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2023年人教版初中信息技術教案(通用18篇)

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2023年人教版初中信息技術教案(通用18篇)
時間:2023-11-05 23:38:10     小編:GZ才子

作為一位無私奉獻的人民教師,總歸要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?教案應該怎么制定呢?下面是小編為大家帶來的優秀教案范文,希望大家可以喜歡。

人教版初中信息技術教案篇一

1.知識與技能

嘗試機器人的搭建及程序設計。

2.過程與方法

學會使用“移動”“延時”和“停止”模塊來使機器人前進、后退和轉向;

理解機器人行走的方向、左右電機轉速差異與機器人轉彎的關系。

3.情感態度與價值觀

培養學生學習機器人知識的思維模式和動手能力;

培養學生編寫程序的興趣;

在調試過程中培養學生間的交流與合作精神。

【教法選擇】

以任務驅動、自主探究、分組協作為主,教師指導為輔的教學方法。

【教學重點】

1.“移動”“延時”和“停止”模塊的使用;

2.機器人編程軟件中的順序程序結構;

3.機器人的搭建及左右電機的設置。

【教學難點】

2.左右電機的設置與機器人轉向的關系。

【教學過程】

一、創設情景,導入新課

教師活動

學生活動

欣賞圖片,思考問題,制定學習目標。

二、展現目標,引入任務

教師活動

2.最基本的機器人的搭建,為學生展示搭建好的機器人,演示一個發電機及輪胎的安裝,給學生布置任務,完成其他發電機的安裝。

學生活動

通過觀察教師的演示以及搭建好的機器人,小組討論合作,完成安裝發電機的任務。

三、自主學習,任務探究

教師活動

2.布置任務一(完成機器人走直線)。

學生活動

基本機器人知識的學習,小組合作探究完成機器人走直線的任務。

教師活動

2.演示下載程序到機器人中的步驟。

學生活動

四、學習評價、歸納總結

教師活動

2.啟發引導學生完成教材“博弈舞臺”中的任務;

3.提示學生將本節課的學習成果及學習感受記錄到“成長基石”中,讓學生養成良好的學習習慣。

學生活動

1.欣賞作品,自評、他評;

2.完成“博弈舞臺”中的任務;

3.記錄學習成果及學習感受。

【教學反思】

人教版初中信息技術教案篇二

通過制作實例,讓學生掌握符號繪制及創建運動動畫的方法。

1、培養學生探究學習的能力,讓他們自己動手設計精美的動畫。

2、培養學生合作學習的能力,讓他們在互相討論幫助中完成運動動畫的制作。

3、培養學生創新能力,安排嘗試性、探索性的活動,引導學生積極主動地完成學習任務,突出學生在教學過程中的主體地位。

1、通過設計制作動畫,提高他們各自的審美觀點。

2、充分發揮學生的想象力,制作出有自己特色的動畫。

3、通過他們之間的對比,激發他們的求知欲望,讓他們在對比中互相學習。

【】

1、符號的繪制。

2、運動動畫的創建。

【】

計算機教室和多媒體教學平臺,教學課件。

【】

在課堂教學中,我堅持以學生為主體的中心思想,“以學帶教,以教促學”,注重激發學生的學習興趣,培養學生學習信息技術的積極性和主動性。從學生感興趣的問題入手培養其創新意識和合作學習的'能力,體現課程改革內容的精髓。

在以前的學習中,對動畫制作中利用工具欄中的工具繪制圖形已經有了初步的了解,如何利用工具欄繪制圖形,如何插入關鍵幀,如何選取一個或多個對象,如何移動和復制對象等是創建運動動畫的關鍵。

任務的設計主要是為了讓學生掌握知識內容,并在此基礎上強調培養學生探究學習的能力,合作學習的能力,培養學生創新能力,安排嘗試性、探索性的活動,引導學生積極主動地完成學習任務,突出學生在教學過程中的主體地位,讓學生在互相討論幫助中學會運動動畫的制作。并通過學生之間的對比,激發學生的求知欲望,在對比中互相學習。比如:動畫“氣球上升”的探究學習。并且對學有余力的同學適當的安排進階任務,這樣可以避免一部分學生“吃不飽”,另一部分學生“吃不了”的現象的發生,實現了統一要求和因材施教的有機結合。

最后學生通過回顧“氣球上升”的制作過程,總結出運動動畫的創作過程,教師予以補充肯定,這樣就實現了從一般到特殊,再從特殊到一般的認知體系。

【】

前面我們了解flash的基本知識,對它的界面有了一定認識,還學習了關鍵幀動畫,掌握了關鍵幀及關鍵幀的插入。關鍵幀動畫是幀幀動畫,不容易實現動畫的連續性,并且文件比較大。

對比過渡動畫和關鍵幀動畫。

我們今天來學習另一類動畫:過渡動畫。根據前面我們學習,知道過渡動畫只要制作關鍵幀畫面,由flash產生關鍵幀之間的變化過程。我們今天學習過渡動畫的一種運動動畫。

符號繪制及運動動畫

在制作運動動畫之前先了解兩個概念一個規定:

符號:指一個可重復作用的圖形、動畫或按鈕。

實例:符號在舞臺上的實際應用。

規定:flash中運動動畫的運動對象必須是一個實例。

觀察flash運動動畫一些實例,說明運動的形式有多種,如:移動,旋轉,改變大小,顏色,透明度等。

我們以“氣球上升”為例來實踐。

嘗試制作“氣球上升的動畫,要求動畫長度25幀。

在這個動畫中,氣球是在做從舞臺下方向舞臺上方的運動,那么氣球運動的起點和終點就是動畫的關鍵畫面,將其設為關鍵幀。

根據“規定”我們知道:應該先制作氣球符號,然后再制作氣球實例移動的動畫。

下面同學們根據我們的分析,結合課本的操作指南,嘗試完成此任務。

學生操作時,可能出現各種各樣的問題,可以互相討論。

教師巡視,個別指導。(邊框、中心點、畫線、符號工作區、舞臺)

演示一些具有代表性的作品,師生共同評價,指出存在的問題,給予修正。

學生對自己的作品進行完善,對于已經完成任務的同學可以嘗試制作“風車”動畫,“風車”動畫。(風車的形狀可自行設計)。

教師巡視,個別指導。

在“風車”動畫的制作中,重點和難點是風車符號的制作。可以利用“矩形工具”和“箭頭工具”制作一個個性扇葉符號,然后將扇葉多次復制、粘貼制作成“風車”符號。

制作運動動畫的過程:第一步創建運動對象,第二步設置運動的關鍵幀,第三步創建關鍵幀間的動作。

人教版初中信息技術教案篇三

1.學生能夠準確說出常見的圖表類型以及各自的特點。

2.通過自主探究和合作學習圖表的不同類型,提高歸納概括能力和表達交流能力。

3.將信息技術與生活實際相聯系,體會信息技術對我們的學習、生活帶來的方便。

二、教學重難點

【重點】常見的圖表類型及特點。

【難點】圖表的合理選擇。

三、教學過程

(一)導入新課

在授課之前,教師在多媒體上展示不同的圖表類型,比如折線圖柱狀圖等引導學生們觀察,學生通過觀察發現圖表類型能很容易知道數據的含義。此時我會再次的提出問題:這些圖表的名稱和含義都是什么?進而引出本節課內容《柱形圖、折線圖和餅圖》。

(二)新課講授

任務一:柱形圖

任務二:折線圖

緊跟著教師又提出新的問題:想了解某些學生近6個月成績的表現情況,應該怎么辦?柱形圖是否還能清晰的給出結果呢?預設學生都搖頭,預習過的學生能給出可以通過折線圖來觀察。教師引導學生觀看教材,然后提問折線圖的意義是什么?【折線圖用一些以直線相連的點表示數據,點在圖表中的橫向位置,對應著它所屬的數據項,縱向位置對應著它的值,折線圖可以較好地反映數據的變化情況。】教師肯定學生的回答之后,帶領學生觀看班級近6月的成績折線圖表,一起分析成績變化的原因。

