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小學一年級數學說課稿篇一
各位老師:
大家好,今天我說課的內容是青島版義務教育教科書一年級上冊第四單元《有趣的游戲——認識位置》第一課時的內容。接下來我將從教材分析、學情分析、教學目標分析、教學重難點、教學流程以及電子白板的應用,這六個方面進行說課。
本課是學習“空間與圖形”知識的起始階段,對引導學生建立初步的空間觀念,培養學生學習數學的興趣具有重要的意義。教科書主要是以連環畫的形式展現了兩個小朋友做“石頭、剪子、布,發口令做動作”的游戲,從而引出“哪邊是左,哪邊是右呢?”的問題討論。通過讓學生借助日常的生活經驗,充分感知“前后、上下、左右”方位詞,并能夠運用這些方位詞描述物體的相對位置。
1、六、七歲的一年級學生在生活中已經對這些方位詞積累了一定的感性經驗,其中對“前后、上下”的經驗較為豐富,理解和區分則比較容易,但對“左右”不一定能準確的加以判斷。
2、數學教學中的所有活動都是為使學生獲取某一知識或技能而設計的。根據一年級學生年齡小,集中注意時間短,持久性差,注意范圍有限的特點,在教學時,我主要以游戲活動的形式為主,充分利用電子白板的交互式功能,為學生創設一個輕松、愉快的學習氛圍。
經過對教材的理解和分析,我確定如下的教學重難點及教學目標。
1、教學重點:在充分體驗的基礎上,學習用前后、左右、上下描述物體的相對位置。
2、教學難點:理解左右的相對性。
基于以上對教材的分析、學情的分析及教學重難點的設定,我將本節課的教學目標確定為:
1、在活動過程中,學會辨別“左右”這兩個方位,并能用“前后、左右、上下”描述物體的位置。
2、通過讓學生指一指、做一做、說一說、貼一貼等活動,激發學生的學習興趣,調動學生學習的積極性。
3、通過“圖標小比拼”的比賽形式,培養學生的競爭意識,促進學生養成良好的課堂行為習慣。
(一)課前準備。
在舒緩的背景音樂中,讓學生做好課前準備。
1、課本放在桌面的左上角。
2、課堂筆記本放在課本的上面。
3、鉛筆、橡皮放在課堂筆記本的上面。
設計意圖:舒緩的背景音樂可以穩定學生的浮躁情緒,為學生營造一個輕松愉悅的課堂氛圍。課前小準備一方面便利了學生課堂上用到的學習用具,另一方面,通過教師的指令,從側面也考察了學生對于方位詞的經驗積累。
(二)游戲激趣,探究新知
1、全班同學一起做“指鼻子”的游戲。
師:“鼻子鼻子,鼻子;鼻子鼻子,嘴巴;鼻子鼻子,左眼睛。。?!?/p>
通過學生的動作,尋找不同的指法,提出疑問“哪邊是左,哪邊是右呢?”
2、根據游戲中出現的異同,讓學生結合自己的生活經驗,說一說“哪邊是左,哪邊是右呢?”
3、根據學生的回答,現場模擬“握一握鉛筆”“拿一拿筷子”“端一端碗”的活動,充分感受方位詞“左右”。
4、游戲一——“摸鼻子”,鞏固“左右”的認識。
設計意圖:設計意圖:指鼻子游戲,貼近學生生活,由游戲導入激發了學生的學習興趣,游戲中的異同,可引發學生間的討論,點燃探尋新知的欲望。
通過讓學生充分的說,一方面尊重了學生已有的生活經驗,另一方面也有助于學生語言表達能力的培養;再現生活情境則是為了讓學生再次充分感知左和右。
4、游戲二——“我來說,你來做”,探究“左右的相對性”
師:“請舉起你的右手,請舉起你的左手,用你的右手摸一摸你的右耳朵,用你的右手摸一摸你的左耳朵?!保ń處焺幼魍nD了下來)發出疑問“為什么我和你們做的不一樣呢?”
5、讓學生認真觀察,發現問題所在,從而得出“相對方向,左右相反”的結論。
設計意圖:根據小學生愛玩游戲的心理特點,讓他們在游戲中充分感知方位詞,從玩中學,從玩中發現數學問題。
(三)鞏固練習。
1、說一說教室的前面、后面、上面、下面、左面、右面都有什么東西。
2、向老師介紹一下你附近的同學。
設計意圖:將所學的知識運用到生活實際中,達到活學活用的效果。
3、貼圖游戲。
依據學生的心理特點,畫一畫,通過練習進一步加深對方位知識的記憶,提高學生的學習興趣,調動大家的參與積極性。
(四)課堂小結,回顧提升。
師:“通過本節課的學習,你都掌握了哪些知識呢?”
