為了確定工作或事情順利開展,常常需要預先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。方案的格式和要求是什么樣的呢?以下是我給大家收集整理的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
社團聯誼會活動策劃方案篇一
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動。
1、豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活。
2、加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力。
3、對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
1.增進了兩個系的團總支學生會的友誼。
2.為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺。
3.通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。
20xx年x月x日。
xx。
工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員。
(一)活動前期
1.工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人。
2.兩系分別準備x個節目,形式不限。
3.由工商系提供兩個趣味游戲。
4.工程系和工商系組織部部長分別準備發言稿。
5.申請教室并購買瓜子和水果。
6.準備活動的背景音樂。
7.活動場地的布置。
(二)活動期間
1.主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》。
2.工程系組織部部長發言并自我介紹。
3.工程系組織部的工作干事做特色介紹。
4.工商系部長發言并自我介紹。
5.工商系組織部工作干事做特色介紹。
6.節目表演:兩部門交叉表演。
7.第三個節目后,做第一次互動游戲。
8.繼續進行節目的表演。
9.第七個節目后,全體一起跳《兔子舞》。
10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想。
11.主持人作出總結發言。
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三)活動后期
1.兩部門合作清理活動現場。
2.工商系組織部干事寫活動總結。
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大。
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜。
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象。
4、請妥善保管好自己的貴重物品。
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場。
6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系。
7、確保每位干事都參加活動。
8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場。
9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
瓜子、水果一共xx元。
工程系與工商系團總支組織部。
社團聯誼會活動策劃方案篇二
進一步豐富廣大學生的校園生活,增進社團之間的感情,構筑和諧的校園生活,促進社團間的友好與團結。
社團一家親。
社團一家親,大家心連心。
北院綜合樓xx。
xx月x號下午。
主持人致開幕詞,活動開始。
1:擊鼓傳花
道具:小木棒,手絹
主持人拿一個木棒,背向大家敲桌子。當主持人開始敲的時候就開始傳,由第一個傳向另一個,必須將所傳物品放在另一個人手里,否則算輸.。當主持人停止敲桌子的時候,所傳物品在誰的手里誰就要表演一個節目。
2、心心相印,我來比你來猜
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的成語
人數:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自愿報名。
3、歌曲接龍
人數:喜歡唱歌的同學,然后同學編號。
游戲規則:一號先起頭唱一段或者一句歌,x號就必須在xx秒之內接上x號同學所唱的歌的最后一個字(x號同學唱的歌必須有x號同學歌詞的最后一個字,依次往后。如果在規定的時間內沒接上,就要表演一個小節目(學小貓,小狗叫,或做xx個俯臥撐等等)
活動準備:必須用品糖果餅干數斤。
1、主持人解說詞(主持人自行準備)
2、道具
活動負責人:xx。
活動策劃人:xx。
活動宣傳人:宣傳部全體成員。
活動經費負責人:xx。
后勤負責人:組織部成員。
糖:xx,瓜子:xx,合計:xx。
社團聯誼會活動策劃方案篇三
經貿科協成立至今蓬勃發展,已成為經貿學院最具代表性的學生組織之一。隨著科協工作的一步步進行,素質拓展之后,大家都有了一些初步認識。在此之 際,經貿科協決定策劃開展內部聯誼活動, 使科協成員進一步認識,也可以通過節目的排練過程使各部內部成員相互了解,增進彼此友誼,為今后工作的順利展開打下基礎。