任務三:餅圖

教師進行講解,如果想查看某一個數據占總數據的的'百分比應該用餅圖。然后通過展示地殼中幾種元素占比的餅圖為例,進行細致講解餅圖的具體含義。講解完畢后,請學生以同桌為單位,一起總結餅狀圖的每個模塊代表的意義。最后請學生代表回答。【餅圖用一個圓表示全體數據,用圓中不同顏色的扇形表示不同的數據項。扇形的面積對應的是數據的值】教師適當補充利用餅圖,可以直觀地反映各數據項與整體之間的數量關系。

(三)鞏固提高

小游戲:在多媒體上將統計圖表類型和圖表特點打亂,請舉手最快的同學上臺連線,將圖表與其特點對應起來,檢查學生的掌握情況。

(四)小結作業

小結:學生總結,教師補充的形式進行本節課的小結。

作業:對于同一份數據分別用三種統計圖表進行表示。

四、板書設計

人教版初中信息技術教案篇四

1.使學生掌握段落對齊方式的設置方法。

2.使學生掌握段落縮進控制的設置方法。

3.使學生掌握行間距和段間距的設置方法。

4.使學生掌握文檔的分欄排版方法。

1.培養學生對文檔進行編輯排版的能力。

2.培養學生鍵盤操作的能力。

1.培養學生創新意識和創新能力。

2.培養學生的審美能力。

1.段落對齊方式的設置。

2.段落縮進控制的設置。

1.段落縮進控制的設置。

2.分欄排版方式的設置。

演示法、實踐法。

1.多媒體網絡教室。

2.教師準備的文字素材。

1課時。

教師展示樣例,引入課題。

教師展示樣例,如圖23-2所示,說明左對齊、居中對齊、右對齊、兩端對齊、分散對齊等段落對齊方式,演示設置段落對齊方式的方法。

教師布置任務:在“病毒”文檔中插入各段小標題,將標題居中對齊,并將文字修飾為隸書小二號桔黃色字。在文章的末尾,采用右對齊方式插入日期,并將文字修飾為黑體小四號藍色字。

教師介紹:縮進控制可以控制段落距頁面左右邊界的距離,還可以設置段落的首行縮進和懸掛縮進等方式。

教師提問:設置行間距和段間距與設置縮進控制的方法有什么相同之處和不同之處?

教師講解并演示分欄的操作后,要求學生將“病毒”文檔的前兩段文字分為兩欄,

完成書第115頁練習1、2。

教師與學生共同小結本節課所學內容,強調word只對選定的部分進行分欄。

按照自己喜歡的風格,對“奧運——20xx”進行段落修飾。

人教版初中信息技術教案篇五

出示“金山打字”程序,并讓學生操作。

請同學們小組討論:“金山打字”程序中,都有生么樣的事件發生,請學生闡述討論結果。

教師做補充分析

程序運行分析

首先讓學生操作完整的易語言“打字練習”程序,并分析其所發生的事件及過程,教師幫助分析講解。

窗口界面分析

通過上面的事件和過程分析,讓學生再次分析本程序的啟動窗口界面中應包含哪些組件及元素,教師幫助分析講解。

教師演示在“窗口界面中”加入本程序所需要的組件及元素。

程序數據類型及代碼分析

通過上面的分析,對各個子程序進行分布步講解。

1、“開始”按鈕被單擊子程序

通過分析代碼,教師講解邏輯變量“進入循環=真”、“按鈕1.禁止=真”。

重點講解事件“處理事件()”和“延時(100)”

2、“停止”按鈕被單擊子程序

通過分析代碼,講解邏輯變量“進入循環=假”、“按鈕1.禁止=假”。

在這一部分,可以先讓學生對照上一部分的邏輯變量進行相似性分析。

3、按鍵盤字母鍵的過程

這一部分教師應該重點講解“按下某鍵”事件,和實現判斷按下程序中a、b、c、d的某鍵。

人教版初中信息技術教案篇六

本活動是安徽義務教育新課程實驗教科書(非零起點)七年級《信息技術》下冊“第四單元歡樂家庭總動員”的“活動3精彩文稿動起來”。

本活動是在上次活動的基礎上,為多媒體作品設置超鏈接和添加動畫效果。本次活動主要分為以下2個階段:1)設置超鏈接;2)添加動畫效果。

學情分析

設置超鏈接和添加動畫效果在七年級上冊學生已經學習過,所以操作起來比較容易,此節課添加了一個“動作路徑”動畫效果的設置,操作起來也不難,教師只有稍加引導即可,對于本節課內容學生比較感興趣,教師要充分利用這一點,發揮學生的操作積極性,最后不能忘記培養學生正確合理評價多媒體作品的習慣。

教學目標

知識與技能

1、掌握添加超鏈接的方法。

2、掌握自定義動畫及幻燈片的切換效果的設置。

3、了解評價多媒體作品的方法。

過程與方法

1、通過設置超鏈接、自定義動畫及幻燈片的切換效果,掌握增強幻燈片條理性、靈活性和觀賞性的方法。

2、通過對多媒體作品的評價,了解多媒體作品的評價過程及方法。

情感、態度及價值觀

1、通過作品制作,培養學生的設計和審美能力,培養自我評價意識。

2、維持學生的學習興趣和欲望,培養學生的創作激情。

教學重、難點

重點:

1、設置母版上按鈕的超鏈接

2、添加自定義動畫效果和幻燈片的切換效果。

3、培養學生對作品進行評價的意識。

難點:對超鏈接的理解和制作。

課時安排

1課時。

教學流程

一、創設情境、引入活動

屏幕展示:展示方輕舟同學的作品“歡樂家庭總動員、ppt”,讓學生比較此作品與同學上節課完成的作品有什么不同。

學生活動:學生觀看作品,思考,討論,回答問題。

教師總結:按鈕上添加了超級鏈接、設置了自定義動畫及幻燈片的切換效果。今天我們的任務就是完成上述設置,并對最終作品進行評價。(結合課本p129“剖析室”)

二、任務驅動、展開活動

說明:為了保證學生順利完成此節任務,把教師課前準備的“歡樂家庭總動員、ppt”文件通過電子教室軟件發送給學生,讓學生在此基礎上完成今天的操作。不要讓學生在自己上節課編輯的文件基礎上來完成本節任務。考慮到有些學生上節課的任務可能沒有完成,所以導致沒有辦法完成今天任務。

1、設置超鏈接

任務驅動:參考課本p130圖4、3、1完成母版上按鈕超鏈接的設置。此時教師巡視指導。完成上述任務的同學,完成課本p130“創新園”部分的操作。(此時教師巡視指導,并不斷提示操作方法及注意事項。)

教師評價、總結:教師總體評價學生完成任務情況,并簡單演示操作步驟(多種方法設置超鏈接,強調讓學生至少掌握一種)。結合課本p130“知識庫”,讓學生進一步了解超鏈接的設置方法及作用。

2、添加動畫效果

(1)添加自定義動畫

任務驅動:參考課本p131步驟,完成圖4、3、2中橢圓的自定義動畫的設置。

教師評價、總結:教師總體評價學生完成任務情況,并簡單演示操作步驟,結合課本p132上方小螞蟻部分提示介紹設置動畫時的注意事項,然后演示路徑動畫的操作步驟。

任務驅動:參考教師操作方法及課本步驟完成課本p132圖4、3、4中對象的自定義動畫設置。教師評價、總結:教師簡單演示操作方法,結合課本p133上方小螞蟻部分提示及課本p134“知識庫”第1點,介紹自定義動畫的設置、修改及刪除的方法。

(2)設置切換效果

任務驅動:參考課本p133步驟,為第1、2張幻燈片設置切換效果。完成上述任務的同學,完成課本p133“創新園”第1題。

課堂小結

教師總體評價學生完成任務情況,并簡單演示操作方法,結合課本p134“知識庫”第2點,讓學生理解幻燈片切換效果的設置及作用,另外區分“自定義動畫”與“幻燈片的切換效果”。

教學反思

本活動的難點是對超鏈接的理解和制作。同學們通過超鏈接的制作對幻燈有了更強的學習興趣和欲望,激發學生的創新意識。

人教版初中信息技術教案篇七

(1)通過學習能夠識別計算機內部中的cpu、硬盤、音像設備、內存、光驅等硬件設備的主要功能。

(2)能根據不同的任務選用不同的外部多媒體設備。

(3)掌握常見外部設備的安裝。

把握計算機硬件的主要特點和性能,學會根據應用需求適當地選擇或升級硬件。

(1)計算機硬件型號與特性。

(2)掌握“赫茲”與“字節”等單位。

(1)交流、討論的學習方法。

(2)觀察調查學習方法,將獲取的資料歸納和,形成表格。

1課時。

計算機絡實驗室。

教學環節 教學活動 設計意圖

1. 情境導入:

a. 李鳴要求升級電腦。

b. 如何看軟件運行環境說明?