最后以一段體操結束今天的課,“一二三,上上下下,前前后后,左左右右”。
設計意圖:本環節的教學是讓學生對所學知識進行初步的歸納整理,目的是使學生對本節課的知識有一個系統的、具體的認識,通過體操游戲再次加深認識。
小學一年級數學說課稿篇二
今天,我說課的內容是冀教版小學新課程《數學》一年級上冊中的"6以內的合成"。下面我從教材分析、教學和學法分析、教學過程、課堂小結四個方面對本課的設計進行說明:
一、教材分析
(一)教學內容:小學一年級上冊第28—29頁
本節課圍繞的4、5、6的組成設計了三個操作活動?;顒右唬?的組成。教材提出了拿出2個藍色花片和2個紅色花片,合起來有幾個花片的問題,引導學生動手操作。目的使學生在操作中理解合起來的含義,體驗合的方法,并通過擺出的花片學習2和2組成4?;顒佣?,5的組成。教材提出了拿出兩種顏色的花片,使它們合起來是5個的活動要求。這個活動具有一定的開放性,學生會有不同的做法。在學生操作交流的基礎上,引導學生總結出本課的重點和難點5的組成式。并引導學生通過觀察和思考歸納出1和4,2和3這兩個組成式?;顒尤?的組成。在學生學會了5的組式的基礎上,通過學生自主探究和總結歸納出6的組成式。
根據課標的要求和教材的特點結合一年級學生的認知能力,本節課我確定以下的教學目標:
(二)教學目標
1、通過動手操作、交流、歸納4—6各數的組成式的過程。
2、理解和體會合的方法,學會6以內數的組成,培養初步的觀察、分析、抽象和推理能力。
3、使學生在數學活動中逐步發展合作學習的意識,愿意表達自己個性化的做法,初步形成對數學學習的自信心和興趣。
根據新課程標準和對教材充分理解的基礎上,我確定了以下教學重點和難:
(三)教學重點、難點
教學重點:通過動手操作,體會合與分的方法,掌握2—6的組成。
教學難點:理解分與合的方法,了解6以內數的組成。
二、學情分析
(一)注重直觀演示、操作,探索簡單的規律,發掘學生的潛能。
低年級學生的認知是以形象思維為主,直接經驗是思維表象形成的基礎,學生學習所需要的直接經驗主要來源于學生已有生活經驗和學具的演示、觀察、動手操作等教學實踐。因此,教學中我借助多媒體課件輔助教學、借助實物:圓片為教具,為學生提供豐富的感性材料,讓學生在眼看、手動、腦想、口說中溝通多種感官的信息,在合作探索中抽象知識,體會分與合的思想。
(二)精心創設情境、游戲,激發興趣
小學一年級的學生年齡小,愛活動,學習興趣是支持、推動他們投入學習的巨大內動力。因此,我努力創設多種情境,鼓勵學生手、口、腦并用,自己去探索,去發現,去解決問題,又通過不同形式的游戲活動,借助多媒體課件,強烈刺激學生的感官,學生保持熱情、高漲的情緒,從而體驗學習數學的快樂變"苦學"為"樂學"。
為了更好的完成教學目標,突出教學重點、突破教學難點,我精心設計了以下教學環節:
三、教學過程。
一、炫我兩分鐘
1、說出10以內數的順序。
2、猜數:一個數比3大比10小,它可能是幾?
3、用我們學過的數字說一句話。
二、創設情境,激趣引入
1、談話:同學們,剛才這幾位同學說的好嗎?我們給他們鼓鼓掌!(學生熱烈鼓掌)
同學們在鼓掌時是怎么拍手的,誰來示范一下?
誰來示范一次,要求越慢越好!大家也照樣子慢慢地做幾次拍手動作,好嗎?(集體模仿)
2、現在誰來說一說我們鼓掌時是怎么拍手的嗎?
生:把分開的兩個手合在一起
說得真好!看來只有把分開的兩手合在一起才能拍響。(板書課題:合)。
在數學王國里呀,也經常用到合的知識,這節課我們就來學習數的合成。
[說明:通過鼓掌,使學生理解合與分的意義。
三、動手操作,自主探索
(一)學生動手操作合的過程,學習4的合成。
拿出2個藍色圓片和2個紅色圓片,合起來有幾個圓片?
