方案在各個領域都有著重要的作用,無論是在個人生活中還是在組織管理中,都扮演著至關重要的角色。通過制定方案,我們可以有條不紊地進行問題的分析和解決,避免盲目行動和無效努力。接下來小編就給大家介紹一下方案應該怎么去寫,我們一起來了解一下吧。
幼兒教學設計方案篇一
學習對學生是一件任重而道遠的事情,如果長期處于這種狀態,會給學生產生一種極大的壓力,以至于學生會厭學、怕學。對于這種情景,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學生在玩中受教育,同時也能夠放松心境,這樣學生或許更能吸收知識。所以,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。經過這個游戲,我們主要傳達的是讓學生們懂得令行禁止的道理,這是此刻學生們所欠缺的。同時也鍛煉了學生的反應能力還有身體調節度,讓學生更能健康的成長。
1、經過讓學生在游戲中學著聽口令,提高自控能力。
2、培養學生的快速反應能力和肌肉控制能力。
3、培養學生對體育活動的興趣,初步培養學生的競爭意識。
1、重點:培養學生的快速反應能力和肌肉控制能力。
2、難點:體驗游戲的歡樂,學會游戲的規則。
課堂體驗、自主探究、討論交流
一課時
照相機
1、上網查閱游戲規則和相關的故事
2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領域中能夠用到“123木頭人”游戲規則。
(一)游戲引入
1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?
2、在照相的時候我們要怎樣樣呢?(盡量堅持最好的造型,站在原地不動)
3、等一下我就要請小朋友來和我一起來玩這個照相的游戲,好嗎?
(二)游戲體驗
1、教師講解游戲規則
(1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”
(2)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即堅持靜止狀態,無論本來是什么姿勢,都必須堅持不動。
情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是這一輪的游戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復自由身,跟著隊友一起跑向安全地帶。
情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進行再一輪的游戲。
2、學生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導。
(三)討論交流
1、請獲勝的同學說一說游戲時自己注意了什么?
2、請失敗的`同學說一說失敗的原因是什么?
(四)游戲總結
同學們你們今日學到了些什么?
1、堅持。在游戲中,每個人必須學會堅持。在別人沒有動之前的最好選擇就是不動。那里的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學會堅持,讓我們與成功不僅僅是應對面,而是讓成功與我們融為一體。
2、學會令行禁止。在游戲中,當口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學會令行禁止,這個游戲的另一心理學意義。俗話說“一切行動聽指揮”,當命令下達之后,自己的一切都必須以命令為重。
3、自控和被控制。游戲的最終一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自己不動就必須自己控制。被控制是為了更好的自己控制,一個人從小到大,首先學會的是被控制其次才是自己的控制,所以在游戲中學會被控制和自己控制同等重要。
幼兒教學設計方案篇二
1.夢是夜晚入睡時出現的現象,有時幼兒也會做夢。作品把夢的不可捉摸的特點描繪得十分鮮明,如果幼兒能夠用恰當的語調朗誦詩歌,就有利于幼兒領會詩歌所表達的意境。在整個教學活動中,我試圖讓幼兒在輕松的氛圍中,理解詩歌內容,并能用恬靜、舒緩的語氣朗誦詩歌。
2.理解詩歌內容,感受夢不可捉摸的特點。
3.學習用恬靜、舒緩的語氣朗誦詩歌。
1.在《美麗的夢》音樂伴奏下,幼兒學念詩歌。
2.引導幼兒討論:朗誦關于夢的詩歌應該用怎樣的聲音和語氣呢?(提醒幼兒也可根據音樂緩慢的特點,用恬靜、舒緩地語氣念詩歌。)
3.幼兒再次完整朗誦詩歌。
請男孩子閉上眼睛回憶美好的夢境,女孩子有感情地朗誦詩歌。(這里男、女生可互換角色,也可安排個別幼兒朗誦)
暢談各自的夢,回憶做夢時的情景。
1.有個孩子在長長的黑夜里睡熟了,嘴角卻露出甜甜的微笑,你覺得他為什么會笑呢?(幼兒猜想)
2.這個孩子做了一個甜甜的美夢,他夢見自己有一對漂亮的翅膀,翅膀上還長著潔白而美麗的羽毛,他像鳥兒一樣在天空中翱翔,他遇到了美麗的蝴蝶仙子,蝴蝶仙子帶著他來到了白花園中采集花粉。不一會兒他又遇到了蜜蜂王子,他就跟著蜜蜂王子來到了蜜蜂王國,在那里他認識了許許多多的蜜蜂朋友。他心里美滋滋地想擁有一對翅膀真是太有意思了!