2. 教師提出學習問題、學生分析討論問題:

a. 如何查看計算機的硬件配置?

b. 多媒體計算機需要哪些配件?

c. 如何幫助李鳴安裝新打印機 從情境導入,激發起學生的學習興趣與動力

3. 教師講解、分組(4人/組)學習:

a. 教師演示如何查看硬件的配置表。

b. 教師出示cpu、內存、硬盤、光驅的圖片,向學生介紹各配置的性能和特點。

4. 小組活動:出示windows vista操作系統運行環境說明,根據現在學生所使用的計算機分析能否滿足使用要求,并提出硬件升級建議。

a. 學生查看自己的計算機的硬件配置。

b. 利用“我的電腦”和“資源管理器”了解硬盤分區容量的大小和各個分區中已使用的容量及剩余容量。

c. 根據軟件運行環境使用要求和計算機的實際配置,提己的升級建議并說己的理由。

6. 學生自主學習:

a. 教師根據李鳴要用多媒體匯報學習的實際,讓學生分析可能使用到的多媒體外部設備。

b. 學生分組分析,結合課文,提出本組選用的多媒體外部設備。

c. 小組學習匯報。 讓學生自主學習,培養學生學習能力和分析思考問題的能力

7. 教師演示安裝新設備。

a. 教師演示如何安裝攝像頭,對于一些安裝的細節借助視頻進行演示。

b. 教師演示如何安裝驅動程序

9. 布置課后練習:

a. 指導學生到電腦商場實地了解各種硬件配置。

b. 通過上搜索了解最新計算機配件情況。 鼓勵學生積極利用現實資源和絡開展學習,拓展學習的時空,加強與他人的溝通與交流。

人教版初中信息技術教案篇八

教學目的和要求:

通過學習,使學生掌握的用法。

教學重點:

的各個操作方法。

教學難點:

的雙擊操作及拖動。

課前準備:計算機、網絡

教學過程:

1、新課導入

同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?

那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

那我們知道有什么用嗎?可以操作電腦,那么到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。

2、新課教學

(一)教師講解

1、握的基本姿勢

手握,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

2、用移動光標

在桌面上移動,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把往左移動,箭頭就往左移動;你把往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過來控制顯示屏上箭頭的位置。

3、單擊動作

用食指快速地按一下左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現在請同學們試一試。

單擊左鍵

4、雙擊動作

不要移動,用食指快速地按兩下左鍵,馬上松開。

雙擊左鍵

5、拖動動作先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

(二)學生自由練習

教師巡視指導。

全課總結(略)

人教版初中信息技術教案篇九

1.學生能夠準確說出常見的圖表類型以及各自的特點。

2.通過自主探究和合作學習圖表的不同類型,提高歸納概括能力和表達交流能力。

3.將信息技術與生活實際相聯系,體會信息技術對我們的學習、生活帶來的方便。

【重點】常見的圖表類型及特點。

【難點】圖表的合理選擇。

(一)導入新課

在授課之前,教師在多媒體上展示不同的圖表類型,比如折線圖柱狀圖等引導學生們觀察,學生通過觀察發現圖表類型能很容易知道數據的含義。此時我會再次的提出問題:這些圖表的名稱和含義都是什么?進而引出本節課內容《柱形圖、折線圖和餅圖》。

(二)新課講授

任務一:柱形圖

任務二:折線圖

緊跟著教師又提出新的問題:想了解某些學生近6個月成績的表現情況,應該怎么辦?柱形圖是否還能清晰的給出結果呢?預設學生都搖頭,預習過的學生能給出可以通過折線圖來觀察。教師引導學生觀看教材,然后提問折線圖的意義是什么?【折線圖用一些以直線相連的點表示數據,點在圖表中的橫向位置,對應著它所屬的數據項,縱向位置對應著它的值,折線圖可以較好地反映數據的變化情況。】教師肯定學生的回答之后,帶領學生觀看班級近6月的成績折線圖表,一起分析成績變化的原因。

任務三:餅圖

教師進行講解,如果想查看某一個數據占總數據的的百分比應該用餅圖。然后通過展示地殼中幾種元素占比的餅圖為例,進行細致講解餅圖的具體含義。講解完畢后,請學生以同桌為單位,一起總結餅狀圖的每個模塊代表的意義。最后請學生代表回答。【餅圖用一個圓表示全體數據,用圓中不同顏色的扇形表示不同的數據項。扇形的面積對應的是數據的值】教師適當補充利用餅圖,可以直觀地反映各數據項與整體之間的數量關系。

(三)鞏固提高

小游戲:在多媒體上將統計圖表類型和圖表特點打亂,請舉手最快的同學上臺連線,將圖表與其特點對應起來,檢查學生的掌握情況。

(四)小結作業

小結:學生總結,教師補充的形式進行本節課的小結。

作業:對于同一份數據分別用三種統計圖表進行表示。

人教版初中信息技術教案篇十

【課題】第1課計算機網絡及應用

【課型】新授課(本班教室)

【教學內容】

1.分析本冊教材,明確學期計劃及學習內容。

2.什么是計算機網絡?有哪些應用?

【教學目標】

※知識目標:

1.明確本學科的學期計劃及學習內容。

2.了解計算機網絡的概念。

3.了解計算機網絡的發展。

4.知道計算機網絡的功能及分類。

※技能目標:

1.根據學期內容,確定自己操作提高的方向。

2.根據網絡概念及組成要素,知道組建網絡要做哪些事。如果身邊碰巧有這種需要,自己可以參與其中。

3.能恰當地將身邊的一些網絡進行歸類。

※情感目標:

1.激發興趣,讓自己的學習能夠有的放矢。

2.通過網絡的功能及發展,明白分享與合作對學習工作的影響。

3.科技領先是一個國家、民族決定其國際地位的重要砝碼,激勵學生要有使命感、責任感。

【教學重、難點】

1.通過學期計劃及內容介紹,讓學生知道要學些什么,應該怎么來學。

2.組建計算機網絡的基本要素。

3.能列舉出身邊的網絡環境并恰當歸類。

【學生分析】

對“網絡”這個詞,更多的同學會把它的概念縮小理解為“互聯網”,我們這一節課就是要讓學生了解網絡的概念,知道其功能和分類。相對于其它知識、技能,本課內容應該有90%以上的學生是在同一起跑線。

【教學過程】

一、學期內容及計劃

(通過引導,瀏覽目錄,明確學習內容)

計算機是我們信息技術課上必不可少的工具,對它的使用和操作我們也相當的熟悉了。可是,在現代的信息社會,分散在各處的孤立的計算機就好像一個“光桿司令”,能力是非常有限的。我想請問一下,你們有聽說過“地球村”這個名詞嗎?“地球村”就是比喻人和人之間、城市和城市之間、國家和國家之間的信息交流突破了時間、空間距離,就好像同處于一個小小的村落一樣。

二、計算機網絡

我們處在信息社會,信息的來源也很多,我想請同學們就自己聽說的,看到的,想象的相關內容來談一談自己對計算機網絡的認識。

(學生暢談時間)

(根據學生的回答及教師補充,板書“計算機網絡的概念”及“必備基本要素”)

1.計算機網絡的概念

分散的多臺計算機、終端和外部設備用通信線路互連起來,實現彼此間通信及計算機的軟件、硬件和數據資源的共享,這樣一個實現了資源共享的體系叫做計算機網絡。

(指導學生在教材相應位置標記出)

2.必備的基本要素

(根據概念敘述,提取這3個基本要素)

·至少有兩臺具有獨立操作系統的計算機

·通信介質分有線、無線

·網絡協議

我們一直在說計算機網絡怎樣讓我們的信息交流方便、快速,那么,是在什么樣的情形下,是誰以了要把計算機和計算機連接起來形成網絡呢?下面,請同學們通過快速閱讀教材p1-2頁后,四人小組歸納出各階段計算機網絡的顯著特點。

三、計算機網絡的發展歷程

1.第一代計算機網絡(50年代――60年代)面向終端,網絡結構簡單,功能有限

2.第二代計算機網絡(60年代末――70年代)共享系統的硬件、軟件和數據資源

3.第三代計算機網絡(70年代末――80年代)網絡體系結構和網絡協議的國際標準化

4.第四代計算機網絡(90年代至今)互連、高速、智能與更為廣泛的應用下面呢,由老師來給大家講一下網絡的分類,就我所掌握的“信息”,有些同學可就是把“計算機網絡”認為是“互聯網”喲!

