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最新大班數學教案42篇(實用)

格式:DOC 上傳日期:2023-04-05 11:45:48
最新大班數學教案42篇(實用)
時間:2023-04-05 11:45:48     小編:zdfb

作為一名教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。優秀的教案都具備一些什么特點呢?又該怎么寫呢?以下我給大家整理了一些優質的教案范文,希望對大家能夠有所幫助。

大班數學教案篇一

1.復習鞏固10以內數的加減運算。

2.能運用所學知識解決生活中的實際問題。

心形、菱形、三角形信件若干,寫有算式的信件若干,寫有10以內加減法算式的題卡(不同的形狀、顏色、與幼兒人數相等),數字卡片,闖關的背景圖6張。

幼兒認識10以內的數,并學過10以內數的加減運算。

1.導入:引起幼兒的學習興趣、

師:告訴小朋友一個好消息,森林郵局要開業了,可是郵局的熊貓局長卻告訴我郵遞員還不夠用,他很著急,讓我幫他招收郵遞員。歡迎小朋友報名參加,想參加的小朋友請舉手。哇,這么多小朋友要參加,我實在是太高興了,可是到底要選誰呢?我要出幾道題考考你們,看看誰的本領最大,誰才能成為一名合格的郵遞員。

2.復習10以內的加減運算

(1)我們郵遞員每天都會收到很多信件,第一關就是查收信件。

①心形信件上午收到5封,下午收到1封,今天一共收到幾封?

5+1=6

心形信件今天一共收到9封,送走3封,還剩幾封?

9--3=6

②菱形信件上午收到3封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

3+4=7

菱形信件今天一共收到8封,送走4封,還剩幾封?

8-4=4

③三角形信件上午收到6封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

6+4=10

三角形信件今天一共收到10封,送走2封,還剩幾封?

10-2=8

(2)邀請幼兒做考官,設計題目請郵遞員查收信件

一名幼兒做考官設計題目,其他幼兒列出算式并算出答案。

分析;教師在這一過程中可引導幼兒發現出題的方法。先收到,再收到就是加法;先收到,再送走就是減法。

(3)看算式寫郵編

師:恭喜小朋友都順利地闖過了第一關,但一個合格的郵遞員不僅要會查收信件,還要具備很好的分信能力,怎么分信呢?就是利用郵編來區分。小動物把郵編都寫成了很多算式,你們來試著破譯一下吧!看誰最快!

幼兒分組游戲,將信件的郵編計算出來后,再進行分類。

(4)請幼兒將信件送到小動物家,互相檢查

教師和幼兒一起檢查郵編的算式,鞏固加減運算。

設計意圖綜述幼兒對合成式在平日的智游活動中已經有了一定的了解,通過此活動玩骰子的形式激發幼兒用點數的方式來寫合成式。

大班數學教案篇二

1.學會看二維標記,進行分房活動。

2. 能夠互相協商合作完成分房任務,提高初步的分析判斷能力。

3.體驗數學活動的樂趣。

1.課件及相對應的教具。

2.房子圖片、操作紙、房卡。

師:(出示課件)這是一片美麗的大森林,噓,是誰在嘆氣啊?(出示獅子大王)原來是我們森林里的獅子大王。獅子大王,你為什么事嘆氣啊?

獅王:哎!我近來碰到一個難題,我們大森林里造了兩幢樓房,一幢是紅顏色的三層樓,一幢是黃顏色的三層樓,有六個動物動物參加分房,可是在分房的時候,他們提出了各種各樣的要求,弄得我沒有主意了,只好請小朋友們來幫忙,請你們幫我想一個合理的分房辦法。小朋友,你們愿意幫我嗎?

讓幼兒在聽清楚有哪六個動物來參加分房、他們分別提了那些要求后,學會看與之相匹配的標記,懂得標記的含義。

1.老鼠: 我嘛,年輕靈活,我想住在三樓,而且我不想和貓住在一幢樓里,太危險了。

2.大象: 我太重了,我想住在一樓,而且我不愿意和老鼠住在一幢樓里。

3.公雞: 我不愿跟狐貍住在一幢樓里。而且每天早上我要打鳴,叫大家起床,我想住在三樓。

4.貓: 我才不愿和老鼠住在一幢樓呢。

5.烏龜:① 我的動作實在是太慢了,所以我想住在一樓。

6.狐貍: 我嘛,隨便住哪里都可以!

1、教師操作課件,幫助幼兒進一步回憶動物提出的分房要求、明確標記的含義。

2.幼兒2人一組,共同合作按標記為動物分房子。

教師與幼兒共同檢查幼兒分房的情況,對有錯誤的分房進一步指導幼兒理解標記的含義,讓其它幼兒幫助糾正。

獅子大王也為小朋友們造了新房,6人一幢,每間房子有一個房卡,請小朋友6人一組,先拿好房卡,再根據房卡找到自己的房子(幼兒根據第一次操作獲得的經驗,根據房卡上的標記,共同合作找到自己的家)。

大班數學教案篇三

感知10以內物體的數量,將數量與數字對應起來。

ppt,數學本子

師:今天有很多小動物來我們這做客,我們一起來看看有誰?

1、出示長頸鹿 (誰來了?我們一起來數數有幾只?又來了幾只?現在一共有幾只?可以有數字幾表示?)

2、出示獅子(誰來了?請小朋友數數有幾只獅子?可以用數字幾表示?)

3、出示斑馬(誰也來了?有幾只?看看又來了幾只?現在有一共有幾只?可以用數字幾表示?)

4、我們來聽聽誰也來了?(老虎有幾只?又來了幾只?現在一共有幾只 了?可以用數字表示?)

二、今天除了這些小動物,還有一些不同職業的叔叔阿姨也來了,我們一起來看看這些人都是做什么工作的?

1、出示交警(誰來了?交警會在哪工作呢?)

2、出示廚師——廚房

3、(猜猜拿著剪刀,吹風機的是誰呢?)出示理發師——理發店

4、出示建筑工人(帶著安全帽的建筑工人在工地工作)

5、(猜猜坐著消防車,穿著消防衣。一有火災就馬上趕去的是誰?)消防員——消防大隊

6、出示醫院,(猜猜誰會在這工作呢?)

師:那你們想不想自己來找找這些叔叔阿姨的工作呢?

要求:

1、將同一職業的人用筆圈起來。

2、數一數,有幾個?將數字寶寶貼在旁邊。

3、把這些叔叔阿姨和他們的工作地方用鉛筆連線。

大班數學教案篇四

本節教學設計,是在幼兒學習了10以內數字后安排的一個新教學內容,對于幼兒來說是一個比較難理解、抽象的數的概念。因此本節教學活動設計以游戲為主,通過游戲引導幼兒在“玩”中學,“趣”中練,“樂”中長才干,“賽”中增勇氣。想通過趣味性的游戲激發幼兒學習興趣,把枯燥的數學知識融入游戲使幼兒在玩中不知不覺掌握本節課的重點和難點,知道中心數比相鄰兩數多1和少1。通過本課教學幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的數學知識"之間架起一座橋梁,讓幼兒理解掌握概念、法則等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。

1、讓幼兒知道相鄰數的概念,掌握10以內整數的相鄰數。

2、在游戲活動中感知了解10以內數字的相鄰關系,知道中心數比相鄰兩數多1和少1,感知數的相對性。

3、通過游戲的方式培養幼兒對數學活動的興趣,在游戲互動中學習數學。

了解數的簡單關系,知道中心數比相鄰兩數多1和少1。

用語言清楚完整地表述出相鄰數的含義。

1、1—10的數字卡片每人一套。

2、動物房子圖片一套。

3、三種顏色的瓶蓋各10個。

4、彩票箱1個。

1、導入

⑴師:有一座房子里住著許多小動物,我們來看看里面都住著誰?

⑵教師出示有小動物的房子圖片(房子里有狗、貓、兔子、猴子、狐貍),請小朋友說說這些小動物的左右鄰居是誰?

⑶小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們現在坐在這里的左右鄰居是誰?

幼:……

師:我們小朋友都有鄰居,數字寶寶它也有鄰居,它們的鄰居叫相鄰數,我們一起去看看它們的鄰居吧!

2、請幼兒為數字排序,知道相鄰的關系(多1和少1)⑴分別取三種不同顏色的瓶蓋各三個,每種顏色排成一排,討論如何才能做到讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個。

⑵找出相應的數字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比2少1的數是幾,應排在哪里;比2多1的數是幾,應該排在哪里,引導幼兒按要求排列。

⑶引導幼兒歸納:2有兩個相鄰的好朋友,一個是比2少1的數1,排在2的前面,一個是比2多1的數3,排在2的后面。所以,一個數的相鄰數就是比這個數多一和少一的兩個數。

⑷組織幼兒討論3的好朋友是幾和幾,根據前面的方法與經驗,引導幼兒借助瓶蓋、數字卡片等加以驗證。

⑸老師拿出10以內任意三個相鄰的數字卡片,請幼兒為三個數字排隊,引導幼兒按順序排。

3、游戲

⑴找朋友

幼兒身上別好1——10的數字卡片并按1—10的順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:

寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,

左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,

你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

幼兒大聲告訴彼此,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數之間的排列關系。

⑵摸彩票

讓幼兒在一個裝有1—9的數字卡片的箱子里摸,摸出一個數字,并說出它的相鄰數,正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)

⑶大家一起玩

發給每位幼兒1到10的數字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數字,請小朋友把它的相鄰數找出來,看一看哪個小朋友反應最快。

4、老師指導幼兒完成課本p14—p15的練習。

八、活動延伸

在科學區投放1到10的數字卡片及不同顏色的瓶蓋若干個,讓幼兒進一步探索10以內各數的相鄰數。

九、教學反思

由于游戲貫穿于整個教學活動,幼兒是整個活動的主體,調動了幼兒學習積極性,整個活動過程課堂氣氛好,幼兒學習興趣濃。通過觀察幼兒操作實物及游戲活動過程發現幼兒理解了相鄰數的關系。但在一些細小的環節上,還有一些不足,以下是我對這節課的反思。

1、本次教學活動中設計的游戲新穎,形式多樣,富有情趣,幼兒都喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。

2、在活動中,我觀察到兩名反應慢的幼兒沒能跟上,此時我發現了本次教學的缺失點:在教學重點環節時語速應放慢,要讓每位幼兒聽清楚,給幼兒留足思考的時間。

大班數學教案篇五

1、體驗一分鐘的魔力,知道一分鐘很短,但可以做很多有意義的事情。

2、了解時間的重要性,懂得珍惜時間。

穿珠、雪花片、炮彈積木若干;磁帶、錄音機。

一、導入活動。

1、師:你知道一分鐘是多久嗎?那讓我們一起來靜靜地感受一下一分鐘是多久吧?

2、好,一分鐘到了,原來秒針從這里開始,走一圈又回到這里,就是一分鐘。

二、體驗一分鐘很短,但是可以做很多事情。

1、師:那么一分鐘可以做些什么事情呢?現在老師就給你一分鐘時間,去后面的桌上選擇一樣你喜歡的玩具玩。教師觀察。

2、好,一分鐘到了,請你拿著你的玩具回座位。提問:一分鐘里你玩到了嗎?你玩了什么?(幼兒交流)

3、根據幼兒的交流提問:為什么在相同的時間里,有的人玩的很好,插了許多雪花片,穿了許多珠珠,有的人只玩了一點點,還有的人卻沒玩到呢?

4、小結幼兒回答:原來有些小朋友他一開始就想好了,而且認真的玩,就玩的好玩的多。

5、好,現在老師再給你一分鐘機會,你剛才玩的是什么,請你再去玩一玩。

6、請幼兒交流:你跟第一次比玩的怎么樣?怎么會這樣子的呢?

7、小結:其實,短短的一分鐘里,只要你想好了,認真的去做了,還是可以做很多事情的。

三、了解時間的重要性,知道珍惜時間。

1、師:你知道嗎?還有許多人在短短的時間里,做了很多很多了不起的事。出示劉翔跨欄圖片,問:他是誰?他在干什么?

師介紹:這是一位世界冠軍,叫劉翔,他參加跑步比賽,在短短的幾秒鐘里,劉翔只比人家快了一點點,終于奪得了金牌,為祖國爭了光,真了不起,一起鼓掌表揚。

2、還有哪些人在短短的時間里做了了不起的事,我們來看看他們是誰?在做什么呢?請你和旁邊的小朋友一起說一說吧!

圖一:消防隊員在救火;

圖二:醫生在搶救病人;

圖三:營救困在屋頂上的老人。

3、總結:時間是非常寶貴的,我們大家都要珍惜每一分鐘時間,這樣才能學到更多的本領。

四、結束部分。

接下來老師給你寶貴的一分鐘,請你跟著音樂一起唱唱跳跳吧。

大班數學教案篇六

數學活動對幼兒來說是一種比較抽象、枯燥的活動。在長期的教學中發現:幼兒已漸漸不滿足于以傳授為主的教學模式、不滿足于教具與學具的操作、不滿足于學習10以內的數、不滿足于有章有節地學習數學、不滿足于在活動室內學習數學等等,幼兒學習數學的積極性老調動不高。《幼兒園教育指導綱要》中提到:能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。于是,我開始思考:如何讓幼兒在生活中與游戲中輕輕松松地學習數學;如何變“傳授為主”為“以幼兒為主”的學習方式,讓幼兒真正地體驗到數學的重要和有趣。于是,我嘗試設計并實施了以下活動,取得了良好的效果。

通過實踐活動,學會用自己的方法分類統計生活中物品的數量,從中體驗數學的有趣及重要。

教師事先選擇好實踐的場地(幼兒園內),并親自實踐一遍做好記錄,心中有數;紙、筆。

1、你能從1數到幾?數數看。

2、更快的數數方法:5個5個地數,10個10個地數。

3、100以內的隨便一個數你會寫嗎?試試看(請多個幼兒到黑板上聽寫)。

(注:此環節的目的在于教師了解幼兒在實踐活動中必備的一些相關知識把握如何,以便在活動中更好地把握。)

1、在生活中,你碰到什么東西要用數來數?舉例子。

2、在幼兒園里也藏了許多數,請小朋友們說說。

3、用什么方法統計方便?(每5個或10個記錄一次,然后5個5個或10個10個地數;列表統計等)

1、分組統計并分類統計幼兒園里的一些物品(教師根據幼兒組的能力差異進行分配)。

一組:車棚——車有幾輛?自行車幾輛?摩托車幾輛?每種顏色的車各幾輛?