3.你們做過夢嗎?做的是什么夢?(教師簡單小結:原來我們的夢有的很美好、有的很離奇、有的很滑稽、還有的有點驚險等。)
引出詩歌《找夢》,理解詩歌內容。
4.我們能把丟失的東西找到,但是做完的夢還能找到嗎?做了美夢的孩子想把夢找到,他還寫了首《找夢》的詩歌,我們一起來聽一聽吧。教師完整地朗誦詩歌兩遍(播放背景音樂《美麗的夢》,幼兒欣賞。
5.這首詩歌給你什么樣的感覺?
6.這個孩子想找夢,他是怎么找的?找到了嗎?
1.情景表演:幼兒閉上眼睛做睡覺狀,請一位小朋友來當蝴蝶仙子,在《找夢》的詩歌聲中,親一親安靜入睡,做著美夢的同伴。
2.以猜想性的問題導入,激發幼兒對“夢”的興趣。同時在與同伴的相互交流中,提升對“夢”的經驗認識。在優美的背景音樂中,讓幼兒傾聽夢的詩歌,理解詩歌內容,初步感受詩歌的美好意境。
3.通過自主討論,幼兒獲得正確朗誦詩歌的方法,并在多形式的朗誦中,加深對詩歌意境的領會。將詩歌與情景表演相結合,在輕松的氛圍中進一步體驗詩歌的意境美。
原來夢是人們在睡著的時候,大腦還完全休息,就將平時看到的人和事情重新了組合,像放電影一樣, 才會做那些神奇的夢。本次活動讓幼兒找到了夢,找到了他們自己的夢,以活動的形式來完善找夢這個題目,同時也吸引了幼兒的學習興趣。美中不足的是,上課時間超額,導致幼兒學習時間過長,使之在課時將要結束時,他們注意力不那么集中。
幼兒教學設計方案篇三
讓每一個兒童都做好入學學習的準備,作為國家教育發展的重大目標;對5歲幼兒進行免費教育;對貧困家庭兒童和殘障兒童實施3-4歲的補償性學前教育。下面給大家分享一些關于標準幼兒園教學設計方案范文5篇,希望能夠對大家有所幫助。
活動目標:
1. 通過各種表現手段,理解詩歌內容和有關詞語。
2. 發展幼兒想象力和創造力。
3. 引導幼兒體驗詩歌中幾種情感情緒,培養幼兒的有愛協作精神。
活動準備:
1.教具一套。
2.錄音磁帶。
3.鼓.雙響筒.沙錘各一件。
活動過程:
一. 談話,引題。
1.教師:“嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰。”
“猜猜,是誰來了?”(小灰老鼠)
2.小灰老鼠又發生了什么事?
二. 教師邊演示教具邊朗誦詩歌。
提問
1.詩歌的名字叫什么?
2.詩歌中有誰?
3.小灰老鼠住在哪里?
三.根據情節,理解詩歌內容和有關詞語。
1.小灰老鼠仔細聽,聽到了什么樣的聲音?是誰的腳步聲?請幼兒模仿。
2.大象先生的腳步聲聽起來有什么感覺?
(學詞:很重、很響、沉重。)
3.白兔小姐的腳步聲聽起來有什么感覺?
(學詞:很輕、很快、輕快。)
4小灰老鼠最后聽到了什么聲音?是誰的腳步聲?有什么感覺?(學詞:快樂、高興、愉快。)
四.出示鼓.雙響筒.沙錘,請幼兒分辨想象它們都像誰的腳步聲?并聽樂器聲模仿相應動物的腳步聲。
五.放錄音:教師演示教具,并體會小灰老鼠聽到腳步聲的不同情緒,理解詞:寂寞、愉快。
六.引導幼兒懂得關心同伴,與他人友好相處。
活動延伸:
到小灰老鼠家做客,給它帶去快樂。
活動目標:
嘗試向下投擲并在球彈回時抱住球。
活動準備:
學具:皮球若干
活動過程:
1、 出示皮球,請寶寶自由擲一擲,引起寶寶的游戲興趣。
師:寶寶有沒有玩過大皮球?誰來說說大皮球是什么樣子的?
