做任何工作都應改有個計劃,以明確目的,避免盲目性,使工作循序漸進,有條不紊。我們該怎么擬定計劃呢?以下是小編為大家收集的計劃范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
學生會活動計劃篇一
為了深入學習宣傳貫徹黨的十八大思想,引領廣大青年學生學習樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,引導廣大學生為實現中華人民偉大復興而努力奮斗,扎實推進我院基層共青團組織建設,我院特此開展20xx燕山大學“我的中國夢”主題團日活動。
二、活動主題
青春夢
材料學院團委、學生會
材料學院大一至大三各團支部
時間:截止20xx年12月
地點:自選
(1)題目自定。圍繞“青春夢”的主題,自主設定團日活動題目。
(2)內容不限。此主題包括青春勵志夢、創業夢、成長夢、文化夢、公益夢等系列主題,鼓勵推動學生在青春路上走出自己獨特的道路。各團支部團體活動由全體團員自主決定,應充分體現思想性、知識性、學術性、藝術性、趣味性。
(3)形式自選。團日活動不拘泥于形式,可以通過主題演講、參觀考察、實踐活動、文藝出演、微電影等形式進行展開,但必須緊扣主題,
(4)規定動作。活動時必須打團旗,唱團歌增強團員的政治意識、組織意識和規范意識。
(5)學生會安排專人負責各團支部工作,各團支部團日活動由團支書負責,統一部署,廣泛發動,集中活動。
(1)各支部團體活動結束后立即將活動內容上傳校團委網站開辟的主題團日活動專欄(可能最近還沒開通)。內容包括:500字以內的新聞稿和活動圖片。格式:新聞標題為三號加粗黑體,正文為小四宋體,主標題為活動名稱,副標題為“××學校××學院××專業××支部”。活動圖片要能顯示團旗等共青團標識,,每張圖片不超過50k。
(2)同時各支部將以上內容發到郵箱××××,由學生會宣傳部進行評比,選出1-2個精品于24日前上交參加全校性觀摩交流活動。
(3)團委網絡部專門負責人及時將活動內容上傳河北共青團網站,要求各支部的.活動都要網絡展示。
(4)并且各基層團支部要充分利用微博及時對團日活動進行展示,編輯“#我的團日我做主#+活動內容+@河北省團委學校部”與河北省委官方微博進行互動。各團部網絡展示活動內容及數量將作為評比表彰的考核內容之一。
(1)網絡部企鵝會轉發關于最近中國夢主題的文件,各團支部必須下載并進行學習。
(2)借團旗直接找宣傳部負責人,有需要借用教室的也請提前通知。
(3)各團支部主題活動應該做多個,有利于評選優秀團支部。但是5月21日之前必須完成一個團日活動并上傳來進行評比,進而全校性觀摩。
學生會活動計劃篇二
為了更好的促進學院文化建設,充分發揮學生干部的模范帶頭作用,提高學生干部在日常工作中的戰斗力和凝聚力,本學期,院團委將繼續深入對院學生會、學生社團的工作指導,加強團學干部的理論素質、工作技能和創新實踐能力的培養,結合院學生會的實際情況,開展學生干部體育文化節。具體安排如下:
一、活動宣傳口號:
讓優秀成為一種習慣,優秀的團隊運動起來。
二、活動目的:
為了促進學生會委員之間的交流,豐富學生們的課余活動,提升廣大學生干部的綜合素質,以比賽的形式在學生會部門間進行團隊競技比拼,同時也提供了一個展現集體風采的舞臺,通過比賽體現團隊精神,增強凝聚力、增進各成員間的交流,利于今后各項工作的高效進行和默契配合。
三、活動安排:
1。活動名稱:學生會體育文化節
2。活動時間:20xx年11月
3。活動對象:團委下屬各組織、各部門 4。活動形式:集體參與賽
5。活動地點:xxxxxx學院新校區(硬化地面)
6。活動主辦方:團委學生會主席團
7。活動協助方:核算部、人才資源部
8。活動宣傳:(1)、院學生會召開例會進行活動宣傳和動員; (2)、各部門內部組織宣傳,講解活動內容、規則。 四、比賽項目:
(一)、穿越暴風眼 內容: 。。。 規則:。。。 (二)、同心協力
內容:每隊所有隊員腳與腳并排用繩子綁住,在隊長的指揮下同時前進,在指定
距離內往返一次,途中繩子不能松開,隊員不能摔倒,否則視為失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以繼續比賽(記錄失誤次數相應扣時間),每隊有5次機會,成功完成一次往返視為勝利。 道具:繩子(自備)
規則:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參加,請假
一人次多計時10秒并扣本部門考勤分數,最后成功往返用時最少隊伍獲勝。(隊伍實在無法完成可以放棄)
一、二項目期望目標:認識個人與集體的關系,體驗融入集體才能致勝的真諦,
感受默契配合帶來的勝利
(三)、同心解鎖 內容: 。。。 規則: 。。。 注意事項:
三項目期望目標:
五、活動細則:
1。比賽裁判由團委老師擔任,裁判秉著公開,公平,公正的態度對比賽結果作出正確裁決。
2、主席團人員負責整個活動的組織、解說。
3、比賽以部門為單位,各部長為隊長,副部長為副隊長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員為隊員(請假扣部門考核分)。
4、各隊至少參加一項,最多參加二項。
5、沒有參賽的部門,由主席團指派,協助主席團完成比賽。
六、獎項設置
每個比賽項目評出一等獎一名,每人積3分;二等獎兩名,每人積2。5分;三等獎三名,每人積2分,設優秀組織獎,每人積1分。
學生會活動計劃篇三
暫定于4月 日晚6時
待定
院學生會代表及各系學生會代表。
前期策劃準備
宣傳方法:
1·制作、派發請帖和邀請函:請貼和邀請函由院學生會辦公室與信息通訊部制作.在晚會前兩天,由院學生會辦公室負責發送請帖,邀請院領導、團委老師、各系團總支老師和各系學生會代表觀看演出。
2、在晚會的前兩天,制作節目單30份并派發給現場嘉賓。
一、物品準備: 1、晚會前一日所需舞臺設備(燈光、擴音設備、話筒)所有節目所需道具全部到位