(1)放手讓學生活動,教師適當引導。
(2)全班反饋,交流擺的結果。
使學生知道兩種顏色的圓片擺的先后不一樣,結果相同。
教師講解:2合2合起來是4,并寫出表達式。
結合學生的表達,板書22
(3)把兩種顏色的圓片分出來。
(4)下面同桌合作,每人拿出一種顏色的圓片,使他們合起來是4個。
學生回答,教師板書
2、同學們們真了不起,自己學會了4的幾種不同合成。
3、比較兩種分法
提問:觀察這兩種分法,同學們們有什么發現?(分成的2個數交換了位置)教師小結:當我們找到一種分法后,可以交換兩個數的位置,即可得到另一種分法。
(二)探索5、6的合成。
1、師:同學們們很聰明,一會兒就將4的合成學會了。下面拿出兩種不同顏色的圓片,使他們合起來是5。
(1)學生自主操作。(通過擺兩種顏色的圓片,探究5的合成)
(2)讓4人合作交流得出的結論。
(3)小組長歸納匯報探索結果。
老師根據學生的反饋板書:
(4)去掉圓片的顏色,使學生歸納幾和幾合成5。
(5)選擇好的方法記5的組成。
2、拿出兩種顏色的圓片,使他們合起來是6個。(方法如5的合成)
四、游戲活動,運用鞏固
1、“輕松入門”:看圖填空。
(1)學生自己完成填空。(2)說一說你是怎樣想的,并說出2、3的合成。
(1)先擺一擺,再看一看2可以分成幾和幾?3可以分成幾和幾?(2)完成書上練習。
(3)請學生說出2和3的分與合。
2、“快樂學習”:填一填
3、“小試牛刀”:看圖畫一畫
4、數學游戲:教師說游戲規則,同桌之間經行。
小學生的學習大多以無意識注意和形象思維為主,他們好奇、好勝,注意的穩定性和持久性較差,因此在這一環節,以游戲鞏固,可以再次激發學生參與學習的積極性。
五、課堂小結,深化認識
1、這節課你學習了什么內容?(完整揭示課題:6以內數的合成)
2、回家把6以內各數的合成說給爸爸、媽媽聽一聽。
師:今天同學們玩得高興又學到了知識,老師也為你們感到高興,老師還有一個小小的要求,請你們把今天學的和做的游戲回家與爸爸、媽媽一起玩一玩,好不好!這節課就上到這里,小朋友再見!
(簡單的課堂小結,讓學生的學習成就感再次得到滿足;教師對課后的要求,巧妙地將學習活動由課內延伸到課外,由書本延伸到生活。)
小學一年級數學說課稿篇三
1.說教學內容
《認識圖形(一)》這是一年級上冊教材第四單元的知識,這節課是學生接觸的第一個有關圖形的知識。主要是認識立體圖形,能夠區分正方體、長方體、圓柱、球。
2.說教學目標
(1)使學生能夠認識正方體、長方體、圓柱、球,能夠辨認這幾種圖形,準確地說出它們的名稱。
(2)從實物抽象到圖形,培養學生的想象能力和初步的空間觀念。
(3)使學生形成一定的觀察能力和操作能力。
(4)讓學生在多種形式的活動中,綜合運用多種感官,體驗數學知識的形成過程,感受學數學的樂趣,體會數學與實際生活的聯系。
3. 說教學重難點
教學重點:
認識長方體,正方體,圓柱和球的實物與圖形,初步建立空間觀念。
教學難點:
區分長方體和正方體。
本次教學活動以“問題情境—建立模型—解釋與應用”的模式呈現教學內容,注重讓學生體驗“從生活實際到立體圖形”的探究、建模過程,以學生的發展為本,強調對學生空間觀念的培養,融觀察、操作、交流、合作等學習方法為一體,注重讓學生在操作體驗中學習。
針對一年級的學生特點強調學生從生活實際到抽象的過程,通過觀察、操作、交流、合作方法讓學生在操作中學習。
1.情境激趣,導入新課
出示生活中的'實際物體組成機器貓,激發學生的興趣。
2.操作交流,探究新知
讓學生玩積木,并要求按形狀進行分類(教師總結誘導),認識本節課所學的四種立體圖形
3.引導體驗,合作探究
通過用眼觀察,用手摸來體驗四種立體圖形的特征。
4.基本練習
(1)看圖形,說名稱;
(2)將物體和圖形連線。
(3)完成第35頁“做一做”,第37頁“連一連”。
5. 游戲活動,發展思維
游戲(1):請一個學生在箱子里摸,隨意摸到一個物體,先告訴同學給大家變出來的東西是什么形狀,然后拿出來請同學判斷。
游戲(2):問學生:你們想得到什么形狀的東西?誰能實現他的愿望?
