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最新大學校園活動策劃書精選(15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-08 17:52:17
最新大學校園活動策劃書精選(15篇)
時間:2023-12-08 17:52:17     小編:zdfb

無論是身處學校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優質的范文嗎?以下是我為大家搜集的優質范文,僅供參考,一起來看看吧

大學校園活動策劃書篇一

通過這次活動,展示我們家庭教育小組近一年的堅持,展示我們在家教過程中獲得的無限童年快樂,同時把我們的快樂傳遞給大家,豐富校園生活;也希望這項活動將增進成員之間的友誼和團結,從而增強社區的凝聚力和影響力。

(1)活動時間:4月26日12:30-中午1: 30

地點:食堂廣場

要開展的活動:全校都喜歡玩,都有興趣追憶小時候的童鞋

(2)活動內容:由6個小游戲組成,流程如下:(親愛的朋友們,如果你總共拿到了四個活動的前三名,你就可以得到這個活動中珍藏的神秘活動量)

1名稱:吹氣球

游戲規則:在規定的時間內,根據吹起來的氣球數量,吹起來幾個就能得到幾顆糖,最多的人也能得到一份漂亮的禮物;

2名稱:buttonbump

游戲規則:設置“黃蓉、郭靖”等共15對對應牌,抽取一張牌,找到持有對應牌的同學,根據我們提供的信息一起猜測對應的漫畫及其人物。猜后得到五顆糖果;

3名稱:踢毽子

4名稱:單人跳繩游戲規則:在規定的時間內,踢毽子最多者獲勝,前三名可以得到甜甜的軟糖;

游戲規則:跳的多的就贏,前三名可以拿到純奶味的阿爾卑斯量;

5名稱:撿棍子

游戲規則:隨機將一根小棍子撒在地上,參與者一根接一根地撿起棍子。不動下面棍子的可以得到3顆糖果;

6名:扔石頭

活動規則:五石,按1、2、3、4、5的順序扔,多的可以拿糖;

1.制作海報、展板;虎溪之聲是宣傳平臺;口頭宣傳,動員你的朋友,同學,團體。

2.場地設計。

活動預算:1000個奶糖,50個阿爾卑斯棒棒糖,三袋彩色氣球,七只羽毛球,七根繩子,十個精致小禮物,十個神秘禮物。(小禮物是個人捐贈的),海報,展板。

(注意:第一個活動是起點,用五彩繽紛的色彩吸引人們的注意力,用溫馨的音樂讓人進入我們的世界,需要更多的工作人員

大學校園活動策劃書篇二

一、活動背景與目的:

二、晚會形式:

1、隊伍人數:以班為單位,每班派出一支表演隊伍(最少16人,最多25人)

2、節目長度:6分鐘以內

3、節目形式:晚會設4名主持人,以班為單位出一節目,以及邀請嘉賓,老師表演。也鼓勵同學們自由組合表演,以大合唱,群舞的靈活新穎的形式。

4、節目要求:有代表性,有較強的感染力,主題突出,一定要保證節目質量。屆時由文藝部審核和培訓,所有的節目需要提前彩排,最后經過、院團委學生會及其相關領導審查,篩選之后,合格的節目方可在文藝晚會上表演。

5、出場次序:根據晚會主題安排主題安排出場次序,具體安排待定

三、創意闡述

1、體現特色性(為了使晚會具有校園舞會的統一特色,特采用大眾型舞蹈和合唱)

2、加強互動性

3、擴大參與性(分發熒光棒,統一揮舞手型;觀眾上臺和主持人做游戲等)

4、豐富欣賞性

以上構想本部門會依據相關調研結果總結其可行性。

四、晚會備進展:

1、晚會策劃及準備期:提前一月

本階段主要完成宣傳,節目收集,主持人確定,舞臺設計,及確定贊助商

(1)節目收集:召開全體部員開會開會,安排節目的工作及介紹節目的流程工作,時間:提前一月

①召集人員應包括各班文藝委員及文藝部部長

②提倡節目的內容形式新穎,較強的感染力和多樣性

(2)選拔主持人

①粘貼海報招募主持人:提前一月

②主持人報名工作:一周時間

③成立評選小組:報名結束后

④主持人評選小組:報名結束后

⑤公布主持人名單:評選結束

(3)節目征集時間:提前一月

(4)在此期間,由宣傳部做好晚會初期的宣傳工作,外聯部同時聯系好贊助商,以文藝部為主,各部門共同進行協助想好舞臺設計方案

(5)由各系推舉一名舞臺設計者,共同參與本次晚會設計

2、晚會協調及進展期提前三周——三天

本階段主要完成節目篩選及排練,中期宣傳,舞臺燈光音響確定,物品購買

(1)第一次彩排:提前兩周

(2)公告初定節目名單:一彩后一天

(3)晚會節目細節修改:一彩后兩天

(4)第二次彩排:提前一周

(5)禮儀隊隊員確定:提前一周

4、晚會倒計時期(晚會當天)

本階段主要完成晚會全過程確定(包括節目單確定)、舞臺審計方案的實施、末期宣傳、領導邀請及晚會前期準備工作

(1)晚會全過程確定:17:50觀眾入場完畢,會場一切準備工作就緒18:00晚會開始,主持人宣布完會開幕;領導致辭;節目;互動節目;主持人宣布晚會閉目;觀眾退場(工作人員留下)

五、具體組織安排:(具體負責部門到時依情況再定)

1、策劃及晚會總控組:

a、晚會策劃分配工作

b、協調工作小組的工作,監督各小組的工作情況。

c、處理各時期的緊急情況

d、負責聯系小組協助其它各小組的工作

2、節目組:

任務:a、完成節目收集、篩選及后期的排練、彩排工作

b、負責節目的編排及晚會全流程的銜接

時間安排:收集節目:提前一月

節目第一次彩排:提前兩周

節目的二次彩排:提前一周

3、宣傳組:

任務:a、利用海報(包括手繪和噴繪海報),橫幅,網絡,廣播,傳單等方式開展宣傳 b、現場攝影

4、外聯組:

任務:a、確定晚會邀請的嘉賓并且及時送出請柬

b、演出服裝的租借工作

c、確定禮儀隊(人數待定)

d、物品購買

時間安排:請柬發送于晚會前兩天前

演出服裝晚會前一天下午3:00前租借到位

禮儀隊于晚會前三天之前確定

物品于晚會前三天之前購買完畢

5、舞臺組:

a、布置會場

b、劃分各系、班間的入座區域

c、話筒,催場,道具,碟片,磁帶管理,音響設置

d、監督并確保舞臺的質量

時間安排:于下午6:00前將會場布置完畢,

于下午4:00前劃分好各系,班間的入坐區域。

于下午2:00前安排好

7、機動組:

任務:a晚會期間,負責會場紀律維持,會場后勤保障以及處理緊急情況(院保衛部) b新生到場人數與各班人數統計,以作為以后班級評優依據(院學習部)

c音樂制作:按照節目單上的節目所需配樂,將所需光碟匯總表皮按排序,整理好配樂(團委宣傳部)

d組織師生進入會場

e晚會前中期的衛生

f計分,記錄

時間安排:于下午5:20前組織師生進入會場

于下午會場布置完畢后,7:00前將衛生清理完畢)

