為了確保事情或工作有序有效開展,通常需要提前準備好一份方案,方案屬于計劃類文書的一種。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?方案應該怎么制定呢?接下來小編就給大家介紹一下方案應該怎么去寫,我們一起來了解一下吧。
學校百科知識競賽活動策劃方案篇一
地球衛士志愿者協會十周年來臨之際,為了將環保深入人心,特舉辦此次活動
二、活動目的及宗旨
三、活動主題
以今年地球日主題“珍惜地球資源 轉變發展方式 倡導低碳生活”為主要內容
四、活動時間
6月3日下午六點半
五、活動安排
1、活動前期準備
1)外聯部根據比賽的相關要求聯系贊助商。
2)搜集題庫。內容以珍惜地球資源為主題,須涉及自然科學、人文社科等多個領域。
3)確定主持人。男女各一人。
4)賽前做好嘉賓邀請工作
5)比賽賽前安排:
(1)比賽開始前1小時完成會場布置工作。
(2)比賽前半小時選手和觀眾入場。
(3)比賽前10分鐘嘉賓入場
2、報名安排
1)邀請各大志愿者協會或者社團參加
2)報名時為參賽選手提供題庫
4、比賽流程
每場比賽分四個階段,必答題(先聲奪人),搶答題(搶灘登陸),快速作答題(當機立斷),風險題(險中求勝)決賽則附加一輪主觀作答題(一決高下)
1)必答題環節
a. 題型設計
題型為選擇題共三輪,每輪每隊依次回答一個題目。
b. 答題規則
每輪答題分別由每名選手回答對應問題,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視為棄權。
c. 評分標準
每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯、棄權不加分。
d. 主持人公布各隊得分情況
e.幸運觀眾答題
現場抽取一名幸運觀眾,該觀眾現場選擇題號并回答相應問題,答對可獲得一份精美獎品。
2)搶答題環節
a. 題型設計
共10道選擇題,主持人依次讀題,參賽者自主搶答,答題權由主持人判定。
b. 答題規則
各隊得到答題權后,必須在10秒內回答完畢,超時視為答錯
c. 評分標準
答對的可加10分,回答錯誤的予負10分。
d. 主持人公布各隊得分情況。
e.幸運觀眾答題
現場抽取一名幸運觀眾,該觀眾現場選擇題號并回答相應問題,答對可獲得一份精美獎品。
3)快速作答環節 a.題型設計 以判斷和簡答為主
b.答題規則
主持人讀題,上場的選手聽題后快速作答,可以選擇跳過(三次機會)。累計答題時間30秒。
c.評分標準
答對一題得10分,答錯或跳過不得分。
d.主持人公布各隊得分情況。
e.幸運觀眾答題
現場抽取一名幸運觀眾,該觀眾現場選擇題號并回答相應問題,答對可獲得一份精美獎品。
4)風險題環節
a.題型設計
所有題目根據難易分為10分、20分、30分三種分值。 b.答題規則
答對加分,答錯扣分。
d.觀眾作答
十道主觀問答題,各參賽選手,1分鐘時間準備次上臺,最后評委點評并評分。 e.人公布各隊得分情況。
5、比賽最后請評委公布結果并頒獎,以及對此次活動作出點評 6、獎項設置: 冠軍:獲獎證書+ 亞軍:獲獎證書+ 季軍:獲獎證書+ (ps.證書人手一本)
7、賽后工作:
(1)賽后會場清理。包括茶水、幻燈、音像、座次表、組織入場及會場的清理等等。
(2)賽后宣傳。校區及各院宣傳部利用各種有效方式對比賽結果進行宣傳。對獲獎隊伍表示祝賀,對未獲獎隊伍表示鼓勵。
(3)做好工作總結
六、比賽注意事項
1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料,中途不得更換隊員
七、活動注意事項
1、各負責人提前到位,做好準備工作
2、活動中若發生任何突發情況,要冷靜處理
八、經費預算
(1)宣傳費用 海報: 展板: 通知、傳單: 小計:
(2)獎品設置資金 冠軍:證書+ 獎品 亞軍:證書+ 獎品 季軍:證書+ 獎品 觀眾答題禮品: 小計:
(3)會場用水資金預測 礦泉水、茶葉、茶杯、其他 小計:
(4)其他雜務預測
用于印制各種資料及購買會場用品及其他相關活動用品
小計: 總計:
九、宣傳策劃
1. 活動前期宣傳
利用海報、展板、通知等方式面向全校學生進行活動宣傳和動員,宣傳內容主要為比賽賽制、時間、地點等相關事宜。與此同時,發放報名表,于 月 日之前完成參賽人員統計。
2. 活動中期宣傳
初賽結束后,利用海報、展板、人人、微博、通知等方式對決賽參加者的信息,決賽時間、地點等進行宣傳。
3. 活動后期宣傳
利用海報、展板、通知等方式對比賽結果進行宣傳。
十、各人員工作安排
十一、承辦單位
學校百科知識競賽活動策劃方案篇二
一、活動背景:
在新開年之際,為加強公司員工管理,使大家快速進入工作狀態,讓大家熟悉掌握公司企業文化及相關規章制度。
二、活動目的與宗旨:
為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規范,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。
三、活動意義:
通過本次知識競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業文化及各項規章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時在公司范圍內,創造了良好的學習氛圍,促進公司發展。
四、活動時間:3月17日
五、活動主辦:人事行政部
六、活動協辦:公司其他相關部門
七、活動地點:楊經理辦公室
八、活動要求:
2.各部門參賽選手由工作人員抽簽決定。
九、活動過程與內容:
(一)活動總設計:
1.知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分;
2.知識競賽的試題范圍包括:公司《員工手冊》全部內容及公司其他規章制度;
(二)活動過程與內容規劃:
1.知識競賽參賽選手的篩選工作:
1)為了讓各部門負責人能夠更好地起到模范帶頭作用,在實際工作中嚴格按照公司的各項規章實施監督,因此各部門產品經理為必參賽選手。
