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趣味運動會策劃案活動流程篇一
5月中旬
運動場
本次趣味運動會的宗旨在于增強院學生會各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,培養(yǎng)大家的團結(jié)互助能力及團隊合作精神,豐富院學生會成員的課余生活,增強院學生會的凝聚力和團結(jié)精神,在放松壓力的同時,也在游戲中成長。
院學生會全體成員(每個服務(wù)站作為一支參賽隊伍,用于參加集體項目)
1、院學生會指導老師講話;
2、運動員代表宣誓;
3、裁判員代表宣誓;
4、院學生會主席宣布趣味運動賽開始;
5、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。
1、自行車慢騎:
比賽規(guī)則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規(guī)者淘汰出局,以到達終點的時間最長者為勝。4人一組,每次進行兩組比賽。
道具:自行車(可向?qū)W校立品公司統(tǒng)一租賃或者以贊助的方式由立品公司提供)
秒表2個
裁判:2人,工作人員6人(保護參賽者安全及維持秩序)
2、2人3足:
比賽規(guī)則:十人(五男五女)為一組,最快沖過終點的一組獲勝,每次進行兩組比賽。
道具:包裝繩(用來綁住參賽者的腳)
坐墊10個(終點用)
裁判:2人,工作人員8人(保護參賽者安全及維持秩序)
3、踩氣球:
比賽規(guī)則:以個人為單位,每人腳上各綁上2個氣球,在指定的區(qū)域內(nèi)大家互踩,最后一個腳上還有沒爆氣球的參賽者獲勝,每次五人一組,每次進行兩組比賽。
道具:160個氣球
裁判:2人,工作人員8人(保護參賽者安全及維持秩序)
4、呼啦圈:
比賽規(guī)則:在行進過程中同時轉(zhuǎn)動呼啦圈,中途呼啦圈掉落,需原地重新開始,呼啦圈必須保持在腰部轉(zhuǎn)動,不得用手扶持,每次三人一組,每次進行兩組比賽。
道具:呼啦圈
裁判:2人,工作人員6人(保護參賽者安全及維持秩序)
5、托球繞標:
比賽規(guī)則:參賽者用羽毛球拍托住網(wǎng)球,以s形跑動方式繞過賽道上的標志,經(jīng)過折返點返回,同樣以s形跑動方式繞過賽道標志,回到出發(fā)點,期間必須單手持羽毛球拍的手把處,每次4人一組。
道具:網(wǎng)球4個,羽毛球拍4個
裁判:2人,工作人員8人(保護參賽者安全及維持秩序)
1、地道英雄:
發(fā)令員:1人
參賽人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過5個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
道具:發(fā)令槍:1支
跨欄5×4個
護膝2×10個
護肘2×10個
現(xiàn)場裁判:2人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)
2、過橋袋鼠:
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設(shè)置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
道具:長凳2×4張
麻袋(麻袋上繪制圖案)×4個
現(xiàn)場裁判:2人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)
3、齊心協(xié)力:
參賽人員:每隊2人
比賽規(guī)則:2名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成50米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
道具:排球×4個
現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)
4、手足情深:
參賽隊員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成賽段。
現(xiàn)場裁判:8人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)
1、各個項目每次獲勝的參賽者均可獲得一張抽獎券