二組:前操場、后操場——樹有幾棵?前、后操場各幾棵?大樹、小樹各幾棵?

三組:架空場地——柱子有幾根?白色的幾根?綠色的幾根?圓的、方的各幾根?

(前三組讓幼兒“統計——分類——再統計”,從中明白總數比分出去的數多,多個分出去的數合起來等于總數)

四組:電腦室——電腦有幾臺?在場辦公的教師有幾位?其中長頭發多個?短頭發多個?(檢驗幼兒如何解決“判定頭發長與短的尺度”)

五組:教師辦公室——教師辦公用的桌子有幾張?椅子有幾張?哪個多?多多少?哪個少?少多少?(數的比較和一對一對應)

六組:一樓架空——吊燈有幾盞?(70多盞,幼兒要數準確不太輕易,檢驗幼兒100以內的數數)

七組:樓道——從一樓到五樓要爬幾層樓梯?共有幾級臺階?每層樓分別有幾級臺階?(每層樓的高度不一樣,讓幼兒發現樓層高臺階就多)

2、要求:

① 合理分工與合作;

② 用自己的方法進行分類、統計與記錄;

③ 學會驗證所統計的數。

3、幼兒執行任務,教師觀察、了解個別組幼兒實踐情況。

4、幼兒匯報任務完成情況,教師根據實際情況提出新任務。

5、集中交流(每組選派一名幼兒匯報與交流):

① 你們統計什么?統計成果如何?

② 你們在實踐過程中是怎樣分工合作的

③ 你們碰到過什么艱苦嗎?有沒有想到解決的辦法?

請幼兒回家后,找一找家中或四周環境中有哪些事物可數,數數看,并用圖表的形式記錄下來。

活動記錄與反思:《幼兒園教育指導綱要》中科學領域的第四個目標提到:能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。從這一目標理念出發,我設計了此活動。實施后,效果非常好,預定的目標得到很好地達成,幼兒在實踐過程中,各種綜合能力(合作能力、邏輯思維能力、判定能力、戰勝與戰勝艱苦的能力、應變能力等)得到了有效發展。

大班數學教案篇七

1、讓幼兒在看看、玩玩中學習將物體以2和5為單位分群,并能按群計數。

2、發展幼兒目測數群的能力以及學習計數的興趣。

1、多媒體教學設備及軟件。

2、幼兒操作材料:各種圖形、底版、膠水等。

1、幼兒復習20以內的數數。

教師導語:“看,這里有這么多數字,哪個小朋友愿意來數數看!”

(1)請幼兒用順數和倒數的方法練習數數。(1個1個數)

(2)用雙數的方法練習數數。(2個2個數)

(3)以2為單位進行計數。

教師導語:

魚兒正在進行隊列表演,請小朋友一個仔細看,它們是幾條在一起的?(劃圈,說明這是群) 有幾群?一共有幾條魚?

小結:這樣兩種數數的方法,2個2個數比1個1個數快。

2、學習按5分群計數

(1)幼兒操作活動,練習按5分群。

教師導語:

每個小朋友都有一袋幾何圖形,請小朋友按照5個5個分好,并貼在紙板上。

(2)學習5個5個唱數到20。

教師導語:請小朋友把含有5的數字找出來。(同時用雙手幫助幼兒理解10與5的關系。)

運用多媒體讓幼兒練習5個5個唱數到20。

(3)學習按5分群計數。

將魚按5分群,并有規則地排列;

將魚按5分群,排列上稍有改動;

將魚按5分群,不規則排列。

小結:5個5個數比2個2個數更快。

出現錯誤的分群,引導幼兒發現錯誤。

小結:每一群的數量一定要一樣多,這樣才能數得準確。

3、游戲“快速搶答”

玩法:幼兒分成四組,進行搶答。答對一道題加上相應的分值。最后評出優勝隊。

規則:搶答中出現錯誤的一隊要暫停一次比賽。

最后評出優勝隊。

大班數學教案篇八

物質準備:《田鼠太太的項鏈》ppt;操作材料每人一份。

經驗準備:幼兒已學習過7以內數的分合。

能根據故事的情節運用減法算式題表示糧食遞減的過程。

嘗試用各種不同的方法去換購物品,從而體驗到換購物品的樂趣。

1、故事導入:

師:今天,老師帶來一個有趣的故事,故事的名字叫《田鼠太太的項鏈》。

2、分段講述故事,解決問題:

(1)講述故事的開頭部分:

師:秋天快要過去的時候,田鼠太太就開始為過冬準備糧食了。現在,先來數數田鼠太太有多少袋稻子呢?

重點提問:

①你是怎么數出來的?(兩個兩個數、目測接數等等。)

②那誰能用一道加法算式來告訴田鼠太太一共有幾袋稻子?(6+1=7)

③誰能根據這道加法題編出另一道加法題?(1+6=7)

小結:原來一道加法算式,當等號前的兩個數字互相交換位置,兩個數的和不變。

師:那玉米有多少根呢?

重點提問:

①誰能用一道加法算式來告訴田鼠太太一共有幾根玉米嗎?(2+5=7)

②你是根據什么來列式的?(根據玉米的大小不一樣,2根大的玉米和5根小的玉米。)

③用加法交換律來列另一道算式。(5+2=7)

師:花生仁有幾瓶?

重點提問:

①你們來列一道式題告訴田鼠太太它的倉庫里現在有幾瓶花生仁了?(4+3=7)

②用加法交換律列另一道7的加法題。(3+4=7)

(2)講述故事中間部分,嘗試用減法來解決問題:

第一次交換:

重點提問:

①誰能幫田鼠寶寶算一算還剩多少糧食呢?

7袋稻子拿走1袋還剩幾袋?(7-1=6)7根玉米拿走2根還剩幾根?(7-2=5)7瓶花生仁拿走3瓶還剩幾瓶?(7-3=4)

小結:原來,一些物品去掉一部分,要知道還剩多少,可以用減法來計算。

第二次交換:

重點提問:

①你們能幫田鼠媽媽算一算嗎?

第三次交換:

重點提問:

①你們說田鼠太太會不會再用糧食去換新鞋子呢?

②怎樣列算式? (4-4=0、2-2=0)

(3)講述故事結尾:冬天到了,呼呼的刮著北風,天氣冷極了,田鼠寶寶餓得直哭,田鼠太太沒辦法,只好戴著高貴的項鏈,穿著新衣和新鞋,在雪地里尋找吃的東西,她又累又餓,什么東西都找不到,暈倒在雪地里。

3、想想說說:

重點提問:我們怎樣改編一下故事,既能讓田鼠太太變漂亮,又不至于到最后餓肚子呢?

1、討論改編故事:

重點提問:根據我改編的故事,你們怎樣列算式來表示呢?

2、幼兒嘗試操作練習列減法算式。

3、分享交流各自的列式并用語言表達列式的過程。

其實這樣一些物品連續減兩次剩下一部分的方法還能用一個簡單的方法來列式。(列連減的算式。)

大班數學教案篇九

1.學習計數兩圈交叉情況下圈內物體的數量。

2.探索按標記圖要求在圈里擺放相應數量物體。

3.體驗解決問題的成功感和合作游戲的樂趣。

重點:學習計數兩圈交叉情況下圈內物體的數量

難點:探索按標記圖要求在圈里擺放相應數量物體

課件,體操圈若干,瓶寶寶8只,幼兒操作用的小兔、圓圈等。活動過程:

一、玩游戲“老鼠籠”,數數圍住了幾只小老鼠

二、玩套圈并看標記記錄

1.出示瓶寶寶,引導幼兒數出瓶寶寶的數量,請幼兒玩套圈。

2.出示標記圖,請幼兒說說標記圖的含義。

3.請幾名幼兒和教師同時套圈,設置兩個圈同時套中一個瓶寶寶的情境,引發幼兒討論:綠圈和紅圈套中了同一個瓶寶寶,這個瓶寶寶該算誰套中的。

三、學習計數兩圈交叉情況下圈中瓶寶寶的數量

1.課件上演示兩圈套中同一個瓶寶寶的過程,帶領幼兒分析交叉部分瓶寶寶的特征:既在紅圈也在綠圈,計數兩個圈內瓶寶寶數量時都要將它算進去。

教師邊在課件上演示邊講解:紅圈套中一個瓶寶寶,綠圈過來

了,和紅圈怎么樣了?(交叉在一起)現在瓶寶寶在什么地方?(中間)你們說的“中間”是不是這個地方?(帶幼兒徒手畫一畫公共地方)這是紅圈和綠圈公共的地方,小朋友們仔細看看,公共地方的瓶寶寶在紅圈里嗎?(將綠色變淺)在綠圈里嗎?(將紅色變淺)這個瓶寶寶既在紅圈里,也在綠圈里,我們數紅圈套中幾個瓶寶寶的時候要把公共地方的瓶寶寶算進去,數綠圈套中幾個瓶寶寶的時候也要把公共地方的瓶寶寶算進去,記住了嗎?

2.操作課件,改變交叉部分瓶寶寶的數量,引導幼兒正確計數紅、綠圈里各有幾個瓶寶寶。并在課件上記錄下來。

(借助白板的拖動、變色、移動等功能,讓幼兒直觀地看到兩圈如何交叉形成一個公共部分,明確所要計數對象的范圍,從而讓幼兒真正理解公共部分物體的特征,這是本節活動的重、難點所在。)

四、操作活動:兔寶寶站圈

1.出示標記圖一:紅圈里站2只兔子,綠圈站兩只2只兔子,分析標記圖要求:怎樣給3只兔寶寶站圈。

教師設疑:紅圈里要站兩只,綠圈里也要站兩只,這可怎么站呀?教師幫助幼兒分析,給3只兔子站圈

2.出示標記圖二:紅圈3只綠圈2只,幼兒看標記操作,重點引導幼兒思考兩圈交叉部分站幾只兔寶寶。

3.出示標記圖三:紅圈1只綠圈3只,怎樣站圈?

五、合作游戲:站圈樂

1.幼兒分組自由站圈,說說自己一組是怎樣站的。(課件演示

不同結果)

小結:原來4個小朋友站兩個圈有好多不同的站法。

2.分別標記圖一(紅圈里2人,綠圈里3人)、圖二(紅圈里2人,綠圈里4人)、圖三(紅圈里4人,綠圈里4人),幼兒看標記玩站圈游戲,體驗成功和合作的樂趣。

活動延伸:

1.為每組幼兒提供一個可隨意翻動、組合的標記牌,讓幼兒自行翻牌玩站圈游戲。

2.鼓勵幼兒嘗試5人一組玩站圈游戲。

本次活動對孩子們來說挑戰不斷,驚喜不斷!從孩子們高漲的學習熱情和一張張自信的笑臉看得出他們喜歡這樣的活動。這也讓我對活動內容的選擇、活動的組織與指導等方面有了更多的思考。

1.從生活中來,到生活中去。讓幼兒學習計數兩圈交叉情況下圈內物體數量涉及“交集”這一概念,有人會問:“讓幼兒接觸交集是不是為時過早?”我的想法是,既然幼兒的生活、游戲中遇到了這樣的問題,我們就不應該回避,應該將幼兒遇到的問題通過教學活動來解決,再讓孩子將獲得的有效經驗運用到實際生活中去,實現真正意義上的“生活數學”理念。

2.運用課件,化繁為簡。本節活動中,我運用了課件,化解了教學重、難點。課件中的圈和兔子、瓶子可拖動、移動,可調節透明度等功能,為教學帶來了極大的方便,能讓幼兒更直觀地感知公共部分物體的特征,明確計數范圍。我可以根據孩子的學習情況變換物體數量、書寫數字等,極大地調動了幼兒的積極性,形成了良好的師幼互動。

3.做中學,體驗快樂。實踐證明,幼兒必須通過親自的感知和實際操作才能真正理解和掌握數概念。本節活動中我為幼兒創設了玩套圈、幫助兔寶寶站圈、4人一組玩站圈游戲等情境,引導幼兒通過自身的操作自行建構經驗圖式,為形成數概念創造條件。值得一提的是,幼兒4人一組完成站圈任務環節,還為幼兒創設了一個協作學習的空間,幼兒必須在與同伴的不斷合作、調整中才能完成任務。幼兒在活動中體驗到了成功的喜悅,增強了自信心,真正體現了通過數學學習發展多元智能。

大班數學教案篇十

1、復習鞏固對人民幣元、角的認識,進行點數并記錄。

2、知道人民幣可以在市場上流通用于購買物品,學習簡單的使用方法,練習50以內的加減。

3、培養幼兒思維的靈活性及社會交往能力。

4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

1、課件

2、不同面值的人民幣

一、觀察畫面,認識、區分人民幣。

1、取出錢幣,請幼兒說一說畫面上的錢幣分別是多少。

2、引導幼兒仔細觀察各種錢幣上的圖片,比較這些錢幣的不同。

可根據錢幣的明顯特征,如數字、文字、圖片色彩等加深記憶。

二、進行“裝錢包”游戲,鞏固對人民幣的認識。

按照老師的指令將不同面值的錢幣放到錢包里,

三、換錢游戲“我們一樣多”,學習錢幣等值兌換。

1、教師拿出一張五元錢,幼兒利用角幣任意組合,與五元等值。

鼓勵幼兒說出自己的組合方法,最后教師幫助幼兒歸納五元錢的不同兌換方法,展示在黑板上。

2、逐步引導幼兒進行10、20、50的兌換。

四、情境游戲“買水果、買玩具”,練習購物。

大班數學教案篇十一

1.復習鞏固10以內的數量關系,學習按數字的大小規律排序。

2.讓幼兒在自由組合排序活動中,體驗排序活動的樂趣。

3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數字的樂趣。

4.引發幼兒學習數字的興趣。

會按大小順序給數字排序 。

找錯字。

1.大數字卡片1-9

2.四張實物卡

3.幼兒數字卡片1-9若干

4.幼兒數字操作卡,人手一份

1.復習數字1-9 (9:50-9:55)

(1)教師出示數字卡,讓幼兒認讀

教師:我們請來了幾位數字朋友,看看都有誰?