大皮球是我們的好朋友,它想和大家玩抱一抱的游戲。
2、 邊念兒歌邊示范抱球的方法。
師:大皮球,圓又圓,我來抱它玩游戲。向下拋,彈回來,接住皮球笑嘻嘻。
(1)、向下擲球,當球彈回時立即雙手抱住。
(2)、多次示范后引導寶寶徒手練習基本動作。
3、邊念兒歌,邊引導寶寶做抱球的練習。
(1)、請寶寶散開,不要擠到同伴。
(2)、如寶寶的皮球彈得太遠抱不到,提醒寶寶向下投擲,不要向遠處投擲。
4、休息時請寶寶觀看老師表演球的多種玩法,如自拋自接、踢球、拍球等。
5、請寶寶將皮球送回家。
活動目標:
1、能在高25cm,寬15cm的平衡木上走。
2、通過有趣的情境,感受體育游戲的快樂。
3、逐步養成勇敢、不怕困難的品質。
活動準備:
平衡木,大積木若干,洋娃娃一個,小熊頭飾一個。
《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂磁帶。
活動過程:
1、準備活動—洋娃娃和小熊跳舞。
(1)出示洋娃娃,告訴幼兒"洋娃娃有許多好朋友,都是可愛的小熊,你們想不想來做她的小熊朋友啊?"
(2)放音樂《洋娃娃和小熊跳舞》,老師拿著洋娃娃,幼兒隨著音樂,圍在老師身邊自由地跳一跳。
2、游戲活動—小熊過橋。
(1)介紹游戲內容:這里有一座小橋,河對岸住著洋娃娃,小熊想到洋娃娃家去玩,就必須從橋上走過去,你們瞧,小熊是怎樣過橋的教師戴上頭飾邊念兒歌,邊走過平衡木。教師對小朋友說:你們敢過這個小橋嗎?我們來試一試吧。
(2)幼兒排隊一個跟著一個過平衡木,教師站在一旁觀察。
(3)討論:你是怎么走的?小結:兩臂側平舉,眼睛看前面。
(4)幼兒再走一次平衡木,老師站在一旁重點幫助個別較膽小的幼兒。
(5)幼兒多次練習走平衡木過小橋。
3、放松活動。
教師帶領幼兒在河對岸,與洋娃娃一起手拉手,跳一跳圓圈舞。
評價:表揚大膽走過小橋、身體不搖晃的幼兒。
目標:
1、學會搬、擺小椅子的方法,會一個挨著一個擺。
2、知道做一些力所能及的事情。
準備:
1、小兔頭飾人手一個、大灰狼的頭飾一個。兔跳的音樂、大灰狼的音樂。
2、場景布置:散放在活動室中的小椅子。
3、教會幼兒說兒歌《搬椅子》。
過程:
一、師扮演媽媽,幼兒扮演小兔子,跳進活動室。
師:“兔寶寶們在外面玩累了,和媽媽一起回家吧!”師生共同學小兔子跳進活動室,發現散放在地上、桌邊的小椅子。兔媽媽:“哎呀,我們的家怎么這么的亂,小椅子怎么到處亂跑呀?我們應該怎么辦呢?”引導幼兒說出把椅子擺好。
二、幼兒一邊念兒歌《搬椅子》,教師根據兒歌內容,引導幼兒模仿搬椅子的方法。
三、引導幼兒把椅子排成同字形,幼兒在中間玩小兔和大灰狼的.游戲。
我們用椅子來擺個家,好嗎?來,和兔媽媽一起搭我們的新家。
兔寶寶們擺得真整齊,一定很累了,我們玩小兔和大灰狼的游戲吧!請林老師來當大灰狼,待會大灰狼出來的時候,小兔子們要趕快回家哦。(坐回椅子上)玩游戲兩遍。
四、請幼兒把椅子放回桌子底下。
天黑了,小椅子要去找它的桌子媽媽了,小兔子快把它送回家吧。記住怎么搬椅子了嗎?