2)由人事行政部對各部門參賽選手進行抽簽決定,人事行政部門代表分別對公司的后勤部、音箱部、數碼部、渠道部門員工進行抽簽提名,每部門抽選3名員工代表團隊參賽。
3)未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊,拉拉隊員工負責準備吶喊口號。
4)人事行政部員工不得參加本次比賽,做好本次活動的策劃和組織,并嚴格做好試題__,做好活動的全面解釋工作。
5)比賽過程中,根據選手實際備戰及表現情況,團隊可在每一部分題目完成后申請換人機會,全程僅限2人/部門。
2.知識競賽的全過程:
1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規則;
2)各個參賽部門務必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理;
3)詳細規則見附表;
5)決賽結果將在比賽結束后公布,由蘇姐為獲獎集體頒發證書和獎金;
十、活動的注意事項:(細節)
(待議)
十一、活動對象:公司全體員工
十二、活動經費預算:
獎品費用:1175
十三、獎項設置:
冠軍:1名,(獎狀,獎金600元);亞軍:1名(獎狀,獎金300元) 參與獎:2名,(獎狀各1,獎金各100元);熱心觀眾:15名(精美禮品)
為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規范,望全體員工積極參與!
人事行政部
20xx年x月x日
附表
知識競賽比賽規則
一、總則:
比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學習企業文化知識、增加比賽競爭性為最終目的,為了使比賽時間不被拖得太長,我們將一次比賽在四個部門中決出勝負,并排列名次。
二、比賽流程:
說明:比賽開始的基本分數為100分
第一輪:志在必得(必答題):
說明:
2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報;
第二輪:搶灘登陸(搶答題):
3.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分;
說明:
2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報;
3.題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤后主持人會將題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分) 第三輪:風險提速(風險題):
1.風險題根據本公司企業文化及管理制度出題,共5道;(題目將根據難度設計分數,10—30分不等)
4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。 說明:
2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報;
學校百科知識競賽活動策劃方案篇三
為響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質和專業素質,加強學生對學院的'了解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展“校紀校規知識競賽”。
河南工程學院經濟貿易系
經濟貿易系學生會
20xx年12月1日—4日
xxxx
經貿系全體學生
1、比賽以專業為單位,每專業派出班長、團支書各一人為本專業領隊并攜4名本班同學。
2、比賽方式為現場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。
3、自律部、學習部負責試題設計。
4、學生會全體成員負責比賽工作。
1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,3分鐘)。
2、第一輪必答題。
每支隊伍抽簽決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加10分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(30秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的答案或提示,也可以選擇自己答題。
3、第二輪搶答題。
本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目后各隊開始搶答,答對一題加10分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超10秒。
4、現場互動。
觀眾搶答,答對送精美小禮品一份。
5、第三輪案例分析題。
此輪為必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分為60分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。
6、此時如出現平局,則由現場評委加出一題搶答題,答對加10分。
注:1)初賽選出專業組、非專業組隊伍各八支進入復賽。
2)每個隊選派4人組成本組的智囊團,坐在觀眾席上。
3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環節作答資格。
4)如主持人給出題目十秒后,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持為15題。
以專業為單位,通過比賽獲得的優秀組織獎一個,優秀團隊一個,個人獎若干名,并頒發榮譽證書及相關獎品。
學校百科知識競賽活動策劃方案篇四
為了進一步培養我校學生對文學的興趣,點燃在校大學生的文學熱情,提高在校大學生的知識水平,豐富大學生校園生活,使同學們在活動中增長知識,同時為同學們提供一個相互認識,相互交流和同臺競技的機會.圖書館志愿者隊總結以往經驗特舉辦了這次一站到底知識問答競賽活動以激發廣大同學的讀書熱情.