(2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應數量的數字卡并粘貼

教師:有幾個蘋果?用數字幾來表示?請你把它找出來。

2.幼兒操作活動:找錯 (9:55-10:05)

出示數字操作卡,請幼兒玩找錯字的游戲,將寫錯的數字圈出來。

3.音樂游戲:1234567 (10:05-10:25)

(1)介紹游戲規則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當老師說3個小朋友是一家時,大家就要找三個小朋友,抱在一起組成一個家,并在地上的線上排隊站好。”

第一次游戲,幼兒自由排序報出門牌號碼,教師引導能力較弱的幼兒找朋友。

第二次游戲,按從小到大的順序排序,報出門牌號碼。

第三次游戲,按從大到小的順序排序并報出門牌號碼。

(2)嘗試4個數字進行排序,教師幫助能力弱的幼兒找朋友。

5.活動結束

這一環節,幼兒掌握的較好,大部分幼兒積極參與到活動中。

這一環節有一張上面有兩個錯誤,幼兒只找出了一個,我也沒有仔細的檢查漏掉了。

幼兒在找朋友做家時很高興,但是在按要求排序時有點亂,特別是報門牌號碼時,幼兒只顧自己的號碼,不能替別人檢查。

幼兒的傾聽習慣需要培養。

我國偉大教育家陶行知先生曾說過“教師的教法要符合幼兒的學法,孩子們怎么學,教師就怎么教。”活動“有趣的數字”設計依據大班幼兒思維特點和認知規律,利用生活中處處皆是的數字,進行教學活動。活動過程難易結合,環環相扣,層層深入,從而激發幼兒自生探索的'積極性,多通道感知與實踐操作相結合,便于幼兒學習。

活動中首先是生活化的體現,活動來源于生活又歸于生活,游戲“1234567”。讓幼兒帶上數字牌三個人自由組合一個家,選出一個代表報出門牌號碼,幼兒在活動中感到親切而自然,生活化的數學活動使幼兒真正做到了“生活即教學”讓幼兒在沒有學習壓力和思想負擔的情況下,輕松愉快的學到科學道理,從而掌握有關數學的奧秘。

活動以游戲的形式進行,幼兒游戲的過程便是學習過程,學習的動力來自幼兒自身,活動中采取的游戲形式為幼兒提供一個輕松愉快而且豐富刺激,鼓勵幼兒自主學習的良好環境,使他們獲得安全感,自尊和自信,獲得對學習的持久熱情,從而終生受益。但是在幼兒在游戲過程中,情緒高漲,表現的特別興奮。特別是要求幼兒排好隊報門牌號碼時,每個孩子只關注自己的,對別人的結果不認真傾聽,所以顯得活動有點失控。

讓幼兒學會學習是我們教學的基本目標之一。活動把教育的重心從“教什么,學什么”轉移到“如何學”,變“教師為主”為“幼兒為主”變“個別”與“群體”參與,變“被動接受”為主動嘗試,孩子們積極投入,思維活躍,張揚個性,而教師有很強的組織能力,放似駿馬馳騁,而收則立攏,活動以幼兒為主體,充分發揮教師的主導作用,使幼兒真真正正成為學的主人。

大班數學教案篇十二

1、學習辯認樓房的層數和間數。

2、初步感知坐標圖和含義。

3、學習坐標位置的表示方法。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、發展幼兒的觀察比較能力。

1、學習認識單層放你房子的間數。

教師:森林里住著一群小動物,我們一起來看看他們住在什么地方?這排房子有幾間?(從左邊數)

教師:從左往右數小動物們分別住在第幾間?

2、認識單棟樓房的層數。

教師:還有一群小動物住在樓房里,請小朋友數一數,這棟樓房一共有幾層?第一層在這棟樓房的什么位置?

教師:從下往上數,小動物分別住在第幾層?

3、學習樓層和房間空間位置的表示方法。

教師:這些小動物都是非常要好的朋友,大家都特別想住在一起,于是他們就搬到了一座非常大的樓房里,現在讓我們來看看,這棟房子一共有幾層?第一層在哪里?第二層呢?…我們用數字標出來,你們會怎樣標?1、2、3、4、5分別代表什么?(樓層的層數)

教師:讓我們再來看一看,每一層又有多少間呢?讓我們從左邊開始數,第一層有幾間?第二層又幾間?…讓我們用數字標出來,這些數字有代表什么呢?(樓房每層的間數)

4、 學習坐標位置的表示方法?

教師:現在呀,小動物們都非常開心地搬到了新房子里,讓我們一起來看看,他們都住在什么地方?小貓住在哪里呀?他住在第幾層?住在第一層的第幾間?那讓我們先用數字來表示?可以怎樣表示呢?(小貓:1.3)。

教師:在引導幼兒示范看一看小狗住在哪里?并用數字表示出來。

5、操作幼兒用書,完成練習。

教師:請幼兒仔細觀察,紅心上的數字表示的是樓層的什么?藍星上的數字表示樓層的什么?

教師:每個小朋友分別住在第幾層的第幾間?

教師:請你們用正確的數字把他們的位置表示出來,前面表示第幾層,后面表示第幾間?

6、幼兒操作后互相檢查對錯,教師小結。

從活動的設計到教學的過程,這個活動基本上都能做到層層遞進,第一、第二個環節是對樓房的層數和第幾間復習鞏固,第三個環節是聯系坐標認識樓房的層數以及第幾間。在整個學習的過程中孩子也很感興趣,能用較完整的語言描述各個樓房的層數、第幾間。但在最后一個環節出示一棟樓房,并標明樓房的層數、第幾間的坐標,讓孩子自己獨立看坐標寫出各個小朋友所住的樓層及第幾間時,有個別孩子吧樓層的層數與第幾間的先后順序搞亂。另外一組小朋友是黃啟鳳老師上的,前面的第一、第二個環節省略,他直接出示一棟樓房,讓孩子分辨幾樓、第幾間,而且樓房的層數教師沒有用數字坐標標明,孩子的記錄反而全部正確。思考:第一組孩子出錯是否受坐標的影響,教師在引導的過程中有沒有必要介紹認識坐標。

小百科:雕刻門牌是用雕刻機采用雕刻刀的做法在亞克力或雙色板上進行雕刻而成的門牌俗稱雕刻門牌,雕刻門牌的價格相對也不會很高做出來的產品也是相當精美。

大班數學教案篇十三

“二十以內”的認數、讀數、寫數是關鍵。在實施過程中必須注意要在實際情況中體驗數的意義。數的出現是對實際生活中物體、人數的抽象概括,也是學生用符號表示物體數量多少、大小的起始階段。研究表明,學生認識數的符號將經歷三個過程:直觀操作———圖象符號———數字符號。

1、認識6~10各數,能正確數出6~10的物體個數;正確讀、寫6~10各數;順數、倒數0~10各數。

2、通過學生的動手參與,培養動手能力和觀察能力;發展學生的數感,體驗實物、符號、數字的聯系;養成良好的書寫習慣;初步培養學生的反思和檢查能力。

3、感受到生活中處處有數學,培養學習的樂趣和學習的自信心,滲透一一對應思想。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、培養幼兒比較和判斷的能力。

6~10各數的書寫

6~10各數的書寫

“小小文具店”圖,田字格黑板,6~10的數字卡片。

一、創設情景,認識6~10各數

師:新學期到了,同學們都買了什么文具?

(出示圖)

1.你能數數這個文具店里有哪些文具嗎?

2.數一數每種文具有幾個?

3.教師零亂貼出6~10的數字卡片。

4.指導學生看書連線:我們的書中也有一個小小文具店,你能數一數,把學習用具和數字朋友連起來嗎?同學們獨立完成,說說你是怎樣連的?學生回答時教師連線。

二、實踐活動,感知身邊的數學

師:小小文具店的各種文具我們數清楚了,可是我們小朋友的文具盒里有些什么呢?老師也想了解一下,誰愿意數一數,再告訴大家?

活動一:數自己的文具

1.數出自己文具盒里的文具,記在心里,再和同桌的伙伴說一說。

2.再指定2~3組學習伙伴匯報給大家聽,注意引導學生語言簡潔明了。

活動二:數兩個人的文具

1.把同桌兩人的文具合在一起,再數一數,每種文具有多少個?

2.匯報交流

學生回答有幾支鉛筆時問:你是怎么知道的?

方法一:數出來的。

方法二:把兩個人的鉛筆加起來的。

對第二種方法要給予肯定的鼓勵。

如果學生的文具數超過了10個,學生能數清楚或算出來,也要加以表揚。

3.延伸:在數你們兩個人的文具時,你還發現了什么?

三、寫一寫,說一說

師:小朋友真會動腦筋,用不同的方法了解了兩個同桌學習用品的情況,接下來,我們就要把今天認識的6、7、8、9、10寫下來,比一比,誰寫得又快又好。

1.觀察數字卡片6、7、8、9、10

2.指導學生寫。

(1)教師邊示范,邊說明各數的書寫要點:

(2)學生邊看老師示范或課件演示,邊在桌子上用手寫一寫。

(3)學生在第10頁上先描4個,再獨立寫一個。

(4)小比賽:每個小朋友在本子上寫6~10各兩個,再在小組內評評誰寫得好,并展示給大家看。

(5)你會寫自己家的電話號碼嗎?試試看。

小組內說一說:6、7、8、9、10還可以表示什么?

四、練一練

擺一擺,說一說

(1)分小組把6、7、8、9、10根小棒分成兩部分,看看有幾種不同的分法。

(2)請小組代表在黑板上演示出來。引導學生有順序地分一分,說一說。

大班數學教案篇十四

我們從幼兒在數學活動室的操作和集體活動表現看出:幼兒已對抽象的加減算式有一定的立即,但字實踐運用中比較欠缺。此外,我們經常將計算與應用題分開教學,使幼兒無法把抽象的加減算式和實際應用有機結合。為此,我們試圖通過集體活動為幼兒創設一個運用的情境,即幫助幼兒解決生活中遇到的問題,又激發幼兒在生活中繼續主動運用加減法解決問題的興趣。

1.讓幼兒在游戲的情境中,進一步立即10以內的加減,學習用編題三要素表述計算過程。

2.在編題表述的過程中,學會運用加減法結局生活中遇到的問題。

小菜場場景布置:青菜1.00、西紅柿2.00、大白菜3.00、魚6.00、肉7.00、螃蟹8.00.供幼兒操作的小菜圖卡各18張,調價標牌2個。

幼兒操作記錄紙1份,筆1支。

一、了解價格

1.今天,我們一起去娃娃城的菜場買菜吧。這些菜都要多少錢?

2.今天的菜價有什么變化?

分析:從幼兒原有經驗出發,關注調價牌,調動孩子參與的積極性,運用了情境游戲的創設來激發幼兒參與的興趣。

二、調價

1.用編題三要素表述加價的菜。

例:誰能用三句話把青菜價格的變化說出來?

提問:你們都是用什么方法算的?為什么?

2.用編題三要素表述減價的菜

葷菜價格有什么變化?(降2元)

例:您那個用編題的方法說說肉的價格變化嗎?

第三句話有什么不同?

3.降價了你是怎么算的?

請幼兒擺減法算式。

分析:運用編題的三要素,學會以陳述的方式講述調價的過程,并且在教師的引領下,嘗試編帶提問句的應用題。發現幼兒在編題的時候按照自己的方式表達,編題的嚴密性不夠,而且自己在執教的時候,也不敢回應孩子,如有的幼兒說:"青菜原來是1元錢,現在漲價了1元錢,現在又變成了多少錢?"編題的兩個條件和提問的精煉不夠,對于孩子懂的意思,課堂上的我只是提醒了孩子們注意表達更清晰,忽略了編應用題的嚴密性和孩子們適當要選擇富有邏輯的編題關鍵詞。如"原來……現在……",應該給與孩子們更為確切的表述。

三、買菜算錢

1.如果我給你10元錢,你可以買2樣什么菜?

2.幼兒買菜

3.算兩種菜的價格

(1)誰能用你們買的菜來編一道三句話的應用題?(提示:第三句話要問問別人。)

(2)算得出你用了多少錢嗎?請把算式列在紅線上。

4.算還剩多少錢

(1)拿了10元錢去付錢,營業員該找給你多少錢?用什么方法算?

(2)算算,還要找你多少錢?

結束:你們會用加法算自己買菜花了多少錢,還會用減法算出營業員找你多少錢,那我們一起領錢去菜場玩買菜的游戲。

分析:該環節是控股幼兒編應用題的能力,讓幼兒學會隨情景轉換編題,并列式計算。從課堂效果看,孩子們買菜之后,表述一共用掉多少錢是可以的,基本編題的元素也是能夠體現的。但是在算還剩下多少錢的時候,孩子們拘泥于操作的材料,對自己花掉多少錢在課堂上沒有針對性的提示,因此孩子們在編這道題目的時候,出現連減的方式編題,如"我有10元錢,先去買了青菜2元,又去買了魚6元,請問還剩下多少錢?"這個編題的失誤最大的原因是我在設計的時候把這個環節作為延伸活動,因此沒有考慮孩子們仍舊有很大的興趣去編題和計算,因此對用掉多少錢這個部分數沒有給與孩子們強調,所以出現連減,以及總數是10元錢還是用掉的8元錢沒有讓孩子們清晰。而且買菜環節中設計的是幼兒自主購買兩樣菜,沒有規定不超過十元,所以有的孩子超支了,有的孩子剛好十元,這個就導致了最后算賬環節的時候有的孩子不能夠編題,有的孩子等于0的計算還比較模糊,其實這個環節可以省略,只要個別幼兒編題以及列算式,對于特殊情況做回應即可。

在這個活動中,孩子們首先要能夠以一對用用相應的雪花片數量去買相應價格的蔬菜,否則就會算錯價格,最后在菜籃子里的菜就不是10元了。但是在活動的檢驗環節,還是有部分孩子沒有買對菜,并且對于價格和雪花片數量不能一一對應。所以我就扮演買菜人。幼兒扮演菜寶寶,每一位菜寶寶根據自己的價錢再去找一位好朋友,兩種菜的價錢合起來是菜籃子上的價錢。然后一同跳到菜籃子中。以這樣互相檢查的方式讓孩子自己檢驗。另外,在檢驗環節,孩子們的數連加能力也要提高,否則孩子是沒有辦法進行自我檢驗的。

大班數學教案篇十五

1、運用已有經驗感知各種不同面值的人民幣。

2、嘗試運用不同策略進行10元以內人民幣之間的兌換。

3、能自主結伴三至四人開展小銀行游戲。

4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

6、喜歡參與游戲,體驗。

運用已有經驗感知各種不同面值的人民幣。并嘗試運用不同策略進行10元以內人民幣之間的兌換。

個人操作材料人民幣替代玩具,同色數卡5兩張、2五張、1十張同組幼兒玩具不同色教具……1元、2元、5元、10元、20元、50元100元人民幣若干,大數卡,實物投影儀

1、投影各面值錢幣,引導幼兒認識各種人民幣。

教師提問:你們認識這些錢嗎?這些錢一樣嗎?什么地方不一樣?