首先,通過本次聯誼活動,令同學們感受到經貿科協溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協的了解,令其盡快融入經貿科協的大家庭,突顯“經貿科協是 一家”的宗旨。其次,借此次活動增進彼此間的了解,深化友誼,提高其團結協作的能力,為今后工作的順利展開奠定基礎。最后,可借此機會讓同學們盡情展示自 己,發揮自己的優勢和特長,為今后發揮優勢奠定基礎。
經貿科協聯誼活動。
聯誼讓科協之家更快樂。
20xx年x月xx日。
活動地點:xx經濟學院排練場。
參與人員:xx經濟學院經貿科協全體成員。
(一)、前期安排
1、策劃書(紙質)x份,簽到表x份,游戲活動中所需問題一份。
2、活動所需道具
電腦一臺、大音響一對,麥克風x個。桌子x張,凳子x把。氣球若干、繩子若干(綁氣球的細繩、綁腿的粗繩)、口哨若干、小手若干、水杯若干、獎品若干(水果、糖、筆、本等)、乒乓球x個、懲罰所需的東西,籃球一個,創可貼,垃圾袋。
3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節目(適合場外表演),主持人x名(兩男兩女,由各部推薦后評選)
4、前期時間安排
x月xx日 (周日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少x名部長)
x月xx日(周一)外聯申請場地。
x月xx日(周三)提前試活動中部分游戲及傳活動用到的音樂到xx。
x月xx日(周五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的寄語)。
x月xx日(周日上午)各部部長及組織部部分成員布置會場。
(二)、活動中安排
1、組織簽到
2、主持人致開幕詞,介紹科協主席團成員,有主席宣布活動開始及注意事項。
3、節目安排
(1)宣傳部 群魔亂舞
組織部 大合唱《沒有什么不同》
游戲:紙杯傳球
(2)外聯部 三句半
秘書處 話劇《非誠勿擾》
游戲:佳人何處尋
(3)科研部 情歌對唱
不規則籃球賽上半場(xx分鐘)
信息部 相聲《說四川那些事》
不規則籃球賽下半場(xx分鐘)
(4)宣傳部 歌曲串燒
組織部 話劇《羊羊的寢室生活》
游戲:背人搶答
(5)外聯部 話劇《新版孔雀東南飛》
信息部 舞蹈串燒
游戲:蜜蜂采蜜
注:以上游戲只有游戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)
4.發放紀念品
社團聯誼會活動策劃方案篇四
大學生科技協會會員聯誼會
在節日來臨之際,特意舉辦此次交流大會,希望給大學生科技協會各個成員帶來節日的歡樂與祝福。
大學生科技協會是我們的一個大家庭,讓來自五湖四海的我們有了一個棲身之地。在佳節來臨之際,協會各個成員歡聚一堂,能感受到家的溫暖與和諧,能很好地促進協會里各個干部和干事的友好交流,增進大家的友誼,以便今后工作的開展。
20xx年xx月xx日。
一教(待定)。
大學生科技協會全體成員(新老校)。
(一)參加活動的人員到簽到處簽名,并就坐。每個人按照自己的座位號進行就坐。
(二)主席講話。
(三)播放ppt,介紹科協最新的成果。
(四)活動進行流程:
1、活動進行第一項:
你比我猜:此游戲分為兩人一組,其中一人看到卡片上的詞語后,只能用聲音模仿來提示另一人。猜中的詞語最少的一組接受懲罰。猜中的詞語最多的一組接受獎勵。由主持人講解比賽規則,工作人員進行計時,參賽人員為團體參賽。
2、活動進行第二項:
老師團、協會各部門各分會進行才藝表演。現場決出最佳節目,進行獎勵,并決出最抱歉節目,進行現場懲罰。
3、活動進行第三項:
判斷真假:在五個杯子中分別倒入可樂和醋,由五個人喝下,并表演,讓觀眾猜誰真正喝下的是醋。猜錯者受懲罰。(此游戲進行三輪)
4、活動進行第四項:
猜數字:由一個人寫下一個數字,規定一個范圍,然后其他人輪流猜數字,范圍將逐漸縮小,最后猜中數字者將接受懲罰。
5、活動進行第五項:
幸運抽獎:由老師分別抽出一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,發放今晚的紅包x元、x元、x元。
(一)準備簽到本。
(二)提前通知主席準備演講。
(三)提前制作ppt。
(四)準備各個游戲環節所需的道具。
(五)提前通知老師團隊、各個部門及分會進行才藝比拼環節的準備。
蘋果:xx元。
香蕉:xx元。
瓜子:xx元。
花生:xx元。
糖:xx元。
汽水:xx元。
話費補助:xx元。
其它包裝盒紅包:xx元。
總計:xxx元。
社團聯誼會活動策劃方案篇五
進一步豐富廣大學生的校園生活,增進社團之間的感情,構筑和諧的校園生活,促進社團間的友好與團結。
社團一家親。
社團一家親,大家心連心。
北院綜合樓xx。
xx月x號下午。
主持人致開幕詞,活動開始。
1:擊鼓傳花
道具:小木棒,手絹
主持人拿一個木棒,背向大家敲桌子。當主持人開始敲的時候就開始傳,由第一個傳向另一個,必須將所傳物品放在另一個人手里,否則算輸.。當主持人停止敲桌子的時候,所傳物品在誰的手里誰就要表演一個節目。
2、心心相印,我來比你來猜
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的成語
人數:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自愿報名。
3、歌曲接龍
人數:喜歡唱歌的同學,然后同學編號。
游戲規則:一號先起頭唱一段或者一句歌,x號就必須在xx秒之內接上x號同學所唱的歌的最后一個字(x號同學唱的歌必須有x號同學歌詞的最后一個字,依次往后。如果在規定的時間內沒接上,就要表演一個小節目(學小貓,小狗叫,或做xx個俯臥撐等等)
活動準備:必須用品糖果餅干數斤。
1、主持人解說詞(主持人自行準備)
2、道具
活動負責人:xx。
活動策劃人:xx。
活動宣傳人:宣傳部全體成員。
活動經費負責人:xx。
后勤負責人:組織部成員。
糖:xx,瓜子:xx,合計:xx。