2、參賽者可憑抽獎券在抽獎箱中抽取一張獎券
3、持相應(yīng)獎券可到領(lǐng)獎處換取對應(yīng)的獎品,獎品豐富
獎品費用:
道具費用:
抽獎券及獎券印刷費用:
總計:300――400元
院學生會安全部
干事:鐘宇翔
趣味運動會策劃案活動流程篇二
為培養(yǎng)學生的愛國主義情操,增強學生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質(zhì),堅持”健康第一、友誼第一、重在參與”的指導思想,培養(yǎng)青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,陶冶情操、豐富學生的課余生活,特舉辦本次冬季趣味運動會。
地點:學校操場
項目解釋:按年級分別設(shè)小學低、中、高和初中組四個組別,各年級按照所在年級層參加相應(yīng)的運動項目。個人項目為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組項目也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體項目按每個項目具體要求實施。具體項目為:
(一)、個人項目
1、穿衣服(1、2年級各取前3名。裁判:王育朝、彭娟、朱瓊)比賽規(guī)則:按年級不同,分為兩隊。每隊自行準備一套衣服、包括鞋子(衣服統(tǒng)一拉鏈或是紐扣),裁判發(fā)令后選手開始穿衣服,衣服穿好后立即舉手向裁判示意,要求五粒紐扣全部按次序扣好,衣領(lǐng)整理好,衣服穿著整齊。以時間長短角逐出名次,每班取前三名。(每班選派5名同學參加,其中至少有2名女生)
2、托球走(3、4年級各取前3名。裁判:陳春娥、吳育蘭、向艷麗)比賽規(guī)則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的'球拍外,其它任何東西或部位都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地一次扣5秒。(每班選派5名同學參加,期中至少有2名女生)
3、象棋比賽(5、6年級共取前3名。王聲揚、林坤明)
比賽規(guī)則:每班選派4名選手參加,男女不限,共計8名選手采用抽簽決定對手,每組采用3局2勝決定輸贏,不準悔棋。如遇各勝一局、和棋一局,則加賽一局,誰先贏兩局者為勝,實行淘汰制。初賽每個號碼為2個,抽到1號的兩個同學為對手,依次類推;復賽為1號對2號,3號對4號,贏者之間角逐一、二名,輸者角逐三、四名。
4、疊衣服(1、2、3、4、5、6每個年級各取前三名。裁判:對應(yīng)班級裁判為-王育朝、彭娟、朱瓊、向艷麗、吳育蘭、陳春娥)
比賽規(guī)則:每班參加人數(shù)不得超過5名,男女不限。要求衣服折疊有序、整齊,用時最少,且衣服疊放整齊者為勝,按班級各班取前三名。
5、疊被子(1—6年級每班各取1名。裁判:對應(yīng)班級裁判-熊珍、向雙梅、王洪年、張曉珍、朱躍進、徐繼軍;7—9年級共取前3名。裁判:901徐華雄、802姜火珍、801朱躍進、702張尚轟、701鄧正畔)
比賽規(guī)則:1—6年級每班最多報2名,7—9年級每班最多報3名。采用計時與折疊被子質(zhì)量相結(jié)合,統(tǒng)一時間為5分鐘。
6、乒乓球比賽(4-6年級各取1名。裁判:向雙梅、張瑋;7—9年級共取3名。裁判:彭娟、聶春鳳)
比賽規(guī)則:4—6年級每班各報4名選手;7-9年級每班最多報3名選手。采取抽簽決定對手進行淘汰賽,實行3局2勝11分制。具體情況視參賽選手多少而定復賽賽程。
7、踢毽子比賽(4-6年級共取3名。裁判:王洪云、熊珍;7-9年級共取5名。裁判:葉軍、朱躍進)
8、跳繩比賽(5-6年級共取3名。裁判:王育朝、彭娟、朱瓊;7-9年級共取前5名。裁判:徐華雄、姜火珍、張瑋、張尚轟、鄧正畔)
比賽規(guī)則:小學每班選派3名選手,初中每班選派5名選手,男女不限,要求在1分鐘內(nèi)單人雙腳原地搖跳,以跳繩次數(shù)多少為排名依據(jù)。跳繩由學生自備。
(二)、集體項目
到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。