它們分別是多少錢?你是怎么知道的?

比這小的錢幣還有什么?

小結:

我們中國只有1、2、5,10、20、50,100這幾個數字面值的錢幣。不管你要多少錢都要由這幾個數來組合。

2、鼓勵幼兒大膽嘗試10以內面值錢幣支取的不同策略。

教師提示:

我們來玩小銀行游戲,你們做銀行職員,老師來取錢,試試看你們能否讓顧客滿意。

游戲形式:

教師出數卡,表示要取多少錢,幼兒用自己的操作材料在面自己前擺放。 你用哪幾張錢幣組合成顧客想要取的錢數?

(1) 引導幼兒觀察同伴間有沒有不同方法,正確嗎?

(2) 鼓勵幼兒用自己的玩具擺出不同的取錢策略。

(3) 同組幼兒討論擺放出各種不同的取錢策略,越多越好。

3、幼兒自主結伴三至四人開展小銀行游戲。

教師提示:

下面我們來開銀行,我們自由組合三到四人,玩具合并在一起,銀行柜臺可以用桌子或椅子來代替,場地和角色大家商量,可以輪流做銀行職員和顧客。

游戲形式:

幼兒分組,自主游戲。

教師指導:

(1)對能力強的幼兒,啟發他們分類整理錢幣,以提高操作效率。

(2)在玩具充足的情況下,鼓勵幼兒嘗試10以外的取錢額度。

4、總結講評。

(1)宣傳教師指導中幼兒成功的嘗試。

(2) 鼓勵幼兒在今后的游戲中大膽運用和嘗試。

我覺得這是一個非常好的選題,錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設計這樣的活動,能有計劃地調動幼兒的生活經驗,啟發和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數學知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經驗促進能力提高。但是原活動的設計并不令人滿意,原因一,活動形式的設計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強不能充分激發幼兒的興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調動幼兒的已有經驗,發揮幼兒參與活動的主動性。同時以數字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼兒間個體的差異性。

大班數學教案篇十六

1.通過活動讓幼兒繼續比較寬和窄,能正確地表達比較的結果,在比較中進一步理解物體寬窄的相對關系。

2.除了目測比較外,引導幼兒嘗試用物品作自然測量比較。

3.進一步培養幼兒對事物的觀察、比較、判斷能力以及對事物作寬窄比較的興趣。

4.培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

5.進一步提高幼兒對數學活動的興趣及動手操作能力。

1.寬窄不一的毛巾、圍巾、手絹、紙板若干。

2.幼兒掛書第16頁。

1.使用幼兒用書第16頁。

(1)請幼兒看一看:圖中有哪兩個動物?它們長得怎樣?

(2)請幼兒觀察比較:哪張床最寬?哪張床最窄?它們分別是誰的?請把動物與相應的床連線。

2.使用準備好的物品作寬窄比較。

(1)教師兩兩拿出物品,請幼兒說一說:這兩個物品哪個寬?哪個窄?你怎么知道的呢?

(2)教師提問:"我們除了用眼睛看,還能夠用其他方法來比較兩個物體的寬和窄嗎?"鼓勵幼兒積極動腦筋思考。

(3)請幼兒嘗試用書本、積木等物品來對對別的物品作寬窄的測量。

繼續引導幼兒關注教室里面、幼兒園里面、家里面有哪些東西寬,哪些東西窄。請幼兒用繩子或者其他東西量一量家里面自己的小床和爸爸媽媽的大床,餐桌、書桌和茶幾。看看有什么不一樣請幼兒學習用跨步、腳印、竹竿、繩子等在戶外進行自然測量,比較路的寬窄、墻的寬窄等。

小百科:寬是三維空間里相對較短的某一維尺寸。其他含義有廣闊面積大、度量寬宏、舒緩、富裕等。

大班數學教案篇十七

玩牌能激發幼兒對數字、符號的興趣,培養幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運用策略解決問題的能力。最常用的是撲克牌,教師也可利用各種材料自制,如數字牌,自制牌的材料最常用的是硬紙板,或者利用計算活動中的數字卡代替。以下介紹幾種幼兒牌類游戲。

目的:對13以內的數字能夠熟練地比出大小。

玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個人所有。反復進行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多者為勝。

目的:能夠給數字熟練地配對。

玩法:兩人以上參加玩牌游戲。先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對子,抽出放在一邊;再朝順時針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結合對子,就放在一邊,不能成對則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對的,即是輸者。

目的:復習10以內的加減。

玩法;兩人參加游戲,先協商決定玩加法還是減法,然后各摸相等數量的牌進行游戲。游戲時兩人同時各出一張牌,誰先算對兩對牌相加或相減后的得數,誰就將對方的牌“吃掉”;若兩人都算不出來或同時算對,就一起將牌放在一邊。手中的牌全部算完后,比比誰“吃”的牌多,誰就為勝。

大班數學教案篇十八

1.運用已有經驗感知各種不同面值的人民幣。

2.學習用不同方法進行7元人民幣的等價兌換。

3.通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

4.讓孩子們能正確判斷數量。

1、1元、2元、5元、10元、50元、100元面值的紙幣與硬幣2、若干。布置"銀行"場景,里面1元、2元、5元面值的紙幣若干。

3、幼兒用書第21、37頁操作材料,記錄單,鉛筆若干。

一、認識各種不同面值的人民幣。

1、教師出示各種不同面值的人民幣。

2、教師:這些錢幣一樣嗎?

3、它們分別是多少錢?你是怎樣知道的?

4、中國錢幣有一個共同名稱叫什么?

5、教師:你還知道哪些國家的錢幣名稱?

二、鼓勵幼兒大膽嘗試、探索取7元錢的不同策略。

1、教師出示若干1元、2元、5元的紙幣。

2、教師"你到銀行會取7元錢嗎?想一想,可以取幾張什么面值的人民幣?

3、請個別幼兒演示自己所取的7元錢。

4、教師引導幼兒討論。

5、鼓勵幼兒多角度的思考問題。

6、比較兩次取7元錢的不同策略。

三、引導幼兒記錄自己的取錢策略

1、請幼兒探索取7元錢的不同策略。

2、鼓勵幼兒運用標記、符號、數字、圖示等方法在記錄單上記錄自己每一次取錢的不同策略。

四、同伴之間相互交流各自記錄的結果。

五、幼兒分組操作

1、取錢

2、算式接龍

3、翻花片

4、撕貼格子

六、活動評價

1、教師展示幼兒多種不同的取7元錢的策略

2、師幼小結:數一數,一共有多少種不同的方法可以取出7元錢?

我覺得這是一個非常好的選題,錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設計這樣的活動,能有計劃地調動幼兒的生活經驗,啟發和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數學知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經驗促進能力提高。但是原活動的設計并不令人滿意,原因一,活動形式的設計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強不能充分激發幼兒的興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調動幼兒的已有經驗,發揮幼兒參與活動的主動性。同時以數字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼兒間個體的差異性。

大班數學教案篇十九

1、學習用數字、符號等記錄自己和同伴左右手臂上所夾夾子的數量。

2、在區分左右的基礎上,發現以自體和以客體為中心的左右差別。

3、鼓勵幼兒積極思考,能發表自己的想法和意見。

3、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

在區分左右的基礎上,發現以自體和以客體為中心的左右差別。

1、自備鈴鼓1個2、幼兒每人一張記錄單、1支筆。

3、按兩人一組準備:夾衣服的塑料夾子一小筐。

4、幼兒兩人一組面對面坐好。

一、觀察游戲材料,了解游戲內容。

1、引導幼兒觀察每個小筐里裝的什么:"小朋友看看每個小筐里裝的是什么?"2、師:今天,請大家來玩一個游戲"聽鈴聲夾夾子"。

二、交代游戲規則與要求,玩"夾夾子"游戲。

1、教師:請大家聽鈴聲在規定的時間麗江夾子分別夾在兩只袖子上,鈴聲響開始夾,鈴聲停止大家停手。

2、幼兒做好準備,敲響鈴鼓,開始游戲。

3、教師邊敲鈴鼓便提醒幼兒兩邊的袖子上都要夾上夾子。

三、學習用數字、符號等記錄所夾夾子的數量。

1、請幼兒互相交流自己左右袖子上各夾了幾個夾子。

2、教師出示記錄單,提出記錄要求。

3、幼兒進行記錄。

四、展示交流,驗證記錄。

1、請幼兒將自己的記錄結果展示在黑板上,鼓勵幼兒對照各自袖子上的夾子數量,互相交流自己記錄結果。

2、觀察個別幼兒的記錄單。

3、教師請該名幼兒和同伴在集體面前,師幼共同驗證其記錄是否正確。

"請你看看你左邊袖子夾了幾個夾子?"五、比一比,誰夾的夾子多。

整個活動以購買夾子這一游戲主線串聯起來,為孩子們創設了良好的情境。在活動中,孩子們自然而然地運用著10以內數的組成知識,把抽象的知識和具體的實例聯系起來,使他們學得愉快、學得主動,他們不認為是在做枯燥的數學題,而是覺得是在和好朋友一起玩耍、做游戲,從中體驗著數學活動帶來的樂趣。整個活動氣氛活躍,幼兒熱情高漲,活而有序,收到了良好的效果。大家都認為數學知識是比較抽象的,學數學也是比較枯燥的,但只要我們以游戲的形式來組織活劫,孩子們一定會興趣盎然。如何把“知道了”的知識“運用”到實際生活中去,光靠一兩次的集體活動是不夠的,需要老師和家長在日常生活中時時處處做個有心人,隨機靈活地引導運用,相信定能收到意外的驚喜。

大班數學教案篇二十

1、在紙牌游戲中,運用已有數序經驗、進行邏輯推理。

2、提高幼兒的觀察能力,體驗和同伴游戲的快樂。

運用已有數序經驗、進行邏輯推理

撲克牌兩兩副

一、引起興趣

1、認識撲克牌。教師出示一副撲克牌,和孩子一起熟悉各種牌面和花色。

2、游戲:少了哪個。

小結:這些排中,缺少的那張牌就是被抽走的牌。

3)教師出示紅桃1~10的撲克牌,請幼兒任意抽調一張,并請其他幼兒猜猜抽掉的是什么牌。

二、利用數字,猜猜是哪張牌

1、介紹游戲方法

2、出示紅桃1~10的撲克牌。游戲中教師適時提問:“大了”是什么意思?你為什么把數字8翻過去?除了這張牌,還有什么拍也可以翻過去,為什么?

小結:當數字(8)大了,不光是數字(8),還有些數字(9和10)更大了。

一、嘗試用提問的方法,猜猜是哪張牌

1、介紹游戲方法:教師在20張牌中選定一張牌藏在心里,請幼兒猜猜看是那張牌。幼兒可以向教師提問,教師用“是”或“不是”回答,直到猜出答案。

2、出示紅桃1~10、黑桃1~10的二十張牌。適時提問:這個問題只能翻過去一張牌,什么樣的問題可以翻掉更多的牌呢?

小結:既要猜對數字還要猜對花色,所以提出什么樣的問題很重要。

大班數學教案篇二十一

1、認知目標:通過游戲,初步感知正方形的面積守恒。

2、能力目標:能與同伴協商、分工,合作完成活動任務。

3、情感目標:在操作中體驗數學活動的樂趣。

初步感知面積守恒

面積大小相同、形狀不同底塊場地。

塑膠板人手一塊,記錄單、筆若干

一、開始部分

1、情境故事導入“喜羊羊智斗灰太狼”

2、你們愿不愿意幫助喜羊羊逃出狼堡呢?

二、基本部分

1、闖關游戲:這兩個面積是否一樣?怎么比的?

(1)第一關:這兩個圖形的面積一樣嗎?你是怎么比的?

(2)第二關:先判斷,再驗證。

(3)第三關:幼兒先猜測,再操作。

把幼兒分成四組,用塑膠板學具自主地拼圖。然后,請幼兒說說自己得出的結果?再請幼兒比較這些場地的面積大小。

(4)用同樣的方法闖第四關。

2、繼續講述情景故事:闖完這四關,喜洋洋特別高興的來到大門,可是門口的小花園擋住了去路,原來這里還有一道關卡。這里有四塊場地,它們的面積是不是一樣大?

(1)操作活動:

引導幼兒討論如何分工合作完成任務,幼兒人手一塊塑料板。(20人,分四組,每組12塊)通過給不同的場地鋪墊子,比較結果發現四塊場地面積的大小。

(2)初步體驗面積守恒。

幼兒分組介紹操作過程和結果:你是和哪些小朋友合作的?怎樣合作?分別給哪些場地鋪墊子的?用了多少塊墊子?

(3)引導幼兒比較自己或別人的操作結果,并討論:你認為著四塊場地一樣大嗎?為什么?