8、主持人組

任務:a擇優選拔形象氣質佳,表達能力,組織能力,應變能力和責任心都強的學生。主持人數量在4~6個,組成風格和組成方式不限,主持人用于必須經過審查。

b主持人服裝及化妝

時間安排:主持人于下午1:00前到,

服裝及化妝負責人于當天下午2:00前到

9、晚會結束后會場的打掃負責人:院學生會全體成員

(注:學生會所有部門盡一切可能協助主辦部門院文藝部,支持晚會工作)

六、節目獎勵

晚會將以評獎形式評出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。

七、節目單:

本次晚會共要16個節目(暫定):(見附件節目單)

八、停電應急方案:

(1)若晚會前停電,晚會最多推遲1小時即20:00舉行,此間觀眾自由處理自己的時間;如果20:00仍沒有正常供電,則由主持人宣布晚會改天舉辦。

(2)在晚會前半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會改天重新舉行;在晚會后半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會閉幕。

(3)在停電期間,由節目組負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導及來賓的服務工作;由機動組負責現場秩序的維持;由舞臺組負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

(4)在主持人宣布晚會改天舉辦或閉幕后

19、燈光應急方案:

(1)四個照燈兩個以內無法正常使用時,正常使用剩余照燈。

(2)四個照燈兩個以上無法正常使用時,關閉所以照燈,打開使用教室第一排日光燈。

20、節目應急方案:

(1)臺上一個節目演出時,其后的兩個節目在后臺準備,前一節目由于各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進。

(2)任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。

21、其它緊急情況發生時,由機動組負責處理。

九、各工作組在尚未開展自己的工作或完成自己的工作時,請自覺參加其他工作組的工作以加快整體工作進程。

大學校園活動策劃書篇三

為了加強和改進大學生思想政治教育,豐富校園文化,我們班(715班)想策劃一次公益實踐活動,讓全班同學都能參與到關愛sos兒童村的公益活動中,體驗社會,增加社會責任感。活動要求:大學生要與公益文化相結合,突出實效性、人文性、道德性,通過傳播公益文化營造科學優雅的道德氛圍,讓大學生接受更多新鮮事物,傳播愛心,提高自身修養。

20xx-10月21日

715班

1、活動背景:

我們可以看到我們周圍的孩子們每天都在唱歌和笑。但是,在看到他們幸福的身影的同時,你覺得我們身邊有這樣一個特殊的孩子群體,他們失去了母愛和父愛,失去了與外界應有的交流嗎?他們是來sos兒童村的孩子。他們不僅需要社會的幫助,還需要一個充滿回憶的童年。

弘揚中華民族的傳統美德,增強學生的社會責任感、服務意識和奉獻精神,是我們的責任和義務。我希望我們能盡自己的一份力量,讓他們對生活充滿信心和勇氣,讓他們享受正常孩子的多彩世界,感受我們的愛。

2、活動主題:

“健康成長,快樂童年”

3、活動時間:20xx-1-20xx-11

4、地點:南昌sos兒童村

5、路線:232210223240214。在潁上村或者潁上路口的某個站臺下車。因為大巴不在sos兒童村門口停,走路要10多分鐘。

6、情況描述

南昌sos兒童村是中國與國際sos兒童村組織合作建立的第四個兒童村。

大學校園活動策劃書篇四

20xx年7月xx日,今天的環保主題是“綠色世紀”,xxx和共青團志愿者借此通過豐富有趣的環保活動增強環保意識,培養各位志愿者養成環保習慣,并以此帶動所有中小學生和群眾環保,從而影響整個社會公民共同環保,共同關愛我們的地球家園!

1、喚起社會公民環保意識,用實際行動保護我們共有的家園——地球!

2、從我做起,從身邊做起,抵制環境污染,節約能源,愛護綠色環境。

20xx年7月xx日(如因天氣原因可推遲xx日xx點xx分

a組: 布置廣場掛環保畫、環保圖片。 b組: 發放環保邀請函。(主要針對各學校學生、社會公眾等)

09:40—10:00

布置廣場掛環保畫、環保圖片。

10:00—11:30

環保義演

11:30—12:00

環保志愿者簽名,為志愿者系綠絲帶(各學校學生、社會公眾等) 12:00—12:10 為廣大熱愛環保的市民發放綠色購物布袋。(具體圖案如下:

1 、此次活動上午9點40分開始布置舞臺,請各位志愿者準時到達廣場幫忙布置.

2、參加活動的志愿者要維持現場秩序,確保觀眾及自己的人身安全.

3、遇到各類突出問題,應立即向組織反映,本著相互理解,友好協商的原則。

4、活動開始后各環節任務分清,活動籌備相關人員須帶上工作證。

5、活動結束后,后勤組要清理好現場,并負責義演道具物品的回收。

主辦單位:白銀市白銀區共青團

20xx年6月22日

義工在行動,愛心在傳遞! 策劃人:

大學校園活動策劃書篇五

姚腦、楊斌、張新宇

2班,4班,政務

待通知

57

動詞 (verb的縮寫)主題:班級風格建設

不及物動詞活動流程:

1、開場:節目

1:隨機待定

2、演講(同學)

3、游戲一:隨機選擇人組成一個小組

誰是臥底(兩輪)

游戲規則:

在場的六個人中有五個得到了同一個詞,剩下的一個得到了另一個與之相關的詞。

每個人在每一輪都要用一句話描述自己得到的詞語,不要讓臥底注意到,也要給同伴暗示。每輪描述后,6人投疑似臥底,得票最多者出局。

如果臥底堅持到最后一輪(場上還剩3人),臥底獲勝。相反,大部隊贏了。

4、程序2:隨機決定

5、游戲二:多人合作

游戲規則:規定一個動作,報一個數字(少于游戲人數),確定從誰開始,順時針還是逆時針,站起來做動作的時候喊幾個人(幾個人就是報的數字)

6、游戲三:用吸管遞鑰匙圈

每個隊有六名隊員站成一排。每個人嘴里都有一根吸管,第一個人把鑰匙圈什么的放在吸管上。游戲開始時,不允許用手觸摸吸管和鑰匙圈。把鑰匙環遞下去,吸管含在嘴里,直到它到達最后一個人嘴里的吸管。游戲結束了。如果吸管或鑰匙環在中間脫落,重新開始。所以一定要認真,不然自己承擔風險。

注意:交替游戲:

兩個人用三只腳踩氣球

游戲規則:每隊六人分成三組,每只腳上綁兩個氣球,踩在對方的氣球上,防止自己的氣球被打破。他們三個組要團結起來,一起踩別人隊的氣球。30秒后,腳上氣球最多的隊伍將獲得獎勵。

請留言:

規則:每個人寫一張紙條,給別人。規則不能當場開啟,會在聯誼活動結束后開啟。

每班一個主持人,2班三個工作人員,4班兩個工作人員。道具和獎品的購買由兩個班組長共同購買。

策劃人:蔣卓榮、李林

大學校園活動策劃書篇六

活動主題

以大學校園為地圖,以活動提示為線索,以探索與發現為指南針。積極的參與到活動中,為了夢想和希望而戰斗!come on少年們,燃燒起自己的斗志。 讓我們在這項活動中與伙伴們一起在這個枯燥。沉悶的學習生活中,體會到成功的喜悅和失敗的沮喪,體會到大學生活的精彩。這便是第一次校園美育賽的活動主題:交大酷跑。