2、燈光、音響等器械布置,由院學生會學習部負責 (具體人員待定,熟悉燈光音響控制)在活動開始前將器械布置并調試好,整個活動期間還負責燈光音響的調控以及保護,活動結束后負責將器械運回原處。
3、場地布置由院學生會宣傳部負責根據負責人的設計方案布置舞臺,在活動進行期間還負責所需表演物品的`保管(統一找一地點存放,如禮品包、各類道具等等,由兩名同學看守)搬運和布置
4、主持人選拔由各系學生會推薦一名(男女比例適當)
5、節目報名由各系推薦2-3個節目(內容積極向上,有特色,有風格,能體現出當代大學生的良好面貌的節目)
晚會安排
1、主持人上臺:開場詞并介紹出席代表。
2、院學生會代表致辭,晚會開始。
3、節目表演:1)總共分三個單元,每個單元結束后穿插互動小游戲和現場抽獎。
4)每個單元確定主題,把各系所報節目實施分組。
5)在每個單元中選出一個或者兩個優秀的節目,在選出的節目里頒發獎品,由自己選取
6)晚會結束之前有一個合唱,由院學生會代表與各系代表共同演唱《朋友》,并由體育系特殊教育專業。
5、大會評出3個優秀節目,頒發獎品以茲鼓勵。
6、由主要代表致閉幕詞宣布晚會結束。
7、演出結束后打掃會場
會前準備
一、所需物品
桌子 礦泉水 水果、小吃 適量 晚會道具晚會獎品(游戲環節和獲獎節目) 游戲環節所需道具 代表桌牌
晚會邀請函
二、費用預算
礦泉水× 1箱
水果、小吃
晚會道具預計
游戲環節道具
小禮品 預計 晚會獎品
共計: 元
三、前期準備和各部門協調
1.會場于晚會開始30分鐘之前布置完畢,前期設置,布置、裝飾、宣傳(宣傳部及各個部門積極參與)
2.邀請函,桌牌及節目單制作擺放(宣傳部負責)
3.獎品及晚會道具購買(生活部)
4.會場音控、燈光(學習部)
5.接待(外聯部)
6.會場秩序(學習部紀檢部出四人負責)
7.體育部(各部門一人)
8.晚會結束后打掃場地(衛生部負責)
學生會活動計劃篇四
大學是一個非凡魅力的舞臺,是一節通向成功的階梯。菁菁校園,莘莘學子,邁入新生活,面對全新的生活帶給你全新的機遇和挑戰,為了放松和愉悅您的身心,這里特邀您進行一場展現大學生活力與風采的比賽。
通過本次活動一方面豐富我們的生活,提高學生生活質量,在娛樂中交流學習,同時也通過這次活動增強學生會成員團隊精神,加強學生會凝聚力。
經管學院全體學生會成員
我的青春,我的style
活動時間與地點:
紙杯,氣球,便簽紙,椅子,報紙,足夠涼水…經費預算:紙杯3×4元=12氣球3×10元=30元
(一)前期準備
1、擬定通知,并做好下發通知工作
2、教室及多媒體申請
3、制作好報名表評分表簽到表等各種表格,各環節評分細則的制定
(二)活動階段
開場:一個開場舞或開場小游戲調動現場氣氛,主持人開場白宣布活動正式開始。
活動形式:分成紅藍白黃四大隊進行現場pk
具體活動小游戲:
1、名稱:心心相印,我來比你來猜
2、道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)參加人員:兩人一組,
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者猜出表演者所做動作、(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)、(題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳墻,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣等成語)
2、名稱:丑小鴨賽跑
道具:氣球若干
游戲規則:分兩隊,參加人員用膝蓋夾住氣球賽跑接力運球,在規定時間內,在規定時間內運球最多的隊獲勝。
3、伴奏搶歌
游戲規則:每隊出五名隊員,音響放出歌曲的伴奏,當主持人說開始的時候參賽人員跑到規定的位置唱出這首歌的第一句,哪隊搶唱的最多為獲勝隊
4、豬八戒背媳婦
道具:報紙
游戲規則:在地上用報紙不規則的`擺成一條小路,有一名男生背著一名女生走過這條小路,用時最少的隊獲勝。
5、紙杯傳水
道具:紙杯,水,透明大玻璃杯
規則:五人一組,用嘴含住紙杯傳水倒進大玻璃杯,在規定時間內倒進水最多的隊獲勝
6、袋鼠跳寫漢字
游戲規則:每隊八人,雙腿用一條繩子綁住立于起跑線,主持人說開始,各組第一人跳到黑白前寫“經”字的第一筆,然后跑回拍第二人的手,第二人跳到黑板前寫第二筆,以此類推,先寫完“經”字的隊獲勝
決出一二三四名,并選出最佳默契獎,最佳男女搭檔,最佳團對隊
1、活動中注意安全
2、提前安排好領導觀眾座次,確定參賽選手人數
3、活動全場的連貫性
4、確保各設備的正常運行
學生會活動計劃篇五
一、 活動目的
為促進團委學生會工作開展,鼓勵先進,樹立典型,開展優秀部門活動評選的活動,在此活動中回顧本學期各部門的主題活動,可以進一步加深新成員彼此之間的了解,凝聚學生會力量,促進學生會的文化建設,提升文化內涵。
二、 活動主題
展現學生會活動風采,促進學生會的文化建設。
三、 活動對象
校學生會各個部門
四、 活動時間
待定
五、 活動地點
大學生活動中心二樓團校
六、活動內容
(一)
1、前期準備
團校的布置,測試投影儀,在團校放置宣傳板展示部門活動文字資料及圖片
2、參賽方式
各部門提前一周上交活動文字材料
3、參賽要求
部門活動以突出部門職責特色為主,著重體現部門活動的文化內涵,提升文化建設,注:任何娛樂活動方式不得參與本次部門活動評選
3、評選項目
活動文字材料展示、ppt展示、部門接受提問進行答辯
4、評選標準
a。 提交的文字材料要全面,條理清晰,包括活動策劃書,活動圖片以及活動總結
b。 ppt展示的時候,要有部門成員進行相應的演講,演講過程中表現大方,語言流暢,聲音響亮
c。 答辯及時,不拖拉,回答語言簡練,切中要點
5、評選注意事項
a.本次活動設立三個獎項,即“最優秀部門活動”、“ 最具創意部門活動”、“ 最高人氣部門活動”,三個獎項皆有評委組打分及根據投票數量加分
b.大眾投票采取不記名投票方式,每票名額只限三個,不得多投,也不得少投
5、評委組及邀請
學生會主席團及團委老師
6、獎勵方式