二、活動目的
1、鼓勵廣大學生的多讀書,多看書.
2、擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;
3、在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化
三、策劃承辦團體
圖書館志愿者隊、讀書俱樂部、圖書館助學部、英語角
四、活動名稱
一站到底圖書館知識問答活動
五、活動時間
__年_月__日下午14:30~18:30
六、活動流程
1、自由搶答賽:由主持人提出關于文學的知識,下面觀眾隨意搶答,答對問題者有鼓勵小獎品一份。
2、一站到底競爭賽:
a、競賽內容:文學、歷史、英語等常識。
b、競賽規則:到場同學每人會領取到一張號碼牌。在觀眾面前有6個選手位,主持人從備份號碼牌中抽取6位同學依次入座,然后隨機抽取題目進行提問。如果該同學回答錯誤或回答不出來,則從觀眾席隨機抽取新同學頂替該選手,該名同學淘汰。而回答錯誤的這道題目則交給現場觀眾來作答。回答者由淘汰選手選出,回答正確者可獲得小獎品一份。回答正確的競賽選手可留在競爭席位上繼續答題。直至答題錯誤或回答不出來或回答正確7次題目得到最高獎品為止,如此周而復始。
c、競賽要求:在選手位上同學必須獨立作答;每位選手作答時間不得超過3秒;選手回答正確題目最多為7道。
d、獎品設置:現場觀眾每回答對一道題目均有小獎品一份。
選手回答正確3道、5道、7道題目分別有不同級別的獎品。
3、最后游戲階段
七、賽后工作
1、由承辦團體負責會場打掃工作;
2、秘書部:活動總結;
3、電子編輯部:匯總編輯圖文資料。
八、注意事項
1、如果在競賽過程中出現異議,參賽者必須服從主持人及觀眾的裁定,否則取消資格。
2、活動現場有一個總指揮及時處理各種突發事件。
學校百科知識競賽活動策劃方案篇五
按照省教育廳《關于在全省中小學校開展學生安全知識競賽活動的補充通知》(贛教穩定字[20__]22號)和市教育局《關于進一步做好全市中小學生安全知識教育和競賽活動工作的.通知》(贛市教安字[20__]23號)以及《20__年全省中小學生安全知識競賽贛州賽區興國考點實施方案》的通知要求,為確保我校安全知識教育和競賽活動工作扎實開展,經研究,制定如下實施方案。
一、成立活動小組
組長:溫東福
副組長:楊學東 雷富貴
成員:劉延平周新興 張繼金 黃英
王志梁 李德淦 七八年級班主任
二、競賽形式及時間安排
本次競賽活動采取紙質考試比賽和網絡考試比賽兩種形式
紙質考試比賽考試時間:20__年10月28日下午第一節課(班主任監考)
網絡考試比賽競賽時間:20__年11月1日-5日,期間每日24小時安排各競賽組別考生進行。時間: 40分鐘。
三、參賽對象
七、八年級學生
四、競賽內容(考試資料《我的安全我知道》)
五、競賽工作要求
1、高度重視,加強領導。各年級組長要督促本年級認真召開專題班會,部署相關工作,認真學習安全教普資料。
2、充分準備,精心安排。教材領取后,各班要認真組織教學,開展好一系列地教育教學活動。競賽活動開始前,科研處要組織人員認真檢查、維護和調試網絡考試設備設施。要制定詳細計劃,周密安排各競賽組別考生的具體考試時間和地點。
3、嚴密組織,認真總結。由于本次比賽活動涉及面廣,參賽人數多,各班要加強協調,密切配合,確保考生能在規定時間內順利完成考試。競賽活動結束以后,要認真總結工作經驗,以利進一步提高活動的針對性和實效性。
六、競賽評比
1、組織獎
縣教育局根據各校參賽學生網絡考試成績和紙質考試組織情況,評比產生學校組織獎一等獎2名,二等獎3名,三等獎6名。
2、優秀指導教師獎和優秀學生獎
優秀指導教師獎按照學校網絡競賽學生數比例和學生成績核定,由學校推薦。優秀學生獎按學生網絡競賽成績核定。
3、省級優秀學生獎
按照網絡競賽成績從高分順序及省級配備指標數推薦報送。
七、總結及表彰
根據本次活動進行總結并對優勝班級進行表彰
學校百科知識競賽活動策劃方案篇六
各任課教師:
根據教科室的工作計劃安排,為進一步營造學生濃厚的學習氛圍,推動我校學科課外活動的開展,豐富學生的課外知識,激發學生的學習興趣,讓學生在學習中體會樂趣、加深體驗、獲得成長。教科室將組織開展一次學生學科趣味知識競賽活動。具體活動事宜如下:
一、競賽時間:第12周星期五下午1:30——3:00
二、參賽對象:__年級學生
三、參賽人數:每班10名學生
四、競賽內容:各學段所學知識,以語數英和本學期所學內容為重點,其他學科知識的比例不得超過15%。
五、分值設置:語數各40分(一二年級各50分,包括其他學科知識)英語20分,考試時間90分鐘。
七、試題編排:由語數英各教研組長指定專人編寫,試題務必于第11周星期五放學前交教科室審核。
八、評卷安排:評卷工作由試題編寫教師完成
九、競賽地點及監考安排:
十、未盡事宜另行通知。
學校百科知識競賽活動策劃方案篇七
學校為了激發學生的學習熱情,提高自身的文化素質。更為了讓學校有一個更好的學習氛圍。xxxx年春季,學校決定舉辦“萌芽”杯知識競賽活動。希望通過這次活動可以豐富學生的文化生活,促進學生樂于好學的精神。
xx市xx農業大學
“萌芽”杯知識競賽
學校全體學生
xxxx年3月28日--xxxx年4月28日
學校圖書館
本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環節,具體安徘如下:
(一)初賽
1、全部報名結束后,依據報名人數的數量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學并告知初賽的時間和地點。
2、初賽題目:題目自選,但要求內容積極向上并且要求內容一定要有正能量。
初賽結束三天內張天海報并且短信通知決賽選手。
(二)復賽:
1、在初賽結束之后,短信或電話通知所有晉級到復賽的每位同學并告知復賽賽的時間和地點。
2、復賽題目:題目由學校競賽組委會指定,具體內容在通知復賽的時間地點時一并告之。
(三)決賽
根據之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。
1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。
2、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。
1、選手至少提前1個半小時到場
2、比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發小評分表。