活動特色

1、與定向越野賽中的耐力與速度有很大的不同,交大酷跑的魅力在于使同學們在緊張的學習壓力下獲得輕松愉悅的心情,也在于使同學們懂得團結的重要性。也會讓同學們在這個浮躁的世界里,平靜自己的內心,不斷的更有自信,在智力與體育的競賽中展現自己的才華,交得更多的朋友,有利于促進大學生全面的發展,也有利于形成和諧的校園人際關系。

2、吸取學院內校園定向越野賽的經驗,取其精華去其糟粕,更正其不足的地方,也保持著校內定向越野賽的精華,有著廣泛的認識度,活動成熟度也在不斷的升級。

3、通過各個專業同學的比拼與較量,在“戰場”上建立深厚的友誼,真正意義上打造文理科學生的活動平臺,讓學生之間在體會游戲快樂的同時,形成深厚的友誼,相互扶持幫助;在此同時,留學生選手的加入,使游戲更加的愉快,體會中西方文化的不同,突出一種國際化的活動氛圍特色。交大酷跑不僅凝聚全校學生的智慧,還促進了本校中國學生與留學生的最大化交流,讓留學生們有家的歸屬感和幸福,推動幸福交大氛圍的傳播。

活動流程策劃

(一)地點:博遠運動城

1、名稱:加多吉與王老寶

規則:每組派一人,組成7人進行游戲。7—8個人中選出2個加多吉(也可以是強制任命),加多吉可以指定2人,王老寶指定1人,2位加多吉選出的人若有交叉,交叉者退出。王老寶只有當選2個加多吉的票一致時候才贏,人不夠加主持,人多減主持。當王老寶少于4個時候,加多吉權利萎縮,4個人3票3個人2票。跟票者,交流者接受懲罰,并且加多吉與王老寶中1個人換身份

2、名稱:多米諾大接力

規則:(1)第一輪活動,給定每支隊伍12張骨牌,要求按一定的間隔進行排列成圓圈;然后推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負責人計算時間。

(2)第二輪活動,給定每支隊伍17張骨牌,要求按一定的間隔進行排列成圓圈;然后推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負責人計算時間。

(3)第三輪活動,給定每支隊伍23張骨牌,要求按一定的間隔進行排列成圓圈;然后推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負責人計算時間。

(4)注:在排列過程若先前擺放的骨牌倒落,則必須從倒落處對后面骨牌重新擺放。例如,在擺放骨牌過程中擺放到第十張牌時,第三張牌倒落,則從第三張牌開始,第四張,第五張,以此類推后面的骨牌全部作廢,重新擺放。同樣,在牌推牌的倒落過程中,若有停頓即過程中倒落停止,沒有繼續完成圓圈,則擺放作廢,必須重新從頭擺放再進行推到骨牌的全過程。例如,若已擺放完成在推倒一張骨牌以后,在第十張牌處停頓不再倒落,則必須重新擺放,完成全過程。

3、名稱:買定不離手

規則:

(1)七個小組各選出一個人作為本隊的代表,(限時一分鐘)

(2)七個代表以劃拳形式選出順序(限時兩分鐘)

(3)由該項目負責人向除代表外的隊員發放彩色卡片作為選票(每人一張票)。(限時30秒)

(4)隊員對七名代表投票,隊員可依據自己的意愿自由投票,選擇代表的輸贏,不可對本隊代表投票。(限時三分鐘,包含一分鐘計票)

(5)代表由抽簽方式選出寫有問題類別的紙條。(限時30秒)

(6)由代表選擇題目的難易并由項目負責人自由選擇該類別難易中的題目進行提問,可向非本隊隊員求助或自愿放棄。(限時10分鐘。)

(7)代表的答題情況如果與隊員投票的預測結果相符合,代表即可得到分數,反之則無分數。

4、名稱:扎馬步頭頂水杯游戲

規則:7個隊各派一名代表出列,站成一排站在起點處,先扎好馬步雙手平舉,然后在頭上頂一杯裝有水的紙杯,游戲開始 7名代表向終點前進,中途不允許站起來。如果中途站起來或者水杯倒了需回到起點,第一個到達終點的為第一名以此類推,頂水杯前進考驗速度。道具:一次性紙杯10個,礦泉水4瓶。

預備方案:7名代表在原地頂水杯同時扎馬步手平舉,誰先站起來或者水杯倒即為最后一名,以此類推。原地頂水杯考驗耐力,也可以這兩種比賽形式先后進行,然后取平均成績,例如一組在行進中頂水杯獲得第二名,在原地頂水杯活動中獲得第四名,最后綜合成績就為第三名。

5、名稱: 小伙伴們一起吃

規則:1、七個人中三人一組分為兩組,多余的一人作為發球者。三人將倆倆的手臂綁住,拍子由兩側被綁手人揮拍接球。發球者發三次球,每接住一球在吃食物環節減五秒。若全組沒有接到一個球則必須選擇吃減分食材中的一樣,不再減分作為合力羽毛球項目沒完成的懲罰。(那么就得吃八項食物)

2、提供7種食材,7人分別選擇指定食材用自己最快的速度吃完 以口哨做為標致,傳遞到下一個人(口哨不響不算)。下一個人接力以此類推,直到最后一人。用時最少的獲勝。(必須吃完全部的食物下一個人才可以接力)

3、如果選擇吃完加分食物可以在總成績中減去。 在指定食物中選擇五樣,再選擇一個加分食物即可,也可以選擇規定食材,隊伍自己選擇

4、7人依次輪流吃指定食品,用時最少的隊伍獲勝。

道具:羽毛球拍兩副,羽毛球一個 ,繩子若干,桌子一張,計時器一個。

規定食材 :雞蛋,泡面,雪糕,礦泉水(小),辣椒,玉米,香腸。

加分食材:大瓶礦泉水減(減20秒,芥末青豆(減10秒),檸檬(15秒)。

獎勵規則:參賽小組不低于10組,每項游戲選出獲勝的前6組按先后順序進行排名,第一名可抽取3個數字,第二、三名可以抽取個數字,第四至六名可抽取1個數字。若參賽小組低于10組,則取錢4名的小組作為優勝隊伍,第一名抽取3個數字,第二名抽取2個數字。第三、四名則抽取1個數字。

(二)地點:北區體育場

任務1:一起來看流星雨

要求:各組在20分鐘內找到校園里與小組7人不同的其他3姓氏的同學(一卡通或學生證、身份證作為身份證明),并派出1名成員作為攝影師進行拍照,

其他9名成員在照片上必須完成騰空舉手指向天空狀,則任務通過。

任務2:加減乘除在哪里

要求:根據任務1完成情況,各小隊會得到不同的提示。“+”“—”“*”“/”四個符號將會被提前分別藏在:北區體育場內部、15棟樓院內、四食堂門口幾個安排好的負責人手中以及最終決賽板的板子后部。每一個完成任務1 的隊伍都會得到“=”號作為獎勵。30分鐘內最快回到北區體育場的3只隊伍將會得到獎勵“()”。

任務3:1&8的謎底

要求:利用各環節隊伍手中的數字和標點符號,拼成最后等于118或者18的等式。以速度作為評判標準,進行冠亞季軍的爭奪。

大學校園活動策劃書篇七

春暖花開時,魅力四射日,為豐富校園文化生活,關懷我校廣大女生,增進男女生交流;同時展現廣大在校大學女生風采,建設和諧校園。通過調動同學們參與活動的積極性,培養同學們的自主創造能力,綻放美麗風采,讓女生的魅力在三月的春風里隨夢想一起放飛。特以“meetingyourself”為主題舉辦本屆女生節活動,為女生們搭建一個展示自我的舞臺,送上溫情的節日祝福,使我校區女大學生獨特的美麗和智慧成為一道靚麗的風景線。