三、結束部分

小結:大家都用一樣大小的墊子去鋪場地,雖然場地的形狀不一樣,但每一塊場地都是用了12塊墊子,說明這四塊場地一樣大。

大班數學教案篇二十二

1.復習鞏固10以內數的加減運算。

2.能運用所學知識解決生活中的實際問題。

心形、菱形、三角形信件若干,寫有算式的信件若干,寫有10以內加減法算式的題卡(不同的形狀、顏色、與幼兒人數相等),數字卡片,闖關的背景圖6張。

幼兒認識10以內的數,并學過10以內數的加減運算。

1.導入:引起幼兒的學習興趣、

師:告訴小朋友一個好消息,森林郵局要開業了,可是郵局的熊貓局長卻告訴我郵遞員還不夠用,他很著急,讓我幫他招收郵遞員。歡迎小朋友報名參加,想參加的小朋友請舉手。哇,這么多小朋友要參加,我實在是太高興了,可是到底要選誰呢?我要出幾道題考考你們,看看誰的本領最大,誰才能成為一名合格的郵遞員。

2.復習10以內的加減運算

(1)我們郵遞員每天都會收到很多信件,第一關就是查收信件。

①心形信件上午收到5封,下午收到1封,今天一共收到幾封?

5+1=6

心形信件今天一共收到9封,送走3封,還剩幾封?

9--3=6

②菱形信件上午收到3封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

3+4=7

菱形信件今天一共收到8封,送走4封,還剩幾封?

8-4=4

③三角形信件上午收到6封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

6+4=10

三角形信件今天一共收到10封,送走2封,還剩幾封?

10-2=8

(2)邀請幼兒做考官,設計題目請郵遞員查收信件

一名幼兒做考官設計題目,其他幼兒列出算式并算出答案。

分析;教師在這一過程中可引導幼兒發現出題的方法。先收到,再收到就是加法;先收到,再送走就是減法。

(3)看算式寫郵編

師:恭喜小朋友都順利地闖過了第一關,但一個合格的郵遞員不僅要會查收信件,還要具備很好的分信能力,怎么分信呢?就是利用郵編來區分。小動物把郵編都寫成了很多算式,你們來試著破譯一下吧!看誰最快!

幼兒分組游戲,將信件的郵編計算出來后,再進行分類。

(4)請幼兒將信件送到小動物家,互相檢查

教師和幼兒一起檢查郵編的算式,鞏固加減運算。

設計意圖綜述幼兒對合成式在平日的智游活動中已經有了一定的了解,通過此活動玩骰子的形式激發幼兒用點數的方式來寫合成式。

大班數學教案篇二十三

1.學會看二維標記,進行分房活動。

2. 能夠互相協商合作完成分房任務,提高初步的分析判斷能力。

3.體驗數學活動的樂趣。

1.課件及相對應的教具。

2.房子圖片、操作紙、房卡。

師:(出示課件)這是一片美麗的大森林,噓,是誰在嘆氣啊?(出示獅子大王)原來是我們森林里的獅子大王。獅子大王,你為什么事嘆氣啊?

獅王:哎!我近來碰到一個難題,我們大森林里造了兩幢樓房,一幢是紅顏色的三層樓,一幢是黃顏色的三層樓,有六個動物動物參加分房,可是在分房的時候,他們提出了各種各樣的要求,弄得我沒有主意了,只好請小朋友們來幫忙,請你們幫我想一個合理的分房辦法。小朋友,你們愿意幫我嗎?

讓幼兒在聽清楚有哪六個動物來參加分房、他們分別提了那些要求后,學會看與之相匹配的標記,懂得標記的含義。

1.老鼠: 我嘛,年輕靈活,我想住在三樓,而且我不想和貓住在一幢樓里,太危險了。

2.大象: 我太重了,我想住在一樓,而且我不愿意和老鼠住在一幢樓里。

3.公雞: 我不愿跟狐貍住在一幢樓里。而且每天早上我要打鳴,叫大家起床,我想住在三樓。

4.貓: 我才不愿和老鼠住在一幢樓呢。

5.烏龜:① 我的動作實在是太慢了,所以我想住在一樓。

6.狐貍: 我嘛,隨便住哪里都可以!

1、教師操作課件,幫助幼兒進一步回憶動物提出的分房要求、明確標記的含義。

2.幼兒2人一組,共同合作按標記為動物分房子。

教師與幼兒共同檢查幼兒分房的情況,對有錯誤的分房進一步指導幼兒理解標記的含義,讓其它幼兒幫助糾正。

獅子大王也為小朋友們造了新房,6人一幢,每間房子有一個房卡,請小朋友6人一組,先拿好房卡,再根據房卡找到自己的房子(幼兒根據第一次操作獲得的經驗,根據房卡上的標記,共同合作找到自己的家)。

大班數學教案篇二十四

感知10以內物體的數量,將數量與數字對應起來。

ppt,數學本子

師:今天有很多小動物來我們這做客,我們一起來看看有誰?

1、出示長頸鹿 (誰來了?我們一起來數數有幾只?又來了幾只?現在一共有幾只?可以有數字幾表示?)

2、出示獅子(誰來了?請小朋友數數有幾只獅子?可以用數字幾表示?)

3、出示斑馬(誰也來了?有幾只?看看又來了幾只?現在有一共有幾只?可以用數字幾表示?)

4、我們來聽聽誰也來了?(老虎有幾只?又來了幾只?現在一共有幾只 了?可以用數字表示?)

二、今天除了這些小動物,還有一些不同職業的叔叔阿姨也來了,我們一起來看看這些人都是做什么工作的?

1、出示交警(誰來了?交警會在哪工作呢?)

2、出示廚師——廚房

3、(猜猜拿著剪刀,吹風機的是誰呢?)出示理發師——理發店

4、出示建筑工人(帶著安全帽的建筑工人在工地工作)

5、(猜猜坐著消防車,穿著消防衣。一有火災就馬上趕去的是誰?)消防員——消防大隊

6、出示醫院,(猜猜誰會在這工作呢?)

師:那你們想不想自己來找找這些叔叔阿姨的工作呢?

要求:

1、將同一職業的人用筆圈起來。

2、數一數,有幾個?將數字寶寶貼在旁邊。

3、把這些叔叔阿姨和他們的工作地方用鉛筆連線。

大班數學教案篇二十五

本節教學設計,是在幼兒學習了10以內數字后安排的一個新教學內容,對于幼兒來說是一個比較難理解、抽象的數的概念。因此本節教學活動設計以游戲為主,通過游戲引導幼兒在“玩”中學,“趣”中練,“樂”中長才干,“賽”中增勇氣。想通過趣味性的游戲激發幼兒學習興趣,把枯燥的數學知識融入游戲使幼兒在玩中不知不覺掌握本節課的重點和難點,知道中心數比相鄰兩數多1和少1。通過本課教學幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的數學知識"之間架起一座橋梁,讓幼兒理解掌握概念、法則等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。

1、讓幼兒知道相鄰數的概念,掌握10以內整數的相鄰數。

2、在游戲活動中感知了解10以內數字的相鄰關系,知道中心數比相鄰兩數多1和少1,感知數的相對性。

3、通過游戲的方式培養幼兒對數學活動的興趣,在游戲互動中學習數學。

了解數的簡單關系,知道中心數比相鄰兩數多1和少1。

用語言清楚完整地表述出相鄰數的含義。

1、1—10的數字卡片每人一套。

2、動物房子圖片一套。

3、三種顏色的瓶蓋各10個。

4、彩票箱1個。

1、導入

⑴師:有一座房子里住著許多小動物,我們來看看里面都住著誰?

⑵教師出示有小動物的房子圖片(房子里有狗、貓、兔子、猴子、狐貍),請小朋友說說這些小動物的左右鄰居是誰?

⑶小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們現在坐在這里的左右鄰居是誰?

幼:……

師:我們小朋友都有鄰居,數字寶寶它也有鄰居,它們的鄰居叫相鄰數,我們一起去看看它們的鄰居吧!

2、請幼兒為數字排序,知道相鄰的關系(多1和少1)⑴分別取三種不同顏色的瓶蓋各三個,每種顏色排成一排,討論如何才能做到讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個。

⑵找出相應的數字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比2少1的數是幾,應排在哪里;比2多1的數是幾,應該排在哪里,引導幼兒按要求排列。

⑶引導幼兒歸納:2有兩個相鄰的好朋友,一個是比2少1的數1,排在2的前面,一個是比2多1的數3,排在2的后面。所以,一個數的相鄰數就是比這個數多一和少一的兩個數。

⑷組織幼兒討論3的好朋友是幾和幾,根據前面的方法與經驗,引導幼兒借助瓶蓋、數字卡片等加以驗證。

⑸老師拿出10以內任意三個相鄰的數字卡片,請幼兒為三個數字排隊,引導幼兒按順序排。

3、游戲

⑴找朋友

幼兒身上別好1——10的數字卡片并按1—10的順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:

寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,

左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,

你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

幼兒大聲告訴彼此,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數之間的排列關系。

⑵摸彩票

讓幼兒在一個裝有1—9的數字卡片的箱子里摸,摸出一個數字,并說出它的相鄰數,正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)

⑶大家一起玩

發給每位幼兒1到10的數字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數字,請小朋友把它的相鄰數找出來,看一看哪個小朋友反應最快。

4、老師指導幼兒完成課本p14—p15的練習。

八、活動延伸

在科學區投放1到10的數字卡片及不同顏色的瓶蓋若干個,讓幼兒進一步探索10以內各數的相鄰數。

九、教學反思

由于游戲貫穿于整個教學活動,幼兒是整個活動的主體,調動了幼兒學習積極性,整個活動過程課堂氣氛好,幼兒學習興趣濃。通過觀察幼兒操作實物及游戲活動過程發現幼兒理解了相鄰數的關系。但在一些細小的環節上,還有一些不足,以下是我對這節課的反思。

1、本次教學活動中設計的游戲新穎,形式多樣,富有情趣,幼兒都喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。

2、在活動中,我觀察到兩名反應慢的幼兒沒能跟上,此時我發現了本次教學的缺失點:在教學重點環節時語速應放慢,要讓每位幼兒聽清楚,給幼兒留足思考的時間。

大班數學教案篇二十六

1、體驗一分鐘的魔力,知道一分鐘很短,但可以做很多有意義的事情。

2、了解時間的重要性,懂得珍惜時間。

穿珠、雪花片、炮彈積木若干;磁帶、錄音機。

一、導入活動。

1、師:你知道一分鐘是多久嗎?那讓我們一起來靜靜地感受一下一分鐘是多久吧?

2、好,一分鐘到了,原來秒針從這里開始,走一圈又回到這里,就是一分鐘。

二、體驗一分鐘很短,但是可以做很多事情。

1、師:那么一分鐘可以做些什么事情呢?現在老師就給你一分鐘時間,去后面的桌上選擇一樣你喜歡的玩具玩。教師觀察。

2、好,一分鐘到了,請你拿著你的玩具回座位。提問:一分鐘里你玩到了嗎?你玩了什么?(幼兒交流)

3、根據幼兒的交流提問:為什么在相同的時間里,有的人玩的很好,插了許多雪花片,穿了許多珠珠,有的人只玩了一點點,還有的人卻沒玩到呢?

4、小結幼兒回答:原來有些小朋友他一開始就想好了,而且認真的玩,就玩的好玩的多。

5、好,現在老師再給你一分鐘機會,你剛才玩的是什么,請你再去玩一玩。

6、請幼兒交流:你跟第一次比玩的怎么樣?怎么會這樣子的呢?

7、小結:其實,短短的一分鐘里,只要你想好了,認真的去做了,還是可以做很多事情的。

三、了解時間的重要性,知道珍惜時間。

1、師:你知道嗎?還有許多人在短短的時間里,做了很多很多了不起的事。出示劉翔跨欄圖片,問:他是誰?他在干什么?

師介紹:這是一位世界冠軍,叫劉翔,他參加跑步比賽,在短短的幾秒鐘里,劉翔只比人家快了一點點,終于奪得了金牌,為祖國爭了光,真了不起,一起鼓掌表揚。

2、還有哪些人在短短的時間里做了了不起的事,我們來看看他們是誰?在做什么呢?請你和旁邊的小朋友一起說一說吧!

圖一:消防隊員在救火;

圖二:醫生在搶救病人;

圖三:營救困在屋頂上的老人。

3、總結:時間是非常寶貴的,我們大家都要珍惜每一分鐘時間,這樣才能學到更多的本領。

四、結束部分。

接下來老師給你寶貴的一分鐘,請你跟著音樂一起唱唱跳跳吧。

大班數學教案篇二十七

數學活動對幼兒來說是一種比較抽象、枯燥的活動。在長期的教學中發現:幼兒已漸漸不滿足于以傳授為主的教學模式、不滿足于教具與學具的操作、不滿足于學習10以內的數、不滿足于有章有節地學習數學、不滿足于在活動室內學習數學等等,幼兒學習數學的積極性老調動不高。《幼兒園教育指導綱要》中提到:能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。于是,我開始思考:如何讓幼兒在生活中與游戲中輕輕松松地學習數學;如何變“傳授為主”為“以幼兒為主”的學習方式,讓幼兒真正地體驗到數學的重要和有趣。于是,我嘗試設計并實施了以下活動,取得了良好的效果。

通過實踐活動,學會用自己的方法分類統計生活中物品的數量,從中體驗數學的有趣及重要。

教師事先選擇好實踐的場地(幼兒園內),并親自實踐一遍做好記錄,心中有數;紙、筆。

1、你能從1數到幾?數數看。

2、更快的數數方法:5個5個地數,10個10個地數。

3、100以內的隨便一個數你會寫嗎?試試看(請多個幼兒到黑板上聽寫)。

(注:此環節的目的在于教師了解幼兒在實踐活動中必備的一些相關知識把握如何,以便在活動中更好地把握。)

1、在生活中,你碰到什么東西要用數來數?舉例子。

2、在幼兒園里也藏了許多數,請小朋友們說說。

3、用什么方法統計方便?(每5個或10個記錄一次,然后5個5個或10個10個地數;列表統計等)

1、分組統計并分類統計幼兒園里的一些物品(教師根據幼兒組的能力差異進行分配)。

一組:車棚——車有幾輛?自行車幾輛?摩托車幾輛?每種顏色的車各幾輛?