四、計算機網絡的分類

計算機網絡就是計算機與計算機相連接,根據計算機之間的距離以及網絡所覆蓋的面積不同,可以將網絡分為三類:

1.局域網(lan)

局域網通常是為了一個單位、企業或一個相對獨立的范圍內大量存在的微機能夠相互通信,共享某些外部設備(過去高容量硬盤、激光打印機、繪圖機都是昂貴的設備)、共享數據信息和應用程序而建立的。

典型的局域網絡由一臺或多臺服務器和若干個工作站組成。

比如:計算機教室,整個校園內??都是一個局域網。

2.廣域網(wan)

廣域網在地理上可以跨越很大的距離,連網的計算機之間的距離一般在幾萬米以上,跨省、跨國甚至跨洲。

目前,大多數局域網在應用中不是孤立的,除了與本部門的大型機系統互相通信,還可以與廣域網連接,網絡互連形成了更大規模的互連網。

大家通常使用的因特網(internet)就是世界上最大的廣域網。

關于因特網,想多和大家說說。80年代末期,internet才進入我國,是由中科院高能物理所接入。所以,最初,因特網在我國是高精尖的技術及高精尖的應用,非一般人所能用。直到1994年,郵電部建立了chinanet網,使因特網真正面向全國大眾。chinanet網目前由中國電信負責經營管理,并且絕大數用戶接入因特網都選擇中國電信作為isp(因特網服務供應商)。

人口的近10%,僅次于美國,居世界第二位。其次,要互聯網技術領域,我們由原來的“學徒”躋身為“師傅”。請同學們快速瀏覽一下“閱讀材料”,抖擻抖擻精神,揚眉吐氣一下!

3.城域網(man)

基本上是一種大型的局域網(lan),它可以覆蓋一組鄰近的公司或一個城市,可以支持數據和聲音,并有可能涉及到當地的有線電視網。

時下,許多城市教育部門組建了教育城域網,進行遠程教學等。

(學生回答,教師指導、幫助,說明所事例分別體現或發揮了網絡哪方面的功能)

五、計算機網絡的主要功能

1.資源共享

2.網絡通訊

3.分擔負荷及協同處理

在現在的社會,我們會發現生活中越來越離不開網絡,有了網絡,縮短了人與人的距離,加強了人與人的溝通,學會了共享,增強了合作,提高了工作效率。但是,必須要提醒我們的同學們,網絡是為了幫助我們,不管是學習還是生活,如果有一天,網絡挾持了你,讓你不能正常生活,那你就應該及早就醫,及時進行心理輔導與調整,斬斷網癮,重回正軌。

【課堂小結】

本堂課,我們一起了解了一下計算機網絡,了解了其發展歷史,知道了網絡的功能以及分類。

【課后練習】

書上p7“探索活動”,直接填寫在書上。

要求:.是自己親歷的最深切的感受,字數不一定多,但要真!

人教版初中信息技術教案篇十一

計算機的分類及計算機的`文化

了解計算機的分類,了解計算機文化的主要特點。

一、學生看書:

二、精講及板書:

1、計算機的分類:

按工作用途可以分為通用計算機和專用計算機

按工作原理可以分為數字計算機和模擬計算機

2、計算機文化

所謂計算機文化就是因為計算機的產生與使用使人類社會的生存方式發生了根本變化從而產生的一種新的文化形態。

三、小結:

計算機分類和計算機文化

四、練習:

1、計算機是怎樣分類的?

2、什么是計算機文化?

人教版初中信息技術教案篇十二

各位考官大家好!

我是x號考生,今天我說課的題目是《動作補間動畫》。現代教學理論認為,在教學過程中,學生是學習的主體,教師是學習的組織者、引導者,教學的一切活動都必須以強調學生的主動性、積極性為出發點。根據這一教學理念,結合本節課的內容特點和學生的年齡特征,本節課我將從教材分析,教學目標,教學方法,教學過程等幾個方面加以說明。

【過渡語】教材是進行教學的評判憑據,是學生獲取知識的重要來源。首先,我對本節教材進行一定的分析。

本節課選自人教版初中八年級上冊,第一章第二節的內容,本節課的主要內容是flash操作的重要動畫方式之一:動作補間動畫,學生學完本節課內容,對于學習后面的形狀補間動畫的內容,起到了鋪墊的作用。

【過渡語】學生是學習的主人,學生的已有的知識結構和認知水平,是教師授課的依據與出發點。我所面對的學生。

具有了經驗型邏輯思維和抽象思維能力,但思維也具有片面性,容易鉆牛角尖,有叛逆心理,有一定獨立學習能力,興奮性較高,穩定性較差,波動性較大,教師在授課過程當中要多關注學生情緒的波動,給予正確的指導。在此之前他們已經學習了逐幀動畫,對動畫制作已經有了初步的認識,這為順利完成本節課的教學任務打下了基礎,但對于補間動畫的概念的會有一定的困難。

【過渡語】新課標要求教學目標是多元的,主要包括學會、會學、樂學三個維度,所以我確定了如下教學目標:

【知識與技能】

能夠區分元件和實例。能夠利用動作補間動畫制作動畫作品。

【過程與方法】

通過小組討論,設計動畫的形式,初步感受補間動畫的制作一般規律。

【情感態度與價值觀】

通過電子相冊的形式,回顧過去,從而樹立珍惜時間的思想。

【重點】學會制作簡單的動作補間動畫。

【難點】關鍵幀的運用,動作補間動畫的制作方法。

【過渡語】德國教育學家第斯多慧:差的教師只會奉送真理,好的教師則交給學生如何發現真理,教師的教是為了不教,這才是教學的境界,所以我采用的教學方法是演示教學法、任務驅動法、創設情境法。

【過渡語】圍繞以上教學目標、教學重點和難點,根據“教師指導——學生主體——訓練主線”的原則,設計以下幾個教學環節。

(一)創設情境,導入新課

【設計意圖】新課標告訴我們,信息技術的目的是讓學生學會利用信息技術工具收集和處理信息,以支持學習、探究和解決日常生活問題。因此在導入環節,我就設置了和生活相關的內容,既吸引學生注意力,有突出了信息技術學科和生活的聯系。

(二)任務驅動,自主探究

觀察是操作的基礎,首先我先展示一個剛剛播放電子相冊的flash源文件,學生注意觀察我的場景、時間軸和屬性的部分,分析我是如何進行操作的。并且讓學生總結操作步驟,學生會發現,想要制作一個簡單的動作補間動畫,需要四個步驟:

1、導入圖片;

2、設置起始關鍵幀;

3、創設結束關鍵幀;

4、插入動作補間動畫。

分析人物之后我會進行具體的操作,雖然操作步驟只有四步,但是每個步驟都會有操作的細節,因此我在講授的過程中,要一邊演示一遍講解,操作之前,我會讓學生認真觀察導入中的兩幅圖片的區別,并且提問,大家思考一下,兩幅圖片有哪些地方是有區別的呢?通過觀察,學生會發現,在加工之后的圖片中,增加了初升的太陽,碧綠的草地,還有天空中的大雁。我會適時總結,只要我們從下到上依次繪制草地,大雁和太陽,再把大公雞放在背景中,就能夠完成任務了。