1、豐富校園文化生活,促進男女同學間真摯的交流,建設和諧校園

2、關愛女生,給每位在校女生送上節日的祝福。

3、為女生們提供展現自我的舞臺,展現女大學生獨特的美麗和智慧。

4、展現當代女大學生的青春亮麗、積極向上的風采,樹立女生自立,自強,自愛的意識,永遠開拓進取,努力成為最幸福的魅力女性,最優秀的女性。

活動時間:xxxx年3月底至4月初

meetingyourself:與自己邂逅,讓心靈在碰撞中綻放光彩。擁有公主情結的女生喜歡浪漫的氛圍;帶有女子主義的女生則喜歡簡潔的風格;喜歡居家的女生喜歡安靜;鄰家女孩則活潑清純。我們以meetingyourself為主題,讓或嬌柔或野蠻,或知性或嫵媚的女生們能從中認識真正的自我。

1、派發溫馨卡片

2、瞬間轉移

4、心電反應大賽

1、派發溫馨卡片

卡片按顏色類型大概分為兩種,分別送給男女生。其中,男生卡片為藍、綠色,女生為粉紅、黃色等。卡片上分別寫上送給異性的禮物應該注意的細節。

2、瞬間轉移

目的:使同學們本次的活動從別人身上認識自我,同時學會換位思考。

內容:

1)觀看相關的電影節選(如:父女七日變、女男變錯身)

2)心理老師對電影內容以及人物進行現場點評,并引出我們要在認識自我的基礎上了解他人,學會換位思考。

3)請觀眾上來進行現場的角色換位。

工作準備:準備時間為活動的前兩個星期,主要負責邀請老師,借場地,選取電影,以及講座前的宣傳。

3、心電反應大賽

參賽方式:四人為一組,以組為單位報名

1)首先在現場每個小組的成員排好一列面對觀眾,在大屏幕上出現一個名詞每個小組的第一名同學可以轉過頭來看大屏幕。其它組員還是面對觀眾不許知道名詞的答案。

2)由抽到名詞的組員用動作描述名詞的樣子展示給第二個同學看,第二同學以該動作展示,以此類推,每組參賽人員一樣。

3)最后小組的第三個成員展示給第四個看,第四個猜這個名詞是什么。

4)猜對的組加分。(我們將會給每組三次猜名詞的機會)

在這個環節中沒有猜中的同學將被我們淘汰出局,不能進入下一環節。

1)在現場我們會邀請出我們事先約好我們校區的四個同學。

2)主持人會就某一個主題問這四個同學大概二、三個問題,參賽選手要認真聽這些同學的回答。

3)在這四個同學中,有三個同學說的話是真的,一個是假的。這四個同學為了證明自己說的話是真實的還做相關的表演。

4)比賽人員小組根據表演者的回答和表演來商量哪一個同學說的話是假的。小組討論時間限制為3分鐘。

5)比賽人員把小組最終討論的結果寫在比賽提供的答案卡上,并且舉起讓現場的觀眾知道答案。最后我們將會給出正確答案。

1)在現場我們會提供各種不同的衣服和飾品,初賽入選的選手在自己的小組中隨機抽出一位同學最為小組model。

2)各小組成員可在十五分鐘內利用現場提供的各種飾品以及服裝,根據對改組員的了解為該位同學挑選最適合其個性的服飾,通過為該位同學的現場造型打扮,最大程度的表現該位同學的個性魅力。

在小組準備的過程中我們會邀請現場的觀眾做一個游戲:(心心相印)

我們會在現場邀請幾對比較要好的朋友也可以男女搭配,我們將會讓這些同學,兩人背靠背并發他們每人一個答案板和筆,主持人在現場問一些問題,看兩者的默契程度,雙方把答案寫在各自的答案板上,最后以一對答案相同的最多者為勝出者,并派發禮物。

大學校園活動策劃書篇八

根據共青團某某學院第〔20xx〕3號文件之要求:為積極推進學院就業指導工作,幫助大學生明確學習目標,促進學生樹立職業意識,從觀念、心態、技能等方面做好應對競爭壓力和職業挑戰的.準備,更好的適應市場經濟對人才的要求,經院團委研究,報請院領導同意,決定舉辦學院首屆大學生職業規劃設計大賽,現將有關事宜通知如下:

主辦單位:院團委、公共課部、就業指導中心

承辦單位:院學生會學習部、各系學生分會學習部

活動工作組

組長:

副組長:

成員:院系學生會學習部全體成員

:全體在校學生

1、比賽內容和形式:

本次大賽的內容包括職業規劃指導專題講座、比賽規則專題培訓以及初、決賽,參賽學生設計、制作《個人職業生涯規劃書》并通過 “現場展示、現場解說”形式進行。

2、報名方式

到各系學生分會學習部報名,參賽選手填寫《參賽報名表》后即可獲得報名資格。

3、參賽作品提交方式

參賽選手將個人職業生涯規劃設計書面參賽作品(a4打印稿一份)作品上交本系學生分會學習部。并將電子版材料發送至e-mail:。個人職業生涯規劃作品必須有扉頁和目錄,扉頁填寫參賽者的真實姓名、系部、專業班級、聯系電話、e-mail、qq號等相關信息。

4、日程安排

階段

主要內容

時間

指導培訓

公共課部、就業指導中心組織專門培訓講座

4月14日—20日

宣傳報名

院系學生會學習部對大賽進行全方位的宣傳工作,組織學生學習《大賽通知》和相關要求

4月21日—27日

初賽

各系自行組織初賽,對提交的作品進行評比,并推薦優秀作品參加學院總決賽

4月28日—5月11日

決賽及頒獎典禮

入圍選手參加總決賽,并進行現場頒獎

5月16日

5、參賽作品評選規則

1、本次大賽評選活動將邀請相關專家老師對參賽作品評審將以思想性、合理性、邏輯性、創新性、可行性為主要評選標準,淡化文學性和藝術性。

2)參賽作品應以近期目標為規劃重點,即大學期間和畢業后五年內的職業生涯規劃。

3)初賽作品由各系部進行評比和頒獎,并按照每專業推薦2名選手的名額參加總決賽。

4)決賽增加“壓力面試”比賽內容,評分標準:滿分為100分,其中“參賽作品”的權重占70%,“現場展示、壓力面試”的權重占30%。“參賽作品”按照去掉一個最高分和一個最低分取平均分的方式確定最后成績;“現場展示”的時間為3分鐘,“壓力面試”為2道問題,每道問題的回答時間為1分鐘。

5)初賽獎項由各系根據實際情況自行設立。決賽設立一等獎2名、二等獎4名、三等獎6名、優秀獎8名,頒發的榮譽證書和獎品。院團委根據比賽情況推薦優秀選手參加湖北省大學生職業規劃設計大賽。

1、各系要充分認識到開展大學生職業規劃設計活動的必要性和重要性,把此項活動作為大學生思想建設和成才教育的重要形式,認真做好賽前宣傳和初賽組織工作。

2、參賽作品不得抄襲、剽竊、盜用、他人作品,一經發現即取消參賽資格,并予以全校通報!