五、小結:
附兒歌《搬椅子》。
小椅子,我會搬,兩手抓住放胸前。
一個挨著一個放,整整齊齊真好看。
活動名稱:多彩的春天
設計思路:春天到了,萬物復蘇,幼兒園的小花園里都發生了一些明顯的變化。柳樹抽出了嫩芽,桃花開得正艷,在午后散步的時候孩子們總是新奇的發現著,交流著。與季節相結合,最近我班正在開展“小花園”的主題。針對小班幼兒的年齡特點,愛幻想,喜歡艷麗的色彩,所以我開展了此活動。
活動目標:
1、發揮想象力說說心中春天的顏色,感受春天的美。
2、在裝扮小花園的過程中,練習涂色的能力。
活動準備: vcr、畫有線條的紙 油畫棒
活動過程:
一、 說說春天的顏色
幼:因為春天里有柳樹姐姐是綠色的……
師:恩,說的真好。
小結:因為春天到了,綠綠的小草發芽了,所以我覺得春天是綠色的。
2、那么你們認為春天是什么顏色的呢?為什么呢?(先想一想再回答)
幼:紅色的,黃色的……
3、幼兒相互討論。
二、 裝扮小花園
1、師:看看我今天帶來的是什么,你們來猜猜看
4、幼兒操作
師:剩下的,請你們去用各種美麗的顏色來打扮你們的小花園吧。
三、作品交流:蝴蝶飛飛
1、暖暖的春風出來,引來了蝴蝶姐姐,我們跟著蝴蝶姐姐一起去看看你們的小花園吧。
2、幼兒邊做蝴蝶飛邊看看伙伴的作品。
自評:
本次活動是在春天《小花園》的主題下進行的,這段時間我們利用午間散步、森林公園春游等等機會中,一起和孩子們找找春天里的顏色。本次活動分三個環節:說說春天的顏色、裝扮春天的花園、和蝴蝶姑娘一起參觀花園。
這三個環節都是緊緊圍繞目標所設置的,教師目標意識較強。在第一環節中,老師用說說自己心中的春天引導孩子說說他們心中春天的顏色。在這個環節中,幼兒語言表達比較完整,基本能說完整話,如:“春天是______色的,因為…、、”老師可以根據孩子語言表達的能力適當的調整一下,在小結的時候可以加強為幼兒感受春天美的體驗,如“春天是嫩嫩的綠色的,因為…、春天是粉粉的紅色的,因為…”但是在幼兒自由交流的環節,也許由于有客人老師在的緣故,討論的氣氛不是很熱烈。在第二個環節中,由于看了vcr,孩子們的興趣很濃,在裝扮涂色中,孩子們的表現很好,很投入。在第三環節中,老師應該給幼兒更多的時間讓孩子們完成花園的裝扮,這樣孩子們才水到渠成的跟著蝴蝶姑娘參觀花園。
有人說:教學是一門遺憾的藝術,在結束活動的時候總是有著很多的遺憾和不足。但是也正是有著這些遺憾才讓我們有不斷改進的動力和方向。
活動目標:
2、發展幼兒的比較能力和思維的靈活性。
活動準備:相鄰數填空卡片,人手一份圖紙和1――10的數字頭飾。
活動過程:
1、導入活動
“一些小朋友他們今天很開心,小朋友們想不想知道他們是誰啊?”“他們是數字小朋友,因為他們今天般了新家,小朋友們想不想去看看啊?”
2、出示圖片
(1) 教師:“這個房子漂不漂亮啊,小朋友們想不想住這樣的房子?”
(2) “現在讓我們走進這座房子,看看數字們是怎么住的。”
(3)用向小朋友們介紹數字新鄰居的方式引出相鄰數這個概念。
教師:“數字們見小朋友們來了都非常的高興,所以都換上了五顏六色的衣服歡迎我們小朋友的到來。現在我們來認識一下他們的新鄰居。”
(4)逐個向小朋友介紹數字們的“鄰居”,使幼兒直觀的了解“相鄰”這個概念
(5)介紹完后提問幼兒,使幼兒初步掌握各數的相鄰數
3、發給幼兒表格,讓幼兒用根據數字畫幾何圖形的方式讓幼兒初步了解相鄰數之間多一少一的關系。
(1)教師:“現在有四個數字想請我們小朋友幫一個忙,想請我們小朋友為他們畫上和他們數量一樣多的三角形、圓形或其他你喜歡的圖形。現在我把這幾個數字請到了我們小朋友的桌子上,請小朋友拿起你手中的畫筆來幫幫他們吧。”
(2)畫完后教室在黑板上掛一張大的掛圖親自進行演示。演示完后請小朋友一起來數一數,引導幼兒自己發現相鄰數之間多一少一的關系。
4、出示相鄰數填空卡,進行一場小競賽。
“現在數字們想讓我們小朋友們來一場小比賽,看誰能又快又準確地說出他們的鄰居,而且說出他比他們的鄰居是多一還是少一。”
幼兒教學設計方案篇四
活動目標:
1.在情景中,練習雙腳并攏從高處往下跳。
2.能積極、大膽地參與活動。
活動重點:
練習雙腳并攏從高處往下跳。
活動難點:
能積極、大膽地參與活動。
活動準備:
寬25厘米、高20厘米的平衡木,鴨媽媽頭飾一個。
活動過程:
1.教師戴著鴨媽媽頭飾一搖一擺走到寶寶們面前。
2.鴨媽媽帶領幼兒做準備活動。
模仿動作:梳頭、穿衣服、穿褲子、穿鞋,帶領幼兒做頭部運動、擴胸運動、腰部運動和腿部運動。
師:鴨寶寶們快來和媽媽一起準備出發了。
(一)鴨寶寶探索跳水的動作。
1.師:鴨寶寶們,前面就是一片池塘了。怎樣跳水呢,哪個寶寶 來做一做動作?
