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2023年互聯網項目創業計劃書(匯總18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-28 12:55:10
2023年互聯網項目創業計劃書(匯總18篇)
時間:2023-11-28 12:55:10     小編:翰墨

計劃是人們在面對各種挑戰和任務時,為了更好地組織和管理自己的時間、資源和能力而制定的一種指導性工具。寫計劃的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以下是小編收集整理的工作計劃書范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

互聯網項目創業計劃書篇一

在當今社會,互聯網已經成為人類生活中不可或缺的生活伙伴,電子商務逐漸成為中國人最時尚的消費模式。很多人認為電子商務只是網購,這是一種不完全的認知。在不久的將來,所有的消費活動都可以通過互聯網平臺來完成。

線下商業模式,也稱線上到線下,簡稱線上到線下,是指將傳統服務企業的商業活動帶動到線上,利用互聯網平臺開展營銷推廣,讓線上成為商家的服務前臺。線上到線下的優勢是線上生成訂單,每筆交易都可以追溯,推廣效果高度透明。讓消費者在線選擇自己喜歡的服務,線下享受。我們的業務項目是垂直領域的中介業務,專門針對餐飲企業的宴會預訂服務,有以下兩個業務目標:

a)為消費者提供便捷的宴會預訂服務。

b)為餐飲企業提供一個互聯網營銷平臺,幫助餐飲企業擴大品牌知名度,讓其獲得更多的發展空間。

1.2產品描述

我們將通過其網站“x x x”(在建)實現從線上到線下的宴會預訂業務。易家窯定位生活電商服務平臺,以快捷的宴會預定服務和一定的折扣吸引消費者。

餐飲企業在“x x x”中有自己的主題頁面,標有宴會套餐價格,還有選擇宴會數量、宴會日期和時間的功能。

“x x x”將建立與餐飲企業相連的后臺系統。消費者在網站上生成訂單時,訂單會同步發送給餐飲企業。

由于宴會是一項大型服務交易,預訂要求消費者提供真實有效的身份信息和聯系方式。

為防止惡意行為,消費者應在預訂成功后36小時內前往商店確認。消費者到店確認后,餐飲企業將確認訂單反饋給未在規定時間內到店確認的顧客,系統自動取消訂單。

同時,為了保證餐飲企業有足夠的準備時間,網站只在一周后接受訂單。消費者享受訂單中的服務后,“x x x”會讓餐飲企業按照訂單和合作協議中的金額進行返利。

1.3市場分析

“x x x”屬于傳統酒店餐飲行業的電子商務。宴席,作為日常生活中常見的喜慶方式(如婚宴、生日宴、冠軍宴、生日宴等。),市場規模巨大,消費習慣良好。以武漢為例,一項調查顯示,20xx年全年餐飲消費達到300億,其中各類宴請消費占21%。如此有利的市場條件為“x x x”的成長發展創造了廣闊的空間。

1.4競爭分析

餐飲業是市場成熟的傳統行業,由“x x x”推出的線上線下宴會預訂服務在國內尚屬首例。“x x x”會積極做以下工作:

a)誠信經營,探索業務發展模式。

b)在互聯網電商生活平臺領域樹立標桿。

c)建立品牌信譽和良好的市場信譽。

d)提升技術,做好“用戶體驗”

“x x x”在潛在競爭對手進入行業之前,努力積累豐富的行業經驗和良好的市場基礎,從而建立該領域的領先優勢,為餐飲企業帶來效益,營造開放共贏的合作氛圍。

2.1項目的意義

1.為消費者提供便捷的宴會預訂服務,點擊鼠標完成以前需要幾天才能完成的宴會預訂。

2.將傳統餐飲企業引入電子商務平臺的創新是未來的發展趨勢。

3.廣闊的互聯網是未來的主要營銷渠道,具有營銷定位準確、成本低廉、推廣范圍廣的特點。為餐飲企業走出國門、成長發展提供了良好的機遇。

4.根據餐飲企業從線上到線下的特點,有必要在網上吸引消費者,讓企業主動出擊,而不是傳統的“開門待客”。

2.2項目的必要性

1.解決消費者需求經過“x x x”的市場調查,在以往的宴會預定過程中,客戶經常在各大餐廳之間來回跑,對比環境,對比價格;也有可能是在消費者想預定的時間段內,最喜歡的酒店被訂滿了。“x x x”洞察消費者需求,利用互聯網平臺解決這一需求。

2.拓寬餐飲企業的經營渠道,利用這個平臺,用網絡營銷來吸引消費者。與傳統渠道相比,推廣成本更低,效果更好。

3.為了擴大餐飲企業的品牌知名度,“x x x”還將通過網絡營銷手段在網站上宣傳餐飲企業,充分發揮互聯網不受時間和地域限制的優勢,為餐飲企業帶來更高的市場份額。

3.1項目的目標規劃

初步目標是為網站準備提供支持,開拓餐飲企業的合作伙伴,收集所需的各種相關數據,完成網站模塊的設計和建設,完成后臺系統的開發測試和中間數據庫的建設。后期根據網站整體設計進行整合測試。

3.2計劃安排

第一階段,準備階段——2月20xx(已完成)

準備階段包括商業登記、購買辦公用品等。

第二階段,基礎數據和市場調研分析數據-2月20xx-4月20xx(已完成)

現階段,對網站技術中需要解決的問題進行了分析,并對這些問題進行了深入的研究和解決。同時開發了餐飲企業的合作伙伴和相應的基礎數據采集。

第三階段,軟件開發和硬件平臺設計——4月20xx-5月20xx(進行中)

這個階段包括后臺系統的概要設計和詳細設計。同時,技術人員設計構建網站模塊,設計通過后連接后臺系統進行功能測試。

第四階段,網站試運行維護-5月20xx-8月20xx

現階段計劃從5月20xx開始進入試運行階段,通過實際運行對系統進行驗證,發現問題及時解決。

補充:每個階段可以根據實際情況適當調整進度。

3.3市場分析

客戶分析:“x x x”提供的服務是需要宴會的消費者使用的,主要是25-55歲的人群。家里孩子考上大學有答謝宴,新婚夫婦有婚宴,家里老人有生日宴。“x x x”會根據消費者的特點開展不同的營銷活動,以此來贏得消費者的信任,并在“x x x”上預定宴席。

市場前景分析:以武漢為例,20xx年全市餐飲消費支出達到300億,其中各類宴請占21%。巨大的市場規模是我們潛在的市場,未來三五年,電子商務將滲透到生活的方方面面。b2c和c2c現有門檻已經相當高了,只有服務類有創業機會。隨著新一輪經濟發展的機遇,電子商務服務業將在未來生活中占據越來越大的比重。

4.1競爭優勢

“x x x”是宴會預訂服務領域的首次嘗試。“x x x”將積極探索互聯網服務業新模式,為消費者提供便捷周到的服務,同時運用營銷手段拓展“x x x”的品牌認知度,深化與餐飲業務合作伙伴的合作關系,確保“x x x”能夠生存下去,運用人性化管理打造一個具有相同價值取向的團隊,努力打造自己的產品,真正解決消費者的需求。

4.2競爭對手分析

“x x x”的服務模式必然會造成大量的重復,獨立創業者和互聯網寡頭都有可能分一杯羹。“x x x”秉承公平、公開、公平競爭的原則,歡迎互聯網從業者進入電子商務服務業。“x x x”將視同行為合作伙伴,共同為客戶打造良好貼心的網絡服務消費環境,促進行業健康快速發展。

“x x x”將以宴會預訂為核心營收業務,適時拓展產品線,目標是打造一個“用戶體驗”最好的電商服務型網站。

5.1發展戰略

前期以武漢為試點開展業務,探索自身獨特的服務特色和業務流程,拓展1-2個城市,探索信息融合后的業務模式。中期開始大規模擴張,重點是北京、上海、廣州等一線城市和東部沿海城市。最后覆蓋全國大部分城市,移植移動互聯網平臺,讓消費者隨時享受到“x x x”帶來的便捷輕松的樂趣生活。

“x x x”堅持“網絡帶動生活,生活因為網絡而更加精彩”的理念,以創新、原創、進取為企業文化,打造一流的執行團隊,建立一致的價值取向。最大限度地為消費者提供優質服務,為上游商家開辟新的商業渠道。

籌資管理

營運資本管理

利潤分配管理

8.組織結構

技術部:日常網站數據更新、網站結構維護優化、相應系統開發、新產品研發、移動終端產品研發維護更新。

財務部:加強內部財務管理,建立健全內部財務制度。

市場部:開拓合作伙伴,分析市場數據,為戰略決策提供數據支持。

市場部:各種渠道的宣傳策劃,營銷策略的設計,客服反饋。

行政人力資源部:加強內部員工管理,設計薪酬福利等激勵方案。

9.1創業環境風險分析

互聯網創造了21世紀第一個十年的科技繁榮,它深刻地影響和改變著生活,使生活更加方便和有趣。未來五年,大部分互聯網資源將掌握在幾個門戶或平臺手中。在瞬息萬變的市場環境下,x x x將努力通過電子商務服務業實現覆蓋大部分生活服務消費項目的平臺,從而在下一波互聯網變革中生存。

目前,“x x x”在宴會預訂業務上沒有直接的競爭對手,但是在餐飲預訂上有幾家互聯網巨頭有自己的布局,包括百度、淘寶、騰訊,在旅游垂直領域包括攜程。相信近期會有大眾點評,手拉手、街邊等一些網絡企業。“x x x”感受到了危機感,希望通過自身的努力獲得市場的認可來生存。

9.2項目模型的風險分析

在項目實施初期,消費者對線上線下的陌生感會導致網站在初期的頁面瀏覽量較少;消費者接受能力慢。x x x將積極線上線下推廣,推出營銷活動,讓消費者獲得良好的“用戶體驗”,選擇“x x x”。

9.3人力資源風險分析

線上到線下的核心管理在于線下團隊和上游商家的管理。x x x正在通過各種渠道積極邀請見義勇為的企業家加入,希望通過團隊的共同努力建立“x x x”并生存下來。

9.4上游商戶風險分析

作為垂直中間商,“x x x”沒有上游餐飲企業的配合和支持是不行的。在最初的接觸中,餐飲企業表示愿意合作,但具體分工有分歧。x x x將積極溝通并做出讓步,以促進與餐飲企業的合作。盡快把業務上線,方便消費者。

9.5地理和消費習慣風險

“x x x”團隊位于武漢東湖高新區,只能扎根當地創業。但在團隊前期的市場調查中,武漢人的電商消費習慣不如北京、上海、廣州、深圳等一線城市,這也給我們帶來了很大的挑戰。如何讓不同地區的消費者接受“x x x”是一個需要解決的問題。我們將積極分析市場,運用有針對性的營銷手段,調動武漢人的電商消費觀念。

xx.利潤分析

xx.1盈利模式

“x x x”的在線服務對消費者是免費的,“x x x”的收入來源是上游餐飲企業的預訂返利和網站廣告位的租賃。目前在與餐飲企業的初步接觸中,“x x x”計劃做交易金額5%-8%的返利(以最終合作協議為準)。

xx.2收入目標

11.團隊簡介

11.1公司簡介

“x x x”團隊的成員都是學生時代的同學,他們為了夢想走到一起努力奮斗。20xx年3月初,團隊完成了公司注冊及相關手續。注冊公司名為武漢億卡網絡科技有限公司..注冊資本3萬元。公司法定代表人是田原。