分析任務之后我開始進行具體操作的學習。首先我會通過演示法進行草地的繪制。

1、選擇不規則的區域;

2、選擇羽化;

3、填充綠色;

4、用混合畫筆工具繪畫小草和大雁。

完成背景中草地和大雁的操作。在演示過程中,對羽化和混合畫筆這兩個學生最新接觸的工具進行細致的講解,讓學生了解這兩個新工具的意義、操作、效果。

給演示文稿增加動畫主要有兩種形式,分別是直接添加動畫,一個是設置切換模式

首先我會通過演示法進行添加動畫的學習。我會演示添加動畫效果的操作,并且讓學生思考以下問題:

1.添加動畫可以對演示文稿中的哪些內容進行操作。

2.添加演示文稿中有哪些動作效果。

學生通過問題的引導。會發現演示文稿不但能夠給文字添加動畫,還可以給圖形、圖片等多種內容添加動畫。同時添加演示文稿中的動畫效果非常多。由于時間有限我并不能夠介紹所有的動畫效果,因此我設置了一個教學環節,讓學生以小組為單位,分別嘗試使用一種動畫效果,掌握之后,要來到講臺上演示這個動畫效果,并且向同學們介紹這個動畫效果的特點。通過演示,操作,交流分享學會添加動畫效果的內容。

【設計意圖】在教學過程中,我從問題出發,讓學生親歷處理操作、開展交流、相互合作的過程。在引導學生把握知識體系的基礎上,適當放手,讓學生通過自主探究掌握技術工具的操作方法與應用技巧,鼓勵學生在過程中積極思考,大膽想像,勇于創新。

在學生掌握了操作步驟和操作原理之后,我將帶領同學進入下一個教學環節,操作步驟是為了設計出漂亮的動畫而服務的,因此在講授設計動畫效果的環節,我會先提出問題:同學們,電子相冊只有照片的移動會不會還是太單調呢,我們能不能做出其他的效果呢?引導學生閱讀教材,找到答案。學生會發現,利用動作補間動畫還可以改變圖片大小、改變對象的不透明度,旋轉對象。此時讓學生以小組的形式進行學習,合作探究,集體操作的方式進行教學,我會設置一個比賽,讓學生通過看書來學習,不但要學習操作步驟,也要設計相冊效果。制作好之后,會對作品內容進行介紹。引導學生在比一比賽一賽的氣氛中,會更加積極的進行學習。操作完成之后,我會請學生自愿到臺前來進行演示,并且讓這樣的小老師進行講解。讓其他的學生可以通過觀察小老師的教學,完善自己的作品。從而完成電子相冊的設計和操作。并且讓學生能夠發布動畫。

【設計意圖】新課改理念告訴我們,學生是學習的主體,教師是學習的組織者和引導者,因此我會發揮教師的主導作用,發揮學生的主體作用,讓學生通過任務來學習。一方面,可以激發學生的學習動機,另一方面,也可以發展學生的思維能力、想像力以及自我反思與監控的能力。

(三)小結作業

本節課學習了比較多的概念,工具和操作方法,因此在小結部分,我會讓學生對課程內容進行梳理。復習本節課的內容,在復習時我將從概念的角度,比如關鍵幀、起始關鍵幀、元件、實例。從操作的角度,比如如何做位移動畫,縮放動畫,旋轉動畫等,還要從設計的角度,細節的角度等多個角度進行復習。將本課內容中的知識都進行全面的整理,讓學生從多個角度進行內容分析,有利于學生更加深刻的理解本課的內容。

在作業環節,引導學生觀察生活中的電子相冊,并且思考,是否能夠有今天所學的內容作出相應的效果。

動作補間動畫

利用導入的圖片制作動畫

改變對象的大小

改變對象的不透明度

旋轉對象

發布動畫

人教版初中信息技術教案篇十三

(一)教材地位與作用

這節課的內容是出自人教版七年級下冊《信息技術》的第一單元第四課---《word的高級編輯》,在學這部分內容之前,同學們已經系統地學習了word的基本操作、簡單文字處理與在word中插入表格等內容,對word中的一些基本工具欄、功能設置等有了一定程度的了解。在《word的高級編輯》這一節課中將學習藝術字的設置,文檔頁面設置,文檔添加引用內容,以及公式編輯器等內容。這部分的內容相對于整本《信息技術》教材來說處于基礎知識的地位,是學習電子表格制作、幻燈片(ppt)制作、多媒體軟件等制作的基礎;但在第一單元中本節課的內容屬于重點內容,它是在前幾個課時的基礎上對word文本操作的提煉與概括,以及學習一些難度相對較高的知識,比如給文檔設置頁眉、頁腳、頁碼、添加引用內容等。

《基礎教育課程改革綱要(試行)》中明確提出信息技術教育作為綜合實踐活動的重要組成部分,“中小學務必逐步推行信息技術必修課,該課的目標是在最短的時間內全面提高中小學生的信息技術素養,即幫助學生掌握基本的信息技術知識與技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息解決問題的能力,培養學生形成對信息技術積極的態度和價值觀,進而使學生能有效利用信息技術作為支持其他學科的學習和終身學習的工具”。word高級編輯內容是學生處理信息、掌握信息技術知識與技能的基石,把word高級編輯作為支持終身學習和合作學習的工具,能夠為適應信息社會的學習、工作和生活奠定必要的基礎。

(二)教學目標

知識與技能:

1、學習word中藝術字的插入與設置;

3、知道如何使用公式編輯器。

過程與方法:

1、通過實踐操作,強化所學知識的印象,鞏固學習成果,并制作出個人成品;

2、通過學生之間的討論與分享,培養學生合作學習以及實際動手的能力。

情感態度價值觀:

培養學生認真良好的學習態度和學習習慣,感受word高級編輯在學習生活中的實際應用,體驗信息技術學習中的樂趣。

(三)教學重難點

重點:

1、藝術字的操作方法;

2、文檔頁面設置的操作步驟(包括文檔分欄、分頁、分節、設置頁眉頁腳);

3、給文檔添加引用內容(添加題注、腳注)

難點:

1、文檔頁面設置的操作步驟(包括文檔分欄、分頁、分節、設置頁眉頁腳頁碼);

2、給文檔添加引用內容(添加題注、腳注)

(一)一般特征

七年級學生處于行為規范階段,學習自制力相對小學階段有了一定程度的提高,但學習時精力還不能完全集中,不過對形象生動、動手實踐的學習有很大的興趣。信息技術課程是一門操作性較強的學科,大部分的學生對此相當感興趣,學習熱情較高,但不得不承認學生進入信息技術課堂的愉悅更多的來源于他們面對電腦與網絡的第一反應是娛樂而非學習,他們希望老師能夠利用信息技術課讓他們玩玩電腦游戲、上網聊聊天……課程的目標要求與學生的內心反應仿佛成了一對不可調和的矛盾。

(二)入門能力

對于七年級第二學期來說,學生在小學階段以及初一第一學期已經對信息技術課程有過接觸,尤其是在初一上學期,學生已大致了解了計算機的啟動、關機、簡單系統軟件的基本操作等。但由于一學期的信息技術課時比較少,學生的遺忘性較大,以及學生家庭條件參差不齊,課后用電腦練習實踐的時間不均,學生的掌握情況不是很理想,對于word高級編輯的認識和了解就更少,但經過前幾次課的。學習,學生對word的一些文本編輯技巧有了一定的掌握,為本節課高級編輯的學習奠定了基礎。

(三)學習風格

七年級的學生對于感知通道的偏愛主要是聽覺,缺乏學習動機,學習堅持性較弱,在學習時喜歡活動,更喜歡結伴學習,在學習活動中喜歡動手操作等。因此,在講授word高級編輯時可以精心導入、創設情境,激發學習興趣,多加組織小組學習、協作學習。

(四)個別差異

一般情況下一個班級的學生年齡都基本一致,不會相差很大,學生的心理發展程度也大都無異。但基于學生與學生之間的學習能力不同、學習水平不一,以及家庭經濟基礎不同(家庭條件良好的可以為學生提供課下電腦練習的設備,家庭條件較差的也許沒有電腦操作的設備),可以采用分層次的教學方式,關注學生個別差異,滿足不同學生的學習需求。