二組:前操場、后操場——樹有幾棵?前、后操場各幾棵?大樹、小樹各幾棵?

三組:架空場地——柱子有幾根?白色的幾根?綠色的幾根?圓的、方的各幾根?

(前三組讓幼兒“統計——分類——再統計”,從中明白總數比分出去的數多,多個分出去的數合起來等于總數)

四組:電腦室——電腦有幾臺?在場辦公的教師有幾位?其中長頭發多個?短頭發多個?(檢驗幼兒如何解決“判定頭發長與短的尺度”)

五組:教師辦公室——教師辦公用的桌子有幾張?椅子有幾張?哪個多?多多少?哪個少?少多少?(數的比較和一對一對應)

六組:一樓架空——吊燈有幾盞?(70多盞,幼兒要數準確不太輕易,檢驗幼兒100以內的數數)

七組:樓道——從一樓到五樓要爬幾層樓梯?共有幾級臺階?每層樓分別有幾級臺階?(每層樓的高度不一樣,讓幼兒發現樓層高臺階就多)

2、要求:

① 合理分工與合作;

② 用自己的方法進行分類、統計與記錄;

③ 學會驗證所統計的數。

3、幼兒執行任務,教師觀察、了解個別組幼兒實踐情況。

4、幼兒匯報任務完成情況,教師根據實際情況提出新任務。

5、集中交流(每組選派一名幼兒匯報與交流):

① 你們統計什么?統計成果如何?

② 你們在實踐過程中是怎樣分工合作的

③ 你們碰到過什么艱苦嗎?有沒有想到解決的辦法?

請幼兒回家后,找一找家中或四周環境中有哪些事物可數,數數看,并用圖表的形式記錄下來。

活動記錄與反思:《幼兒園教育指導綱要》中科學領域的第四個目標提到:能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。從這一目標理念出發,我設計了此活動。實施后,效果非常好,預定的目標得到很好地達成,幼兒在實踐過程中,各種綜合能力(合作能力、邏輯思維能力、判定能力、戰勝與戰勝艱苦的能力、應變能力等)得到了有效發展。

大班數學教案篇二十八

1、讓幼兒在看看、玩玩中學習將物體以2和5為單位分群,并能按群計數。

2、發展幼兒目測數群的能力以及學習計數的興趣。

1、多媒體教學設備及軟件。

2、幼兒操作材料:各種圖形、底版、膠水等。

1、幼兒復習20以內的數數。

教師導語:“看,這里有這么多數字,哪個小朋友愿意來數數看!”

(1)請幼兒用順數和倒數的方法練習數數。(1個1個數)

(2)用雙數的方法練習數數。(2個2個數)

(3)以2為單位進行計數。

教師導語:

魚兒正在進行隊列表演,請小朋友一個仔細看,它們是幾條在一起的?(劃圈,說明這是群) 有幾群?一共有幾條魚?

小結:這樣兩種數數的方法,2個2個數比1個1個數快。

2、學習按5分群計數

(1)幼兒操作活動,練習按5分群。

教師導語:

每個小朋友都有一袋幾何圖形,請小朋友按照5個5個分好,并貼在紙板上。

(2)學習5個5個唱數到20。

教師導語:請小朋友把含有5的數字找出來。(同時用雙手幫助幼兒理解10與5的關系。)

運用多媒體讓幼兒練習5個5個唱數到20。

(3)學習按5分群計數。

將魚按5分群,并有規則地排列;

將魚按5分群,排列上稍有改動;

將魚按5分群,不規則排列。

小結:5個5個數比2個2個數更快。

出現錯誤的分群,引導幼兒發現錯誤。

小結:每一群的數量一定要一樣多,這樣才能數得準確。

3、游戲“快速搶答”

玩法:幼兒分成四組,進行搶答。答對一道題加上相應的分值。最后評出優勝隊。

規則:搶答中出現錯誤的一隊要暫停一次比賽。

最后評出優勝隊。

大班數學教案篇二十九

物質準備:《田鼠太太的項鏈》ppt;操作材料每人一份。

經驗準備:幼兒已學習過7以內數的分合。

能根據故事的情節運用減法算式題表示糧食遞減的過程。

嘗試用各種不同的方法去換購物品,從而體驗到換購物品的樂趣。

1、故事導入:

師:今天,老師帶來一個有趣的故事,故事的名字叫《田鼠太太的項鏈》。

2、分段講述故事,解決問題:

(1)講述故事的開頭部分:

師:秋天快要過去的時候,田鼠太太就開始為過冬準備糧食了。現在,先來數數田鼠太太有多少袋稻子呢?

重點提問:

①你是怎么數出來的?(兩個兩個數、目測接數等等。)

②那誰能用一道加法算式來告訴田鼠太太一共有幾袋稻子?(6+1=7)

③誰能根據這道加法題編出另一道加法題?(1+6=7)

小結:原來一道加法算式,當等號前的兩個數字互相交換位置,兩個數的和不變。

師:那玉米有多少根呢?

重點提問:

①誰能用一道加法算式來告訴田鼠太太一共有幾根玉米嗎?(2+5=7)

②你是根據什么來列式的?(根據玉米的大小不一樣,2根大的玉米和5根小的玉米。)

③用加法交換律來列另一道算式。(5+2=7)

師:花生仁有幾瓶?

重點提問:

①你們來列一道式題告訴田鼠太太它的倉庫里現在有幾瓶花生仁了?(4+3=7)

②用加法交換律列另一道7的加法題。(3+4=7)

(2)講述故事中間部分,嘗試用減法來解決問題:

第一次交換:

重點提問:

①誰能幫田鼠寶寶算一算還剩多少糧食呢?

7袋稻子拿走1袋還剩幾袋?(7-1=6)7根玉米拿走2根還剩幾根?(7-2=5)7瓶花生仁拿走3瓶還剩幾瓶?(7-3=4)

小結:原來,一些物品去掉一部分,要知道還剩多少,可以用減法來計算。

第二次交換:

重點提問:

①你們能幫田鼠媽媽算一算嗎?

第三次交換:

重點提問:

①你們說田鼠太太會不會再用糧食去換新鞋子呢?

②怎樣列算式? (4-4=0、2-2=0)

(3)講述故事結尾:冬天到了,呼呼的刮著北風,天氣冷極了,田鼠寶寶餓得直哭,田鼠太太沒辦法,只好戴著高貴的項鏈,穿著新衣和新鞋,在雪地里尋找吃的東西,她又累又餓,什么東西都找不到,暈倒在雪地里。

3、想想說說:

重點提問:我們怎樣改編一下故事,既能讓田鼠太太變漂亮,又不至于到最后餓肚子呢?

1、討論改編故事:

重點提問:根據我改編的故事,你們怎樣列算式來表示呢?

2、幼兒嘗試操作練習列減法算式。

3、分享交流各自的列式并用語言表達列式的過程。

其實這樣一些物品連續減兩次剩下一部分的方法還能用一個簡單的方法來列式。(列連減的算式。)

大班數學教案篇三十

1.學習計數兩圈交叉情況下圈內物體的數量。

2.探索按標記圖要求在圈里擺放相應數量物體。

3.體驗解決問題的成功感和合作游戲的樂趣。

重點:學習計數兩圈交叉情況下圈內物體的數量

難點:探索按標記圖要求在圈里擺放相應數量物體

課件,體操圈若干,瓶寶寶8只,幼兒操作用的小兔、圓圈等。活動過程:

一、玩游戲“老鼠籠”,數數圍住了幾只小老鼠

二、玩套圈并看標記記錄

1.出示瓶寶寶,引導幼兒數出瓶寶寶的數量,請幼兒玩套圈。

2.出示標記圖,請幼兒說說標記圖的含義。

3.請幾名幼兒和教師同時套圈,設置兩個圈同時套中一個瓶寶寶的情境,引發幼兒討論:綠圈和紅圈套中了同一個瓶寶寶,這個瓶寶寶該算誰套中的。

三、學習計數兩圈交叉情況下圈中瓶寶寶的數量

1.課件上演示兩圈套中同一個瓶寶寶的過程,帶領幼兒分析交叉部分瓶寶寶的特征:既在紅圈也在綠圈,計數兩個圈內瓶寶寶數量時都要將它算進去。

教師邊在課件上演示邊講解:紅圈套中一個瓶寶寶,綠圈過來

了,和紅圈怎么樣了?(交叉在一起)現在瓶寶寶在什么地方?(中間)你們說的“中間”是不是這個地方?(帶幼兒徒手畫一畫公共地方)這是紅圈和綠圈公共的地方,小朋友們仔細看看,公共地方的瓶寶寶在紅圈里嗎?(將綠色變淺)在綠圈里嗎?(將紅色變淺)這個瓶寶寶既在紅圈里,也在綠圈里,我們數紅圈套中幾個瓶寶寶的時候要把公共地方的瓶寶寶算進去,數綠圈套中幾個瓶寶寶的時候也要把公共地方的瓶寶寶算進去,記住了嗎?

2.操作課件,改變交叉部分瓶寶寶的數量,引導幼兒正確計數紅、綠圈里各有幾個瓶寶寶。并在課件上記錄下來。

(借助白板的拖動、變色、移動等功能,讓幼兒直觀地看到兩圈如何交叉形成一個公共部分,明確所要計數對象的范圍,從而讓幼兒真正理解公共部分物體的特征,這是本節活動的重、難點所在。)

四、操作活動:兔寶寶站圈

1.出示標記圖一:紅圈里站2只兔子,綠圈站兩只2只兔子,分析標記圖要求:怎樣給3只兔寶寶站圈。

教師設疑:紅圈里要站兩只,綠圈里也要站兩只,這可怎么站呀?教師幫助幼兒分析,給3只兔子站圈

2.出示標記圖二:紅圈3只綠圈2只,幼兒看標記操作,重點引導幼兒思考兩圈交叉部分站幾只兔寶寶。

3.出示標記圖三:紅圈1只綠圈3只,怎樣站圈?

五、合作游戲:站圈樂

1.幼兒分組自由站圈,說說自己一組是怎樣站的。(課件演示

不同結果)

小結:原來4個小朋友站兩個圈有好多不同的站法。

2.分別標記圖一(紅圈里2人,綠圈里3人)、圖二(紅圈里2人,綠圈里4人)、圖三(紅圈里4人,綠圈里4人),幼兒看標記玩站圈游戲,體驗成功和合作的樂趣。

活動延伸:

1.為每組幼兒提供一個可隨意翻動、組合的標記牌,讓幼兒自行翻牌玩站圈游戲。

2.鼓勵幼兒嘗試5人一組玩站圈游戲。

本次活動對孩子們來說挑戰不斷,驚喜不斷!從孩子們高漲的學習熱情和一張張自信的笑臉看得出他們喜歡這樣的活動。這也讓我對活動內容的選擇、活動的組織與指導等方面有了更多的思考。

1.從生活中來,到生活中去。讓幼兒學習計數兩圈交叉情況下圈內物體數量涉及“交集”這一概念,有人會問:“讓幼兒接觸交集是不是為時過早?”我的想法是,既然幼兒的生活、游戲中遇到了這樣的問題,我們就不應該回避,應該將幼兒遇到的問題通過教學活動來解決,再讓孩子將獲得的有效經驗運用到實際生活中去,實現真正意義上的“生活數學”理念。

2.運用課件,化繁為簡。本節活動中,我運用了課件,化解了教學重、難點。課件中的圈和兔子、瓶子可拖動、移動,可調節透明度等功能,為教學帶來了極大的方便,能讓幼兒更直觀地感知公共部分物體的特征,明確計數范圍。我可以根據孩子的學習情況變換物體數量、書寫數字等,極大地調動了幼兒的積極性,形成了良好的師幼互動。

3.做中學,體驗快樂。實踐證明,幼兒必須通過親自的感知和實際操作才能真正理解和掌握數概念。本節活動中我為幼兒創設了玩套圈、幫助兔寶寶站圈、4人一組玩站圈游戲等情境,引導幼兒通過自身的操作自行建構經驗圖式,為形成數概念創造條件。值得一提的是,幼兒4人一組完成站圈任務環節,還為幼兒創設了一個協作學習的空間,幼兒必須在與同伴的不斷合作、調整中才能完成任務。幼兒在活動中體驗到了成功的喜悅,增強了自信心,真正體現了通過數學學習發展多元智能。

大班數學教案篇

1、復習鞏固對人民幣元、角的認識,進行點數并記錄。

2、知道人民幣可以在市場上流通用于購買物品,學習簡單的使用方法,練習50以內的加減。

3、培養幼兒思維的靈活性及社會交往能力。

4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

1、課件

2、不同面值的人民幣

一、觀察畫面,認識、區分人民幣。

1、取出錢幣,請幼兒說一說畫面上的錢幣分別是多少。

2、引導幼兒仔細觀察各種錢幣上的圖片,比較這些錢幣的不同。

可根據錢幣的明顯特征,如數字、文字、圖片色彩等加深記憶。

二、進行“裝錢包”游戲,鞏固對人民幣的認識。

按照老師的指令將不同面值的錢幣放到錢包里,

三、換錢游戲“我們一樣多”,學習錢幣等值兌換。

1、教師拿出一張五元錢,幼兒利用角幣任意組合,與五元等值。

鼓勵幼兒說出自己的組合方法,最后教師幫助幼兒歸納五元錢的不同兌換方法,展示在黑板上。

2、逐步引導幼兒進行10、20、50的兌換。

四、情境游戲“買水果、買玩具”,練習購物。

大班數學教案篇

1.復習鞏固10以內的數量關系,學習按數字的大小規律排序。

2.讓幼兒在自由組合排序活動中,體驗排序活動的樂趣。

3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數字的樂趣。

4.引發幼兒學習數字的興趣。

會按大小順序給數字排序 。

找錯字。

1.大數字卡片1-9

2.四張實物卡

3.幼兒數字卡片1-9若干

4.幼兒數字操作卡,人手一份

1.復習數字1-9 (9:50-9:55)

(1)教師出示數字卡,讓幼兒認讀

教師:我們請來了幾位數字朋友,看看都有誰?