3、所有參賽作品的著作權歸參賽者和主辦方共同所有,主辦方有權將所有入選作品匯集成冊并出版發行等。

附件:附件:1、參賽報名表,見下載

2、參賽作品設計與撰寫參考資料(注:本資料為院學生會學習部友情提供,僅供參考,不代表組委會意見)

一、參賽選手根據自己的《職業生涯規劃》測評報告,結合自己的實際情況與社會需求,從專業、就業、職業等方面,按照“自我認知、職業認知、職業規劃設計”三大步驟來進行職業生涯規劃設計(包括職業規劃備選方案)。

二、參賽作品要求內容完整、簡明扼要,格式清晰,版面大方美觀,創意新穎,能充分體現個性而不落俗套,文如其人,能充分展現參賽者的大學生朝氣蓬勃的精神風貌,能充分展現職場新人的職業形象。

三、參賽作品應包含但不局限于以下內容:

簡而言之,職業生涯規劃就是:知己、知彼,合理選擇職業目標和路徑,并以最優的策略、高效的行動去實現職業目標的過程.

1、客觀認識自我、有效準確定位即自我認知(知己):

參賽選手需充分認識自身條件與相關環境,根據“職業生涯規劃測評”、“360度評估”等方法,并結合大學人才培養目標及專業發展要求,作為設定職業生涯目標和策略的基礎。客觀分析自己的職業興趣、能力傾向、職業價值觀、行為風格、個人特質(質)等綜合素質以及就業機會、職業選擇、家庭和社會等外在環境的認識、評價,了解自己喜歡干什么?能夠干什么?適合干什么?最看重什么?人-崗是否匹配?

2、評估職業機會,確立個人志向并設定職業目標即職業認知(知彼):

通過多種途徑(書籍、互聯網、社會實踐、專家咨詢等)和方法(外部環境分析、目標職業分析、職業素質測評等),全面了解目標行業、目標職業、目標企業(用人單位)的相關資訊,結合自己的專業情況、就業機會、職業選擇、家庭環境、社會需求等因素,理性評估職業機會。參賽選手需要考慮:我喜歡做什么?我能夠做什么?我合適做什么?我的職業價值觀是什么?我想往哪一路線發展?能夠往哪一路線發展?可以從哪一路線發展?以確定自己的職業目標,并在實踐過程中不斷優化目標。

,

3、職業生涯規劃設計:

a、擇優選擇職業目標和路徑

在自我認知、職業認知和社會需求的基礎上,進行職業定位,選擇最適合自己的職業目標,并確定相應的職業發展路徑。例如(僅供參考):大學一年級學生可以根據人才測評及相關咨詢以客觀認識自我,擬定初步的職業發展 方向;大學二年級學生可以圍繞職業目標選擇提高自我基本素質,打好各項知識基礎;大學三年級學生要為提高全面素質和能力,考取相關資格證書,并爭取一些實踐機會;大學四年級學生要注重求職技巧、職業技能的培養,要充分了解社會及用人單位的需求,為求職就業作好充分準備。

b)制定實現職業目標的可行性計劃和行動策略

圍繞職業目標的實現,制定具有針對性、明確性與可行性的行動計劃,在校大學生要重視大學期間和畢業后五年內的實施計劃。在制定計劃時要注意區分輕重緩急,在行動計劃和策略制定完成后,要加強學習、要高效行動,學會時間管理和應對干擾,確保行動計劃的順利完成。例如(僅供參考):計劃采用什么措施提高學習和工作效率?計劃學習哪些專業知識、掌握哪些職業技能、提高哪些業務能力?采取什么方法開發自己的潛能?……

c)在職業生涯發展過程中如何根據客觀變化進行動態調整

由于社會環境、家庭環境、組織環境、個人成長曲線等變化以及各種不可預測因素的影響,一個人的職業生涯發展往往不是一帆風順的。為了更好地主動把握人生,主動適應、利用各種變化,我們需要定期評估、反饋、與時俱進,靈活調整,不斷修正、合理優化自己的職業生涯規劃,包括擬定備選的職業生涯規劃方案都是非常必要的。

大學校園活動策劃書篇九

為了紀念3.15國際消費者權益保護日,提高在校大學生消費維權意識,促進并完善當前社會消費權益保障,維護消費者合法權益不受侵害,營造一個公平、公正、誠信經營的消費環境,法苑學社將組織社員開展一系列的法律知識宣傳活動。

通過這次宣傳活動,使大學生共同關注消費者維權,努力營造良好的的消費環境,切實加強對消費者權益的保護。另外,我社的以“普及法律知識、弘揚法律精神、讓法律成為我們的信仰”為宗旨,應該給會員提供更多時間的機會。

20xx年3月14日(星期日)

大學生廣場

(一)、維權知識進校園活動

我們將組織會員,于3月14日,在大學生廣場向我校學生免費發放由市消費者協會提供的維權宣傳資料,內容涉及年主題、消費警示、維權知識等2萬份。

(二)、問卷調查活動

為了解我校大學生消費維權意識,我們將組織社員在廣嘗食堂、宿舍門口等人流量大的地方,進行“ 3.15 ”維權知識問卷調查活動。調查結束后將問卷進行整理,對調查結果進行總結分析并撰寫調查報告。

(三)、“ 3.15 ”消費者維權簽名活動

在校園發起“ 3.15 ”消費者維權簽名活動,號召同學們積極參與到維權活動中來,提高在校大學生消費維權意識。由我社會員具體負責。簽名活動的現場也向同學們免費提供涉及維權知...

為了紀念3.15國際消費者權益保護日,提高在校大學生消費維權意識,促進并完善當前社會消費權益保障,維護消費者合法權益不受侵害,營造一個公平、公正、誠信經營的消費環境,法苑學社將組織社員開展一系列的法律知識宣傳活動。

一、活動目的:

通過這次宣傳活動,使大學生共同關注消費者維權,努力營造良好的的消費環境,切實加強對消費者權益的保護。另外,我社的以“普及法律知識、弘揚法律精神、讓法律成為我們的信仰”為宗旨,應該給會員提供更多時間的機會。

二、活動時間:20xx年3月14日(星期日)

三、活動地點:大學生廣場

大學校園活動策劃書篇十

擁抱春天里,美在林職院

園林系團總支

“云之花語”社團

易偉

“命題插花作品展示”“創意胸花作品展示”

本次活動旨在以花感人,以花育人,讓同學們在花卉的芳香和美妙中體會經典的東西方文化,并結合自身的創造力和想象力,一展掌控花卉藝術的能力,提高感受美,欣賞美的水平,從而進一步培養實際動手能力和合作精神,有效的提高大學生的綜合素養。

“云之花語”社團全體成員

xx年3月25號下午2:00—6:00

學府校區

1、活動一:命題插花作品

本次命題插花作品為現場表演,參賽的小組通過抽簽抽取作品的題目,每個參賽小組由2個同學組成。(配設計圖)

2、活動二:創意胸花作品

本次創意胸花為現場表演,命題不限,重在創意,每個小組完成一個。

3、參加表演的人數根據當時具體情況而定。

花材,桌椅。

據各個活動方案所需要器材具體情況,由“云之花語”社團負責人擬定。

大學校園活動策劃書篇十一

一、活動宗旨:以“提高計算機潛力,豐富大學生業余生活”為目的,挑戰文字輸入速度的極限,激發大學生學習技能,提升技能的熱情,展現我院大學生的綜合素質。

二、活動宗旨:公平、公正、全心全意、服務大家

三、活動目的:在大一新生當中,普及計算機知識,傳播網絡文化,豐富大學生活

四、活動流程及時間:

初賽(20xx年11月19日—20xx年11月30日):由任課老師組織,隨堂進行

復賽(20xx年12月5日:12:30):初賽獲勝學生

五、復賽地點:高博軟件學院實訓樓201a

六、活動資料策劃:

(一)前期準備:

1、透過網絡媒體(如:172校園活動網、大學生比賽網、校內網、qq等)對此活動進行前期宣傳。

2、透過展板、條幅針對此次漢字錄入大賽做好前期校內宣傳

3、安排好比賽場地,并把電腦布置好賽場,裝好打字軟件

4、組織好攝影人員及時拍照

5、做好后備及安全工作。

1、集合----報道(攜帶身份證和學生證)---簽字----候場

2、工作人員將計算機設置到指定頁面

3、到指定時間時,選手按次序進入比賽機房。

4、工作人員登記參賽者信息

5、一輪比賽結束后,工作人員登記錄入成績

6、整場比賽結束后,工作人員對機房進行整理

1》比賽時務必服從工作人員的安排

2》各參賽選手不得遲到,負責作棄權處理

3》如不使用指定軟件,不設置指定時間與級別者均作零分

4》如果電腦出現故障,我們會給于重新測試

5》比賽時不得暫停,直至比賽完畢

6》參賽者務必以本人身份參加,不得代替他人或找人代替

7》各參賽選手務必提前10分鐘進入賽場,按照編排的計算機順序編號進入賽場按順序對應座位就坐,并把自己個人資料放到桌子右上角

8》對號就坐后,選手在組織者的統一要求下選取自己熟悉的漢字輸入法

9》比賽過程中不得與其他選手交流討論,不得干擾其他選手的正常比賽

10》比賽過程中如有問題,選手應立刻舉手報告,請賽場工作人員解決。選手應規范操作!

11》時間結束時,請選手停止操作,并迅速離開賽場,工作人員將會登記錄入成績

12》如有違反比賽規則,取消比賽資格

1》總成績為錄入速度(字數/每秒)結合錄入正確率;

2》具體算法:以錄入速度為基礎分值,正確率不足90%的減去5分,正確率不足80%的減去8分,正確率不足70%的減去10分,正確率不足50%的不計入成績。

3》總成績相同者,則正確率較高者優先。

大學校園活動策劃書篇十二

活動目的:目前,校園讀書氛圍不夠濃厚,學生的閱讀量普遍偏少。通過此次活動,引導學生多讀書,讀好書,豐富人文精神,培養文化人格,提高學生素養,促進學風建設。

活動主題:菁菁校園好讀書,經典圖書我推薦

活動時間:四月份

參加人員:學校部分領導、部分教師、全體學生

活動內容與過程:

(一)活動準備

(1)召開支部會議,明確各黨員工作任務,成立活動工作小組。(4月1日)

聯系校園bbs奇文共賞版版主,溝通在該板塊設立討論帖子事宜。(4月6日前)

(3)聯系學校圖書館,溝通合作意向。(4月6日前)

(4)開通活動博客。(已開通)

(5)擬寫活動倡議(三式)、制作宣傳海報。(4月7日前)

(6)通過多方了解,確定參加活動的教師。(4月7日前)

(二)活動實施:

1、宣傳

(1)在校園里懸掛兩條橫幅

菁菁校園好讀書,經典圖書我推薦

最是書香能致遠,讀書之樂樂無窮 (備選)

精讀一本好書,點亮一盞心燈 (備選)

(2)在教學樓、圖書館、食堂、宿舍區張貼活動海報

2、活動實施

(1)收集關于讀書的資料,在班級形勢任務課或班會課上進行具體活動宣講,并下發圖書推薦卡片。

由各專業學生黨員收集本專業學生的圖書推薦卡,并進行整理統計,按照不同類別把同學們推薦的書目進行整理,評選出各類別圖書中較受歡迎的書目,將相關材料上報。(4月21日前完成)

請學校領導和專業教師推薦他們認為對自己有重要影響或是對學生發展有重要意義的書目。(4月21日前完成)

在校園bbs上開設帖子,面向全校同學征集意見及開展討論。

(5)在食堂門口設立宣傳臺,接受學生現場推薦。(4月14日)

(7)根據領導、教師和學生的推薦情況,匯總材料、整理數據,形成文本資料。

3、成果推介

(1)根據收集到的資料,出一期專題簡報,下發全校各個專業,以供參考。

(2)在學校網站、校園bbs、支部博客推薦優秀圖書。

(3)在活動主題博客上陸續刊登同學的推薦卡片。

(三)后期工作

各專業班級根據本班同學的參與情況,采用多種形式在班內充分交流活動成果,增進同學交流,營造良好的讀書氛圍。學期末進行經驗交流。

經濟與管理系20xx級學生黨支部

20xx年3月31日

大學校園活動策劃書篇十三

增進院校之間的交流與溝通

通過聯誼,增進兩校之間友誼,為廣大的學生提供交流與溝通的平臺,同時帶動兩校學院的交流與認識。 活動口號:團結合作,友誼共存。

再議。

(一)教務展示:雙方各自派出十到二十名同學作為交流體驗生到對方的院校體驗校園文化氛圍,感受不同的教學方式以及不同的教學環境。

(1)交流生會在不同的班級和所在班級的學生一起進行體驗性的學習,感受兩校之間不同的教學過程,并且可以在之后對比兩校的教學方式談談自己的感受。

(2)在此過程中除了有學生之外也可以有教務人員進行隨堂聽教,雙方可以各自邀請對方的教師進行交流與教學經驗的體會交流。

(二)文化交流:校園文化是一個學校立校的根本,也是一個校園的魅力所在,學習不同的校園文化也是共同進步的一個堅實基礎。

(1)我校近期將舉行春季運動會,我們屆時將會邀請你校的運動員來我校參加運動會,展示自己的風采,既可以讓我們更好地鍛煉自己的身體,也讓我們在比賽當中建立深厚的友誼,讓我們的人生路上多一個朋友。

(2)隨之我們還會有校園文化節,他是我們展示我們院校各系部各專業的一個平臺與交流的場所,他讓我們更多的了解了自己專業的特色,也讓我們感受到了其他專業的魅力,而這又正是一個大家互相了解的一個平臺,你們來到我校之后會看到各個系部不同的文化繽紛呈現,不同的專業展現出靚麗的風采,我們還會對你們有一個專業的文化介紹學習,譚可以讓你們更加深入的了解我們的院校。

(三)我們為了體現作為年輕大學生的青春活力,同時也是為了讓大家之間能有更多的了解與溝通,我們將會舉辦各類學生聯誼互動。

(1)我們會在星期天舉辦學生交流會,安排如下:

時間:星期六晚上。

地點:多功能廳。

形式:舞會。

內容:雙方各自派出表演人員進行前期的鋪墊表演,表演完畢之后是大家互相交流認識的一個過程。具體事宜另行協商。雙方在前期各自派出一名負責人負責會場的各項事務,對會場事務進行前期調控。我院會在前期負責會場的布置,維持秩序以及會后的整理工作。

(2)我們還會組織大家進行一些野外踏青活動。 比如爬山,游公園,會在此過程中增加一些小游戲,以增添活動的樂趣。雙方負責人在前一天進行碰頭,具體商議各項事務,并做好各項安全保護工作。