獲獎證書+精美禮品
6、比賽現場工作人員安排
(二)活動流程
1、學生會所有成員在團校觀看宣傳板上粘貼的各個部門活動的文字材料展示20分種
2、學生會所有成員做到各部門相應的位置
3、放背景音樂,有主持宣布開始
4、評委組代表致辭
5、各個部門逐一進行ppt展示,并且伴有相應的演講,每個部門展示結束后要接受評委組的提問,進行答辯,評委進行打分
6、每個成員進行明主投票,選出人氣最高的三個部門活動
7、持人宣布結果,并由評委對獲獎部門頒獎
8、由獲獎部門發表感言
9、主持人宣布活動結束
七、獎項設置
最優秀部門活動 最具創意部門活動 最高人氣部門活動
八、所需物品和經費預算
學生會活動計劃篇六
進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的.工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。
時間:5月8日 下午2點
地點:大學生活動中心
信息工程學院學生會
信息工程學院學生會外聯部
信息工程學院學生會外聯部
信息工程學院學生會全體成員
1、內容健康、積極、樂觀、向上;
2、風格、類別不限,但必須為群體節目;
每個節目時長控制在6分鐘以內;
節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。
策劃準備:
1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一);
2、策劃組負責聯系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯系方式并制成聯系表格(詳細見附表二);
3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。
場地準備:
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;
2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
節目準備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別;
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;
3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節目所需道具自備);
4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。
5、在節目彩排當天負責講解游戲規則
后勤準備:
1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則
時間安排:
4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;
4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;
4月26日—5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;
5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。
時間:5月16日下午2點整
地點:大學生活動中心
準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或dv機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等
會場布置:
于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
晚會流程:
1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。
3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序
4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
“站起來了”游戲規則:
比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
“你比我猜”游戲規則:
比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。
學生會活動計劃篇七
為了進一步加深學校學生會各部門之間的了解,增進學生會成員之間的友誼,促進學生會工作更好的開展,同時為了加強我校學生會與其他學校校學生會之間的溝通與交流,培養學生會干部的組織與交流能力,并為以后我校與各校的學生會工作打好基礎,我校學生會舉行了此次將娛樂、學習結合在一起的學生會聯誼活動。
20xx年11月25日下午5:308:30
報告廳
本校學生會干部及外校學生會干部
(一)前期宣傳
由宣傳部負責繪制兩張大海報及一塊展板,大海報于聯誼前兩天(11月23日)貼于學生會宣傳欄及往飯堂門口的學生宣傳欄上,展板于聯誼當天(11月25日)置于報告廳門口。
(二)各部門工作安排:
外聯部:(11月1517日)負責制定各部門部長聯系名單并與外校取得聯系;
(11月21日)向外校發放邀請函;聯誼當天的外校接待工作。
文娛部:(11月1718日)負責收集各部門節目并匯總,篩選;
(11月19日)經主席團及負責老師確認后根據節目的性質、主題、時間等做出節目單;
(11月1711月19日)與組織部一同負責策劃”游戲互動”環節的節目安排;
(11月19日前完成)負責收集各部門節目所需背景音樂。
組織部:(11月19日前完成)負責策劃”游戲互動”環節及收集各部門節目所需背景音樂。
秘書部:(11月19日前完成)根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費,并上交到主席處。