目前團隊有一人因個人原因決定退出項目,團隊還剩三人。

11.2團隊簡介

田原:項目發起人和團隊領導。就讀于武漢三所高校,電子商務專業,即將畢業。對于“x x x”的發展,一直強調“誠信可以生存”的理念。

為人謙虛正直,思維活躍,有大局觀,有團隊協調能力,遇事冷靜,對事情有自己的看法,熱愛互聯網行業,希望打造有影響力的職業。本人不是名校畢業生,沒有留學經歷,沒有豐富的行業經驗。然而,我渴望通過創業來實現我的人生目標。大二的時候,我在大學城創辦了一個水果網購網站,通過網站購買水果,然后送到宿舍門口。當時我一個月能掙xx00多塊錢,但是大部分同學還是通過電話或者即時通訊訂購水果。網站成為宣傳展示的場所,三個月后關閉。

關閉有三個原因:

1.偏離了設計初衷,未能充分發揮網站的有效性。

2.騎自行車在兩所大學之間來回很累。

3.天氣變熱時,水果不宜長期保存,造成“非戰斗減員”。

互聯網項目創業計劃書篇二

以大學校園為核心,針對大學生消費群體,開設二手書店,集售書、租憑、收購等業務與一體,在滿足學生購買需求的同時,為他們消費行為提供便利渠道,并提供一個讀者交流平臺,方便各學生推薦自己喜歡的書籍、教材、雜志等,使大家能夠彼此交流信息,最大限度的擴寬自身視野。與此同時,我們本著“為大學生服務,替大學生省錢”的宗旨經營該書店,提供適當的兼職崗位供在校大學生進行社會實踐,有效降低成本,提高書籍利用率,用真誠的心態去經營、管理。在后期業務擴展部分將積極尋求合作伙伴,在各大校區開設連鎖店鋪,以此實現規模性經營。

一、業務概況。

1、市場熱銷書籍(新購),該板塊包括各種工具書、教材、輔導書、雜志、報刊、小說等,根據其他書城相關商品在市場中的銷售情況,按類制定一份排行表單,在店鋪周邊學校進行喜歡度調查,針對不同品味的顧客,整理相應的數據材料,同時也進行雙向性的收集,在準確定位市場需求,有效搶占市場空間后,購買相應書籍,用海報的形式張貼相關信息,促進銷售。

2、二手書,作為書店另一大塊收入來源,鑒于為學生節省開資,把閑置在學生手中的二手書籍,通過價值評定、新舊率鑒定,然后支付一定費用購進書店,供其他同學租借,其中,書籍來源主要集中各圖書市場擠壓庫存、學生閑置書籍、廢品收購站(該貨源必須進行書籍新舊率、可使用度等指標考量),最大限度節省成本。

3、網絡店鋪,建設自己的網站,更加有效的推廣我們的產品。

4、設置會員制度,對其實行購書、租書優惠措施,培養長期顧客。

5、提供團購優惠業務,可集體預定各種教材。

6、提供便利、快捷的送貨服務,對那些進行網絡求購、租借等需求的顧客,按照他所留下的地址進行一定范圍內的送貨上門服務。

二、經營計劃。

1、首先進行市場定位,確立消費者需求,以各高校校園為核心,確定在校大學生為書店的主要市場。主要針對大學教師、職工等具有工薪收入階層。

2、派發宣傳單,通過組織相關工作人員,集中時間段地進行店鋪推廣宣傳。

3、視覺沖擊效應,在本店正式營業當天,可制作適當大小的噴繪幕布,在校園外(最好是在校園內)進行張貼,將我店的特色產品、服務概括其中。

4、免費體驗,擴大宣傳,在書店營業前三天所有顧客可免費進行書籍借閱,以此宣傳我店產品。

5、前期發展,預計前兩年屬于書店的雛形成長時段,主要以目標市場進行有針對性的商業運作,采取“陣地戰”的方式,在快速回收成本的同時,贏得顧客良好口碑,為今后進行業務擴展儲備經驗。

6、中期發展,利用前兩年的營業收入,逐步開始擴大店面,提供更優質的服務,把書店擴大到幾個專區,并且在書店里附加咖啡吧,茶吧,為租書的同學提供高雅的看書地點,從而提高書店的層次。

7、后期發展,對二手書市場進行合理定位,占領一定范圍內校園書店這個新市場,建立自己的品牌,積累無形資產,吸引投資商家,進行連鎖加盟式的擴展。

三、銷售計劃。

1、出售書籍的定價:對于熱銷書籍按照定價出售;二手書籍按照評定價格出售。

2、租借書籍的定價:雜志漫畫類的收取10元押金,大本書籍類收取15元押金,收費都是在前三天內是每天每本一元,超過三天的每天每本增收五角,時間上限為1個月,數量為2本。

3、會員辦理業務:購物滿50元即可獲得會員積分卡一張,每50元積一分,未滿十元不算積分,每積十分則可獲得店里對等價值任何十元物品,二十分獲二十元對等價值物品,以此類推,積分至五十分會員則屬于銀卡會員,積分至一百分則屬于金卡會員。

互聯網項目創業計劃書篇三

隨著生活的信息化,電腦的普及及運用,網上購物已經取代了傳統的購物模式,網上購物不受時間和空間的限制以及產品多樣化給予消費者更多的便利與選擇,吸引了越來越多的消費者,是現今流行的購物模式,因此網上開店成為了一種潮流,并且越來越多的人選擇網上創業。網上創業成本低效益高,通過對市場的調查和分析,選擇了網上創業,針對市場的需求選擇了虛擬充值的市場,開了一家專賣游戲點卡的網店。

1.1電子商務產業背景及地位。

在我國至1998年開始發展電子商務以來,他也驚人的速度蓬勃發展,幾乎各行各業都在電子商務方面有所成就。電子商務現在占全國總消費水平的13%,而且正在以高速的增長速度發展。

1.2xxx(你選擇的商品類型)發展現狀分析。

我從事的是網絡游戲點卡方向的研究,主要經營騰訊qq的幾大熱面游戲的虛擬點卡、官方cdk等等。眾所周知現在網絡游戲已經是一個人們生活休閑娛樂當中的必須品,他可以在人們工作累的時候給人們一種放松,而且可以給人一種在現實生活當中無法體現的成就感、滿足感。讓人們在緊張的工作生活中得到放松,從而更好地工作生活。

中國現在的游戲市場很大而且相關的配套設施比較完善,針對有游戲的法律法規已經相當的健全,這也使得中國的游戲市場得到了良性的發展,并且游戲的發展速度是在電子商務領域當中發展最快的,也是盈利性最強的。

我研究的是現在網絡上最熱門的幾款游戲,也是游戲玩家人數最多的熱門游戲。而且這些游戲玩家大多數為了在游戲當中更好地展示自己的本領,多數都愿意花人民幣來裝備自己的游戲角色,讓他們變得更加的強大,從而顯示出自己的英雄氣概大學生互聯網創業項目計劃書大學生互聯網創業項目計劃書。這當中就有了市場,商家就有了實現盈利的手段,而且這些潛在的用戶會源源不斷的充值來裝備自己的游戲角色,讓游戲當中的領主的地位得到穩固。

1.3c2c電子商務平臺現狀分析。

我主要對淘寶網進行的研究,它是一個綜合性的平臺,里面有各種各樣的商家,和龐大的消費用戶群體。也是目前中國電子商務領域中的領頭羊、主力軍。淘寶網是更開始起步網絡創業者最好的選擇之一,淘寶去年一年的消費金額是一萬億。這是一個多么大的數字,而且這些交易金額都是由成千上萬的ctoc商家來獨立完成的。可見淘寶網的價值所在,并且淘寶網是中國電子商務領域的一個里程碑式的標榜,他最先實現了網絡交易的可行性,安全性、便捷性、等等。

淘寶網創始人馬云先生在去年的網商大會上說,今年淘寶網要創造十萬億的交易金額,而在這么多的交易金額背后是有著強大的技術支持、法律法規的逐步完善來配套的共同結果。淘寶網的未來發展是光明的、是有著無限潛力的一個電子商務平臺。也是千千萬萬中小創業者渴望成功的搖籃。

淘寶網在未來發展、企業內部管理、中小賣家的管理當中都有自己明確的法律法規,任何一個在淘寶的人都要依靠它來行事。這樣就給它有了良好健康發展的保障,所以我也選擇了它。

2.1項目開發環境的swot分析。

2.1.1內在優勢。

(1)需要大想想我們身邊的哥們,哪個不見手機,哪個不需要呢。

(2)無需物流不見發貨的困擾,基礎上只要幾分鐘就可以完工一樁交易~無需物流,就不會產生因快遞地方的錯誤而產生的糾紛哦。

(3)撥款小不壓錢只要花300元就可以開張了。而且操作容易。只要發動軟件,一切都交給軟件自動完工。無需存貨,不用考慮賣不出門的壓貨問題。

(4)適合兼職基礎上不需要先期購買啥,不需要跑來跑去的浪費時刻,只要有一臺電腦,就可以隨時完工交易,不會被固定的地點套住自我的步伐。

(5)累積信譽快做實物難就難在信譽累積太慢,不見信譽,顧客流失率就高。而做話費,周內都有可能升鉆。

網站開設四大頻道:網上學校,多彩校園,教工之家,以及事事關心。并考慮在網站成熟后推出在線購物頻道,補充完善先期的四大頻道。

1、站點導航。

2、搜索引擎。

3、強檔新聞。

4、公告欄。

5、會員俱樂部,包括會員公約,會員注冊,會員積分榜-積分方法及獎勵細則,投訴站,張榜納賢和會員優惠地帶等。

6、天氣預報。

7、友情鏈接。

1、首頁,包括課堂以外,休閑空間,銀屏指南,校內廣播,兼職信息,私語角落,bbs公告牌等項目。這里將設置時間控制系統,對同學們在網上瀏覽的時間進行控制,以保證同學們正常的作息時間。

2、課堂以外分別以學校內的各社團作為該版塊中的小欄目。每個欄目中都會對所屬的社團作詳細介紹。

3、休閑空間,包括以下七個小欄目:童心不泯、霞客后人、萬用藥箱、魅力四射、知識集粹、頭腦比拼和每日必讀。

4、銀屏指南,轉載當周和下周的電視節目,預告學校近期的小廳電影放映情況。

5、校內廣播,全文登載校廣播站每期廣播節目的廣播稿,對部分精彩節目,學生可下載收聽-原音重現。并開設點歌欄,將廣播站可供點播的歌曲名稱作成數據庫,學生可在網上查找選擇,在附言中可注明時間與其他細則。

6、兼職信息,將貼在校園內的雜亂無章的各式各樣的招聘廣告全部移到網上。

7、私語角落,開設各種形式的聊天室。

公告。

1、首頁包括教師學校,北工商黃頁,智能化小區(遠景歸劃)等內容。

2、教師學校,給教師提供接受深入教育的機會,包括介紹一些專業知識(從其他網站上轉載)和提供關于二次教育進修的信息。

3、北工商黃頁,詳細的教職工通信錄。

4、智能化小區。

1、首頁,國事家事天下事,事事關心新聞頻道,包括國內外要聞、體育影視娛樂新聞、財經新聞、各省市新聞,電子校報。

2、各新聞版塊的內容主要從其他網站上轉載。

3、電子校報,網上全文轉載校園內所有的出版物(刊物報紙校報)內容,并設立新聞源頭、投稿信箱、七嘴八舌等欄目。

1.1項目描述。

在當前社會,互聯網已成為人類生活中“不可或缺”的生活伴侶,電子商務正在逐步成為中國人的最時尚的消費方式。許多人認為電子商務僅僅是網上購物,這是不全面的認知,在不久的將來一切消費活動都可借助互聯網平臺完成。當前電子商務主要模式為網上零售,隨著離線商務模式的廣泛應用給了傳統服務行業搭乘電子商務車的機會。