(一)教學方法

講授法、練習法、任務驅動法、分層教學法、提問法、討論法

1、講授法與練習法

在中學信息技術教學中,對于計算機技術的學習,教師一般采用講練結合的教學方法,教師首先通過演示操作,講解新的教學內容。學生在教師講解后,通過自己操作練習,掌握所學知識與技能。教師運用講授法可以系統的講授知識,尤其是重難點的講解,學生也能清晰地了解知識的脈絡結構。信息技術一門操作性極強的學科,word的高級編輯學習也是如此,需要學生及時地操作練習,幫助學生鞏固知識、加深印象。

2、任務驅動法

隨著信息技術的逐步普及,學生的知識水平、操作技能、學習興趣等出現了較大的差異,單單是講授法和練習法并不能產生良好的教學效果。面對這些問題,可以采用任務驅動教學法,創設情境、布置任務。任務驅動教學法以任務為主線、教師為主導、學生為主體,改變了以往“教師講,學生聽”的傳統教學模式,讓學生主動參與,通過自主學習、合作探究,從而培養學生的創新能力。任務驅動教學有利于激發學生的學習興趣,培養學生分析問題、解決問題的能力,提高學生自主學習及與他人協作的能力,在信息技術課堂教學中能夠取得較好的教學效果。

3、分層教學法

學生與學生的一般特征、入門能力、學習風格等都存在著不同程度的差異,教師的系統講解只能保證每一個學生達到了本課基本要求,但有的學生在課下或在父母的指導下已經掌握了較高的word編輯技巧;或有的學生學習能力較差、學習支持條件不足,對所學知識不能盡快消化,這時候就需要分層教學,給出足夠的時間讓學生自己練習,給不同程度的學生提出不同的要求,讓有余力的同學超前學習新知識或自學其他軟件,挖掘其潛在能力,給學習困難的學生提供及時有效的指導,及時解決遇到的問題。

4、提問法

每一門課的教學都需要教師在上課期間提問一些問題,一方面,提問可以。吸引學生的注意力,促進學生集中思考,鍛煉學生語言表達能力;另一方面,可以及時檢驗學生的學習情況,以及教學質量。

5、討論法

在任務的驅動下,學生利用課本內容、數字資料、互聯網信息等學習資源進行自主探究學習。教師可以把學生按照組內異質、組間同質的原則分成不同的學習小組,小組由信息技術程度好的學生和信息技術程度差的學生組成,在學生自主探究的同時,讓小組成員之間進行討論、交流和分享,開展協作學習。技術掌握好的學生可以幫助技術較差的學生,技術較差的學生可以請教技術掌握好的學生,既發揮了信息技術程度好的學生的優越性,也彌補了信息技術程度差的學生的不足。

(二)教學準備

1、多媒體網絡控制系統

2、足量的電腦

3、ppt課件

1、探究式學習

基于任務教學法所提出的任務,學生可以進行探究式學習,以問題情境為實破點,作出各種猜測,要想法尋找問題的答案,在解決問題的時候,要對問題進行推理、分析,找出解決問題的方向,然后通過觀察、實驗來收集事實,也可以通過其他方式(如查閱文獻資料、檢索等)得到第二手的資料,通過對獲得的資料進行歸納、比較、統計分析,形成對問題的解釋。最后通過討論和交流,進一步澄清事實、發現新的問題,對問題進行更深入的研究。比如在講word的高級編輯中可以向同學們布置任務或展示一些成品,讓學生思考探究怎樣操作才能達成目標。

2、自主學習

前面已經說到信息技術是一門操作性極強的學科,學好這門課,學好word的高級編輯僅僅靠課堂上老師的講解以及實時練習是不夠的,需要學生課前自主預習、課后勤加練習、充分發揮主觀能動性,對學生的自主學習能力要求較高。

3、合作學習

七年級的學生更喜歡活動,喜歡結伴學習,而且在這門課中多采用任務驅動法或基于問題的教學方法,因此更需要把學生分成若干小組,生生之間協作交流、互相借鑒分享,各抒己見,在 w w 思想碰撞中激發出創新點。

(一)引言

經過前幾節課的學習以及同學們的課下練習,我們知道了如何對一些文字進行簡單的美化,如何插入表格、編輯表格,并且我們在《匆匆》那篇散文上進行了系統的操練,那么大家想不想再學習一些word的高級編輯技巧,讓我們的作品更加美觀呢?我們先來看一幅圖文混排的《匆匆》散文,這樣的排版格式是不是比我們之前看到的更加耳目一新,那么大家思考一下,結合我們之前學過的知識,如何才能做成此作品。

(二)講授新課

要達成上述排版的效果,除了用到我們之前學過的知識,還需要這節課的內容,接下來我們就系統地學習word的高級編輯。

1、設置藝術字

插入藝術字:插入—文本—藝術字—選擇一種樣式

學習了這部分內容,同學們可以在之前練習過的《匆匆》這篇散文上練習一下,設置一些藝術字,對其進行美化一下,一會兒我們一起來欣賞一下部分同學的作品。

2、文檔頁面設置

文檔分欄:

將插入點定位到需要分頁的位置;

頁面布局—頁面設置—分隔符—分頁符;

在打開的分隔符下拉列表中列出了四種不同類型的分節符;

選擇文檔所需的分節符完成相應設置

設置文檔頁眉頁腳頁碼:

(三)復習鞏固、布置作業

我們本節課word的高級編輯就學完了,我們一共學習了四個模塊的內容(設置藝術字、文檔頁面設置、文檔添加引用內容、公式編輯器),通過老師的演示以及同學們在電腦上的動手練習,相信大家對本節課所講的知識、技能、方法、步驟等都有了很好地掌握。

在課后希望同學們勤加練習,在這里老師布置一個小小的作業:大家可以在朱自清《匆匆》這篇散文上運用本節課所講內容對這篇文章進行修飾,要求如下:將文章分成兩欄,將題目設置成藝術字,在文章最后添加題注(有關朱自清的簡單介紹)。期待在下節課欣賞大家的佳作!

(一)教師教學評價

教師需要對自身的教學過程進行評價,是否對教學活動中可能出現的問題有正確恰當的預設,是否做好了應對教學過程中出現的突發事件的準備(是否具有教育機智),是否準備好了教具,是否安排了適量、適度的課堂例題和練習題等等。

(二)學生學習評價

新課程非常重視評價的多元化,七年級信息技術課堂,要引導學生進行正確的自主選擇、有效的主動實踐,教師對學生學習評價上也應多元化。比如:

1、項目活動評價法

因為我們信息技術課的實踐性使我們的教學模式是以協作學習為主,而這種模式的呈現又多以項目活動為主,在項目活動中,學生運用與學習活動緊密相關的知識技能,同時其它的智力因素和個性特征也會表現出來,比如,與同伴的協作能力、問題分析能力、語言表達能力、創新意識、獨立思考能力、精力持續時間等。自我評價及同伴、小組互評一起運用,來考評學生的技能和能力,會使評價更客觀、真實有效。

2、自我評價法

可以在教師的指導下,采取系列評價量表進行自我評價,這樣既加深了學生對自己作為學習者的理解,又有助于其對學習目標的認識,有助于對學習過程的控制,有助于培養和形成其對學習及活動的評價能力。

3、觀察評價

教師可以通過觀察學生在上機操作、探究學習、小組討論時的表現(發言能力、交流能力、寫作能力等)進行考評,可以利用觀察表格來記錄整個學習過程中學生的特別技能、行為及進步。

4、作品檔案評價

收集學生在這一科目學習過程中的作品,以學生的實際表現作為判定學生學習質量的依據,這樣可以反映出該生的相關學習過程及結果,能積極促進學生參與學習,對自己的學習有強烈的責任感。

5、總結性評價

一門課或一節課的學習過后,需要布置一些練習題或測試題,這些試題雖然不能完全代表一個學生的學習結果,但它一定程度上反映了學生的學習質量,因此,在對學生進行評價時也需要對這些試題進行總結性評價。