6.觀察生活,鞏固新知。
一是欣賞建筑物的圖片,找出其中有哪些圖形;二是數一數動物建樂園準備了那些圖形的材料,每種圖形的材料用了多少個。
7.全課總結
8.布置作業
完成37頁第二題
小學一年級數學說課稿篇四
5、4、3、2加幾是在9加幾和8、7、6加幾的基礎上設置的.,經過前兩節課的學習,學生已經基本上掌握了進位加法的計算方法。本節課的教學內容都是與前兩節內容相關的小數加大數的式題,都可以用交換加數的位置來計算,要求學生用學過的知識來完成這些計算。學生在前面已經掌握了湊十法,本節課的重點不再是研究怎樣湊十,而是算法的多樣化。
2.培養學生利用9、8、7、6加幾的計算方法學習5、4、6、2加幾的遷移能力.
3.培養學生良好的計算習慣和認真負責的品質.
使學生熟練掌握5、4、3、2加幾的計算方法.
使學生悟出5、4、3、2加幾的最好的計算方法就是交換加數的位置,想大數加小數.
在設計本課時,依照教材的編寫意圖和學生的年齡特點,創設了生動有趣的情境,設計了形式多樣的練習,激發學生的學習興趣,使學生在輕松愉快的氛圍中學習知識,同時注重合作交流,培養學生創新意識。
有關20以內進位加法,學生已經學過9、8、7、6加幾,所以,整堂課我沒有像前面那樣教學怎樣去湊十,而是把主動權交給學生,讓他們自主討論、交流。在出示5+7=后,讓學生先自己想一想,再同桌說一說。這樣,既創設了一個合作交流的氛圍,又充分考慮了學生的主體意識,讓每一個學生都在小組中發表自己的看法,互相交流、補充、完善,使每一個人都取長補短,同時也養成傾聽別人說話的好習慣。
在開放自主的環境里,讓學生的思維開闊和活躍起來。在探究新知環節5+7=教學后,我進行了算法統計和優化,明確:在計算時,只要計算準確,你喜歡用哪種方法計算就用哪種方法。在學習完例4后,我引導學生想:5加幾、4加幾、3加幾、2加幾的題還有哪些?并適時地給出兩個提示,這樣學生就能迅速、準確地想出來,比起老師直接給出20以內進位加法表記憶更深刻。
小學生的思維是靈活多樣的。他們在課堂上時常會冒出許多智慧的火花,我們應給予保護,這對于學生創新意識的培養是十分重要的。
在出示5+7=后,學生想出很多種方法,我適時引導,鼓勵創新,提倡學生算法多樣化。學生看到自己的方法得到老師的認可,學習的興趣變得更高,真正感到自己是學習的主人。
小學一年級數學說課稿篇五
1、知識與技能:在已有的生活經驗上體會數的意義,感受到數學就在身邊。
2、過程與方法:通過動手操作,使學生會數數、讀數、寫數,初步體會數序的含義。
3、情感態度與價值觀:培養學生仔細觀察、認真思考自主探索的能力。
正確數出物體的個數、
正確書寫數字、
數字卡片、課件、
(一)創設情境,引入。
教師談話:開學這幾天,你認識了幾個新朋友?能給大家介紹介紹嗎?
1、同學之間互相介召、互相說、
2、指名回答、
教師板書:
1 2 3 4 5
(根據學生所說的板書)。
(二)出示主題圖
課本第六頁
教師提問
1、看到這幅圖,你想說些什么?
2、他們在玩些什么玩具?請你數一數,說一說、引導學生說出圖上的物體數量、
(學生:他們在玩玩具,有5個積木、4輛汽車、3個皮球等等)
嘗試探索
教師提問
1、你是怎樣知道這些物體的數量的?(數出來的)
2、你是怎樣數的?(一個一個的數、兩個兩個的數)
指名數一數、說一說、
1、小組討論:你認為怎樣數數比較好?為什么?
思考:如果有更多的物體,又可以怎樣數數呢?
(三個三個的數、五個五個的數、十個十個的數……)
2、小組合作:數出鉛筆盒里文具的個數、(指名展示,全班交流、)
3、如果你想請你的新朋友到家里做客,你準備怎樣做?