離線商務模式又稱oninetooffine.簡稱o2o模式,是指把傳統的服務業企業的經營活動帶動到線上,利用互聯網平臺展開營銷推廣,讓線上成為商戶的服務前臺。o2o模式的益處在于,訂單在線上產生,每筆交易可追蹤,展開推廣效果透明度高。讓消費者在線上選擇心儀的服務再到線下享受服務。我們的經營項目為垂直領域的中間業務,具體為餐飲企業的宴會預訂服務,經營目標有以下二點:

a)為消費者提供方便快捷的宴會預訂服務。

b)為餐飲企業提供互聯網營銷平臺,幫助餐飲企業擴大品牌知名度,讓其獲得更大的發展空間。

1.2產品描述。

我們將通過旗下網站“(xxxxxx)”[正在建設]來實現o2o模式宴會預訂的業務。易家肴定位生活類電子商務服務平臺,用快捷的宴會預訂服務和一定量得折扣吸引消費者。

餐飲企業在“xxx”擁有自己的主題頁面,頁面中標有宴會套餐價格,還具備宴席數量、宴會日期和時段的選擇的功能。

“xxx”會建立和餐飲企業聯網的后臺系統,當消費者在網站生成訂單后,訂單會同步發送給餐飲企業。

鑒于宴會屬于大額服務交易,預訂需要消費者提供真實有效的身份信息和聯絡方式。

為防止惡意行為,消費者在預訂成功后需在36小時內到店確認。消費者到店確認后餐飲企業會把確認后的訂單反饋回未能在規定時間內到店確認的客戶,系統會自動取消該訂單。

同時為了保證餐飲企業有充裕的準備時間,網站只接受當日一周以后的訂單。在消費者享受完訂單中的服務后,“xxx”會根據訂單中的金額按合作協議讓餐飲企業進行返利。

1.3市場分析。

“xxx”屬于將傳統的酒店餐飲業電子商務化,宴會作為日常生活中常見的喜慶方式(如:婚宴、壽宴、狀元宴、生日宴等)有著龐大的市場規模和良好的消費習慣。以武漢市為例,有調查顯示20xx年全年在餐飲方面的消費達到300億,其中各類宴會的消費占到了21%,如此優厚的市場條件為“xxx”創造了廣闊的成長發展空間。

1.4競爭分析。

餐飲行業是傳統行業,市場成熟,“xxx”推出的o2o模式宴會預訂服務在國內尚屬首家。“xxx”將積極做到以下幾點:

a)誠信經營,探索業務發展模式。

b)在互聯網電子商務生活平臺領域樹立標桿。

c)建立品牌信譽度和良好的市場口碑。

d)完善技術,做好“用戶體驗”

“xxx”盡量在潛在競爭者進入行業前積累豐富的行業經驗和良好的市場基礎,以確立該領域的領先優勢,切實給餐飲企業帶來效益,營創“開放共贏”的合作氣氛。

2.1項目的重要意義。

1、為消費者提供便捷的宴會預訂服務,點擊鼠標完成以往需要幾天時間完成的宴會預訂。

2、將傳統餐飲企業引入電子商務平臺的創新,是未來發展趨勢。

3、廣闊的互聯網是未來營銷的主要渠道,且具有營銷定位精準、成本低、推廣范圍大等特點。給餐飲企業走出本土,發展壯大提供了良好的契機。

4、o2o模式合適餐飲企業的特點,到線上招攬消費者,使企業掌握主動權,而不是傳統的“開門等客”。

2.2項目的必要性。

1:解決消費需求經過“xxx”的市場調查,在以往的宴會預訂過程中,客戶往往來回奔走在各大酒樓之間,比環境,比價格;還可能出現心儀的酒店在消費者想預訂的時間段被訂滿。“xxx”洞察到消費者的需求,利用互聯網平臺解決這一需求。

2:為餐飲企業拓寬經營渠道,利用這個平臺用線上營銷吸引消費者,對比傳統渠道推廣成本低,效果更佳。

3:為餐飲企業擴大品牌知名度,“xxx”也將通過網絡營銷手段為網站上的餐飲企業進行宣傳,充分發揮互聯網不受時間和地域限制的優勢,給餐飲企業帶來更高的市場份額。

3.1項目的目標規劃。

前期目標是為網站籌備提供支持,開拓餐飲企業合作方,收集所需的各類有關數據,完成網站模塊的設計和建設,中間完成后臺系統的開發和測試及數據庫的建設。后期按照網站的整體設計進行整合和測試。

3.2計劃安排。

第一階段,準備階段—20xx年2月(已完成)。

準備階段包括,企業注冊,辦公所需用品的購置等事宜。

第二階段,基礎數據的數據和市場調研分析—20xx年2月—20xx年4月(已完成)。

本階段分析網站技術需要解決的問題,并對問題進行深入挖掘研究、解決,在此同時開拓餐飲企業合作伙伴和對應的基礎數據的收集。

第三階段,軟件開發和硬件平臺設計—20xx年4月—20xx年5月(正在進行中)。

本階段包括后臺系統的概要設計和詳細設計,同時技術人員進行網站模塊的設計和建設,設計通過后連接后臺系統進行功能測試工作。

第四階段,網站試運行和維護—20xx年5月—20xx年8月。

本階段計劃從20xx年5月進入試運行階段,通過實際的操作驗證系統,以便發現問題及時解決。

補充:各階段可根據實際情況適當調整進度。

3.3市場分析。

客戶分析:“xxx”提供的服務使用于有宴會需求的消費人群,以25—55歲的人群為主,家里孩子考上大學有謝師宴,新婚夫妻有婚宴,家里老人大壽有壽宴。“xxx”將針對消費者特性發動不同的營銷攻勢,以博得消費者的信任,上“xxx”預訂宴會。

市場前景分析:以武漢市為例,20xx年全年全市在餐飲方面的消費支出達到300億,其中各類宴會占到21%的消費比例。龐大的市場規模是我們的潛在市場,并且在未來三到五年電子商務會滲透到生活的方方面面,現有的b2c、c2c門檻已經相當之高,只有服務類有創業機會,借助新一輪的經濟發展的機會,電子商務服務業會在未來生活中占據越來越大的比重。

4.1競爭優勢。

“xxx”在宴會預訂類服務領域尚屬首家嘗試,“xxx”會積極探索互聯網服務業新模式,為消費者提供便捷周到的服務,同時利用營銷手段擴大“xxx”品牌知名度,深化和餐飲企業伙伴的合作關系以確保“xxx”能存活下來,并用人性化的管理打造具有同一價值取向的團隊盡力做好自己的產品,真正解決消費者的需求,讓消費者體驗到“網絡帶動生活,生活因網絡更精彩。”

4.2競爭對手分析。

“xxx”的服務模式勢必會造成大量復制,無論是獨立創業者還是互聯網寡頭都有可能進一杯羹。“xxx”秉承公平、公開、公正的競爭原則,歡迎互聯網從業者的進入電子商務服務業,“xxx”將視同行如伙伴,共同為顧客營造良好貼心的網絡服務消費環境,促進行業健康快速發展。

“xxx”將以宴會預訂為核心營收業務,在適當時機擴充產品線,目標是打造“用戶體驗”最佳的電子商務服務型網站。

發展戰略。

初期以武漢市為試點,開展業務,探索出自己獨到的服務特質和業務流程,并拓展1-2個城市發展探索信息整合后的業務模式。中期開始規模化擴張,以北京、上海、廣州等一線城市和東部沿海沿海城市為主。最終將業務覆蓋到全國大部分城市并移植移動互聯網平臺,讓消費者能隨時享受“xxx”帶來的便捷輕松的樂趣生活。

“xxx”秉承用“網絡帶動生活,生活因網絡更精彩”的理念,以創新,獨到,進取為企業文化,打造一流執行力團隊樹立一致的價值觀取向。最大限度為消費者提供優質服務,為上游商戶開辟新的經營渠道。

籌款管理。

運營資金管理。

利潤分配管理。

技術部:日常網站數據更新,維護優化網站結構,開發相應的系統,新產品研發,移動終端產品的研發和維護更新。

財務部:加強內部財務管理,建立健全內部財務制度。

市場部:開拓合作伙伴,分析市場數據,為戰略決策提供數據支持。

營銷部:各渠道的宣傳策劃,設計營銷策略,客服反饋。

行政人力資源部:加強內部員工管理,設計薪酬,福利等激勵方案。

9.1創業環境風險分析。

互聯網造就了二十一世紀前十年的科技繁榮,互聯網正深刻影響改變著生活,讓生活變得更便捷更富有樂趣。未來五年互聯網的大多數資源將會掌握在幾大門戶或平臺手中,在瞬息萬變的商場環境中,xxx將力爭通過電子商務服務業做到一個涵蓋多數生活服務類消費項目的平臺,以便在下一波互聯網變革中生存下來。

“xxx”的在宴會預訂業務目前沒有直接競爭對手,但在餐飲預訂方面幾大互聯網巨頭均有布局,百度、淘寶、騰訊,包括旅游垂直領域的攜程。相信在不久會有大眾點評,拉手,街旁等網企也會有所動作。“xxx”感到十足的危機感,希望通過自己的努力得到市場的認可從而生存下來。

9.2項目模式風險分析。

在項目實施的初步階段,消費者對o2o模式的陌生感會造成初期階段網站的瀏覽量少;消費者接受能力慢的局面。xxx會積極進行線上線下的宣傳推廣,展開營銷活動使消費者得到好的“用戶體驗”從而選擇“xxx”。

9.3人力資源風險分析。

o2o模式的核心管理在于對線下團隊的管理,對上游商戶的管理,xxx正在積極通過各個渠道邀請有膽識的創業者加盟,希望通過團隊的共同努力把“xxx”建立起來并得以生存。

9.4上游商戶風險分析。

“xxx”作為垂直領域的中間商,如果沒有上游餐飲企業的合作支持,xxx也不會面世。在初期接觸中,餐飲企業表示出愿意合作的態度,但在具體分成上存在分歧,xxx會積極溝通并讓步以促成與餐飲企業的合作。盡快讓業務上線以方便消費者。

9.5地域和消費習慣風險。

“xxx”團隊身處武漢東湖高新區,只能是扎根本土開始創業。但是在團隊前期的市場調查中顯得,武漢人的電子商務消費習慣不如北京、上海、廣州、深圳等一線城市,這樣也給我們帶來了極大的挑戰。如何讓不同地域的消費者都能接受“xxx”是我們待解決的問題,我們會積極分析市場,利用有針對性的營銷手段調動出武漢人的電子商務消費觀。

10.1盈利模式。

“xxx”的線上服務是對消費者免費開放的,“xxx”的營收來源是上游餐飲企業的預訂返利和網站廣告位的出租。目前“xxx”在與餐飲企業的初期接觸中,擬定以交易金額的5%-8%進行返利(最終以簽署的合作協議為準)。