(2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應數量的數字卡并粘貼

教師:有幾個蘋果?用數字幾來表示?請你把它找出來。

2.幼兒操作活動:找錯 (9:55-10:05)

出示數字操作卡,請幼兒玩找錯字的游戲,將寫錯的數字圈出來。

3.音樂游戲:1234567 (10:05-10:25)

(1)介紹游戲規則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當老師說3個小朋友是一家時,大家就要找三個小朋友,抱在一起組成一個家,并在地上的線上排隊站好。”

第一次游戲,幼兒自由排序報出門牌號碼,教師引導能力較弱的幼兒找朋友。

第二次游戲,按從小到大的順序排序,報出門牌號碼。

第三次游戲,按從大到小的順序排序并報出門牌號碼。

(2)嘗試4個數字進行排序,教師幫助能力弱的幼兒找朋友。

5.活動結束

這一環節,幼兒掌握的較好,大部分幼兒積極參與到活動中。

這一環節有一張上面有兩個錯誤,幼兒只找出了一個,我也沒有仔細的檢查漏掉了。

幼兒在找朋友做家時很高興,但是在按要求排序時有點亂,特別是報門牌號碼時,幼兒只顧自己的號碼,不能替別人檢查。

幼兒的傾聽習慣需要培養。

我國偉大教育家陶行知先生曾說過“教師的教法要符合幼兒的學法,孩子們怎么學,教師就怎么教。”活動“有趣的數字”設計依據大班幼兒思維特點和認知規律,利用生活中處處皆是的數字,進行教學活動。活動過程難易結合,環環相扣,層層深入,從而激發幼兒自生探索的'積極性,多通道感知與實踐操作相結合,便于幼兒學習。

活動中首先是生活化的體現,活動來源于生活又歸于生活,游戲“1234567”。讓幼兒帶上數字牌三個人自由組合一個家,選出一個代表報出門牌號碼,幼兒在活動中感到親切而自然,生活化的數學活動使幼兒真正做到了“生活即教學”讓幼兒在沒有學習壓力和思想負擔的情況下,輕松愉快的學到科學道理,從而掌握有關數學的奧秘。

活動以游戲的形式進行,幼兒游戲的過程便是學習過程,學習的動力來自幼兒自身,活動中采取的游戲形式為幼兒提供一個輕松愉快而且豐富刺激,鼓勵幼兒自主學習的良好環境,使他們獲得安全感,自尊和自信,獲得對學習的持久熱情,從而終生受益。但是在幼兒在游戲過程中,情緒高漲,表現的特別興奮。特別是要求幼兒排好隊報門牌號碼時,每個孩子只關注自己的,對別人的結果不認真傾聽,所以顯得活動有點失控。

讓幼兒學會學習是我們教學的基本目標之一。活動把教育的重心從“教什么,學什么”轉移到“如何學”,變“教師為主”為“幼兒為主”變“個別”與“群體”參與,變“被動接受”為主動嘗試,孩子們積極投入,思維活躍,張揚個性,而教師有很強的組織能力,放似駿馬馳騁,而收則立攏,活動以幼兒為主體,充分發揮教師的主導作用,使幼兒真真正正成為學的主人。

大班數學教案篇

1、學習辯認樓房的層數和間數。

2、初步感知坐標圖和含義。

3、學習坐標位置的表示方法。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、發展幼兒的觀察比較能力。

1、學習認識單層放你房子的間數。

教師:森林里住著一群小動物,我們一起來看看他們住在什么地方?這排房子有幾間?(從左邊數)

教師:從左往右數小動物們分別住在第幾間?

2、認識單棟樓房的層數。

教師:還有一群小動物住在樓房里,請小朋友數一數,這棟樓房一共有幾層?第一層在這棟樓房的什么位置?

教師:從下往上數,小動物分別住在第幾層?

3、學習樓層和房間空間位置的表示方法。

教師:這些小動物都是非常要好的朋友,大家都特別想住在一起,于是他們就搬到了一座非常大的樓房里,現在讓我們來看看,這棟房子一共有幾層?第一層在哪里?第二層呢?…我們用數字標出來,你們會怎樣標?1、2、3、4、5分別代表什么?(樓層的層數)

教師:讓我們再來看一看,每一層又有多少間呢?讓我們從左邊開始數,第一層有幾間?第二層又幾間?…讓我們用數字標出來,這些數字有代表什么呢?(樓房每層的間數)

4、 學習坐標位置的表示方法?

教師:現在呀,小動物們都非常開心地搬到了新房子里,讓我們一起來看看,他們都住在什么地方?小貓住在哪里呀?他住在第幾層?住在第一層的第幾間?那讓我們先用數字來表示?可以怎樣表示呢?(小貓:1.3)。

教師:在引導幼兒示范看一看小狗住在哪里?并用數字表示出來。

5、操作幼兒用書,完成練習。

教師:請幼兒仔細觀察,紅心上的數字表示的是樓層的什么?藍星上的數字表示樓層的什么?

教師:每個小朋友分別住在第幾層的第幾間?

教師:請你們用正確的數字把他們的位置表示出來,前面表示第幾層,后面表示第幾間?

6、幼兒操作后互相檢查對錯,教師小結。

從活動的設計到教學的過程,這個活動基本上都能做到層層遞進,第一、第二個環節是對樓房的層數和第幾間復習鞏固,第三個環節是聯系坐標認識樓房的層數以及第幾間。在整個學習的過程中孩子也很感興趣,能用較完整的語言描述各個樓房的層數、第幾間。但在最后一個環節出示一棟樓房,并標明樓房的層數、第幾間的坐標,讓孩子自己獨立看坐標寫出各個小朋友所住的樓層及第幾間時,有個別孩子吧樓層的層數與第幾間的先后順序搞亂。另外一組小朋友是黃啟鳳老師上的,前面的第一、第二個環節省略,他直接出示一棟樓房,讓孩子分辨幾樓、第幾間,而且樓房的層數教師沒有用數字坐標標明,孩子的記錄反而全部正確。思考:第一組孩子出錯是否受坐標的影響,教師在引導的過程中有沒有必要介紹認識坐標。

小百科:雕刻門牌是用雕刻機采用雕刻刀的做法在亞克力或雙色板上進行雕刻而成的門牌俗稱雕刻門牌,雕刻門牌的價格相對也不會很高做出來的產品也是相當精美。

大班數學教案篇

“二十以內”的認數、讀數、寫數是關鍵。在實施過程中必須注意要在實際情況中體驗數的意義。數的出現是對實際生活中物體、人數的抽象概括,也是學生用符號表示物體數量多少、大小的起始階段。研究表明,學生認識數的符號將經歷三個過程:直觀操作———圖象符號———數字符號。

1、認識6~10各數,能正確數出6~10的物體個數;正確讀、寫6~10各數;順數、倒數0~10各數。

2、通過學生的動手參與,培養動手能力和觀察能力;發展學生的數感,體驗實物、符號、數字的聯系;養成良好的書寫習慣;初步培養學生的反思和檢查能力。

3、感受到生活中處處有數學,培養學習的樂趣和學習的自信心,滲透一一對應思想。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、培養幼兒比較和判斷的能力。

6~10各數的書寫

6~10各數的書寫

“小小文具店”圖,田字格黑板,6~10的數字卡片。

一、創設情景,認識6~10各數

師:新學期到了,同學們都買了什么文具?

(出示圖)

1.你能數數這個文具店里有哪些文具嗎?

2.數一數每種文具有幾個?

3.教師零亂貼出6~10的數字卡片。

4.指導學生看書連線:我們的書中也有一個小小文具店,你能數一數,把學習用具和數字朋友連起來嗎?同學們獨立完成,說說你是怎樣連的?學生回答時教師連線。

二、實踐活動,感知身邊的數學

師:小小文具店的各種文具我們數清楚了,可是我們小朋友的文具盒里有些什么呢?老師也想了解一下,誰愿意數一數,再告訴大家?

活動一:數自己的文具

1.數出自己文具盒里的文具,記在心里,再和同桌的伙伴說一說。

2.再指定2~3組學習伙伴匯報給大家聽,注意引導學生語言簡潔明了。

活動二:數兩個人的文具

1.把同桌兩人的文具合在一起,再數一數,每種文具有多少個?

2.匯報交流

學生回答有幾支鉛筆時問:你是怎么知道的?

方法一:數出來的。

方法二:把兩個人的鉛筆加起來的。

對第二種方法要給予肯定的鼓勵。

如果學生的文具數超過了10個,學生能數清楚或算出來,也要加以表揚。

3.延伸:在數你們兩個人的文具時,你還發現了什么?

三、寫一寫,說一說

師:小朋友真會動腦筋,用不同的方法了解了兩個同桌學習用品的情況,接下來,我們就要把今天認識的6、7、8、9、10寫下來,比一比,誰寫得又快又好。

1.觀察數字卡片6、7、8、9、10

2.指導學生寫。

(1)教師邊示范,邊說明各數的書寫要點:

(2)學生邊看老師示范或課件演示,邊在桌子上用手寫一寫。

(3)學生在第10頁上先描4個,再獨立寫一個。

(4)小比賽:每個小朋友在本子上寫6~10各兩個,再在小組內評評誰寫得好,并展示給大家看。

(5)你會寫自己家的電話號碼嗎?試試看。

小組內說一說:6、7、8、9、10還可以表示什么?

四、練一練

擺一擺,說一說

(1)分小組把6、7、8、9、10根小棒分成兩部分,看看有幾種不同的分法。

(2)請小組代表在黑板上演示出來。引導學生有順序地分一分,說一說。

大班數學教案篇

我們從幼兒在數學活動室的操作和集體活動表現看出:幼兒已對抽象的加減算式有一定的立即,但字實踐運用中比較欠缺。此外,我們經常將計算與應用題分開教學,使幼兒無法把抽象的加減算式和實際應用有機結合。為此,我們試圖通過集體活動為幼兒創設一個運用的情境,即幫助幼兒解決生活中遇到的問題,又激發幼兒在生活中繼續主動運用加減法解決問題的興趣。

1.讓幼兒在游戲的情境中,進一步立即10以內的加減,學習用編題三要素表述計算過程。

2.在編題表述的過程中,學會運用加減法結局生活中遇到的問題。

小菜場場景布置:青菜1.00、西紅柿2.00、大白菜3.00、魚6.00、肉7.00、螃蟹8.00.供幼兒操作的小菜圖卡各18張,調價標牌2個。

幼兒操作記錄紙1份,筆1支。

一、了解價格

1.今天,我們一起去娃娃城的菜場買菜吧。這些菜都要多少錢?

2.今天的菜價有什么變化?

分析:從幼兒原有經驗出發,關注調價牌,調動孩子參與的積極性,運用了情境游戲的創設來激發幼兒參與的興趣。

二、調價

1.用編題三要素表述加價的菜。

例:誰能用三句話把青菜價格的變化說出來?

提問:你們都是用什么方法算的?為什么?

2.用編題三要素表述減價的菜

葷菜價格有什么變化?(降2元)

例:您那個用編題的方法說說肉的價格變化嗎?

第三句話有什么不同?

3.降價了你是怎么算的?

請幼兒擺減法算式。

分析:運用編題的三要素,學會以陳述的方式講述調價的過程,并且在教師的引領下,嘗試編帶提問句的應用題。發現幼兒在編題的時候按照自己的方式表達,編題的嚴密性不夠,而且自己在執教的時候,也不敢回應孩子,如有的幼兒說:"青菜原來是1元錢,現在漲價了1元錢,現在又變成了多少錢?"編題的兩個條件和提問的精煉不夠,對于孩子懂的意思,課堂上的我只是提醒了孩子們注意表達更清晰,忽略了編應用題的嚴密性和孩子們適當要選擇富有邏輯的編題關鍵詞。如"原來……現在……",應該給與孩子們更為確切的表述。

三、買菜算錢

1.如果我給你10元錢,你可以買2樣什么菜?

2.幼兒買菜

3.算兩種菜的價格

(1)誰能用你們買的菜來編一道三句話的應用題?(提示:第三句話要問問別人。)

(2)算得出你用了多少錢嗎?請把算式列在紅線上。

4.算還剩多少錢

(1)拿了10元錢去付錢,營業員該找給你多少錢?用什么方法算?

(2)算算,還要找你多少錢?

結束:你們會用加法算自己買菜花了多少錢,還會用減法算出營業員找你多少錢,那我們一起領錢去菜場玩買菜的游戲。

分析:該環節是控股幼兒編應用題的能力,讓幼兒學會隨情景轉換編題,并列式計算。從課堂效果看,孩子們買菜之后,表述一共用掉多少錢是可以的,基本編題的元素也是能夠體現的。但是在算還剩下多少錢的時候,孩子們拘泥于操作的材料,對自己花掉多少錢在課堂上沒有針對性的提示,因此孩子們在編這道題目的時候,出現連減的方式編題,如"我有10元錢,先去買了青菜2元,又去買了魚6元,請問還剩下多少錢?"這個編題的失誤最大的原因是我在設計的時候把這個環節作為延伸活動,因此沒有考慮孩子們仍舊有很大的興趣去編題和計算,因此對用掉多少錢這個部分數沒有給與孩子們強調,所以出現連減,以及總數是10元錢還是用掉的8元錢沒有讓孩子們清晰。而且買菜環節中設計的是幼兒自主購買兩樣菜,沒有規定不超過十元,所以有的孩子超支了,有的孩子剛好十元,這個就導致了最后算賬環節的時候有的孩子不能夠編題,有的孩子等于0的計算還比較模糊,其實這個環節可以省略,只要個別幼兒編題以及列算式,對于特殊情況做回應即可。

在這個活動中,孩子們首先要能夠以一對用用相應的雪花片數量去買相應價格的蔬菜,否則就會算錯價格,最后在菜籃子里的菜就不是10元了。但是在活動的檢驗環節,還是有部分孩子沒有買對菜,并且對于價格和雪花片數量不能一一對應。所以我就扮演買菜人。幼兒扮演菜寶寶,每一位菜寶寶根據自己的價錢再去找一位好朋友,兩種菜的價錢合起來是菜籃子上的價錢。然后一同跳到菜籃子中。以這樣互相檢查的方式讓孩子自己檢驗。另外,在檢驗環節,孩子們的數連加能力也要提高,否則孩子是沒有辦法進行自我檢驗的。

大班數學教案篇

1、運用已有經驗感知各種不同面值的人民幣。

2、嘗試運用不同策略進行10元以內人民幣之間的兌換。

3、能自主結伴三至四人開展小銀行游戲。

4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

6、喜歡參與游戲,體驗。

運用已有經驗感知各種不同面值的人民幣。并嘗試運用不同策略進行10元以內人民幣之間的兌換。

個人操作材料人民幣替代玩具,同色數卡5兩張、2五張、1十張同組幼兒玩具不同色教具……1元、2元、5元、10元、20元、50元100元人民幣若干,大數卡,實物投影儀

1、投影各面值錢幣,引導幼兒認識各種人民幣。

教師提問:你們認識這些錢嗎?這些錢一樣嗎?什么地方不一樣?