學生1:我準備拿2個洋娃娃請好朋友玩、
學生2:我準備拿4輛小汽車請好朋友玩、
學生3:我準備拿5把玩具槍請好朋友玩、
揭示課題教師談話:剛才同學們準備了那么多的玩具,你們真是一個好客的小主人、同時我也聽出來了,你們說出了許多數量是1 、2、3、4、5的物體、這就是我們今天要研究的內容。
教師板書:玩具(1、2、3、4、5)
指導書寫
教師談話:我們會數出數量是1、2、3、4、5的物體,這些數該怎么寫呢?誰會寫1?2怎么寫?(指名板書)
教師提問:你們覺得他們寫的怎么樣?那么怎樣寫才能寫的又漂亮又規范呢?
出示田字格及示范字。
教師提問:看到這些字你有什么感覺?
教師:讓我們一起來練習怎么寫的、(生描示范字,師巡視指導、)
比較:你認為哪兒寫的比較好?還有什么不足之處?
比較數序
1、看圖數數、
教師提問:都有那些水果?各有多少個?你是怎么知道的?
教師明確:1、3、5叫單數,2、4叫雙數、
2、比一比、什么水果最多?什么最少?你是怎么知道的?
3、生活中你還在哪見過這些數字?它們有什么用?
4、數序
教師談話:2個好朋友剛吃過水果,動畫片開始了、出示火車圖
(三)總結說說這節課你最高興的事是什么?
聯系學生生活實際學習數學,是課程標準的一個基本要求、通過“介紹新朋友”的情節引入,使學生體會到數學就在我們的身邊,激發了學生的學習欲望。創設情境,讓學生不由自主的數數,從而感受到數字在生活中隨處可見,應用廣泛,同時也激發學生數數、用數的積極性。通過觀察實物,使學生體會數數的方法,感悟出數物體的數量時要一一對應,數更多物體數量進行滲透、同時發散了學生的思維,使學生進一步感知生活中處處有數學,從而對數學逐漸產生親切感。
先引導學生觀察數的寫法,有了認識之后再描,最后自己寫,這樣的過程實際上在不知不覺的演示過程中學會了書寫。通過觀察實物,使學生感悟到數字之間的大小關系,同時與生活實際相聯系,進一步增加學習的興趣,從而感受到數學就在我們身邊。
1、本節課,讓學生在經歷數數的過程中,進一步體驗、感悟一些數數的方法、教師在教學中力求創設各種有利于學生自主探索的學習情境,提供學生參與學習的各種機會,鼓勵學生在生活中增強了應用意識,感受到了數學知識來源于生活,還可以應用于生活。
2、數學的學習不僅在課上、課下,也不應該局限于教師的“引”與學生的主動探索,還應該利用恰當時機進行拓展、如數數的方法,以及單數與雙數的概念,教師巧妙的設計,把他們引入課堂,通過做游戲的形式,使學生感悟、理解,同時也為今后的加減法的學習打下了基礎。
小學一年級數學說課稿篇六
《8、9的加減法》是小學數學第一冊第六單元第二小節的重點內容之一,它是在學生學習了7以內的加減法和8、9的認識的基礎上進行教學的,單元的重點,也是本冊書的重點內容之上安排的,是進一步學習20以內加減法計算最直接的基礎。它是本一,甚至在整個小學數學教學中都占有著非常重要的地位。
根據《教學大綱》的要求、教材特點以及學生的實際情況制定教學目標如下:
1、通過觀察、操作,使學生感受到根據一幅圖能夠列出兩加兩減四個算式。會計算8、9的加、減法。
2、培養學生的觀察能力、想象能力和表達能力。
3、培養學生合作意識、探索意識、評價意識和創新精神。其中教學的重點是計算
8、9的加、減法。教學難點是看圖列算式(減法算式)、正確計算。為了突出重點、突破難點,在學法上我采用了讓學生通過合作交流、操作、思考、游戲等多種方式進行學習,培養學生善于歸納、合作以及創新的精神、培養學生思維的靈活性,充分體現學生的主體地位。在教法上采用一法為主、多法配合的方式,主要應用引導、探序上究的教學方法組織教學。通過點撥、引導使學生形成技能。在教學程,遵循學生的認知規律,安排了以下三個環節:
在這個環節中,首先給出了3道練習題,復習8、9的組成和6的加減法。
1、結合情境,引導學生充分感受“一圖四式”。由于學生已經有了看一幅圖列出兩個算式的基礎,所以列出加法算式相對容易一些,而列出減法算式則是這部分的難點。因此我采用小組合作的方式,讓學生以看圖說話的方式搜集相關數據,初步感知根據一幅圖可以列出四道不同的算式。
2、在老師的指導下進行操作,通過擺蘋果圖使學生進一步鞏固和理解“一圖四式”。在計算過程體現加減法之間的聯系。
3、幫助學生積累計算方法,為學生提供創造的空間。直接出示算式5+3、3+5、8-3、8-5計算,提問:你是怎樣算出得數的?鼓勵學生說出多種計算方法,使計算方法多樣化(如:數數、想數的組成與分解、調換加數的位置、算減法想加法等)。同時讓學生進一步感知加減法之間的關系。
完成教材第53頁“做一做”的第1、2題。
小學一年級數學說課稿篇七
尊敬的各位領導和老師:
大家好!