紀檢部、體育部:負責檢驗票及場地的秩序維持和結束后的清潔工作。
學習部:負責記錄活動流程及活動結束后的活動總結。
宣傳部:繪制海報及入場票的設計。
(三)時間安排
11月17日:確定聯誼活動負責人及部門負責人,篩選節目。(地點:411)
11月18日:確定節目,作出詳細的.活動安排,召開部門負責人會議,確定經費數目。
11月20日:領取經費并購買所需物品。(負責人:學習部)
11月23日11月25日:張貼宣傳海報。(宣傳部)
11月25日下午:(各部門負責人5:20到報告廳)提前布置好會場;(5:30)外聯部在校門口準備迎接外校、。
1、(下午6:00)確認到場人員,紀檢部在門口負責驗票,體育部維持會場秩序。
2、(6:30)聯誼開始,主持人介紹到場的外校學生會負責人及本校學生會相關人員。
3、主持人介紹當天的節目安排。(主持人:黎玉潔、丁顯赫)
4、欣賞表演
5、每隔二到三個節目插入“游戲互動”(游戲互動環節期間,文娛部負責音樂控制及幻燈片的播放)
6、表演結束后,,主持人宣布聯誼活動結束。
7、外聯部負責與外校學生代表交流感想并歡送外校。
活動結束后:場地清潔(紀檢部及體育部負責)活動總結(各部門部長在411參加總結會議)
擴展閱讀:學生會生活部內部聯誼活動策劃書
北京物資學院商學院學生會
聯誼活動策劃書
主辦:北京物資學院商學院學生會秘書處
20xx.02.26
學生會活動計劃篇八
20xx年4月21日12:00—14:30
五環體育場
主辦方:藝術與傳媒學院秘書處
協辦方:藝術與傳媒學院體育部
藝術與傳媒學院學生會全體成員
1) 豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
2) 促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
3) 鍛煉學生會成員的團隊協作精神。
4) 促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。
1) 隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的.公平公正公開。
2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。
3) 獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。
1) 活動現場布置
2) 各代表隊入場
3) 具體環節:運動會項目開展
4) 總結發言、舉行頒獎
5) 清掃活動現場
每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。
(一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:氣球若干個
參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。
規則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽, 25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。
3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
(二)考考你的肺活量
道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干
參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。
比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。
(三)瞎子背瘸子
道具:彩色氣球若干,凳子若干
參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。
比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。
(四)頂a4紙接力賽跑
道具:a4紙若干張
參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。
比賽規則:
1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。
2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。
(五)鏈接加速
參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。
規則:參加游戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后的一名同學也要單腳跳步前進,游戲過程中隊員必須跳步前進,不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續前進,則成績為無效。一個隊最后一名同學通過終點線為準。
此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成后統計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。
獎狀5個、氣球若干 、一次性紙杯若干
瞎子背瘸子與鏈接加速環節應互相注意,避免意外碰傷,同時做好防護措施。
學生會活動計劃篇九
第七屆“青秀賽”活動
在山東建筑大學這樣的理工科高校,女生是非常珍貴的。女生頂得半邊天,玫瑰何須有人憐?女生在大學校園內更應該展現自己的青春風采。豐富在校女大學生的課余生活,營造一種積極向上的校園文化,是我院學生會女生部義不容辭的責任。而青秀賽作為信息與電氣工程學院的傳統活動,便成為營造這種良好校園氛圍的最佳選擇。
三.