它們分別是多少錢?你是怎么知道的?

比這小的錢幣還有什么?

小結:

我們中國只有1、2、5,10、20、50,100這幾個數字面值的錢幣。不管你要多少錢都要由這幾個數來組合。

2、鼓勵幼兒大膽嘗試10以內面值錢幣支取的不同策略。

教師提示:

我們來玩小銀行游戲,你們做銀行職員,老師來取錢,試試看你們能否讓顧客滿意。

游戲形式:

教師出數卡,表示要取多少錢,幼兒用自己的操作材料在面自己前擺放。 你用哪幾張錢幣組合成顧客想要取的錢數?

(1) 引導幼兒觀察同伴間有沒有不同方法,正確嗎?

(2) 鼓勵幼兒用自己的玩具擺出不同的取錢策略。

(3) 同組幼兒討論擺放出各種不同的取錢策略,越多越好。

3、幼兒自主結伴三至四人開展小銀行游戲。

教師提示:

下面我們來開銀行,我們自由組合三到四人,玩具合并在一起,銀行柜臺可以用桌子或椅子來代替,場地和角色大家商量,可以輪流做銀行職員和顧客。

游戲形式:

幼兒分組,自主游戲。

教師指導:

(1)對能力強的幼兒,啟發他們分類整理錢幣,以提高操作效率。

(2)在玩具充足的情況下,鼓勵幼兒嘗試10以外的取錢額度。

4、總結講評。

(1)宣傳教師指導中幼兒成功的嘗試。

(2) 鼓勵幼兒在今后的游戲中大膽運用和嘗試。

我覺得這是一個非常好的選題,錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設計這樣的活動,能有計劃地調動幼兒的生活經驗,啟發和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數學知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經驗促進能力提高。但是原活動的設計并不令人滿意,原因一,活動形式的設計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強不能充分激發幼兒的興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調動幼兒的已有經驗,發揮幼兒參與活動的主動性。同時以數字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼兒間個體的差異性。

大班數學教案篇

1.通過活動讓幼兒繼續比較寬和窄,能正確地表達比較的結果,在比較中進一步理解物體寬窄的相對關系。

2.除了目測比較外,引導幼兒嘗試用物品作自然測量比較。

3.進一步培養幼兒對事物的觀察、比較、判斷能力以及對事物作寬窄比較的興趣。

4.培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

5.進一步提高幼兒對數學活動的興趣及動手操作能力。

1.寬窄不一的毛巾、圍巾、手絹、紙板若干。

2.幼兒掛書第16頁。

1.使用幼兒用書第16頁。

(1)請幼兒看一看:圖中有哪兩個動物?它們長得怎樣?

(2)請幼兒觀察比較:哪張床最寬?哪張床最窄?它們分別是誰的?請把動物與相應的床連線。

2.使用準備好的物品作寬窄比較。

(1)教師兩兩拿出物品,請幼兒說一說:這兩個物品哪個寬?哪個窄?你怎么知道的呢?

(2)教師提問:"我們除了用眼睛看,還能夠用其他方法來比較兩個物體的寬和窄嗎?"鼓勵幼兒積極動腦筋思考。

(3)請幼兒嘗試用書本、積木等物品來對對別的物品作寬窄的測量。

繼續引導幼兒關注教室里面、幼兒園里面、家里面有哪些東西寬,哪些東西窄。請幼兒用繩子或者其他東西量一量家里面自己的小床和爸爸媽媽的大床,餐桌、書桌和茶幾。看看有什么不一樣請幼兒學習用跨步、腳印、竹竿、繩子等在戶外進行自然測量,比較路的寬窄、墻的寬窄等。

小百科:寬是三維空間里相對較短的某一維尺寸。其他含義有廣闊面積大、度量寬宏、舒緩、富裕等。

大班數學教案篇

1.運用已有經驗感知各種不同面值的人民幣。

2.學習用不同方法進行7元人民幣的等價兌換。

3.通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

4.讓孩子們能正確判斷數量。

1、1元、2元、5元、10元、50元、100元面值的紙幣與硬幣2、若干。布置"銀行"場景,里面1元、2元、5元面值的紙幣若干。

3、幼兒用書第21、37頁操作材料,記錄單,鉛筆若干。

一、認識各種不同面值的人民幣。

1、教師出示各種不同面值的人民幣。

2、教師:這些錢幣一樣嗎?

3、它們分別是多少錢?你是怎樣知道的?

4、中國錢幣有一個共同名稱叫什么?

5、教師:你還知道哪些國家的錢幣名稱?

二、鼓勵幼兒大膽嘗試、探索取7元錢的不同策略。

1、教師出示若干1元、2元、5元的紙幣。

2、教師"你到銀行會取7元錢嗎?想一想,可以取幾張什么面值的人民幣?

3、請個別幼兒演示自己所取的7元錢。

4、教師引導幼兒討論。

5、鼓勵幼兒多角度的思考問題。

6、比較兩次取7元錢的不同策略。

三、引導幼兒記錄自己的取錢策略

1、請幼兒探索取7元錢的不同策略。

2、鼓勵幼兒運用標記、符號、數字、圖示等方法在記錄單上記錄自己每一次取錢的不同策略。

四、同伴之間相互交流各自記錄的結果。

五、幼兒分組操作

1、取錢

2、算式接龍

3、翻花片

4、撕貼格子

六、活動評價

1、教師展示幼兒多種不同的取7元錢的策略

2、師幼小結:數一數,一共有多少種不同的方法可以取出7元錢?

我覺得這是一個非常好的選題,錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設計這樣的活動,能有計劃地調動幼兒的生活經驗,啟發和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數學知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經驗促進能力提高。但是原活動的設計并不令人滿意,原因一,活動形式的設計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強不能充分激發幼兒的興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調動幼兒的已有經驗,發揮幼兒參與活動的主動性。同時以數字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼兒間個體的差異性。

大班數學教案篇

1、認知目標:通過游戲,初步感知正方形的面積守恒。

2、能力目標:能與同伴協商、分工,合作完成活動任務。

3、情感目標:在操作中體驗數學活動的樂趣。

初步感知面積守恒

面積大小相同、形狀不同底塊場地。

塑膠板人手一塊,記錄單、筆若干

一、開始部分

1、情境故事導入“喜羊羊智斗灰太狼”

2、你們愿不愿意幫助喜羊羊逃出狼堡呢?

二、基本部分

1、闖關游戲:這兩個面積是否一樣?怎么比的?

(1)第一關:這兩個圖形的面積一樣嗎?你是怎么比的?

(2)第二關:先判斷,再驗證。

(3)第三關:幼兒先猜測,再操作。

把幼兒分成四組,用塑膠板學具自主地拼圖。然后,請幼兒說說自己得出的結果?再請幼兒比較這些場地的面積大小。

(4)用同樣的方法闖第四關。

2、繼續講述情景故事:闖完這四關,喜洋洋特別高興的來到大門,可是門口的小花園擋住了去路,原來這里還有一道關卡。這里有四塊場地,它們的面積是不是一樣大?

(1)操作活動:

引導幼兒討論如何分工合作完成任務,幼兒人手一塊塑料板。(20人,分四組,每組12塊)通過給不同的場地鋪墊子,比較結果發現四塊場地面積的大小。

(2)初步體驗面積守恒。

幼兒分組介紹操作過程和結果:你是和哪些小朋友合作的?怎樣合作?分別給哪些場地鋪墊子的?用了多少塊墊子?

(3)引導幼兒比較自己或別人的操作結果,并討論:你認為著四塊場地一樣大嗎?為什么?

三、結束部分

小結:大家都用一樣大小的墊子去鋪場地,雖然場地的形狀不一樣,但每一塊場地都是用了12塊墊子,說明這四塊場地一樣大。

大班數學教案篇

1、在紙牌游戲中,運用已有數序經驗、進行邏輯推理。

2、提高幼兒的觀察能力,體驗和同伴游戲的快樂。

運用已有數序經驗、進行邏輯推理

撲克牌兩兩副

一、引起興趣

1、認識撲克牌。教師出示一副撲克牌,和孩子一起熟悉各種牌面和花色。

2、游戲:少了哪個。

小結:這些排中,缺少的那張牌就是被抽走的牌。

3)教師出示紅桃1~10的撲克牌,請幼兒任意抽調一張,并請其他幼兒猜猜抽掉的是什么牌。

二、利用數字,猜猜是哪張牌

1、介紹游戲方法

2、出示紅桃1~10的撲克牌。游戲中教師適時提問:“大了”是什么意思?你為什么把數字8翻過去?除了這張牌,還有什么拍也可以翻過去,為什么?

小結:當數字(8)大了,不光是數字(8),還有些數字(9和10)更大了。

一、嘗試用提問的方法,猜猜是哪張牌

1、介紹游戲方法:教師在20張牌中選定一張牌藏在心里,請幼兒猜猜看是那張牌。幼兒可以向教師提問,教師用“是”或“不是”回答,直到猜出答案。

2、出示紅桃1~10、黑桃1~10的二十張牌。適時提問:這個問題只能翻過去一張牌,什么樣的問題可以翻掉更多的牌呢?

小結:既要猜對數字還要猜對花色,所以提出什么樣的問題很重要。

大班數學教案篇

1、學習用數字、符號等記錄自己和同伴左右手臂上所夾夾子的數量。

2、在區分左右的基礎上,發現以自體和以客體為中心的左右差別。

3、鼓勵幼兒積極思考,能發表自己的想法和意見。

3、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

在區分左右的基礎上,發現以自體和以客體為中心的左右差別。

1、自備鈴鼓1個2、幼兒每人一張記錄單、1支筆。

3、按兩人一組準備:夾衣服的塑料夾子一小筐。

4、幼兒兩人一組面對面坐好。

一、觀察游戲材料,了解游戲內容。

1、引導幼兒觀察每個小筐里裝的什么:"小朋友看看每個小筐里裝的是什么?"2、師:今天,請大家來玩一個游戲"聽鈴聲夾夾子"。

二、交代游戲規則與要求,玩"夾夾子"游戲。

1、教師:請大家聽鈴聲在規定的時間麗江夾子分別夾在兩只袖子上,鈴聲響開始夾,鈴聲停止大家停手。

2、幼兒做好準備,敲響鈴鼓,開始游戲。

3、教師邊敲鈴鼓便提醒幼兒兩邊的袖子上都要夾上夾子。

三、學習用數字、符號等記錄所夾夾子的數量。

1、請幼兒互相交流自己左右袖子上各夾了幾個夾子。

2、教師出示記錄單,提出記錄要求。

3、幼兒進行記錄。

四、展示交流,驗證記錄。

1、請幼兒將自己的記錄結果展示在黑板上,鼓勵幼兒對照各自袖子上的夾子數量,互相交流自己記錄結果。

2、觀察個別幼兒的記錄單。

3、教師請該名幼兒和同伴在集體面前,師幼共同驗證其記錄是否正確。

"請你看看你左邊袖子夾了幾個夾子?"五、比一比,誰夾的夾子多。

整個活動以購買夾子這一游戲主線串聯起來,為孩子們創設了良好的情境。在活動中,孩子們自然而然地運用著10以內數的組成知識,把抽象的知識和具體的實例聯系起來,使他們學得愉快、學得主動,他們不認為是在做枯燥的數學題,而是覺得是在和好朋友一起玩耍、做游戲,從中體驗著數學活動帶來的樂趣。整個活動氣氛活躍,幼兒熱情高漲,活而有序,收到了良好的效果。大家都認為數學知識是比較抽象的,學數學也是比較枯燥的,但只要我們以游戲的形式來組織活劫,孩子們一定會興趣盎然。如何把“知道了”的知識“運用”到實際生活中去,光靠一兩次的集體活動是不夠的,需要老師和家長在日常生活中時時處處做個有心人,隨機靈活地引導運用,相信定能收到意外的驚喜。

大班數學教案篇

玩牌能激發幼兒對數字、符號的興趣,培養幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運用策略解決問題的能力。最常用的是撲克牌,教師也可利用各種材料自制,如數字牌,自制牌的材料最常用的是硬紙板,或者利用計算活動中的數字卡代替。以下介紹幾種幼兒牌類游戲。

目的:對13以內的數字能夠熟練地比出大小。

玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個人所有。反復進行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多者為勝。

目的:能夠給數字熟練地配對。

玩法:兩人以上參加玩牌游戲。先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對子,抽出放在一邊;再朝順時針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結合對子,就放在一邊,不能成對則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對的,即是輸者。

目的:復習10以內的加減。

玩法;兩人參加游戲,先協商決定玩加法還是減法,然后各摸相等數量的牌進行游戲。游戲時兩人同時各出一張牌,誰先算對兩對牌相加或相減后的得數,誰就將對方的牌“吃掉”;若兩人都算不出來或同時算對,就一起將牌放在一邊。手中的牌全部算完后,比比誰“吃”的牌多,誰就為勝。

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