我說課的內容是小學數學新人教版一年級上冊第五單元加減法(一)第八課時《分蘋果》。本節課是在學生理解了加減法含義,對加法交換律有一定認識并掌握9以內的加減法的基礎上展開。同時,本課10以內的加法與相應的減法是學生后續學習20以內加減法應用以及100以內加減法應用的基礎知識,需要每一個學生切實掌握。
教材編寫首先通過分蘋果為學生積累對10的加減法的感性認識奠定基礎,教材創設豐富多彩的練習活動,不斷強化數的分與合的意識。有關10以內的加減法在計算教學中十分重要,讓學生將每次的分配過程用數據記錄下來,從而引入10的各種分配方法。接下來通過練一練中連一連以及口算進一步鞏固掌握10的加減法。爬臺階、說一說,填一填等環節的設置讓學生開闊思維自主探索,結合教師的引導,鍛煉從而提高學生的對運算學習的興趣、觀察能力、語言表達能力、思維方式及運用數學運算解決問題的綜合能力。
本課教學的對象是受過學前教育的兒童。他們對新知識有很高的學習興趣和熱情,但年齡小,認識與思維方式仍處于直觀形象的階段。在教學中要注重聯系學生的實際,重視直觀實物操作與言語解說引導相結合,采用多種練習方式,設計不同層次教學習題,使全體學生都能參與其中,激發興趣鞏固所學,并培養學生運用所學解決簡單問題的思維方法和能力。學生們通過本章節前幾節課程的學習和練習,已經理解加減法的含義,體會到加法的交換律,掌握9以內的加減法以及一定的運算思維方法,教學時要在這些知識的基礎上讓學生逐步構建完善自己的認知結構。
1.在分蘋果的操作活動中,進一步體會加減法的實際意義,逐步發展解決問題的意識。
2.初步掌握10的加減法,并能正確計算。
3.發展有條理思考問題的能力。
小學一年級數學說課稿篇八
《教師教學用書》第14頁有這樣一段話:
重視激發學生學習數學的興趣、拓展學生的視野、發展學生綜合運用所學知識分析和解決實際問題的能力一直是本套教科書的重要追求。因此新修訂的四版北師大版教材把“綜合與實踐”的內容進行豐富,形成了新的“數學好玩”單元。本節課是數學好玩的第二個內容——“填數游戲”,旨在訓練孩子的邏輯思維能力和觀察能力。本課是根據數獨游戲改編的填數游戲,“數獨”的意思的“單獨的數字”或“只出現一次的數字”。本節課從與數學相關的游戲中領略其中的奧妙,同時學習在做這些游戲的過程中能認真思考,舉一反三,感受數學的樂趣,并通過數學游戲滲透數學文化。
在一年級大班額條件下,學生存在著很多問題。主要原因是學生自主探究問題的能力弱,缺乏分析問題、解決問題及靈活運用知識的能力。有的學生缺乏良好的學習習慣、審題能力及認真聽題的習慣。學習數學的最好辦法是做數學,玩數學游戲,重在參與,尤其重在操作。在參與和操作的過程中,才能領會到它的意義。
(基于以上分析,我確立了本課的教學目標)
知識與技能:通過填數游戲積累推理的經驗,初步提高學生的分析推理能力。
過程與方法:在探索、嘗試、交流等活動中,體會填數游戲的樂趣,激發學習興趣。
情感態度價值觀:培養學生觀察、語言表達、動手和初步運用數學解決問題的能力,體會數學歷史的源遠流長,激發學習數學的自信心。
教學重點
經歷填數游戲活動,初步提高學生分析推理能力以及認真檢查的習慣,感受數學知識在生活中的應用。
教學難點
培養學生喜愛數學的情感,以及學好數學的信心。
我個人認為要想實現以上教學目標,尤其是初步提高學生分析推理能力以及認真檢查的習慣單靠教材中所提供的兩個游戲是很難達到的,本套教材編寫的一個基本目的就是用教材提供一個學習的樣例,使我們的老師能在改變自己教學方式的過程中,進一步改善學生的學習方式,使學生形成自主探索、合作交流、猜測驗證這樣一種學習方式。
于是在教學流程上做了這樣安排:
學生對帶有游戲性質的內容比較感興趣,為了進一步激發興趣,我創設了和動物學校的動物們玩游戲的情境。(課件)并且借助大公雞的話:要想和我們一起游戲可沒那么容易,,我要先考考你們的觀察力!