(四)在經過一些具體的接觸之后,我們還會對和我們進行聯誼的學校進行校園回訪。可以交流雙方都一些心得,也可以更進一步的增進雙方院校的共同進步。

校園聯誼是一個充分鍛煉我們的機會,也是擴大我們交友圈,增長我們見識的一個機會,不但會拓展我們的視野,也會讓我們受益匪淺。

大學校園活動策劃書篇十四

為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養大學生的全局意識和創新精神,充實與完善我院學生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學院首屆校園棋類博弈大賽。以學院文化周之平臺,展我城管師生之風采。

我想 你行,我們一起行

主辦: 學生處,

承辦: 院學生會

1 以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上

2 比賽項目:中國象棋、 五子棋、 跳棋等

3月24—28日 16:50—18:00。

1 .先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。

2. 比賽采用先淘汰后循環,淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”

3 .比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。

4. 比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。

5.比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。

6 .請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。

1. 比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,

2 .鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優秀選手獎若干名

大學校園活動策劃書篇十五

一. 活動主題: “舞動思維,馳騁想象” 二. 主辦單位:東華大學推理社

三. 活動主旨、意義與目標:①讓參與者在活動中掌握一定的推理

技巧,并使其判斷力加強,學會配合,培養其集體意識,使其擁有一定的信心去克服困難;②讓參與者在繁忙的大學生活中得以適當的放松,讓其在活動中充分發揮自己的想象能力,從而拓展其動腦能力;③讓參與者通過活動學會用心觀察身邊的事物,培養其細心能力。 四. 活動時間: 五. 活動地點: 六. 活動具體安排: 1.

活動準備:①印制活動宣傳海報、地圖,說明報名方式和其他要求。包

括對協會內宣傳、校內宣傳、校外宣傳,:海報 彩色a3 1.8*80 傳單 黑白 300*0.07 地圖 黑白a3 0.5*40。由宣傳部負責;②由策劃部完成謎題和線路的設計及踩點工作;③5月10日前由信息部完成飲料、獎品等購置工作。

2. 活動宣傳:5月1日前完成海報、地圖設計及審核,3日完成印刷。4~6

日在教學樓宿舍樓張貼宣傳,同時間在食堂門口、橋上發放傳單。由協會宣傳部擔張貼發放任務。

3. 活動報名:①參與者可通過短信報名,發送短信“學號+姓名+聯系方式”

至即可完成報名;②參與者可在大活中心填寫報名表完成報名。

4. 統計報名情況:報名結束后對報名人員進行統計,并按照“2男+2女”

隊報名人員進行分組,此工作由策劃部完成。

七. 活動流程 1.

中午12:00在大學生活動中心進行人員集結,由主持人致詞,講明活動規則,進行簡要的安全教育,約5分鐘后活動正式開始;

2.

由工作人員將第一個謎題發放至參與小組,各小組按照自己的謎題尋找路線,尋寶者解出謎題后到達答案所示地點向工作人員解釋正確的解題方法后可以領取到下一個謎題,如此反復直到到達終點。

3.

如果尋寶者覺得某些謎題難度過高而無法解出,可以通過短信或者直接向起點的工作人員索要提示,每次索要提示都將根據難度不同而增加相應的時間(在題目上有注明索要提示所增加的時間,某些題目的提示可能不只一個,由尋寶者根據注明的順序自行決定索要第幾個)。

4.

在成功到達終點后工作人員將記錄下尋寶者所耗費的實際時間,再加上索要提示增加的時間就是尋寶者的最后總時間。活動結束后根據各尋寶者的總時間來決定排名,耗費時間越少、索要的提示越少就越容易獲勝。 參與者可以減少總共20分鐘的提示時間(相當于一個中等難度的提示所增加的時間)。

5. 6.

活動結束后在指定地點處進行頒獎典禮。 活動獎項與獎品設置:

個人獎項:一等獎3名,二等獎5名,三等獎10名,優勝獎20

名。

獎品設置:

八. 后續活動

為了擴大協會影響力,并使所有同學了解當日的活動情況,后續舉行一次展示會,給出所有謎題的解答,并將當日的戰況制作成一個簡單的dv,供同學們繼續解密或交流之用。

九. 經費預算:

十. 活動預案

因天氣原因(下雨等)造成當日活動無法進行的,則順推至下一周同一時間進行;因參與者發生突發事故而不能參與活動的應提前通知工作人員,以便活動能順利進行。

十一. 備注

a) 活動的選拔過程將始終堅持公平,公開,公正。

b) 活動中可能發生的一切爭議始終由現場工作人員結合實際狀況進行決

議。

c) 活動規則的最終解釋權歸屬于東華大學推理協會。

附錄1

___________學院校園尋寶活動報名名單

篇三:校園尋寶活動策劃,絕對精彩!!

濟南大學經濟學院

經濟學院記者團

20xx年11月3日

濟南大學經濟學院校園尋寶策劃

一、活動總則

活動名稱:

濟南大學經濟學院20xx年校園尋寶大賽

活動目的:

濟南大學依山而建,校園環境優美。占地面積2500畝,校舍面積88萬余平方米 ,校園布局復雜,為使同學們加強對學校了解,增進交流,健身益智,特舉辦本次豐富生活、精彩

校園的學生互動活動。相信本次活動會讓濟大學子在課業之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是充滿挑戰和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。

此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。集趣味、益智、健身、交友等眾多目的于一身的校園尋寶是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。在趣味交流的同時又彰顯了全運精神。

主辦:經濟學院記者團

活動時間:待定

活動地點:濟南大學西校區內

活動參與對象:經濟學院大一新生及經濟學院學生會,自律會,青年志愿者協會,藝術團,心理協會,團總支,記者團等學生組織。

參與方式:

本次活動以小組為單位,每組六人,至少有女生兩人。為加強交流,大一兩個班組合一個尋寶小隊,七個學生組織各出一個尋寶小隊,每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。

二、準備工作:

校園海報和宣傳板的制作。(記者團策劃部制作展板)

外聯工作展開本次大型戶外活動,具有相當好的宣傳效果,外聯部與校內校外各個有意向的店鋪聯系,可以向我們提供現金,優惠券,會員卡,棒棒糖,等相關小獎品。我們幫助其作相關宣傳。

條幅宣傳(條幅懸掛在校園主干道和活動現場周圍)

根據活動流程和活動規劃準備相關道具和小獎品

聯系各班班長和組織負責人,并召開一次簡單說明會。

三、活動簡介:

簡介:本次活動以新西門為起點,以升華廣場為終點,起點和終點之間設若干條路線,每條路線設置相應的數目相同的關卡和尋寶點,尋寶小隊需運用自己的智慧和團隊合作在最短的時間內從起點到達終點并在尋寶過程中找到盡可能多的寶藏。屆時將根據時間長短排出名次,在過關過程中和尋寶過程中也會得到相應的獎勵。

活動流程:

三條線路起點均為新西門,屆時參賽小隊抽簽決定自己的參賽路線|然后將會得到一張校園尋寶記錄,尋寶記錄將由各個關卡負責人記載該尋寶小隊參與比賽的經歷,同時也會作為通關憑證。尋寶小隊須在裁判宣布開始后根據自己抽簽得到的結果尋找自己需要通過線路關卡所在,到達正確地點后,完成該關卡的提出的兩項要求,將會得到關卡的通關憑證和相應獎品。若玩不成則要受到相關懲罰,懲罰結束方能繼續進行游戲。直至終點,計算每隊