2、接力折返賽跑(3、4年級共取前1名。裁判:陳春娥、吳育蘭)比賽規(guī)則:三年級選8人參加(其中最少3名女生)、四年級選10人參加(其中最少4名女生)。兩組同時進行,各自使用自己的跑道,不得超出跑道,跑道長度為20米。要求每班隊員站一列縱隊,聽到裁判員發(fā)出號令后,每組每次1名隊員從起點出發(fā)跑至20米的終點后,再折返跑回起點處交出接力棒,給下一名同學接力再跑,依次跑完全部隊員,用時少、不違規(guī)者為勝。
3、齊心協(xié)力(5、6年級共取1名。裁判:向艷麗、朱瓊)
比賽規(guī)則:五年級選6人參加、六年級選8人參加。按班級分成兩大組比賽,每組每次各派兩個同學,兩個同學背靠背夾一個籃球,在直線上走一趟,直線長度為15米,籃球掉地上每次扣5秒,直到所有隊員都跑完為止,所用時間少者并遵守比賽規(guī)則者為勝。
4、南水北調(diào)(7-9年級共取3名。裁判:701鄧正畔、702、張尚轟、801徐華雄、802姜火珍、901張瑋)
比賽規(guī)則:每班限定10人(7年級6男4女,八、九年級5男5女),依次在比賽場地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離30m)盛水的容器裝水并跑回,將水倒在起點的容器中并將水杯交下一名隊員,后面隊員依次繼續(xù),5分鐘內(nèi)“調(diào)水”最多的班級獲勝。要求:(1)10名隊員必須按順序進行,不得一名隊員多次重復或漏跑。(2)規(guī)定時間內(nèi)10名隊員可以按指定順序多次循環(huán)。
5、籃球比賽(7-9年級共取3名。七年級裁判:朱躍進;八年級裁判:葉軍;決賽裁判:葉軍)
比賽規(guī)則:9年級為種子選手,7、8年級各自在同年級的兩個班中實行淘汰賽,贏者再互相對抗(7--8),對抗輸者為季軍,對抗贏者與9年級進行決賽,角逐出冠亞軍,均實行一場定輸贏。
6、拔河比賽(每個組別取1名。小學裁判:低年級王育朝、彭娟;中年級陳春娥、吳育蘭;高年級向艷麗、朱瓊;初中組裁判:7年級鄧正盼、王洪年;8年級徐華雄、姜火珍;9年級決賽張尚轟、熊珍)比賽規(guī)則:級別:低年級組(一二年級);中年級組(三四年級);高年級組(五六年級)人數(shù)(男女不限):一、三、五年級,各年級15人。二、四、六年級,各年級12人.
初中組:同年比賽時級人數(shù)相同(男10、女5),七年級對抗八年級時七年級男11人,女6人,對抗九年級時男12人,女6人。八年級對抗九年級時男11人,女6人。
(一)個人項目
一等獎:證書+物質(zhì)二等獎:證書+物質(zhì)三等獎:證書
(二)集體項目
一、二、三等獎:獎狀
(四)文明集體獎(文明參與、和諧相處、紀律優(yōu)良)
獎狀
(五)最佳組織獎(組織有序,參與項目多,紀律優(yōu)良)
獎狀
總指揮:艾長明
總裁判長:葉軍(葉軍負責秩序冊的建立與協(xié)調(diào)比賽、場地安排;王洪云負責協(xié)助、進行成績匯總;王聲揚負責填寫?yīng)劆睢⒆C書)
協(xié)調(diào)安保:朱躍進徐繼軍以及各班主任、各班班干
1、各班要認真教育并貫徹落實,積極組織訓練,重在參與,豐富生活,寓教于樂。
2、擔任裁判的相關(guān)老師要熟悉相關(guān)比賽的規(guī)則及流程,公正執(zhí)法;班主任要認真組織、協(xié)助,不能出現(xiàn)混亂等現(xiàn)象。
3、各班要加強安全、紀律教育,強調(diào)比賽的意義,確保班級有專門安保、后勤服務(wù)人員,樹立安全第一的意識,要賽的開心,秩序井然。
4、各班選報參賽選手時要堅持身體健康、無特殊病史的原則,確保學生人身安全。
開幕式程序(主持人:肖鑒鑒)
1、各班組織方隊入場;齊唱國歌、升國旗
2、艾校長講話
3、運動員代表宣誓
4、大會總裁判長宣誓
5、艾校長宣布運動會開幕
6、小學啦啦操比賽(完畢后進行拔河比賽)
閉幕式程序
1、各班方隊入場;齊唱《團結(jié)就是力量》
2、艾校長做運動會總結(jié)
3、大會總裁判長宣讀獲獎個人、班級名單
4、頒獎典禮
5、各班有序退場
趣味運動會策劃案活動流程篇三
園內(nèi)大環(huán)境:在操場區(qū)域懸掛“第*屆運動會”條幅,并可在操場周圍懸掛彩色小旗和氣球。根據(jù)比賽需要劃分出跑道、游戲、休息、看臺等區(qū)域,并做出相應(yīng)區(qū)域指示說明牌。
班級內(nèi)小環(huán)境:根據(jù)比賽科目在班級相關(guān)區(qū)域繪制項目示意圖以供幼兒參考;制作比賽需要的器具;制作拉拉隊所需花球、標語牌等相應(yīng)道具。
二活動方案
(一)開幕式:
1、宣布運動會開幕
2、介紹到場嘉賓
3、運動員入場。
4、升旗儀式(每班兩名幼兒)。
5、運動員代表講話。
6、園長致詞,宣布運動會開幕。
7、家長代表講話。
8、教師體操表演。
(二)比賽程序:
(三)頒獎
獎項設(shè)置:運動明星班、健康寶寶班、文明寶寶班、快樂寶寶班、最佳啦啦隊
說明事項:
1、遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
2、各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。
3、講清潔,保持比賽場地衛(wèi)生,愛護公共設(shè)施,做文明人。
人員設(shè)置:
1、主持人1—2名
2、總指揮
3、仲裁、場地負責人
4、裁判長、裁判
5、發(fā)令員、記錄員、器械保管
6、音響操控
7、攝影、攝像
8、安全、后勤
趣味運動會策劃案活動流程篇四
沐浴著冬韻,伴隨著寒風與霜雪,正值運動大好時機。作為新新人類的我們,要引領(lǐng)時代潮流,貢獻青春力量,盡當代大學生之道,擔當代大學生之任,真正做到“新青年、新生活、新風尚”,因而,我部門開展“與愛同行、創(chuàng)新生活”趣味運動會。
為了加深各隊人員的了解、友誼與發(fā)展,豐富隊員校園文化生活,活躍大學校園的氛圍,增強部門人員德智體美全面發(fā)展意識,提高部門人員的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神。
xx年12月9日—12月17日
教學樓前主干道及籃球場
1、拔河比賽,負責人:石琴燕
2、二人三足接力跑,負責人:劉富安
3、男女混合籃球賽,負責人:石金平
4、自行車慢騎 ,負責人:范云龍
5、摸石過河,負責人:王志泱
院勞動部全體人員
周聲雙、熊志剛、黃翠園
(一)、拔河比賽:
1、比賽時間:12月9日下午4:00點
2、比賽地點:教學樓前主干道
3、比賽器材:哨子1個、拔河繩子1根
4、項目規(guī)則:以隊為單位參加,每隊派8人(六男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、雙方才能進行拔河,否則比賽結(jié)果無效。
(二)、二人三足接力跑:
1、比賽時間:12月14日下午4:00點
2、比賽地點:教學樓前主干道
3、比賽器材:接力棒6根、帶子若干條
4、項目規(guī)則:以隊為單位參加,每隊三組(每組男女各一人),賽前每組運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,在規(guī)定場地內(nèi)30米的距離由起點跑到終點再折回起點,將接力棒交給下一組,以此類推,每隊用時最少的隊勝出。
(三)、男女混合籃球賽:
1、比賽時間:12月15日下午4:00點
2、比賽地點:籃球場
3、比賽器材:記分器1個、哨子1個、籃球2個
4、項目規(guī)則:以隊為單位參加,每隊派5人(三男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段。每場比賽分上、下半時,每半時8分鐘,兩半時中間休息5分鐘。一場則分別可有1次暫停,每次暫停時間為1分鐘。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定。
(四)、自行車慢騎:
1、比賽時間:12月16日下午4:00點
2、比賽地點:教學樓前主干道
3、比賽器材:自行車
4、項目規(guī)則:以組為單位,每組分6小組同時進行自行車慢騎,賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規(guī)者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。
(五)、摸石過河
1、比賽時間:12月17日下午4:00點
2、比賽地點:教學樓前主干道
3、比賽器材:木磚頭
4、項目規(guī)則:每個運動員二塊木磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
1、每個人按參賽時間、參賽名單依次入場;
2、在比賽期間不得有退場人員、打攏次序人員;
3、沒有參賽人員可以在一旁加油,但不許替代;
裁判員:部門六位隊長
待定
策劃書:院勞動部
二0xx年十二月六日
趣味運動會策劃案活動流程篇五
運動會口號:團隊手拉手,快樂向前沖!