出示這樣的兩組數字題板(課件)一是為了考察孩子的觀察能力,二是為了把孩子的注意力集中到課堂中來,而且在動物朋友大公雞的鼓勵下自然的過渡到填數闖關游戲中,同時為孩子理解游戲規則打下基礎。
“合作闖關”這一環節的游戲相對比較簡單,在理解了游戲規則后我嘗試讓孩子們同桌合作完成,并在活動中提醒孩子們檢查:每一橫行、每一豎行的數字不能重復。匯報時我重點引導學生說出自己的思考方法,并努力讓學生說出為什么要先填第二個豎行或是第三個橫行的空格。然后放手讓學生同桌合作再完成一個類似的游戲,學生體驗的成功的喜悅,同時通過交流使學生認識到:每一橫行或每一豎行都有3個格子,只要從只有一個空格的那一行開始填就行了。
這個游戲環節的ppt課件,我在每一個空格都設置了“觸發器”的功能,這樣孩子們在匯報時根據自己的想法先填寫哪個數字,在屏幕上點一下即可,既便于孩子們的講解,又便于其他同學傾聽。
此時小松鼠對大家說:恭喜你們順利闖過第一關,這第二關可沒那么容易了!
那么在小松鼠的引導下開始第二關的游戲。先讓學生猜游戲規則,目的是讓學生進一步理解游戲規則。在游戲時讓學生說自己為什么先填下面的5、5、3這三個空格,目的是進一步感悟:從只有一個空格的橫行或豎行開始填數。在巡視時我發現部分孩子面對剩下的4個空格時不知道從何下手,這是本課的難點,孩子們不會是很正常的。這四個空格中的每一個都是所在橫豎兩行的交叉點,需要學生多方面思考才能準確的填出來。而且只要填對其中的一個,其它三個都迎刃而解。這時我沒有包辦代替,而是引導大家去討論剩下的格子該怎么填。這時我把話語權放給做對的同學,請他們說說自己是怎么想的。在這一互動環節,不是匯報的孩子站在臺前拿著自己的作品進行講解,而是利用ppt中我課前設計的“觸發器”功能,邊講解邊填寫,這樣使得幻燈片不僅可以表達孩子們的意愿,傳輸他們的想法,同時也可以與班級的其他孩子互動,從而使孩子們在探索、交流的過程中體會填數游戲的樂趣,激發了他們的學習興趣。在ppt的輔助下,匯報孩子說的很棒,但一年級的孩子注意力還是不夠集中,有個別孩子沒有注意傾聽同學發言,于是我借助課件針對四種情況中的一點進行了講解,這樣在學生的討論及老師的講解中,促進了孩子分析、推理能力的提高。最后檢查每行是否有重復的數字,初步形成自主探究、合作交流、猜測驗證這樣一種學習方式。同時通過交流使學生學會走一步看三步,培養良好的觀察能力。
之后和孩子們共同進行搶答游戲。而這一環節的搶答游戲則是為了充分調動學生的積極性。在這樣一種愉悅的氛圍中進行下一關的挑戰。
第三關:能力拓展數字增加了難度也增加了:第五豎行的兩個空格要與第二橫行和第五橫行綜合考慮才能準確填出。因為在一行當中出現了兩個交叉點,難度增加了,所以原打算和孩子們共同完成,但看到孩子們的表現,這一關我還是選擇讓學生同桌合作,讓學有余力的孩子在思維上得到更好的鍛煉。
在游戲的最后由大象老師的介紹,了解什么是數獨游戲以及它的來歷,目的是拓寬學生的知識視野,滲透數學文化,體會數學歷史的源遠流長,繼續激發孩子學習數學的興趣。
數字迷宮是另一個游戲,我把它設計為實踐作業,目的是讓學生在游戲中進一步學會簡單的推理。
填數游戲
合作闖關 更上一層樓
1 3 2
2 1 3
3 2 1
5 1 2 4 3
1 3 5 2 4
4 2 3 1 5
2 5 4 3 1
3 4 1 5 2
這兩個問題是教材中的主體問題,之所以作為板書內容,是因為通過這兩個問題的解決,孩子們了解了數獨游戲的填數策略及思考方法,因此這兩個問題在孩子們解決時通過到前面板演、講解,促進了孩子分析、推理能力的提高。
小學一年級數學說課稿篇九
