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2022年企業(yè)實習工作總結(3篇)

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2022年企業(yè)實習工作總結(3篇)
時間:2022-12-01 17:51:32     小編:zdfb

總結是把一定階段內的有關情況分析研究,做出有指導性的經驗方法以及結論的書面材料,它可以使我們更有效率,不妨坐下來好好寫寫總結吧。什么樣的總結才是有效的呢?下面是小編為大家?guī)淼目偨Y書優(yōu)秀范文,希望大家可以喜歡。

企業(yè)實習工作總結篇一

1、參加實習培訓;

2、 準備畢業(yè)設計與答辯;

3、 無源晶體轉有源晶振電路的制作及性能、可靠性測試;

4、 阿波羅配件板ap_adc_04a完整研發(fā)、制作、文檔編寫、轉產流程;

5、 手持機產品線輔助項目:hpc-6000-charge、a20_board(終止)、hpc-x36;

6、 《283(7)a硬件使用手冊與設計指導》文檔編寫;

7、 開始can以太網光纖交換機項目;

工作心得:

1、作為學生與工程師的差別:要有嚴謹細致的工作態(tài)度,保證產品功能性能的穩(wěn)定可靠,不論是撰寫文檔還是設計產品,對細節(jié)的“死磕”精神是工程師的基本品質;

2、 注意自己的工作方法與思路:這是一個無關態(tài)度的問題——價值,從來都不僅是只用費時耗力的工作換來的,更重要的是工作前與工作中的思考、工作后的積累與反思;

3、 保持學習、積累的態(tài)度,主動溝通交流:學習積累與溝通交流是一個人擴展知識見聞的途徑,也是提高工作效率的途徑;

4、理解、熟悉工作流程,工作規(guī)范的重要性:保持集體的高效性,避免自己的工作影響其他人,也盡量不讓外事影響自己的工作,工作流程和規(guī)范是保證;

明年工作計劃

學習系統總線如何構建復雜系統,如pcie

積累數電路系統及接口設計調試經驗

積累底層的硬件設計與調試經驗

了解linux驅動框架,能編寫簡單的驅動程序

從工作中提取并撰寫10篇技術短文

工作相關:跟隨項目學習積累

意見與建議

完善實習培訓,改善實習環(huán)境:年初的實習期,對實習生而言是大學最后的時光和新生活及工作的開始;對公司而言是考察和培訓新員工必要工作技能,宣傳公司文化、形象的珍貴時期。希望公司能重視和優(yōu)化實習生的培訓,不管最后的錄用結果如何,對公司也是一個形象和口碑的積累。就個人而言,我對實習期的評價一般,最差的體驗是缺乏必要的開發(fā)工具,電烙鐵、萬用表、示波器等,很多時候在和配備的電腦較勁恐怕是大家最反感的事情了。

增加工作職位相關的技術培訓:比如硬件設計相關的emc測試、pcb繪圖及制造工藝、焊接工藝等。去年陳勇志陳工針對實習生的emc培訓,興森快捷來做的pcb工藝培訓,于雷濤于工做的可制造性設計培訓,都很好。當然這些也和個人積累有關,但是有一些必要的崗位相關的培訓也能讓新員工更快掌握到本職的技能。

研發(fā)工具的管理:對公司現有的研發(fā)工具能有一個規(guī)范合理的管理。公司現有的研發(fā)工具比較分散,借工具的難易程度與對公司人員的熟悉程度有關,并不是一個合理的管理方式。

建議部門領導寫一個工作報告,讓大家對整體的部門現狀、發(fā)展方向及規(guī)劃有個清晰的認識,避免孤立地只知自己工作,看不到發(fā)展的情況,也可以增強歸屬感,找到工作的方向和信心;

文檔的編寫,缺少的是文檔檢查與反饋,避免一些低級錯誤,做項目總是一個人在做,其他人對細節(jié)了解很少,這樣出現錯誤,因為一個人對細節(jié)的把握出現偏差的幾率較大,對

對工作中模塊化的工作進行一定的規(guī)范:比如通用的一般包裝方案,同類產品常見的結構、外觀及標識,從草莽時代走過來,也應該在保持優(yōu)點的前提下從草莽走向規(guī)范。

像etm一樣的信息反饋與解決機制,常在性,可見性,有反饋的系統才是能長久穩(wěn)定的,我相信在公司這樣的集體協作中也是一個值得系統化考慮的規(guī)則。比如一些產品的可制造性問題,產品經常出現的作為一些通用案例可以公開反映讓大家都有注意,也是公司積累學習反思的平臺。