的用時,最短獲勝。在每條線路上都會有黃絲帶以及卡片等“寶物”,尋寶小隊注意收集,最后到達終點后會根據尋寶數目頒發獎品。由于參賽隊較多,比賽分為第一批次和第二批次進行在第一批次出發十分鐘后第二批次出發,最后以時間計算比賽成績。

游戲類型:(此內容尋寶小隊賽前不能得知)

1. 尋寶。告訴尋寶小隊寶物相應的地方范圍,然后讓尋寶小隊在規定時間找回來,兩

人尋找,留下4人答題,每答對兩道題,關卡負責人可以給縮小尋寶范圍,直至找到為止。每個小隊必須最少經過一個這樣的環節。也可以讓尋寶小隊在規定時間和規定范圍收集物品個數由關卡自己決定。此環節也可將答題改成投籃等。

2. 羽毛球。羽毛球若干,箱子兩個。尋寶小隊出兩人,在規定的兩分鐘內打入箱子至

少8個球可完成要求。

3. 投牙簽。啤酒瓶若干,牙簽若干。關卡負責人規劃好起點和終點,終點放上瓶子并

在瓶子斜上方40厘米處拉一條線作為投擲標準線尋寶小隊輪流上鎮采取接力方式從起點線奔向終點將牙簽丟進瓶子,在規定3分鐘內丟進 根可完成要求, 丟進 根有獎勵。此游戲可能受風影響,比賽當天關卡負責人根據情況調整標準線高度。

4. 吃氣球。在規定時間內吹規定大小的氣球若干可完成要求。

5. 運送氣球。此游戲可以與游戲3結合。尋寶小隊出男女各兩人背靠背將氣球運送的

另一地點,不能將氣球擠破。在規定時間3分鐘內運送 可完成要求, 運送 有獎勵

6. 頂針傳遞

給每個隊員發1根筷子。給每個小組3個小環。讓每個參賽隊伍成員站成一排。讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結束。把小環交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環套在筷子上。每個參賽隊伍要完成的任務是按順序經由每個組員,把小環由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環,不允許用手碰小環。如果有人不慎把小環掉到了地上.只能用筷子把小環揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。 把三個小環都傳遞完,則游戲過。

7. 回答問題,回答出關卡提出的10個問題,正確率達到60%可完成要求。

8. 猜謎語,猜出相應的謎語完成要求可過關。若猜不出要接受懲罰。

9. 大字典,告訴尋寶小隊下一關的地名在字典的多少頁第幾行,然后尋寶小隊自己根

據搜尋結果向下一個地點進發。比如說八食堂,就將八、食、堂所在的相應的行告訴尋寶小隊。

10. 要求尋寶小隊在路上選擇一位同學幫助完成游戲。然后可以給紀念獎品。

11. 正話反說。要事先準備好一些詞語。說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比

如"新年好",游戲者要立刻說出"好年新”連續順利說出6個則可過關。

12. 聞"歌"起舞。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定

要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、"春"字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。

13. 其他游戲(各準備者盡量按照以上題目設關,也可自己想出新穎的創意游戲)

處罰方式:

1. 跳繩30個不間斷

2. 踢毽子20個不間斷

3. 排球顛球10個不間斷

4. 在15秒鐘之內吃掉一個蘋果,在5秒鐘之內吃掉一個香蕉或橘子。

5. 挑選果凍序號。然后接受放糖,芥末,或者鹽的果凍吃掉

6. 其他處罰方式。處罰方式也可作為游戲進行。

四、尋寶點及路線設置:

一食堂,三食堂,八食堂,九食堂,青春廣場,綠泉廣場,,二教,十教,至善亭,齊園,黃土高坡,濟大超市

路線:

1. 黃土高坡,至善亭,八食堂,綠泉廣場,一食堂,齊園

2. 三食堂,十教,濟大超市,二教,九食堂,八食堂

3. 青春廣場,黃土高坡,濟大超市,二教,九食,八食堂

4. 八食堂,齊園,黃土高坡,一食堂,二教,青春廣場

5. 綠泉廣場,九食堂,三食堂,一食堂,至善亭,十教

6. 濟大超市,九食堂,三食堂,綠泉廣場,十教,齊園

7. 第一食堂,至善亭,二教,青春廣場,濟大超市,十教

8.九食堂,綠泉廣場,三食堂,黃土高坡,至善亭,齊園

路線確定好后,各個點的負責人做好關卡出題工作和聯系工作,每個關卡需要起出符合自己特色的名字,注意各個關卡之間的聯系。

初步決定:

關卡 關卡名字 負責人 設卡成員

三食堂 記者部

八食堂 記者部

一食堂 記者部

九食堂 編輯部

二教 編輯部

十教 秘書處

濟大超市秘書處

至善亭 外聯部

齊園 外聯部

綠泉廣場 策劃部

青春廣場 策劃部

黃土高坡 主席團

起點終點 主席團

各關卡設卡成員盡快將自己的游戲準備和獎懲措施及物品準備以電子稿形式報給秘書處統計。另外,每個關卡需準備一個相機,記錄精彩瞬間。

(西門工作人員,在所有小組出發后,到升華廣場準備接待和頒獎事宜)

三種尋寶模式

注意,尋寶與過關沒有聯系,尋寶時間算在總時間之內

1. 濟南大學小樹林,一樹林內不定點位置放置卡片若干,尋寶小隊經過可以收集,最后將

根據尋找卡片多少確定獎品

2. 濟大各主干道,周圍各處系上黃紅絲帶,尋寶小隊搜尋黃絲帶效果和卡片一樣

3. 通關時得到的關卡負責人的肯定,可以得到卡片和絲帶獎勵。

物品準備:個關卡負責人根據自己相應題目將需要準備的物品上報校園尋寶組委會(組委會由主席團暫時代,秘書處盡快統計)

除各關卡需要準備的,還需準備:紅黃絲帶200條,尋寶卡片50張,尋寶記錄20張(硬質卡片)

部門安排:

除完成比賽中關卡任務外,各部門在活動準備中還需完成以下分工:

秘書處負責統計比賽當天用到的各項用品(登記表,簽到表包含在內),并匯總交由編輯部策劃部準備。并做出經費預算,完善策劃案。

負責與參賽尋寶小隊聯系,統計比賽小隊名稱,和賽隊成員。且通知比賽時間和集合地點

編輯部,策劃部負責采購和準備各關卡及比賽所有用品及宣傳用品。

記者部,外聯部負責在比賽當天8:30之前,將絲帶,卡片放置到指定位置。并在前一天將比賽宣傳用到條幅宣傳用具。(放置絲帶需根據參賽隊路徑放置)

比賽當天流程:

1、上午8:30工作人員西門前集合,開始布置檢錄處和簽到處。發放活動需要的物品 2、9:00比賽工作人員領取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。

3、9:15第一組選手開始比賽,六條線路同時進行,記時人員記錄出發時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間和相關游戲,需做到周詳仔細。

5、10分鐘后第二組選手出發。

6、12:00比賽全部結束,工作人員統計比賽成績

7、12:15在升華廣場進行簡短的頒獎儀式。時間根據比賽情況

五、獎品設置:

六、經費預算:

附件1:各關卡游戲,獎懲措施及物品準備

關卡名字所在地游戲名稱 物品準備

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