10.2營收目標。

11.1公司簡介。

“xxx”團隊成員均為學生時代的同學,為了夢想走到一起共同打拼。團隊于20xx年3月初完成了公司注冊及相關手續的辦理。注冊公司全稱為:武漢宜卡網絡科技有限公司。注冊資本為叁萬元人民幣。公司法人代表為田源。

目前團隊一名成員因個人原因決定退出項目,團隊還剩三人。

11.2團隊介紹。

田源:項目發起人,團隊領導人。就讀于武漢一所三本大學,電子商務專業本科,即將畢業。對于“xxx”的發展一直強調“誠信才能生存”的理念。

為人謙虛誠實,思維活躍,有大局觀,有團隊協調能力,遇事冷靜,對事物有自己的見解,熱愛互聯網行業,希望建立一份有影響力的事業。不是名校畢業生,沒有留學國外的經歷,也沒有豐富的行業經驗,但是看準了這樣的創業機會,渴望通過創業實現自己的人生目標。曾在大二學期創辦過一個大學城的網購水果的網站,通過網站購買水果,然后送貨到寢室門口,當時每月能賺取利潤一千余元,但是大多同學還是通過電話或者即時通訊訂購水果,網站成了宣傳展示的地方,在三個月后關閉的網站。

關閉原因有三:

1、偏離了設計初衷,沒有發揮出網站的功效。

2、騎自行車送貨往返在兩個大學之間,十分疲勞。

3、天氣變熱水果不宜長期保存,造成“非戰斗減員”。

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互聯網項目創業計劃書篇四

創業計劃書是創業者計劃創立的業務書面摘要,是叩響投資者大門的“敲門磚”。

它是全方位的商業計劃,主要用途是遞交給投資商,以便于他們能對企業或項目做出評判,從而使企業獲得融資。它通常是市場營銷、財務、生產、人力資源等職能計劃的綜合,包含公司摘要、業務描述等方面。

互聯網項目創業計劃書篇五

網站開設四大頻道:網上學校,多彩校園,教工之家,以及事事關心。并考慮在網站成熟后推出在線購物頻道,補充完善先期的四大頻道。

1、站點導航。

2、搜索引擎。

3、強檔新聞。

4、公告欄。

5、會員俱樂部,包括會員公約,會員注冊,會員積分榜-積分方法及獎勵細則,投訴站,張榜納賢和會員優惠地帶等。

6、天氣預報。

7、友情鏈接。

1、首頁,包括課堂以外,休閑空間,銀屏指南,校內廣播,兼職信息,私語角落,bbs公告牌等項目。這里將設置時間控制系統,對同學們在網上瀏覽的時間進行控制,以保證同學們正常的作息時間。

2、課堂以外分別以學校內的各社團作為該版塊中的小欄目。每個欄目中都會對所屬的社團作詳細介紹。

3、休閑空間,包括以下七個小欄目:童心不泯、霞客后人、萬用藥箱、魅力四射、知識集粹、頭腦比拼和每日必讀。

4、銀屏指南,轉載當周和下周的電視節目,預告學校近期的小廳電影放映情況。

5、校內廣播,全文登載校廣播站每期廣播節目的廣播稿,對部分精彩節目,學生可下載收聽-原音重現。并開設點歌欄,將廣播站可供點播的歌曲名稱作成數據庫,學生可在網上查找選擇,在附言中可注明時間與其他細則。

6、兼職信息,將貼在校園內的雜亂無章的各式各樣的招聘廣告全部移到網上。

7、私語角落,開設各種形式的聊天室。

公告。

1、首頁包括教師學校,北工商黃頁,智能化小區(遠景歸劃)等內容。

2、教師學校,給教師提供接受深入教育的機會,包括介紹一些專業知識(從其他網站上轉載)和提供關于二次教育進修的信息。

3、北工商黃頁,詳細的教職工通信錄。

4、智能化小區。

1、首頁,國事家事天下事,事事關心新聞頻道,包括國內外要聞、體育影視娛樂新聞、財經新聞、各省市新聞,電子校報。

2、各新聞版塊的內容主要從其他網站上轉載。

3、電子校報,網上全文轉載校園內所有的出版物(刊物報紙校報)內容,并設立新聞源頭、投稿信箱、七嘴八舌等欄目。

互聯網項目創業計劃書篇六

互聯網自1994年進入中國,至今已將近16年,互聯網的的出現,給人們帶來了網絡文學。隨著互聯網技術的發展,尤其是電子商務的出現,互聯網所創造出的經濟價值迅速增長,而網絡文學充滿新意地將文學與電子商務完美的結合,讓其更是以一匹黑馬的架勢縱橫于互聯網市場。

網絡文學通過對作者數字的作品都是免費閱讀,沒有任何收益。但是簽約后對作者有了種種不合理的限制,包括每天必須更新幾千字,不能與其他出版行業接觸,等等等等。作者所得到的好處,僅僅是點擊量過萬了會有可能進入vip,據調查vip作者有很多都是零收入,有時一本書寫完也僅僅能賣30元。真正能將作品出版的沒有幾個,每個網站每年能依靠稿費生活的作者也就50人左右,而網絡寫手有近40萬,各個站點的人氣作者加起來也只占了個零頭,更多的底層寫手一直處于弱勢狀態。隨著作者人氣的提高,限制會越來越多。作者任何出軌的行為,都視為違逆。要“壓一壓”。所有作者都沒有安全感,生活時刻處在監視當中。今年7月起點超人氣作者夢入神機轉會縱橫中文網,充分說明作者對盛大官方的做法的不滿。

3.作品完全交由市場,缺乏文學性。

作者的圖書能不能出版,均由點擊量說了算,點擊量高就出版。導致了網絡文學整體缺乏文藝性,迎合低級趣味無法形成對整個社會有引領教化作用的優秀作品,垃圾作品泛濫。長期發展下去,必然走向衰落。

4.不注重客戶關系,忽略底層。

盛大文學能夠做到那么大的平臺,開始缺乏最初的虛心與謙卑,變得孤傲不羈。文學創作者很大一部分僅僅是因為興趣,在網絡寫手多如牛毛的年代,很多作者以此賺錢無果依然堅持創作,僅僅是因為對文學的喜好。而盛大只注重高層寫手的炒作包裝,忽略底層寫手的感受,非常不人性化。作者需要自己的作品得到認同,而非一項項冰冷的點擊率指標。起點超人氣作者夢入神機轉會后講到我們作者需要安全感,一個可以為我們遮風擋雨,人情味的平臺。

b、文學網站站長分析:

目前網絡上的文學小說類站點有20-30萬,其中除了幾家知名文學站點是依托團隊企業建立以外,其他均為個人網站。根據與多數個人站長的接觸,個人站長建站主要是為了賺取廣告費,還有部分站長是因為興趣。個人站長通常沒有形成對文學站點的商業化思考,一個人建設若干個站點,分別投放廣告聯盟的廣告,將網站作為賺外塊的方式。因此,我們只要做出特色和品牌,很容易脫穎而出。

1.根據市場調查,目前各大網絡文學站點趨于雷同,有以下幾個特點:

(1)均以長篇小說為主,忽略短篇文學的創作。曾經紅袖添香文學網是以短篇文學為主的,發展后期短篇逐漸變成了一個子版塊,目前紅袖首頁僅剩一個通往短篇的鏈接,首頁全部為長篇小說。

(2)內容以玄幻修真類小說為主,忽略其它內容,紅袖添香不屬此列,為女性站點,以言情小說為主。

(3)發展均采取起點的模式(即點擊,推薦,vip,上榜,出版,后期運作),僅注重超人氣網絡寫手的包裝炒作,忽略了底層作者的感受。

(4)忽略現實生活中具有文藝性的好作品的發掘。

(5)商業化過于泛濫,缺少文學的純粹自由。

曾經榕樹下做得很好,致力于打造一個純粹干凈的文學空間,創始人朱威廉甚至拒絕在網站上投放商業廣告。榕樹因此少掙了很多錢,但是又因為它的純粹性吸引了越來越多的作者在那里寫文章。但由于缺乏自己的運營模式,最終走向失敗。自被盛大文學收購后,商業運營模式有了,但是文學的純粹性不再。個人分析,會有大部分作者外流。而我們的運營理念則剛好繼承了榕樹之于文學的純粹性。

2.以下幾個現狀也值得重視:

(1)網絡圖書出版如火如荼,而實體雜志社出版社卻缺乏稿件。

(2)高校文學社團長期得不到校方和社會重視,社團間缺少聯系,消息閉塞,發展面臨困境,校園文學創作不景氣。

(3)愿意寫文章發表的作者很多,但總是缺乏一個平臺,無法與雜志編輯面對面的交流。交流僅限稿件的郵寄和回復,至于作品究竟送到編輯手里沒有,哪里不足自己是無從知曉。

(4)圖書出版物以網絡流行的長篇小說居多,少見個人文集和散文,隨筆,詩歌等短篇文學作品的結集出版。

為此,心語將根據市場分析,著力克服以上弊端差異化發展,尋求以低成本高姿態的方式進入市場的方法,并開辟屬于心語的發展空間。

心語的運營將分為以下六個部分,下面將對這六個部分分別作出論述:

1.社團聯盟:此部分為我們發展的重點。校園文學有很大的發展空間,而校方社會甚至網絡文學運營商又都忽略了這一部分。目前網絡上的站點均未以此為重點進行網站運營,可以說這是一片市場空白。

以下重點分析:

在這一部分,我們沒有競爭,可以以行業先驅者的姿態進入市場,進行市場開拓。

通過與一部分高校文學社團社長的接觸,他們對這個想法表示支持,文學社團很需要這樣一個交流的平臺。并且很多文學社,設置沒有自己的主頁,我們為他建立自己的主頁之后,社團的社員可以以個人身份加入社團主頁,在網站上發表的文章均會在主頁顯示,主頁還可以提供簡介、公告、活動相冊,社區論壇等等。各個社團相互獨立又可以相互關聯。一旦社團與站點建立合作關系后,一方面可以增加網站人氣,另一方面這種合作是長久的,文學社每一年都會有新的血液注入。

這種方式的發展,對文學社來說百利而無一害,說服文學社團合作比較容易。目前已和陜西省師范大學杜若詩社、紫燕文學社,華中師范大學搖籃文學紅色,聊城大學九歌文學社等部分文學組織達成合作意向,另外還在廣泛收集各高校文學社團的聯系方式中。

2.短篇部分:這一部分是各大文學網站所忽略的部分,也是圖書出版物中所缺少的部分。但是網絡上的短篇文學作品數量多質量高,由于作者不需要與網站簽約,可以自由發表作品,因此擁有海量的作者資源,并且流動性大,通過在一些小的文學社區論壇的發掘,很容易培養出一個特定的顧客群。由于我們旨在搭建一個編讀互動的平臺,使編輯部出版社擁有了高質量的稿件,而作者又因為作品發表而得到好處,可以吸引并抓住編輯作者和讀者三方,使編輯部出版方形成了我們的潛在合作伙伴。

3.長篇部分:本部分將重點發展底層寫手,對作者重點關注,并克服大牌網絡文學站點過分注重商業化炒作,忽略人性化管理的特色,絕不過分限制作者的自由。在積累一部分人氣之后可以借鑒vip模式,并通過前期與編輯部出版社建立的合作關系,進行圖書出版。并廣泛聯系影視動漫游戲企業,進行一版權為中心的后期開發。