1.本活動可以提高我校女大學生的綜合素質,給我校女大學生一個展示青春秀自我的舞臺。
2.為了豐富同學們的課余文化生活,營造一個青春和諧的氛圍,全面活躍大學生校園文化。
3.為我校大學生建立一個溝通交流的平臺,加強各學院之間的友誼關系,是我校學生團結凝聚成一個大家庭。
4.此次青秀賽活動面向全校女生開展。有利于我校各學院之間的緊密聯系,使我院學生會在山東建筑大學擁有非凡的成績。
初賽時間:10月24日晚6:50
地點:信息樓五樓
決賽時間:10月30日晚6:50
地點:映雪長廊搭設舞臺
信息與電氣工程學院學生會女生部
青秀賽是一個讓同學們展示才藝的`比賽,為我校女生提供一個展示青春秀自我的平臺。青秀賽分為初賽、決賽等環節,即對報名同學進行層層選拔,最終進入決賽進行一場高水準的女生才藝比賽。青秀賽初賽即簡單的比賽,包括選手才藝表演和評委打分兩個環節,最終確定進入決賽的選手。青秀賽決賽包括入圍選手才藝展示,評委打分和嘉賓表演等環節。
具體事項如下:
1.初賽海選時,表演項目包括舞蹈、歌曲、器樂、小品、相聲、詩朗誦等各種才藝節目;
2.決賽保留參賽節目中表現優異的各類表演者約15名,再次同臺進行才藝比賽,表演項目同上;
3.決賽期間嘉賓表演才藝,其中包括男生互動表演才藝和啦啦隊表演啦啦操給予選手鼓勵,帶動現場氣氛;
1. 宣傳活動,包括宣傳海報、宣傳標語、宣傳視頻等。
2. 邀請初賽和決賽等分賽的評委、嘉賓、主持人等。
3. 調動干事發活動通知并確定報名人數,制定節目單。
4. 活動之前收取伴奏,布置活動場地并檢查。
青秀賽包括初賽、決賽等分賽。初賽即簡單的比賽,包括選手才藝表演和評委打分兩個環節,最終確定進入決賽的選手。青秀賽決賽包括入圍選手才藝展示和評委進行打分,嘉賓表演等環節。下面為決賽具體細節流程:
1.開始比賽之前15名選手合唱一首歌;
2.比賽開始,參賽選手按照表演類別分三人一組。每組進行表演才藝過后公布評委對上組選手成績,共五組;
3.每組表演過后等待評委成績時穿插表演嘉賓進行表演,其中包括男生互動表演才藝和啦啦隊表演啦啦操給予選手鼓勵,帶動現場氣氛,共四次;
4.最后表演嘉賓與參賽選手共同表演,待比賽結果統計后宣布比賽結果,并為獲獎者頒發榮譽證書和獎品。獎項包括魅力女生 1名(一等獎);才藝女生 2名(二等獎);活力女生 3名(三等獎);最佳氣質獎 4名 ;最具人氣獎5名。
物品名稱
數量
單價
金額
場地費
1
700
700
電子海報
8
20
160
條幅
3
50
150
打印類文件
3000
0.1
300
水
50
2
100
獎品
15
20
300
證書
15
6
90
現場布置
200
合計:20xx元