2.幼兒上前嘗試做動作從高處往下跳。教師在情景中,點評,如:“這個鴨寶寶重重的跳進池塘里,水濺的好高呀。”
(二)鴨媽媽示范跳水動作。
1.教師一邊講解,一邊示范從上往下跳的動作:小腳并攏站在岸上,小手前后擺動,一二三往下跳。
2.提問:鴨媽媽是怎么跳的?
幼兒說一說做一做動作,教師重點指導幼兒清楚要領。
(三)鴨寶寶練習跳水動作。
1.教師組織幼兒8人一組,指導幼兒輪流練習跳水動作。(練習兩到三次。)
2.教師請動作協調的幼兒上前展示跳水動作。
1.游戲導入
師:鴨寶寶們,跳水的本領都學會了嗎?接下來,讓我們一起來跳水,去池塘里面游泳吧。
2.鴨寶寶跳水
幼兒站在平衡木上聽口令從上往下跳到池塘里游水。游戲可反復進行2~3次。
3.總結
教師表揚幼兒樂意參與跳水游戲。
##結束幼兒教學設計方案篇五
活動目標:
1.利用游戲情境,練習雙腳跳。(重)
2.能配合手臂和腿的動作進行跳躍。(難)
3.體驗小青蛙跳荷葉的樂趣。
4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
5.提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。
活動準備:
荷葉若干
活動過程:
1.熱身運動《小蝌蚪》,引導幼兒進入情景
(1)師問:咦,小蝌蚪長大后變成了什么呀?
小青蛙是怎么走路的呢?(鼓勵全體幼兒嘗試雙腳跳)
小青蛙另外兩只腳要怎么做?這樣子跳就更像小青蛙了,小青蛙們,我們再來跳一跳吧!(鼓勵幼兒配合手臂和腿的動作進行跳躍)
(2)師:今天天氣不錯,小青蛙們,快到媽媽這里來,咱們一起去荷塘里玩!(加深難度,鼓勵幼兒雙腳向前跳)
2.進行游戲“跳荷葉”
(1)教師明確游戲規則
師:哇,你們看池塘里有好多的荷葉啊,咱們今天就來玩兒跳荷葉的游戲吧!小青蛙們可一定要注意安全了,千萬不要掉進水里。我們跟著音樂來跳,音樂停了,就趕快從荷塘里跳出來,回到媽媽身邊,好不好?(音樂響起)好了寶寶們,你們去玩吧!