4.社區:主要為作者讀者以及各方合作伙伴提供交流平臺,同時是進行站點宣傳的工具。可以投放廣告,社區部分不做為主要盈利方式考慮。

5.有聲讀物:該板塊為與網絡電臺共建部分,由心語為其提供稿件,網絡電臺將稿件編成劇本,錄制廣播劇。目前已與郁萌acg電臺達成初步合作意向,由我方提供稿件及平臺支持,共同合作。

6.電子雜志:是在發展初期吸引作者讀者,并進行站點推廣的一個工具。電子雜志由于豐富的富媒體應用,比紙質圖書更能吸引眼球,可以將文字、圖片、聲音、動畫融為一體。初期可以定期將作者的優秀作品結集成冊(電子圖書),長篇作品可制作成單行本。一方面彌補了初期無法與各方進行廣泛的聯系,不能迅速涉足圖書出版,又可以使作者作品得到重視,同時電子雜志制作成本低,視覺效果好,便于傳播,同時變相的為網站進行了宣傳。

(一).管理理念:

優良科學管理的前提是確定和貫徹正確先進的管理思想。我們采取以人為本,重視團隊合作精神的管理思想。重視個人的發展,尊重個人價值,各職能部門相互協調合作,求得團隊的整體發展,實現1+12的效果。

(二).管理團隊:

管理團隊主要由我們創業小組人員組成。均為優秀文學愛好者及具有相關專業知識的在校學生,將為團隊制定切實可行的決策,執行最有效率的任務。在我們獲得風險投資后,投資家自然也成為我們的團隊管理成員,我們還將邀請具有各專業技術及管理經驗的人員加入,并擔任重要職務。

學歷背景:在校大學生,具有強烈的求知欲和進取心。

人際關系:有較強的人際親和力,熱情而且沉穩。

職業素質:信守承諾;注重規范;遵循團隊宗旨理念。

(三).激勵及約束機制:

1.目標激勵。

通過推行目標責任制,使工作指標層層落實,每個員工既有目標又有壓力,產生強烈的動力,努力完成任務。為員工提供一份挑戰性工作。按部就班的工作最能消磨斗志,要員工有振奮表現,必須使工作富于挑戰性。

2.示范激勵。

通過各級主管、工作模范等的行為示范、敬業精神來正面影響員工。

3.尊重激勵。

我們常聽到“團隊的成績是全體員工努力的結果”之類的話,表面看起來管理者非常尊重員工,但當員工的利益以個體方式出現時,管理者會以企業全體員工整體利益加以拒絕,他們會說“我們不可以僅顧及你的利益”或者“你不想干就走,我們不愁找不到人”,這時員工就會覺得“重視員工的價值和地位”只是口號。顯然,如果管理者不重視員工感受,不尊重員工,就會大大打擊員工的積極性,使他們的工作僅僅為了獲取報酬,激勵從此大大削弱。這時,懶惰和不負責任等情況將隨之發生。

尊重是加速員工自信力爆發的催化劑,尊重激勵是一種基本激勵方式。上下級之間的相互尊重是一種強大的精神力量,它有助于企業員工之間的和諧,有助于企業團隊精神和凝聚力的形成。

4.參與激勵。

現代人力資源管理的實踐經驗和研究表明,現代的員工都有參與管理的要求和愿望,創造和提供一切機會讓員工參與管理是調動他們積極性的有效方法。毫無疑問,很少有人參與商討和自己有關的行為而不受激勵的。因此,讓職工恰當地參與管理,既能激勵職工,又能為企業的成功獲得有價值的知識。通過參與,形成職工對企業的歸屬感、認同感,可以進一步滿足自尊和自我實現的需要。建立和提高員工參與管理、提出合理化建議的制度和職工持股制度,加強員工各層次與領導層的交流溝通,提高員工主人翁參與意識。

團隊高管人員定期體驗性輪崗,讓每一位高管人員了解每個崗位的工作過程,可以加強員工與領導層的交流與溝通,還可以對工作進行監督。

5.榮譽激勵。

6.關心激勵。

對員工工作和生活的關心,如建立員工生日情況表,總經理簽發員工生日賀卡,關心員工的困難和慰問或贈送小禮物。

7.競爭激勵。

提倡企業內部員工之間、部門之間的有序平等競爭以及優勝劣汰。對業績長期處于平均業績以下的員工進行裁剪。

8.物質激勵。

9.信息激勵。

要經常交流企業、員工之間的信息,進行思想溝通,如信息發布會、發布欄、企業報、匯報制度、懇談會、經理接待日制度。每周每個分團隊召開一次會議,對上一周工作進行總結,并對不完善部分制定策略并進行整頓,每季度召開例會,要求每個分團隊的經理參加,對上一季度的工作進行總結,并制定下一季度工作重點。

10.文化激勵。

培養企業文化并貫徹到管理中,使其得到員工的認可并融入其中,使企業文化對員工來說是一種精神動力。定期邀請社會著名資深講師對員工進行培訓,為員工充電,提高員工的工作熱情,提升員工工作技能,提高員工工作效率。

11.自我激勵。

包括自我賞識、自我表揚、自我祝賀。

12.處罰(負激勵)。

激勵并不全是鼓勵,它也包括許多負激勵措施,如淘汰激勵、罰款、降職和開除激勵。淘汰激勵是一種懲罰性控制手段。按照激勵中的強化理論,激勵可采用處罰方式,即利用帶有強制性、威脅性的控制技術,如批評、降級、罰款、降薪、淘汰等來創造一種令人不快或帶有壓力的條件,以否定某些不符合要求的行為。

現代管理理論和實踐都指出,在員工激勵中,正面的激勵遠大于負面的激勵。越是素質較高的人員,淘汰激勵對其產生的負面作用就越大。如果用雙因素理論來說明這一問題可能更易讓人理解。淘汰激勵一般采用了單一考核指標,給員工造成工作不安定感,同時也很難讓員工有總結經驗教訓的機會。同時還會使員工與上級主管之間的關系緊張,同事間關系復雜,員工很難有一個長期工作的打算。對犯有過失、錯誤,違反企業規章制度,貽誤工作,損壞設備設施,給企業造成經濟損失和敗壞企業聲譽的員工或部門,分別給予警告、經濟處罰、降職降級、撤職、留用察看、辭退、開除等處罰。

組織機構由團隊全體成員和注資企業共同組成。全體成員大會為最高決策機構,心語團隊將設定以下機構進行運營及日常工作的處理。

市場部:負責市場調研,產品推廣,以及贊助企業的尋找。

宣傳部:負責網站的宣傳推廣工作,以及與廣告相關的事宜。

客戶關系部:負責與客戶的溝通,尤其是網站作者與讀者的意見,及時向團隊提供作者與讀者對于網站的感受,以便迅速做出決策,保證團隊與客戶關系良好。另外協助市場部,進行與贊助企業的溝通談判。

客戶關系部下轄網站管理員,論壇版主,群管理員三部分由熱愛文學和網站管理事業的義務工作者組成,負責站點日常的管理。對于義務工作者給予網站內部虛擬物的獎勵,并且寄發紀念物品,在日常工作中與他們相互交流多組織群體性活動,以增加團隊意識。發展至一定規模,可考慮將部分優秀工作者提升為心語團隊成員,享有與核心團隊成員同等待遇。

人事部:主要負責團隊內人事任免與調動,以及論壇版主,會員等級的劃分與評定,相關機構的人員選定。并及時發掘優秀人才,擴充團隊。

編輯部:編輯部有優秀寫手組成,以大眾的視角對文章進行評定。編輯部負責網站內容的編輯,專題策劃以及負責與作者進行作品溝通等事宜。

技術部:負責網站建設與維護工作,seo,文集圖片制作,以及后期電子雜志制作。

目前網絡文學市場混亂盛大文學一家獨大,并擁有雄厚的資金支持。各個大型文學站點均由公司扶植以保證其后期運營。心語中文網剛剛起步,缺乏品牌效應,及競爭力。

解決方式:心語中文網采取差異性發展模式,避免與其正面的資金競爭,采取了與眾不同的發展方式,注重短篇文學的發展以并進行與高校文學社團的合作,增強全國性范圍的影響力,兼顧長篇文學,在發展到一定規模后尋找企業支持,促成更大的發展。

互聯網項目創業計劃書篇七

在我國至1998年開始發展電子商務以來,他也驚人的速度蓬勃發展,幾乎各行各業都在電子商務方面有所成就。電子商務現在占全國總消費水平的13%,而且正在以高速的增長速度發展。

1.2發展現狀分析。

我從事的是網絡游戲點卡方向的研究,主要經營騰訊qq的幾大熱面游戲的虛擬點卡、官方cdk等等。眾所周知現在網絡游戲已經是一個人們生活休閑娛樂當中的必須品,他可以在人們工作累的時候給人們一種放松,而且可以給人一種在現實生活當中無法體現的成就感、滿足感。讓人們在緊張的工作生活中得到放松,從而更好地工作生活。

中國現在的游戲市場很大而且相關的配套設施比較完善,針對有游戲的法律法規已經相當的健全,這也使得中國的游戲市場得到了良性的發展,并且游戲的發展速度是在電子商務領域當中發展最快的,也是盈利性最強的。

1.3c2c電子商務平臺現狀分析。

我主要對淘寶網進行的研究,它是一個綜合性的平臺,里面有各種各樣的商家,和龐大的消費用戶群體。也是目前中國電子商務領域中的領頭羊、主力軍。淘寶網是更開始起步網絡創業者最好的選擇之一,淘寶去年一年的消費金額是一萬億。這是一個多么大的數字,而且這些交易金額都是由成千上萬的ctoc商家來獨立完成的。可見淘寶網的價值所在,并且淘寶網是中國電子商務領域的一個里程碑式的標榜,他最先實現了網絡交易的可行性,安全性、便捷性、等等。

淘寶網創始人馬云先生在去年的網商大會上說,今年淘寶網要創造十萬億的交易金額,而在這么多的交易金額背后是有著強大的技術支持、法律法規的逐步完善來配套的共同結果。淘寶網的未來發展是光明的、是有著無限潛力的一個電子商務平臺。也是千千萬萬中小創業者渴望成功的搖籃。

淘寶網在未來發展、企業內部管理、中小賣家的管理當中都有自己明確的法律法規,任何一個在淘寶的人都要依靠它來行事。這樣就給它有了良好健康發展的保障,所以我也選擇了它。

2.1項目開發環境的swot分析。

2.1.1內在優勢。

(1)需要大想想我們身邊的哥們,哪個不見手機,哪個不需要呢。

(2)無需物流不見發貨的困擾,基礎上只要幾分鐘就可以完工一樁交易~無需物流,就不會產生因快遞地方的錯誤而產生的糾紛哦。

(3)撥款小不壓錢只要花300元就可以開張了。而且操作容易。只要發動軟件,一切都交給軟件自動完工。無需存貨,不用考慮賣不出門的壓貨問題。

(4)適合兼職基礎上不需要先期購買啥,不需要跑來跑去的浪費時刻,只要有一臺電腦,就可以隨時完工交易,不會被固定的地點套住自我的步伐。

(5)累積信譽快做實物難就難在信譽累積太慢,不見信譽,顧客流失率就高。而做話費,周內都有可能升鉆。

2.1.2內在劣勢。

現在淘寶店鋪的信用分為,虛擬寶貝交易和實物寶貝交易兩種。

什么是虛擬寶貝?主要指無需物流就可以完成交易的商品,比如網絡游戲點卡、話費充值戲幣等等。

什么是實物寶貝?主要指需要物流參與的一些實實在在的商品,比如服裝、化妝品等等。

在實物寶貝中有一類是比較特殊的,比如在淘寶上軟件、店鋪裝修、虛擬主機、網站建設、裝修模板等等,都是屬于實物寶貝的生活服務類目下的商品,所以由這類寶貝帶來的交易也屬于實物寶貝交易。