企業(yè)實習工作總結篇二

來到公司已經有一個月時間了,我是以實習生是身份進入公司的,來公司工作的目的就是學習和積累經驗。我很感謝公司給了我這個工作機會,我也非常的珍惜。因為實習生最后是不一定會留在公司的,所以公司可能是在為其他的公司培養(yǎng)人才。但公司并沒有因為這個就忽視我,而是不遺余力的在培養(yǎng)我。為了之后更好的工作,也看看自己的成長,我決定做一個實習月工作總結。

一、工作方面

因為我現在還沒有從學校畢業(yè),之前也沒有相關的工作經驗,只是在學校里學習了基礎的知識。但書本上的知識與實際中會運用到的是有很大區(qū)別的,所以我剛剛開始工作的時候還是會手忙腳亂的,不知道怎么下手。還好公司分配了一個有經驗的同事帶我,告訴我要做什么,要怎么做。現在時代發(fā)展的比較快,但書本上的知識更新得并不快,趕不上時代的腳步,是有一點落后的。但也并沒有太大的差別,框架的東西還是差別不大的。

雖然我在學校學到的東西沒有完全用上,但是我并沒有拖部門的后腿。這一個月我學了非常多,也學得非常的快。我的工作能力提高了不少,雖然還沒有做到最好,但我已經很滿意了。我能夠把分配給自己的任務都完成得很不錯,有的時候還會得到夸獎。我知道自己還有很大的進步的空間,所以我之后也會繼續(xù)努力,不會因為現在的一點小成績而驕傲自滿。我以后會繼續(xù)努力的完成領導分配給我的每一個任務,盡自己最大的努力把工作做到最好,努力的吸取新的知識,讓自己變得更加的優(yōu)秀,在實習的這段時間學到更多的東西。

二、其他方面

雖然我只是一個實習生,但我把自己當做公司的正式員工來對待,以一個合格員工的標準來要求自己。我嚴格遵守公司的規(guī)章制度,從不遲到、早退,在上班的時候認認真真的工作,不做其他的事情。就算我沒有工作要做,我也不會做與工作無關的事情。我會看一遍自己之前做的工作,看有沒有自己現在能夠做得更好的地方,以此來推測自己有沒有進步。

這一個月,雖然自己有了很大的進步,但也犯了不少的錯。之后我也會更加的注意,在工作上更加的細心,減少出現錯誤的幾率。在之后我一定會更加努力的工作,保持自己的工作的熱情,不斷的提高自己的工作能力,提高工作的質量。

企業(yè)實習工作總結篇三

經過了四年的理論學習,使我們對平面設計有了基本掌握,對于平面設計這個專業(yè)也有了一個系統的學習和掌握。我們即將離開大學校園,作為平面設計專業(yè)的畢業(yè)生,心中想得更多的是如何去做好一個平面設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。

在實習過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節(jié);而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,

過多地拘束設計師的思維與創(chuàng)新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。

所以僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。

一、實習目的

通過社會實踐,熟練專業(yè)技能,了解藝術設計機構,其部門、日常業(yè)務活動、整體狀態(tài)。并從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關系。

二、實習時間

20__年x月x日——x月x日

三、實習地點

x廣告設計公司

四、實習內容

20__年x月x日,我應聘進入到x市x廣告設計公司進行了為期一個月的實習活動,進行學習。任職平面設計實習生,其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和墻體廣告、cis策劃導入等幾部分業(yè)務組成。

從我進入公司至離開,公司員工穩(wěn)定在10人左右,同時服務的廣告客戶不超過10個,其中穩(wěn)定的長期客戶也只有5、6家,還包括一些未知客戶群。固然如此,據我所知公司效益良好,處于穩(wěn)步上升時期。公司內部設置大約也和其他同級公司相似:老板即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設業(yè)務部、制作部、設計部、以及安裝部等。因為公司規(guī)模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參與了數個客戶的文案、創(chuàng)意、客服等方面的開發(fā)和交流,獲得很多難得的學習和鍛煉的機會。以下是我的實習日記以及參與的主要客戶的設計項目的工作狀況。

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環(huán)境,了解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。然后讓我對x人力資源公司宣傳冊的設計,設計的過程中正好測驗一下我的能力。

很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛煉一下自己。于是,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計主任看后比較滿意,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由于經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應。

通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創(chuàng)意與創(chuàng)新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

五、實習總結

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

從學習中也讓我更深刻的了解設計行業(yè)的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。

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