(2)音樂停,請個別幼兒示范,分組練習
師:剛才媽媽看到這個小青娃跳的真好,請他來跳一跳。還有哪個小青蛙想來跳一跳?(個別幼兒示范,強化優點,提出建議)
下面,媽媽請摸到頭的小青蛙再去荷塘里跳一跳!(分組練習,進行指導)
3.帶領幼兒跟著音樂邊跳邊游進行放松
教師:小青蛙們跳累了,跟著媽媽一起坐在荷塘邊,捶捶腿,休息休息!孩子們,跟著青蛙媽媽,咱們到河里游玩吧!帶領幼兒邊游泳邊跳,跟魚媽媽說再見。
幼兒園小班游戲教案設計方案_幼兒游戲活動方案大全
幼兒教學設計方案篇六
本書的重點是引導幼兒初步認識并理解感嘆號、省略號的意義,知曉其在本書中的作用;引導幼兒仔細觀察圖畫,培養幼兒根據圖畫線索讀圖、理解并分析故事的能力,特別是對書中腳印的觀察及其分析,因為“到底是誰的腳印“是貫穿全書的線索和紐帶;引導幼兒通過有關腳印的游戲、活動認識常見動物及其形體特征,發展幼兒的身體靈活性,增加在戶外活動的安全意識。
活動一:大書閱讀
活動目標:
1、引導幼兒初步認識感嘆號、省略號;
2、引導幼兒熟悉文字內容。
活動準備:
大書
活動過程:
一、組織談話
1、出示各種腳印,讓幼兒猜猜到底是誰的腳印。
二、閱讀封面
1、向幼兒展示大書,請幼兒講一講書本封面的基本信息。
2、教師總結孩子們的答案,注意引導幼兒觀察圖畫上的細節。
三、看圖猜測 dd教師逐頁展示遮住文字的畫面,和孩子一起觀察和討論,猜猜這些到底是誰的腳印。
四、大書指讀
1、講完故事后,將故事文字展示出來,教師為幼兒進行朗誦;
2、讀的時候突出感嘆號和省略號的地方。
3、教師帶領孩子們重復閱讀幾次,幫助孩子建立音形義之間的聯系。
活動二:小書閱讀
活動目標:
通過重復閱讀鞏固讀本中的內容。
活動準備:
大書、小書
活動過程:
一、文字閱讀
教師拿出大書,幫助小朋友進行復習閱讀,鞏固認識感嘆號和省略號。在閱讀的時候注意幼兒的`指讀過程。集體閱讀之后,教師將小書發給每個幼兒,請幼兒自己朗讀,教師隨機指導。
二、游戲活動
教師可帶幼兒玩游戲,培養幼兒在游戲中的規則意識。
活動三:拓展活動
活動目標:
1、發展幼兒腿部肌肉和身體的靈活性;
2、增加幼兒在戶外活動的安全意識。
活動準備:安全的場地
活動過程:
一、鍛煉身體 dd做活動前的準備運動,講明游戲規則。
二、游戲活動 dd將幼兒分組進行游戲。
幼兒教學設計方案篇七
。喜歡玩影子游戲,初步了解影子形成的基本條件。
。探索發現影子的大小與物體離光源遠近的關系。
活動準備
。有密閉窗簾的房間,探照燈或手電筒,小動物模型。
活動內容
學習領域:
形式:小組
1、在晴天的時候,和幼兒在戶外玩影子的游戲。
2、與幼兒討論:如何在活動室里造出影子。
3、幼兒運用自己的方法在活動室里制造影子。
4、拉上窗簾,用手電筒和動物模型做出影子。在游戲中引導幼兒了解有物體擋住光,便形成了影子。
5、啟發幼兒思考并嘗試,一個物體形成的影子為什么有時大有時小?與什么有關?
6、引導幼兒進行對比實驗,觀察和記錄物體離光源的遠近和影子的大小。如在墻上畫出大小不同的影子,并在影子下端注明離光源的距離。通過對比得出影子的大小與物體離光源遠近的關系。
7、幼兒分享自己的記錄結果,通過集體對比統計,得出物體離光源遠近與影子大小的關系。
評價
?喜歡玩影子游戲,能積極思考,主動想辦法。
?能發現物體離光源的遠近與影子大小的關系。
幼兒教學設計方案篇八
活動一可愛的家教學目的:
1、主要讓幼兒認識一些基本的生活物品,對周圍的事物感興趣。
2、初步讓幼兒了解數的概念,學會比較大小、高矮3.讓幼兒發展動手能力,對繪畫、手工等美術活動感興趣。
教學準備:大、小皮球各一個,白紙每人一張。彩色筆錄音帶一盒。高矮紙筒各一個,掛圖一幅。
教學過程:
1、談話活動:出示掛圖,讓幼兒說說自己家的住房及各個房間的用途,家中有那些東西。
2、結合家中的生活物品,學習5以內數數,比較大小與高矮。教師出示大、小皮球,問幼兒那個大那個小,然后再出示高矮紙筒問幼兒那個高哪個矮。教師還可以拿幼兒和老師比較,問幼兒是老師高還是幼兒高,還可以問爸爸和媽媽誰比較高等。
3、讓幼兒聽音樂,繪畫。
4、作業,讓幼兒做幼兒用書作業,找爸爸、媽媽的物品。
5、小結。