相信有很多朋友會知道,我以前店鋪經營的是自動充值軟件,同時在我剛從事這個行業初期也做充值業務,所以積累了很多虛擬寶貝交易。

但是,由于現在淘寶在7月8日以后已經推出了一些新的規則,并且淘寶自身也出了充值系統,所以,以前網絡上很多人都說的先靠虛擬沖鉆然后轉型做實物的做法就不再適用了。

所以,現在想做實物的掌柜就最好不要讓自己的店鋪有任何的虛擬寶貝交易的信用,如果現在還有的朋友是想靠虛擬沖鉆然后轉型做實物,那么這樣你打造出來的店鋪是一個廢店,會存在很多弊端。

2.1.3外在機會。

2.1.4外在威脅。

2.2網絡市場細分及定位。

截至2011年12月底,民規模突破5億,達到5.13億,全年新增網民5580萬。互聯網普及率較上年底提升4個百分點,打到38.3%。在如此龐大的網絡市場中,其中網絡購物用戶達到1.94億人,較上年底增長20.8%,網上支付用戶和網上銀行全年用戶也增長了21.6%和19.2%,目前用戶規模分別為1.67億和1.66億。

為了更好的宣傳產品,我們進行了網絡市場的細分和選擇,最終確定網絡目標消費群體。

2.2.1網絡市場細分。

隨著互聯網的普及,電子商務的盛行,無論是個人還市公司互聯網的應用人群在日益增多。

1.移動話費充值。通過通信人家園數據顯示目前的移動用戶大約是7億人,所以移動話費充值具有很大的消費市場。

2.電信話費充值。dcci互聯網數據顯示電信用戶為420萬,在話費充值領域也占有一定的市場份額。

3.聯通話費充值。dcci互聯網數據顯示聯通用戶大約有3.4億萬戶,雖然聯通用戶遠遠不及移動用戶多,但其市場也是比較樂觀的。

4.q幣。截止2011年,騰訊qq用戶已經突破5.13億。所以根據目前的qq用戶情況來看,q幣的充值市場也是非常大的。

5.游戲點卡。根據問卷調查顯示,56.93%的被調查人群為男性,也在這些男性中,大多數都喜歡玩網絡游戲,所以游戲點卡會受到男性的青睞。

2.2.2目標消費者定位。

通過問卷調查數據顯示,進行網上充值的一般是在校學生和上班一族。

1、在校學生。因為在校經常接觸電腦,尤其是大學還是大學生基本人手一臺電腦,并且對網購很容易接受,他們上網時間很充足,甚至可以說大學生已經對網絡產生了依賴性。

2、上班一族。考慮到這一群體因為工作原因,很少有時間到營業廳充話費,并且大多數上班一族都會接觸到電腦,所以上網的時間也很充足,在沒有話費的情況下,他們也會選擇最便捷的網上充值。

3.1進貨渠道選擇。

網店分為實物和虛擬兩種:實物需要有好的進貨渠道,投資相對就比虛擬的大很多,如果做實物代理,又受限制,虛擬則不同,做虛擬網店你只需要投資300購買軟件就可以終身受益,虛擬網店是每一個在淘寶網開店的好的選擇,虛擬網店不用找貨源,也不擔心貨物積壓。

我們用的軟件是第5代速度達自動充值軟件,不用東奔西走的找貨源,不用擔心壓貨,也無需你一直都守在電腦旁,購買了軟件后,你就是終身的代理商,你可以銷售軟件,每銷售一套軟件,你就可以提成190元。這個利潤還是可觀的。而且這個軟件可為全國的:移動、聯通、電信、小靈通話費充值,可充值騰訊業務,qq充值:如qq會員、qq的紅、黃、藍、綠、黑鉆等業務,也可充值游戲點卡等業務,無需你天天在線就可自動充值。

3.2網店風格設計。

3.3網店經營理念。

本店的經營理念:客戶的需求,用戶的滿意。

服務理念:信譽第一,客戶至上。優質服務。

經營宗旨:腳踏實地,誠信經營。

3.4網店的服務管理。

1、服務熱情周到,有禮貌。

2、對商品的介紹要詳細到位,有明確的退、換貨規定。

3、主動介紹商品。

4、發貨及時,保證商品及時發送。

5、在保證利潤的情況下。提供更適合買家的促銷方案。

6、交易中發現糾紛時,要和買家共同協商,并妥善解決。

7、向買家表示感謝。

3.5網店推廣策略。

在開店初期,網店的推廣是一個重要的環節。只有提升自己的網站的人氣。那些潛在的買家可能會成為你真正的買家。本店推廣方式有從網上推廣和網下推廣兩種方法進行。

(1)通過騰訊qq、淘寶旺旺的發送消息功能來宣傳推廣本網店。多于其他網店進行友情鏈接,引起潛在顧客的注意,從而提高本網店的人氣,在有影響力的論壇發吸引人的帖子再加上店鋪的鏈接,變相宣傳本網站,讓更多人注意本網店。

(2)從身邊的親朋好友進行口頭上的宣傳,讓他們帶動網站的人氣、在學校派發網站簡介的宣傳單。

淘寶網消費者保障服務,保證金1000元。

購買淘寶旺鋪68元。

店鋪裝修100元。

購買充值軟件300元。

周轉資金200元。

總計投資1668元。

4.2預計利潤獲得狀況。

網上開店賣什么最好最終的走向,據去年進行的一項調查顯示,22.64%的用戶曾使用現實貨幣購買過網絡游戲中的id或虛擬物品。以我國目前收費運營中的幾款主流網絡游戲計算,總注冊賬號已經超過4億個。如果以23%的比例計算,將會有9000萬個注冊賬號參與現金交易,以每筆交易金額100元計算,整個市場的規模可達到90多億。而在韓國、我國臺灣地區等網絡游戲發達的地方,虛擬物品交易市場已經達到數十億美元。

網游產業的一個事實是:網絡游戲拉動的相關產業規模,已遠遠超出了網絡游戲本身的市場規模。僅2003年一年,網絡游戲對電信產業的直接貢獻就達到87.1億元,因服務器、pc等設備銷售而產生的對it業的直接貢獻為35億元,對媒體和傳統出版的直接貢獻也達到26.4億元。

這些數據就像是一座冰山,而冰山最底部、最龐大的一部分,就是網絡游戲的虛擬物品交易。虛擬充值的利潤主要通過2種方式獲得,一種是充值。充值的利潤在1~2%之間,游戲點卡充值在于8~10%左右,qb拿貨9折、qq業務8.3折。每個人,每個月都需要充值.這個走量賺錢的。然后出售一個軟件也可以獲得利潤你每賣出去一個就可以獲得230元利潤。

作為近年逐步發展起來的一項新的創業形式潮流,網絡創業具有其他創業形式所不賦予的優勢,其中,最具代表性的是電子商務技術的發展。

作為互聯網時代重要的一種網絡應用,電子商務的快速發展帶動了網絡創業的發展。而電子商務的應用范圍和模式眾多,基于互聯網商務功能可以劃分為基于產品銷售模式、基于服務銷售模式和基于信息交付模式三大類。基于網絡產品銷售模式進行網絡創業,所需的成本、時間和技能要求相對來說比服務銷售和信息交付要低,因此也更容易成為大學生創業者的普遍選擇。此外,中國的網絡購物正在快速增長,截止到20xx年7月,已經有4億個網民在網上購物,越來越多的網民習慣于價格透明和購買方便的網絡購物。目前,在民中,大約4個人中有1個人是網上購物用戶,而在歐美和韓國等互聯網普及率較高的國家,每3個網民中就有2個人在網上購物。絡購物的市場潛力還遠未被釋放。同時,與網絡購物密切關聯的網絡支付發展十分迅速,目前使用的網民規模已經達到7571萬人,20xx年上半年增長率達到300%,有力地推動了網絡購物的發展。所以說,網絡創業的前景是比較可觀的,具有極大的吸引力和推動力。

這次網上實踐,我們的課題是網絡創業。作為一種新型的建立在虛擬世界之上的創業方式,調查起來相當有難度。我們開始就在到底采用什么調查方式上產生的分歧,每個人都有不同的意見。經過討論和碰撞,在組長的協調下,后來選擇了問卷調查和訪談調查相結合的方法。

通過這個小小的波折,我們學會了團隊協作的要領——遇到問題要學會溝通,要去耐心不帶情緒地傾聽思考再得出結論。確定調查方法后,我們開始設計調查問卷,通過商討分配了任務,這個環節進行的很順利。

但是通過設計問卷,我們也發現我們對網絡創業的了解還不很全面,也借這個機會擴大了我們的知識面。

在發放問卷的過程,我們需要與很多人溝通,要說服他們去填問卷還要幫他們解決關于問卷的疑問,這里需要有很多溝通的技巧。由于大家性格上的差異,有的人進行很順利,有的人不怎么順利。

有人遇到困難,其它人就會一起幫她想辦法提供經驗建議。在這中間,我們都發現了團隊合作的樂趣所在,都從彼此身上獲得很多智慧很多力量。訪問過程中,考驗了組員的膽量和溝通能力,讓我們了解了我們的缺點和優點,讓我們接觸到社會更多的東西。整理問卷分析數據過程很繁瑣,但是我們組員還是靠著耐心和毅力完成這個過程。

總之,通過這次社會實踐,我們了解了關于網絡創業的各個方面的知識,我們意識到團隊協作的重要性,享受到團隊合作的樂趣,學習到了團隊協作的方法和技巧。這次社會實踐也讓我們去除焦躁,了解如何去完善自己,如何與人溝通,為使我們自己能更好地融入社會打下基礎。

互聯網項目創業計劃書篇八

隨著電子信息的發展和全球化,網絡游戲以計算機信息為基礎作為一個新興的朝陽產業迅速地在全球盛行。2008年中國僅內陸地區網絡游戲市場份額已經突破200億,如今仍繼續保持著百分20以上的增幅。中國游戲市場的潛力非常巨大,中國龐大的網絡用戶基數是網絡游戲能夠快速發展的主要條件。

而各種網絡游戲尤其大型網絡游戲如《魔獸》、《cf》等都離不開游戲裝備、游戲道具等,而往往這些道具都是需要花費一定的貨幣來購買的,對于這些網絡的虛擬貨幣大部分玩家又沒有足夠時間和精力來獲取,因此他們更傾向于用貨幣來購買游戲中的物品,因此網絡中虛擬的貨幣便擁有了其意義上的價值。

為了滿足市場對豐富游戲的需求,我們公司以推動網絡游戲發展為導向,以信譽至上、服務快捷為宗旨,發展成為玩家心目中值得信賴的虛貨幣交易商。并努力將公司發展為國內網絡游戲貨幣交易的主導企業,帶領中國的'網絡產業走向國際市場。

互聯網項目創業計劃書篇九

隨著生活的信息化,電腦的普及及運用,網上購物已經取代了傳統的購物模式,網上購物不受時間和空間的限制以及產品多樣化給予消費者更多的便利與選擇,吸引了越來越多的消費者,是現今流行的購物模式,因此網上開店成為了一種潮流,并且越來越多的人選擇網上創業。網上創業成本低效益高,通過對市場的調查和分析,選擇了網上創業,針對市場的需求選擇了虛擬充值的市場,開了一家專賣游戲點卡的網店。