人教版《義務教育課程標準實驗教科書》數學一年級上冊第64
頁到65頁《10的認識》。
1、 教學內容在教材中的地位和作用
10的認識的編排與前面8、9的認識基本相同,教材先是顯示一幅主題圖供學生數數并抽象出數10,再認識10、10以內數的順序,比較相鄰兩個數的大小,最后學習10的組成和寫數。由于我們采用的計數法是十進制計數法,滿十要向前一位進1,因此10的組成十分重要,它是今后學習20以內進位加法和進一步認識100以內、萬以內及多位數的基礎。
2、教學目標
根據以上分析和新課標的要求,本節課要達到的教學目標如下:
(1)引導學生經歷認識10的過程,初步建立10的數感。
(2)學會10的數數、認數、讀數、寫數、比較大小和組成,對10的數概念獲得全面認識和掌握。
(3)結合數概念的學習,讓學生感受數10與實際生活的密切聯系。
(4)培養學生愛科學、愛祖國的情感。
3、教學重、難點
本課的教學重點:掌握10的組成
教學難點:讓學生能從一組組成想到另一組組成。
4、教具、學具準備
flash課件,為每兩個學生準備一張記錄紙和十個卡片蘋果。
小學低年級學生正處于由具體形象思維向抽象邏輯思維過渡的階段。他們的思維往住還要借助于形象直觀的實物圖象或實踐操作的體驗活動作為認識的基礎,因此本節課教學要為學生提供豐富的感性材料,運用直觀教學法,操作發現法,調動學生的多種感官參與,準確把握概念內涵。
自主探究與合作交流是小學數學新課程標準倡導的學生學習數
學的重要方式。在教學中,讓學生數一數、擺一擺、比一比、分一分等多種形式,讓學生積極參與課堂活動,引導學生通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本課的教學活動,讓他們真正成為課堂的小主人。
根據教材內容和學生認知水平,我設計了如下教學過程:
(一)創設情境、故事引入
激發學生的學習愿望和參與動機是引導學生主動學習的前提。這里設計了一個小朋友都喜歡的故事——“猜一猜”引入課堂,故事主要是說“在數字王國里,9以為自己是最大的數,常常欺負比它小的數,后來1和0想出了一個辦法來對付9……”課件演示到這,我就讓學生來猜一猜,究竟“1”和“0”想出了什么辦法來對付9?這么一問,學生的思維就像被激活了一樣,同學們都紛紛說出了自己的想法,學生在這一環節中興致盎然,對數學學習產生了濃厚的興趣,學生積極性高。同時,學生感悟到兩個數字可以組成一個新的數,數和數之間是有聯系的,是可以組合的。比如:1和0站在一塊兒就變成“10”,然后就板書課題:10的認識。
(二)自主合作,探索新知
1、數一數
有趣的情境是孩子學習新知的有效平臺,在這一環節中,我就設計了孩子們喜愛的魔術表演情境,讓學生邊看魔術表演邊復習1——9的數數過程,并體會“9添上1就變成10”的過程。還引導學生多角度地認真觀察,讓學生說說畫面中還有什么東西的數量也可以用“10”來觀察,如“畫面上有10朵花、10顆星星……”最后讓學生用“10”來說一句話,這樣設計,學生經歷了由物抽象到數的過程,感悟到數與生活的聯系,體會到數學就在身邊,同時也培養了學生的語言表達能力。
2、“數字娃娃找家”
在這一環節中,我就把教學直尺圖這一枯燥的內容改為小朋友非常喜愛的“數字娃娃找家”。這里先是課件演示“0——10”各數字娃娃在玩耍的情況,到了回家時,其它數字娃娃都回到了家,只有數字娃“5、6、9、10”不會回家,還在走來走去。然后,我就請小朋友幫這些數字娃找到自己的家,數字娃娃都找到家以后,我就讓小朋友說10以內數的順序,如:5相鄰的前面一個數是誰?這一教學形式新穎,富有趣味性,深受學生的喜愛,同時也有助于學習目標的落實。