3、主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。
4、比賽環節
第一環節:選擇題(此組題目,均為二選一)
共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環節比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環節結束,第一環節的比賽題目以簡單題目為主。
(注:當選手數目與預期中12位不符合時,采取復活制度.由現場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)
第二環節:必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數選擇前八名選手晉級。
第四環節:選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數高低優先選擇題目組別。每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數,答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環節中有四名選手順利晉級。
第六環節:評委點評并進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。
為獲獎選手頒發獎品(證書會在外國文化節頒獎晚會上統一頒發)。
5、決賽結束
第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。
6、注意事項:
1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環節,觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當選手放棄答題以后,題目出給現場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。
2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,游戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。
3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點。
4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常
5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。
6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。
7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。
宣傳海報及中后期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數量,用彩噴制作,300元
初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元
活動會場知識競賽橫幅,現場彩帶等裝飾300元
獎品及嘉賓禮物合計200元
活動場地租借:大學生俱樂部300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}
報名、通知等通信費用50元
最后學校競賽組委會恭祝“萌芽”杯知識競賽活動取得圓滿成功!
學校百科知識競賽活動策劃方案篇八
為了豐富學生的學習生活,培養學生的數學觀,增強學生對所學數學知識的運用水平,營造良好的學習氛圍,提高學生的邏輯思維能力,特舉行高一、高二年級數學知識競賽活動。
一、活動領導小組機構:
組長:
副組長:
成員:全體數學組教師
二、競賽時間和地點:
競賽時間:20__年12月16日(周一)晚上6:30---8:30。
競賽地點:四樓會議室
三、參賽學生:
四、命題安排:
高一年級:__高二年級:__
五、監考安排:__
六、閱卷安排
高一年級教師閱高二試卷負責人:__
高二年級教師閱高一試卷負責人:__
七、評比方法:
以年級為單位,各年級設一、二、三等獎,其中一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。并給予指導教師頒發“優秀指導教師證書”
八、競賽試卷具體內容安排:
1、高一課本知識應用約20%,趣味數學約80%。高二課本知識約30%,趣味數學約70%。
2、全卷選擇題50個共100分。
學校百科知識競賽活動策劃方案篇九
一、活動目的:
(1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;
(2) 擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;
(3) 在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化
二、活動名稱:趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部
三、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養
此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場, 每場有一隊勝出,參加決賽。
決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優勝隊。
五、競賽內容:
1、 中國古代文化知識;
2、 中國近現代文學知識;
3、 外國文學知識;
4、 古今中外文人墨客的生平故事;
六、比賽流程:
18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)
19:00比賽正式開始
第一輪:
獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪
共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10