公司全體85名員工全部參加此次活動,其中:
1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內(nèi)部分工,代表自己團隊發(fā)表講話,領(lǐng)獎等。
2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務(wù)工作(包括裁判、記分等)。
1、雙龍戲珠
2、乘風破浪
3、兩人三足
4、單腿火車
5、搶凳子(根據(jù)時間安排,候補項目,不記分)
6、齊心協(xié)力(拔河)
比賽方式:
a、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;
b、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,
c、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸?shù)腵兩隊爭奪第三、四名。
2、“齊心協(xié)力”記分方式,第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。
3、總體得分六個項目比賽完成后,分數(shù)由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。
4、獎項設(shè)置辦法
14:50選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。
這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到xx的溫暖、感受到充滿親情的企業(yè)文化和欣欣向榮的事業(yè)前景,讓員工們更加團結(jié)一致、更加熱愛xx、更加以xx為驕傲!
趣味運動會策劃案活動流程篇六
寒冬即將來臨,氣溫逐漸下降,為確保第十三屆頂崗實習隆化分隊實習生的身體健康,促進實習生之間的相互團結(jié),特此舉行“陽光體育運動會”。
第十三期頂崗實習隆化分隊實習生
20xx年10月22日9:00—11:30
第十三期頂崗實習二中小分隊
xx二中
2、布置會場
3、一切事宜要與二中商議妥當
4、做好各個運動員項目安排
1、運動員入場,駐縣老師致辭
2、裁判員宣誓
3、裁判員宣布比賽規(guī)則
4、活動項目:跳遠、跳繩、50米兩人三足小組賽、50米x4接力、吹氣球比賽、雙人背夾氣球50米小組賽、踢毽子、定點投籃、50米托球跑、100米運球跑。
5、裁判員宣布結(jié)果,評出優(yōu)勝方,并由駐縣老師頒發(fā)獎品
6、由駐縣老師總結(jié)發(fā)言,運動員散場
1、準備好急救藥品,運動員在比賽過程中注意安全。
2、安排好運動項目順序,避免發(fā)生運動項目重疊現(xiàn)象。
3、鄉(xiāng)下實習生在往返縣城與學校的途中要確保手機開機,確保駐縣老師可以聯(lián)系上每個人。
4、在運動會期間任何人不準私自離開運動場地,若有緊急情況必須和老師請假,批準后方可離開。
4、裁判員要保證公平公正。
5、與承辦學校隆化二中做好交涉工作,確保運動會順利進行。
6、友誼第一,比賽第二,運動員以運動為目的,避免發(fā)生沖突。
1、若運動員意外暈倒或受傷,在學校處理不了的`情況下,要立即送往醫(yī)院。
2、若鄉(xiāng)下實習生不能趕上最后一班車回到實習學校,可以安排在縣城里的實習學校住一夜。
3、在運動會開始的前一天看好天氣情況,若遇見雨雪天氣,另訂時間,要及時通知到各個實習點。若在運動會當天發(fā)生天氣變化要及時返回室內(nèi)確保人身安全。
1、運動器材:毽子十個總計50元、跳繩五個40元、氣球一包10元(其它運動器材與當?shù)貙W校借用)。
2、獎品:一等獎:毛巾(20條)單價6元、總計120元
二等獎:筆記本(20本)單價5元、總計100元
三等獎:筆(20支)單價3元、總計60元
3、藥品:繃帶、云南白藥噴劑、紅藥水、創(chuàng)可貼、棉簽、葡萄糖。總計100元。
4、運動員飲用水:礦泉水2箱總計50元。
5、實習生往返路費:500元。
6、午飯費用:500元。
費用總計:1530元
頂崗實習二中小分隊
趣味運動會策劃案活動流程篇七
外國語與國際教育學院20xx級趣味運動會
為豐富本年級同學課余生活,本年級召開了年級會議,討論了接下來一段時間內(nèi)的活動策劃情況,考慮到諸多方案之中缺少體育類項目,加之我們?nèi)照Z一班之前班內(nèi)已有組織班內(nèi)趣味運動會的提案,現(xiàn)響應(yīng)年級活動組織號召,特將原本的班級活動推廣至年級,希望大家能共同參與。