人教版初中信息技術教案篇十四

與其它必修課相比,信息技術課程的最大特點是一門集知識性和技能性于一體的基礎性課程。作為一名信息技術課的教師,最理想的教學境界就是讓學生既有知識又有技能。

回顧一年來的工作和學習,體會頗多,在學校領導關心、支持和鼓勵下,在同事們的幫助,支持和積極配合下,我圓滿地完成了預期的工作目標和任務,工作在忙碌中收獲,我在收獲中得到了成長,這一切都激勵著我繼續奮進。為讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能,提高學生科學文化素質結合我校實際教學需要及校領導下達的教學任務。現將我任信息技術教學工作和主控室日常工作做如下總結:

1、邊講邊練

初中信息技術教學工作總結

回顧一年來的工作和學習,體會頗多,在學校領導關心、支持和鼓勵下,在同事們的幫助,支持和積極配合下,我圓滿地完成了預期的工作目標和任務,工作在忙碌中收獲,我在收獲中得到了成長,這一切都激勵著我繼續奮進。為讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能,提高學生科學文化素質,結合我校農村實際情況,根據教學需要安排了教學任務。現將我任信息技術教學工作總結如下:

一、教學方面

1、在教學任務方面,開學初我制定了自己的教學工作計劃,認真備好初一、初二年級的課,通過一年來的學習,現在七年級學生大部分已熟練掌握電腦的操作及使用方法。學生能夠對電腦進行簡單的操作,熟練的掌握了office辦公軟件 ,并且學會利用word制作電子賀卡,photoshop進行簡單的圖片裁切填色,八年級學生在熟練掌握電腦基礎操作的水平上,學會了flsh軟件制作簡單不同類的小動畫,七八年級都按照課程標完成了教學任務。在教學方法上主要采取邊講邊練,學的快的幫助學習慢的,當然還有少數學生掌握程度并不理想,這點在今后的教學當中是我必須要去努力攻克的難點。

2、在教學之余,我們利用單周周一和雙周周二進行教師計算機專業培訓。利用了業余時間并且提高了教師專業文化素質。

3、。教學成績上,有八年級學生參加了商洛市中小學電腦制作大賽,并且獲得獎次。

握。

2、精講多練

講課內容根據學生的實際水平作出適當調整,力求精講、少講,僅把同學們普遍感到陌生的知識點及難點作為主要內容來講,例如在講到“控點”時,我就把所以要涉及到這一操作的操作都提出來,這樣可以節約很多時間又把握住了重點,讓學生重視起來。把時間最大限度的放給學生去操作實習,實踐證明,學生在操作時提出的問題遠比講理論時提出的問題要多得多,這說明操作實踐有效地促進了學生作為學習主體積極主動的思考。

3、分層次教學

目前,計算機在我國正處于普及階段,部分同學參加過這樣或那樣的培訓班,也有近三分之一的同學從來沒碰過計算機,這樣就造成了學生的計算機水平參差不齊的現象,給中學的計算機教學帶來很大的困難,有基礎的學生"吃不飽",很容易失去上課的興趣;而后進生因"吃不了"常常會失去了信心。因此,在教學過程中,我試著進行分層次教學。中學計算機教學主要是讓同學們認知計算機,培養同學們獲取信息、處理信息的能力。在開始學習新一類內容時,先測試一下,基礎薄弱的按教材學習,從易到難,逐步認識、使用計算機。對教材所要求的內容非常熟悉且操作熟練的同學,具備了一定的自學能力,我會加深他們的學習深度。另外,還對學生進行課外興趣的培養,對有基礎和潛力的學生可進行課本外知識的引導,比如:輔導他們學習電子報刊、電子繪畫等。

4、存在的問題:

在教學中也發現存在不少的問題。首先是設備問題,部分機器老化,機器在使用過程中會無緣無故出現故障,班級學生人數較多,基本上是兩人共用一臺微機,有些甚至達到三人共用一臺微機,不便管理,為教學帶來一定的難度,其次,部分學生常常趁老師不備自行將自己帶來的軟件安裝和不正當開關電腦!致使電腦時常出問題。

人教版初中信息技術教案篇十五

1、學生能夠準確說出常見的圖表類型以及各自的特點。

2、通過自主探究和合作學習圖表的不同類型,提高歸納概括能力和表達交流能力。

3、將信息技術與生活實際相聯系,體會信息技術對我們的學習、生活帶來的方便。

【重點】常見的圖表類型及特點。

【難點】圖表的合理選擇。

(一)導入新課

在授課之前,教師在多媒體上展示不同的圖表類型,比如折線圖柱狀圖等引導學生們觀察,學生通過觀察發現圖表類型能很容易知道數據的含義。此時我會再次的提出問題:這些圖表的名稱和含義都是什么?進而引出本節課內容《柱形圖、折線圖和餅圖》。

(二)新課講授

任務一:柱形圖

任務二:折線圖

緊跟著教師又提出新的問題:想了解某些學生近6個月成績的表現情況,應該怎么辦?柱形圖是否還能清晰的給出結果呢?預設學生都搖頭,預習過的學生能給出可以通過折線圖來觀察。教師引導學生觀看教材,然后提問折線圖的意義是什么?【折線圖用一些以直線相連的點表示數據,點在圖表中的橫向位置,對應著它所屬的數據項,縱向位置對應著它的值,折線圖可以較好地反映數據的變化情況。】教師肯定學生的回答之后,帶領學生觀看班級近6月的成績折線圖表,一起分析成績變化的原因。

任務三:餅圖

教師進行講解,如果想查看某一個數據占總數據的的'百分比應該用餅圖。然后通過展示地殼中幾種元素占比的餅圖為例,進行細致講解餅圖的具體含義。講解完畢后,請學生以同桌為單位,一起總結餅狀圖的每個模塊代表的意義。最后請學生代表回答。【餅圖用一個圓表示全體數據,用圓中不同顏色的扇形表示不同的數據項。扇形的面積對應的是數據的值】教師適當補充利用餅圖,可以直觀地反映各數據項與整體之間的數量關系。

(三)鞏固提高

小游戲:在多媒體上將統計圖表類型和圖表特點打亂,請舉手最快的同學上臺連線,將圖表與其特點對應起來,檢查學生的掌握情況。

(四)小結作業

小結:學生總結,教師補充的形式進行本節課的小結。

作業:對于同一份數據分別用三種統計圖表進行表示。

人教版初中信息技術教案篇十六

第一章 信息技術簡介

第一節 信息與信息社會

一、教學目的與要求:

1、了解什么是信息;

2、了解如何描述信息以及對信息實行獲取、傳遞、處理的各種技術;

3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;

4、了解信息高速公路;

二、教學重點與難點:

信息的各種心態及其本質含義;

三、教學方法:

從感性理解到理性理解,啟發學生對問題深入思考。

電腦動畫課件教學

四、教學器材:電教室內利用電腦播放自制的教學課件

五、教學過程:

(一)新課引入

1、什么是信息?你知道嗎?(學生回答)

簡單地說,信息就是指對人么有用的數據、消息。(有用,即有價值。信息具有價值)

2、信息無處不在,無時不有。(舉例啟發后,請學生自己舉例)

只要我們留意一下周圍世界,就會發現信息無處不在,無時不有。

十字路口的信號燈……

教室里的板書,掛圖……

圖書館里的書報……

春節聯歡晚會的現場直播……

大自然也無時無刻不在向我們傳發出各種各樣的信息……

[可用幻燈片展示以上圖片]

(二)新課教學

“第一節 信息與信息社會”

解釋:

“ 一、信息通常是指數據、消息中所含的意義。”

(三)深入分析

科學角度研究的信息主要指:一是經過計算機技術處理的資料和數據,如文字、圖形、影像、聲音等;二是經過科學采集、存儲、復制、分類、檢測、查找等處理后的信息產品的集合。

信息是事物運動的狀態和存有方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現出來,而這些符號通常人們用數據來記錄它。

“二、信息技術主要是指人們獲取、存儲、傳遞、處理信息的各種技術,計算機技術和通訊技術是兩種重要的信息技術。”

[利用電腦動態展示以下三種重要的信息技術]

“1、信息的獲取”

人腦的絕大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;

電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標、語音識別等電腦輸入設備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取。

“2、信息的傳遞”

信息只有通過交流才能發揮效益。

“3、信息的處理”

信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數據形式,如繪制圖形、打印報表等。

電子計算機是信息處理機。

“三、信息社會”

人類進入20世紀以后,科學技術的發展速度越來越快,當今信息同物質、能源一樣重要,是人類生存和社會發展的三大基本資源之一,是社會發展水平的重要標志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。

“信息社會是以信息生產為中心,促動政治和經濟迅速發展起來的社會。”

信息社會將會給每個人帶來機遇和挑戰。

“四、信息高速公路

‘信息高速公路’是一個計算機技術和通訊技術為基礎,以光導纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布世界)的高速傳輸的信息網。”

[利用電腦展示什么是信息高速公路]

(四)小結:

1、什么是信息?