1.1電子商務產業背景及地位。

在我國至1998年開始發展電子商務以來,他也驚人的速度蓬勃發展,幾乎各行各業都在電子商務方面有所成就。電子商務現在占全國總消費水平的13%,而且正在以高速的增長速度發展。

1.2xxx(你選擇的商品類型)發展現狀分析。

我從事的是網絡游戲點卡方向的研究,主要經營騰訊qq的幾大熱面游戲的虛擬點卡、官方cdk等等。眾所周知現在網絡游戲已經是一個人們生活休閑娛樂當中的必須品,他可以在人們工作累的時候給人們一種放松,而且可以給人一種在現實生活當中無法體現的成就感、滿足感。讓人們在緊張的工作生活中得到放松,從而更好地工作生活。

中國現在的游戲市場很大而且相關的配套設施比較完善,針對有游戲的法律法規已經相當的健全,這也使得中國的游戲市場得到了良性的發展,并且游戲的發展速度是在電子商務領域當中發展最快的,也是盈利性最強的。

我研究的是現在網絡上最熱門的幾款游戲,也是游戲玩家人數最多的熱門游戲。而且這些游戲玩家大多數為了在游戲當中更好地展示自己的本領,多數都愿意花人民幣來裝備自己的游戲角色,讓他們變得更加的強大,從而顯示出自己的英雄氣概大學生互聯網創業項目計劃書大學生互聯網創業項目計劃書。這當中就有了市場,商家就有了實現盈利的手段,而且這些潛在的用戶會源源不斷的充值來裝備自己的游戲角色,讓游戲當中的領主的地位得到穩固。

1.3c2c電子商務平臺現狀分析。

我主要對淘寶網進行的研究,它是一個綜合性的平臺,里面有各種各樣的商家,和龐大的消費用戶群體。也是目前中國電子商務領域中的領頭羊、主力軍。淘寶網是更開始起步網絡創業者最好的選擇之一,淘寶去年一年的消費金額是一萬億。這是一個多么大的數字,而且這些交易金額都是由成千上萬的ctoc商家來獨立完成的。可見淘寶網的價值所在,并且淘寶網是中國電子商務領域的一個里程碑式的標榜,他最先實現了網絡交易的可行性,安全性、便捷性、等等。

淘寶網創始人馬云先生在去年的網商大會上說,今年淘寶網要創造十萬億的交易金額,而在這么多的交易金額背后是有著強大的技術支持、法律法規的逐步完善來配套的共同結果。淘寶網的未來發展是光明的、是有著無限潛力的一個電子商務平臺。也是千千萬萬中小創業者渴望成功的搖籃。

淘寶網在未來發展、企業內部管理、中小賣家的管理當中都有自己明確的法律法規,任何一個在淘寶的人都要依靠它來行事。這樣就給它有了良好健康發展的保障,所以我也選擇了它。

2.1項目開發環境的swot分析。

2.1.1內在優勢。

(1)需要大想想我們身邊的哥們,哪個不見手機,哪個不需要呢。

(2)無需物流不見發貨的困擾,基礎上只要幾分鐘就可以完工一樁交易~無需物流,就不會產生因快遞地方的錯誤而產生的糾紛哦。

(3)撥款小不壓錢只要花300元就可以開張了。而且操作容易。只要發動軟件,一切都交給軟件自動完工。無需存貨,不用考慮賣不出門的壓貨問題。

(4)適合兼職基礎上不需要先期購買啥,不需要跑來跑去的浪費時刻,只要有一臺電腦,就可以隨時完工交易,不會被固定的地點套住自我的步伐。

(5)累積信譽快做實物難就難在信譽累積太慢,不見信譽,顧客流失率就高。而做話費,周內都有可能升鉆。

互聯網項目創業計劃書篇十

在創業計劃書中,應提供所有與企業的產品或服務有關的細節,包括企業所實施的所有調查。這些問題包括:產品正處于什么樣的發展階段它的獨特性怎樣企業分銷產品的方法是什么誰會使用企業的產品,為什么產品的生產成本是多少,售價是多少企業發展新的現代化產品的計劃是什么把出資者拉到企業的產品或服務中來,這樣出資者就會和創業者一樣對產品有興趣。

前言。

隨著生活的信息化,電腦的普及及運用,上購物已經取代了傳統的購物模式,上購物不受時間和空間的限制以及產品多樣化給予消費者更多的便利與選擇,吸引了越來越多的消費者,是現今流行的購物模式,因此上開店成為了一種潮流,并且越來越多的人選擇上創業。上創業成本低效益高,通過對市場的調查和分析,選擇了上創業,針對市場的需求選擇了虛擬充值的市場,開了一家專賣游戲點卡的店。

1、項目背景分析。

電子商務產業背景及地位。

在我國至1998年開始發展電子商務以來,他也驚人的速度蓬勃發展,幾乎各行各業都在電子商務方面有所成就。電子商務現在占全國總消費水平的13%,而且正在以高速的增長速度發展。

xxx(你選擇的商品類型)發展現狀分析。

我從事的是絡游戲點卡方向的研究,主要經營騰訊qq的幾大熱面游戲的虛擬點卡、官方cdk等等。眾所周知現在絡游戲已經是一個人們生活休閑娛樂當中的必須品,他可以在人們工作累的時候給人們一種放松,而且可以給人一種在現實生活當中無法體現的成就感、滿足感。讓人們在緊張的工作生活中得到放松,從而更好地工作生活。

現在的游戲市場很大而且相關的配套設施比較完善,針對有游戲的法律法規已經相當的健全,這也使得的游戲市場得到了良性的發展,并且游戲的發展速度是在電子商務領域當中發展最快的,也是盈利性最強的。

我主要對淘寶進行的研究,它是一個綜合性的平臺,里面有各種各樣的商家,和龐大的消費用戶群體。也是目前電子商務領域中的領頭羊、主力軍。淘寶是更開始起步絡創業者最好的選擇之一,淘寶去年一年的消費金額是一萬億。這是一個多么大的數字,而且這些交易金額都是由成千上萬的ctoc商家來獨立完成的。可見淘寶的價值所在,并且淘寶是電子商務領域的一個里程碑式的標榜,他最先實現了絡交易的可行性,安全性、便捷性、等等。

淘寶創始人馬云先生在去年的商大會上說,今年淘寶要創造十萬億的交易金額,而在這么多的交易金額背后是有著強大的技術支持、法律法規的逐步完善來配套的共同結果。淘寶的未來發展是光明的、是有著無限潛力的一個電子商務平臺。也是千千萬萬中小創業者渴望成功的搖籃。

淘寶在未來發展、企業內部管理、中小賣家的管理當中都有自己明確的法律法規,任何一個在淘寶的人都要依靠它來行事。這樣就給它有了良好健康發展的保障,所以我也選擇了它。

2、項目的市場分析及定位。

項目開發環境的swot分析。

內在優勢。

(1)需要大想想我們身邊的哥們,哪個不見手機,哪個不需要呢。

(2)無需物流不見發貨的困擾,基礎上只要幾分鐘就可以完工一樁交易無需物流,就不會產生因快遞地方的錯誤而產生的糾紛哦。

(3)撥款小不壓錢只要花300元就可以開張了。而且操作容易。只要發動軟件,一切都交給軟件自動完工。無需存貨,不用考慮賣不出門的壓貨問題。

(4)適合兼職基礎上不需要先期購買啥,不需要跑來跑去的浪費時刻,只要有一臺電腦,就可以隨時完工交易,不會被固定的地點套住自我的步伐。

(5)累積信譽快做實物難就難在信譽累積太慢,不見信譽,顧客流失率就高。而做話費,周內都有可能升鉆。

內在劣勢。

現在淘寶店鋪的信用分為,虛擬寶貝交易和實物寶貝交易兩種。

什么是虛擬寶貝主要指無需物流就可以完成交易的商品,比如絡游戲點卡、話費充值戲幣等等。

什么是實物寶貝主要指需要物流參與的一些實實在在的商品,比如服裝、化妝品等等。

在實物寶貝中有一類是比較特殊的,比如在淘寶上軟件、店鋪裝修、虛擬主機、站建設、裝修模板等等,都是屬于實物寶貝的生活服務類目下的商品,所以由這類寶貝帶來的交易也屬于實物寶貝交易。

相信有很多朋友會知道,我以前店鋪經營的是自動充值軟件,同時在我剛從事這個行業。

初期也做充值業務,所以積累了很多虛擬寶貝交易。

但是,由于現在淘寶在7月8日以后已經推出了一些新的規則,并且淘寶自身也出了充值系統,所以,以前絡上很多人都說的先靠虛擬沖鉆然后轉型做實物的做法就不再適用了。

所以,現在想做實物的掌柜就最好不要讓自己的店鋪有任何的虛擬寶貝交易的信用,如果現在還有的朋友是想靠虛擬沖鉆然后轉型做實物,那么這樣你打造出來的店鋪是一個廢店,會存在很多弊端。

外在機會。

外在威脅。

截至xx年12月底,民規模突破5億,達到億,全年新增民5580萬。互聯普及率較上年底提升4個百分點,打到%。在如此龐大的絡市場中,其中絡購物用戶達到億人,較上年底增長%,上支付用戶和上銀行全年用戶也增長了%和%,目前用戶規模分別為億和億。

為了更好的宣傳產品,我們進行了絡市場的細分和選擇,最終確定絡目標消費群體。

絡市場細分。

隨著互聯的普及,電子商務的盛行,無論是個人還市公司互聯的應用人群在日益增多。

1、移動話費充值。通過通信人家園數據顯示目前的移動用戶大約是7億人,所以移動話費充值具有很大的消費市場。

2、電信話費充值。dcci互聯數據顯示電信用戶為420萬,在話費充值領域也占有一定的市場份額。

3、聯通話費充值。dcci互聯數據顯示聯通用戶大約有億萬戶,雖然聯通用戶遠遠不及移動用戶多,但其市場也是比較樂觀的。

幣。截止xx年,騰訊qq用戶已經突破億。所以根據目前的qq用戶情況來看,q幣的充值市場也是非常大的。

5、游戲點卡。根據問卷調查顯示,%的被調查人群為男性,也在這些男性中,大多數都喜歡玩絡游戲,所以游戲點卡會受到男性的青睞。

目標消費者定位。

通過問卷調查數據顯示,進行上充值的一般是在校學生和上班一族。

1、在校學生。因為在校經常接觸電腦,尤其是大學還是大學生基本人手一臺電腦,并且對購很容易接受,他們上時間很充足,甚至可以說大學生已經對絡產生了依賴性。

2、上班一族。考慮到這一群體因為工作原因,很少有時間到營業廳充話費,并且大多數上班一族都會接觸到電腦,所以上的時間也很充足,在沒有話費的情況下,他們也會選擇最便捷的上充值。

3、項目建設及管理模式。

進貨渠道選擇。

店分為實物和虛擬兩種:實物需要有好的進貨渠道,投資相對就比虛擬的大很多,如果做實物代理,又受限制,虛擬則不同,做虛擬店你只需要投資300購買軟件就可以終身受益,虛擬店是每一個在淘寶開店的好的選擇,虛擬店不用找貨源,也不擔心貨物積壓。