豐富學生課余生活。在娛樂中放松身心,在趣味中鍛煉身體,通過個人項目提高個人素質(zhì),通過集體項目提高班級凝聚力,通過班級間比賽項目加強班級的競爭意識和團結(jié)協(xié)作能力。在年級的集體活動中加強年級中各班級之間的交流與合作。
外國語與國際教育學院20xx級日語一班
(1)前期準備:
a.活動項目征集(從承辦班全體同學中采集意見)
b.活動項目確定及實行方法與規(guī)則的制定
c.道具的策劃與準備
d.場地的.申請
e.制定若因天氣原因?qū)е聼o法在室外進行的備案方案f.獎項的設(shè)置及獎狀獎品的準備
(2)活動的主要內(nèi)容及具體安排
a.班班個人項目競賽:
1.定點投籃
2.繞障礙跑
3.踢毽子
4.袋鼠跳
5.夾氣球跑
6.呼啦圈賽
b.班班集體項目競賽:
1.多人多足20人賽
2.拔河15人賽
3.跳大繩15人賽
4.二十五米*16人接力賽
c.班班小團體文娛競賽:
1.你做我猜
2.加彈珠比賽
附注:以上項目的最終實施與否與具體的實施方法以及評分細則均在不斷制定與完善中……
b.經(jīng)費:不斷統(tǒng)計中……(約700元)
主要負責人:外國語與國際教育學院20xx級日語一班
張同學:15xxxxxxx85
白同學:14xxxxxxx31
胡同學:15xxxxxxx15
趣味運動會策劃案活動流程篇八
本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目與趣味游戲相結(jié)合,讓員工在運動中能夠領(lǐng)悟到團隊協(xié)作的重要,也能夠感受到活動的樂趣。
二、活動主題
“ccxxx”
活動地點:
參賽對象:公司全體員工、置業(yè)公司部分員工
四、趣味運動會流程
1、場地安排:
各項目人員按照場地安排入座,分組為:
楷林國際一組最少30人,
信息大廈一組最少30人,
住宅小區(qū)一組最少30人,
職能部門和ifc項目一組25人左右;
置業(yè)公司一組最少30人。
2、入場:
主持人宣布運動會開始,
各方陣入場,播放音樂,進行方隊展示。
3、講話:
主持人講話,
介紹裁判組人員,及領(lǐng)導講話,并宣布運動會開幕
五、趣味運動會比賽內(nèi)容
趣味運動會個人競技項目:
1)踢毽子
比賽道具:毽子若干
比賽規(guī)則:
1、限時1分鐘;
2、可以用下肢的任意部位接觸毽子;
3、若毽子落地,則該次不算;
4、以單位時間內(nèi)個數(shù)最多者為勝。
2)呼啦圈大比拼
比賽道具:呼啦圈若干
比賽規(guī)則:
1、比賽距離為25米,需在行進過程中同時轉(zhuǎn)動呼啦圈;
2、中途呼啦圈掉落,需原地重新開始;
3、呼啦圈必須保持在腰部轉(zhuǎn)動,不得用手扶持;
4、先到者為勝。
3)100米短跑(男/女)
比賽道具:
比賽規(guī)則:
1、運動員賽道預賽時由抽簽決定,決賽一般由預賽成績決定;
2、比賽時運動員到各自賽道就位,起跑后不能串道否則成績無效;
3、起跑時,只允許一次搶跑(未發(fā)令起跑或發(fā)令后0.02秒以內(nèi)起跑)第一次搶跑須重新發(fā)令,以后搶跑的運動員取消比賽資格重新發(fā)令。
4、先到者為勝。
4)跳繩跑(增加難度)
比賽道具:小跳繩若干
比賽規(guī)則:
1、比賽距離為50米,各組派出人員跳繩前進;
2、途中,跳壞一個,應(yīng)返回起點重新開始;
3、到達終點用時最短的人獲勝。
5)蛙跳(男)
比賽道具:
比賽規(guī)則:
1、此項目僅限男員工報名參加;
2、比賽距離為20米,參賽人員按蛙跳動作前進;
3、到達終點用時最短的人獲勝。
6)羽毛球?qū)?zhàn)(男女單打)
比賽道具:
比賽規(guī)則:
1、每場比賽采取三局兩勝制,男單和女單分兩場進行;
2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;
3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;
4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;
5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;
6、當一方在比賽中得到11分后,雙方隊員將休息1分鐘;
7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。
趣味運動會集體競技項目:
1、集體跳繩
比賽道具:跳繩若干
比賽規(guī)則:
方式一:,
1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手a、b搖繩;