2、信息技術包括哪些重要的技術?

3、為什么有人稱現代社會為信息社會呢?

4、什么是信息高速公路?

人教版初中信息技術教案篇十七

展。本課通過造型和豐富動畫,吸引學生的學習興趣。本課的目標是希望學生能在以往嘗試用手繪表現能力的基礎上,學會運用適當的電腦動畫技巧,利用電腦動畫軟件完成獨特的多種圖像功能,且利用電腦軟件進行動畫設置,結合電腦動畫軟件的優越性創作生動有趣的創作美術作品。

電腦美術的多變性與設計技巧是學生學習的興趣源泉。而本課可以把平面靜止的繪畫作品制作成有趣的電腦動畫作品,對于學生學習是一種誘惑。故本課可以采用先以“動畫”入手,以“電腦繪畫”深入教學,以“編輯故事的創新表現”為目的的教學策略。

(一)激趣導入新課

(二)探究電腦繪畫軟件工具箱工具使用方法

1、回顧上一節課學習的電腦美術知識。

2、先讓學生看小鳥圖片,然后運用軟件工具,分析小鳥繪制特征。

3、學生嘗試用軟件工具繪畫小鳥及背景。

4、對比教師運用工具繪制的小鳥,鞏固學生運用工具的靈活性。

5、研討動畫制作方案。逐一嘗試兩種動畫方案,對比效果。

6、拓展學生思維能力,運用兩種不同的動畫方式,完成獨特的動畫小鳥的其他身體部位或背景場景,使畫面更為生動。

(三)學生創作,教師輔導

(四)創作展示

集中展示動畫作品,對學生提出創作優點和可改進之處。

老師在少數的作品上可現場進行改進,以提高學生的興趣。

(五)藝術的現實運用

欣賞電腦動畫作品,為我們的生活增添精彩!(圖片或視頻欣賞)

1、能否根據自己的認知,運用電腦創作出大膽、獨特的作品。

2、能否靈活運用電腦軟件進行繪畫的基本技法技巧。

3、能否體驗電腦動畫帶來的快樂。

人教版初中信息技術教案篇十八

信息社會的道德和意識

1、了解計算機病毒的特征以及計算機病毒的防治。

2、引導學生遵守網絡上的道德規范以及了解學習信息技術的意義與方法。

3、教育學生養成計算機使用的良好習慣。

1.計算機病毒的幾個特征。

2.計算機病毒的防治。

計算機使用的良好習慣

一.導入:

同學們一定都生過病,人為什么么會生病,很多情況下是因為感染了病毒。不但人體會感染病毒,電腦也會感染病毒。計算機病毒已經被越來越多的人所知曉,各類媒體對計算機病毒的報道越來越多。同學們一定聽說過計算機病毒,計算機病毒會給計算機帶來很多危害,下面我們請同學來交流一下你們聽說過的病毒以及病毒會給計算機帶來一些什么危害。

(請同學交流)

二.新授:

(一)信息安全

1、計算機病毒的特征

其實啊,電腦病毒也是一種程序,就像“寫字板”“畫圖”一樣,不過“寫字板”“畫圖”可以幫助我們做事情,而電腦病毒只會給我們的電腦搞破壞。

剛剛同學們講了很多病毒以及它們的危害,下面我們一起來總結一下電腦病毒的特征:

(1)隱蔽性

計算機病毒一般依附在別的程序上,這樣就不易被察覺和發現。當病毒事先設定的條件得到滿足時,計算機病毒便發作,對計算機系統發起攻擊。

(2)傳染性

計算機病毒都有很強的自我復制能力,這也是其最本質的特征。它可以隨著帶有病毒的軟盤、光盤、電子郵件等,通過交替使用和網絡,迅速傳染到別的計算機系統。

(3)破壞性

剛才也有同學講了很多計算機病毒帶來的危害。計算機病毒的破壞方式也是多種多樣的。它可能刪除數據、修改文件、搶占存儲空間。計算機病毒甚至可以使一個大型計算機中心的正常工作中斷,或使一個計算機網絡處于癱瘓狀態,從而造成災難性的后果,甚至危害到國家經濟和安全。

2。計算機病毒的防治

同學們現在知道了計算機病毒的危害有多么大,但是我們也沒有必要過于擔心和害怕。只要加強預防,就可以減少被病毒感染的可能性。

同學們想一下,我們應該做些什么工作呢?

(學生交流發言)

好,現在我們來總結一下:

(1)軟盤和光盤是計算機病毒傳播的主要途徑

因此不要隨便與別人通過軟盤光盤交換數據。如果必須使用他人的軟盤和光盤,可以先用殺毒軟件檢查處理以后再用。

(2)網絡是計算機病毒傳播的一個主要橋梁

只要計算機連在網絡上,就有被病毒傳染的可能,因此在網絡上瀏覽的時候,應該注意不要輕意去打開來歷不明的文件或電子郵件。

(3)定期用殺毒軟件查毒

養成隔一定時間用殺毒軟件檢查系統的習慣。但是必須認識到,沒有萬能的殺毒軟件。同時,要注意經常對殺毒軟件進行升級。

(4)安裝病毒監視軟件

現在有不少殺毒軟件都提供了這種功能,它能夠在系統中安裝一個監視器,時刻監視系統的使用情況,一旦發現可疑情況即會自動報警并運行查毒軟件。

(二)網絡上的道德規范

剛才我所講的四點預防病毒感染的方法,只是客觀上要求我們要注意的,而且也是同學們比較容易做到的。做到了這四點,同學們以后在使用因特網時就會減少由計算機病毒帶來的許多麻煩和苦惱,但是,就像一切事物都有著兩面性一樣,我們都知道因特網在為人們打開一個絢麗多彩的世界的同時,也形成了不可避免的負面影響。所以在使用因特網時要注意做到:

1。上網要有節制,不應終日沉湎于網絡,影響正常的學習和生活。

2。選擇能夠開闊眼界,啟迪思維的有益內容,自覺抵制不健康的信息。

3。培養高尚的情趣,不發表低級趣味的或不負責任的言論。

4。提高自己的道德修養,增強法律意識。

這四點要求就需要同學們依靠自身的力量去做了,只有自己加強自身修養,遵守道德規范,相信同學們會在網絡的世界里找到一片新天地,享受到網上沖浪的感覺。

(三)學習信息技術的意義與方法

同學們一定都很喜歡上網,上網就要與計算機打交道,目前以計算機技術和網絡技術為核心的信息技術正以前所未有的速度迅猛發展,它極大地提高了科研、生產、學習和管理效率,同時也有力地推動了其他學科的發展,因此學習信息技術具有十分重要的現實意義。

在現代信息社會,一個人如果不掌握信息技術,就不能適應現代信息社會對人的發展的要求,從而很難立足社會,更談不上發展,也就不可能成為一個真正的現代人。掌握科學的學習方法,對于學好信息技術是十分重要的,下面我就來給同學們講一些建議:

1、多實踐

2、勤動腦

3、善應用

(四)計算機使用的良好習慣

三.課堂總結:

1、電腦病毒的特征有哪些?

2、使用電腦要注意那幾點防病毒?

3、上網時我們要注意做到哪幾點?

4、學習信息技術有什么意義?怎樣學習?

5、我們使用計算機應該養成哪些良好的習慣?

四。課堂反饋:

作業:練習一、二。

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