2、比賽時間3分鐘,其他隊員排隊依次從a左側(cè)進入繩下跳一次,立即從b左側(cè)出,從b身后繞至b右側(cè)站立等候后面隊員依次繞至b右側(cè),待最后一名隊員繞至b右側(cè)后,從列隊第一人開始排隊依次從b右側(cè)進入繩下跳一次,立即從a右側(cè)出,從a身后繞至a左側(cè),如此循環(huán)。
3、中間如有跳壞,則跳壞該人次不累加。
4、規(guī)定時間內(nèi),穿過大繩人數(shù)最多的小組獲勝。
2、袋鼠跳
比賽道具:麻袋5個
比賽規(guī)則:
1、每隊6人,3男3女;
3、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù);
4、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規(guī),取消成績。
5、完成最快的小組為勝。
3、呼啦圈過山車
比賽道具:呼啦圈6個
比賽規(guī)則:
2、其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間2秒。
4、拔河
比賽道具:麻繩兩根
比賽規(guī)則:
1、賽道說明:中心線至兩端白色記號線各設(shè)定為2m。
2、握繩法以及姿勢
(1)第一位得盡量握住靠近兩米線外側(cè)的繩子,腳位不能超過兩米線。
(2)選手空手,雙手掌向上緊握繩子。
(3)繩子必須由軀干與上臂之間通過。
(4)不能使用防止繩子動搖的支撐法,以及其它方法。
(5)比賽時,必須兩腳在膝前伸直,且必須握住繩子。
(6)隊員站位順序由領(lǐng)隊自定。
3、比賽開始
(1)「xx」雙方隊員按領(lǐng)隊安排之順序依次站好。依主裁判指示,由雙方領(lǐng)隊互相確認準備完畢。雙方領(lǐng)隊必須明確回答,否則主裁判不能確認。
(2)「舉繩」(雙手向前做水平伸展動作)口令時,選手雙手握住繩子。此時第一位盡量握住靠近白色記號區(qū)外側(cè)的繩子。
(3)「拉緊」(雙手掌心向內(nèi)側(cè),前上舉至頭部兩側(cè))口令時,繩子充分伸展或繃緊狀態(tài)
主裁判指示下一手勢之前,選手腿和身體不能亂動,須用力拉著繩子,保持開始準備姿勢。
(4)「調(diào)整中心線」(向拉著繩子的隊伍,用手做請靠近的動作)
此時領(lǐng)隊得隨著主裁判的動作指示,將自己隊伍快速移動,使中心線記號能相符臺。
(5)「預備」(口令時將保持上舉于頭上的雙手掌心向外)此時選手靜止不動,保持拉著繩索狀態(tài)。
(6)「開始」(舉在頭上的兩手很快的放下來,同時吹哨)。
4、每一局勝負判定:當中心標志被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,比賽結(jié)束(主裁判吹哨,同時兩手在頭上做幾次大交叉的動作),不限制時間,一直到能判斷勝負為止。
5、其它:比賽中發(fā)生有關(guān)xx問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。主裁判可視危險程度,宣判在進行中的比賽中斷,并以繩子中心記號區(qū)的位置判定勝負。
5、三人四足
比賽道具:繩帶若干
比賽規(guī)則:
2、比賽開始,三人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米;
3、先完成的三隊獲勝。
6、螃蟹接力賽跑:
比賽道具:大球5個
比賽規(guī)則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,每隊6人,3男3女。賽道長20米,接力折返;
3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線;
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行;
5、抱球跑者取消比賽資格。
7、滾雪球
比賽道具:
比賽規(guī)則:
1、每隊6名隊員,分為兩組依次進行;
2、場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志;
4、返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑;
5、跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;
6、全隊人員(6人)全部超過起點才算全部到達。按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
8、摸石頭過河
比賽道具:磚塊若干
比賽規(guī)則:
1、參賽人員借助三塊磚頭,從起點出發(fā)到達終點;
3、到達終點用時最短的小組獲勝。