我們用的軟件是第5代速度達自動充值軟件,不用東奔西走的找貨源,不用擔心壓貨,也無需你一直都守在電腦旁,購買了軟件后,你就是終身的代理商,你可以銷售軟件,每銷售一套軟件,你就可以提成190元。這個利潤還是可觀的。而且這個軟件可為全國的:移動、聯通、電信、小靈通話費充值,可充值騰訊業務,qq充值:如qq會員、qq的紅、黃、藍、綠、黑鉆等業務,也可充值游戲點卡等業務,無需你天天在線就可自動充值。

店風格設計。

店經營理念。

本店的經營理念:客戶的需求,用戶的滿意。

服務理念:信譽第一,客戶至上。優質服務。

經營宗旨:腳踏實地,誠信經營。

店的服務管理。

1、服務熱情周到,有禮貌。

2、對商品的介紹要詳細到位,有明確的退、換貨規定。

3、主動介紹商品。

4、發貨及時,保證商品及時發送。

5、在保證利潤的情況下。提供更適合買家的促銷方案。

6、交易中發現糾紛時,要和買家共同協商,并妥善解決。

7、向買家表示感謝。

店推廣策略。

在開店初期,店的推廣是一個重要的環節。只有提升自己的站的人氣。那些潛在的買家可能會成為你真正的買家。本店推廣方式有從上推廣和下推廣兩種方法進行。

(1)通過騰訊qq、淘寶旺旺的發送消息功能來宣傳推廣本店。

多于其他店進行友情鏈接,引起潛在顧客的注意,從而提高本店的人氣,在有影響力的論壇發吸引人的帖子再加上店鋪的鏈接,變相宣傳本站,讓更多人注意本店。

(2)從身邊的親朋好友進行口頭上的宣傳,讓他們帶動站的人氣、在學校派發站簡介的宣傳單。

4、項目投資及利潤分析。

淘寶消費者保障服務,保證金1000元。

購買淘寶旺鋪68元。

店鋪裝修100元。

購買充值軟件300元。

周轉資金200元。

總計投資1668元。

預計利潤獲得狀況。

上開店賣什么最好最終的走向,據去年進行的一項調查顯示,%的用戶曾使用現實貨幣購買過絡游戲中的id或虛擬物品。以我國目前收費運營中的幾款主流絡游戲計算,總注冊賬號已經超過4億個。如果以23%的比例計算,將會有9000萬個注冊賬號參與現金交易,以每筆交易金額100元計算,整個市場的規模可達到90多億。而在韓國、我國臺灣地區等絡游戲發達的地方,虛擬物品交易市場已經達到數十億美元。

關于游產業的一個事實是:絡游戲拉動的相關產業規模,已遠遠超出了絡游戲本身的市場規模。僅xx年一年,絡游戲對電信產業的直接貢獻就達到億元,因服務器、pc等設備銷售而產生的對it業的直接貢獻為35億元,對媒體和傳統出版的直接貢獻也達到億元。

時間客戶數。

利潤(元)。

充值客戶代理。

一級二級。

13月10020400。

36月500511000。

612月xx2044000。

12年800050201xx。

5、絡創業的發展前景。

作為近年逐步發展起來的一項新的創業形式潮流,絡創業具有其他創業形式所不賦予的優勢,其中,最具代表性的是電子商務技術的發展。作為互聯時代重要的一種絡應用,電子商務的快速發展帶動了絡創業的發展。而電子商務的應用范圍和模式眾多,基于互聯商務功能可以劃分為基于產品銷售模式、基于服務銷售模式和基于信息交付模式三大類。基于絡產品銷售模式進行絡創業,所需的成本、時間和技能要求相對來說比服務銷售和信息交付要低,因此也更容易成為大學生創業者的普遍選擇。此外,的絡購物正在快速增長,截止到xx年7月,已經有4億個民在上購物,越來越多的民習慣于價格透明和購買方便的絡購物。目前,在民中,大約4個人中有1個人是上購物用戶,而在歐美和韓國等互聯普及率較高的國家,每3個民中就有2個人在上購物。絡購物的市場潛力還遠未被釋放。同時,與絡購物密切關聯的絡支付發展十分迅速,目前使用的民規模已經達到7571萬人,xx年上半年增長率達到300%,有力地推動了絡購物的發展。所以說,絡創業的前景是比較可觀的,具有極大的吸引力和推動力。

6、結論。

xx年的這個大背景:大學生畢業人數高達770萬,但與此同時,經濟危機對我國就業產生的影響還未完全消退,大學生將面臨愈加困難的就業局面。而據最新數據顯示,xx年,民數達到了億,絡購物產生的財富將有望突破10萬億,由此產生的巨大商機吸引了眾多創業者的目光。點擊鼠標、掃描照片、尋找客戶??簡單的操作方式,低廉的成本,絡使創業不再是企業或職業個體經商的專利,愈來愈多的大學生也投入了絡創業的滾滾洪流之中。根據我們的調查,主要問題及建議如下:1.缺少資金支持與社會認可。九成大學生雖然懷揣創業夢,但是資金仍是大學生最頭疼問題。大學生絡創業的資金大部分人認為應在1000xx元之間。這筆資金除了平時兼職獲得,就是伸手向父母領取,前者對大學生學習造成壓力,后者對大學生家庭帶來負擔。表示不支持大學生絡創業的人都是從業人員,認為學習應該是大學生的主流生活;而大學生本身87%都認為絡創業可以和學習兼容。97%的人都認為大學生絡創業只能解決一小部分的就業問題,認為大多數人還是應當參與到職業生活中去。保護大學生絡創業利益方面,98%的人都認為應當重視法律,一方面是法律建設(國家社會的支持),一方面大學生應該知法懂法。建議政府在解決大學生就業問題時能考慮大學生貸款,給大學生絡創業帶來新的契機。希望能有相關法律政策支持大學生自主創業的行為,維護大學生的利益,這不僅為大學生上了一堂良好的成長課程,也為大學生踏入社會打下了良好基礎。

互聯網項目創業計劃書篇十一

網站開設四大頻道:網上學校,多彩校園,教工之家,以及事事關心。并考慮在網站成熟后推出在線購物頻道,補充完善先期的四大頻道。

1、站點導航。

2、搜索引擎。

3、強檔新聞。

4、公告欄。

5、會員俱樂部,包括會員公約,會員注冊,會員積分榜-積分方法及獎勵細則,投訴站,張榜納賢和會員優惠地帶等。

6、天氣預報。

7、友情鏈接。

1、首頁,包括課堂以外,休閑空間,銀屏指南,校內廣播,兼職信息,私語角落,bbs公告牌等項目。這里將設置時間控制系統,對同學們在網上瀏覽的時間進行控制,以保證同學們正常的作息時間。

2、課堂以外分別以學校內的各社團作為該版塊中的小欄目。每個欄目中都會對所屬的社團作詳細介紹。

3、休閑空間,包括以下七個小欄目:童心不泯、霞客后人、萬用藥箱、魅力四射、知識集粹、頭腦比拼和每日必讀。

4、銀屏指南,轉載當周和下周的電視節目,預告學校近期的小廳電影放映情況。

5、校內廣播,全文登載校廣播站每期廣播節目的廣播稿,對部分精彩節目,學生可下載收聽-原音重現。并開設點歌欄,將廣播站可供點播的歌曲名稱作成數據庫,學生可在網上查找選擇,在附言中可注明時間與其他細則。

6、兼職信息,將貼在校園內的雜亂無章的各式各樣的招聘廣告全部移到網上。

7、私語角落,開設各種形式的聊天室。

公告。

1、首頁包括教師學校,北工商黃頁,智能化小區(遠景歸劃)等內容。

2、教師學校,給教師提供接受深入教育的機會,包括介紹一些專業知識(從其他網站上轉載)和提供關于二次教育進修的信息。

3、北工商黃頁,詳細的教職工通信錄。

4、智能化小區。

1、首頁,國事家事天下事,事事關心新聞頻道,包括國內外要聞、體育影視娛樂新聞、財經新聞、各省市新聞,電子校報。

2、各新聞版塊的內容主要從其他網站上轉載。

3、,網上全文轉載校園內所有的出版物(刊物報紙校報)內容,并設立新聞源頭、投稿信箱、七嘴八舌等欄目。

互聯網項目創業計劃書篇十二

1】、營銷部門:主要負責把握市場上存在的各種機會,善于捕捉到網絡市場發展方向的動態信息,對其加以分析,并能向市場推銷公司最新開發的業務。該部門員工需要頭腦靈活、分析能力強、有一定營銷經驗的人才。

2】、外交部門:主要負責調合公司與各網絡游戲的。和諧關系,并與各個網絡游戲工作站進行洽談,力求以最低成本收購各游戲貨幣,同時負責聯系一些有意聯盟本公司的公司。該部門要求人員的口才好、頭腦好、同時需有一定的良好禮儀、氣質。

3】、銷售技術部門:主要負責直接和消費者溝通,了解消費者需求的動態信息,和負責制定網絡服務程序。這要求工作人員要有一定的游戲技術經驗和專業的電腦技術,信譽良好,服務態度良好。

4】、決策部門:主要負責分析公司有關收益,根據市場制定相關公司發展政策。

5】、財務部門:負責管理公司的財務、工資分配、資金周轉等問題。

不管是哪個部門的人員,作為管理網絡游戲的工作者,都需要具備強烈的上進心,并接觸過兩款以上大型的網絡游戲和對網絡產業有總體上的把握,同時在職業道德上要信守承諾,遵循公司宗旨理念。

互聯網項目創業計劃書篇十三

隨著人們生活水平的提高,將會需要更細化更優化的全方位的服務。而網絡將是我們生活中不可缺少的一部分,網絡平臺會為我們提供更全面更可信更便捷更多采多樣的信息。隨著技術的進步,社會的發展,網絡將不在是虛幻的世界,而真正的實體也將在網絡實現。

1在無利益或者利益相對很少的前提下,對網絡包裝信息服務宣傳感興趣的商家占80%;

2對網絡本身就不相信,因此對網絡包裝信息服務宣傳也不是很感興趣的商家占20%;

3還有一些商家由于有品牌公司網絡服務的支持不需要,這是很少的一部分商家。

1大學生:現代的大學生消費很盲目,知道去花錢消費卻不知道怎么消費,而我們的網站要做的就是讓他們消費的明白放心。同時,現代的大學生信息很封閉,由于學校條件的限制缺少獲取信息的設備,網絡是他們獲得信息的最快捷的工具,而我們的網站就是提供最全面的信息供大學生閱讀和參考。

2工作人員:現在的工作人員每天都很忙也很累,很少有時間有精力去專門購物品。我們給他們提供了一個選擇、消費,而且還可以節時間的一個平臺,他們可以在這個平臺上選擇自己喜歡的需要的各種物品,在這個平臺上應有盡有,這樣何不是一個促銷的方式呢。并且還可以知道最新商鋪店面的促銷信息,在最短的時間里做最合理的消費。

3老年人:老年人行動不是很方便,在這個平臺上會讓他們感受到真正的便利。有可能他們不懂網絡不信網絡,我們的宣傳會讓他們對我們的網絡樹立信心的。這是我們21世紀年輕人的責任,讓他們享受生活的同時也享受信息時代的便利。4其他人群:走進社會的人們雖然有了獲取信息的各種渠道,但是現在的信息很泛濫,真假很難分辨,而我們的網站就要做到信息的真實,為他們提供方便,讓他們信賴。

1服務器年租金2萬元。

2臺式電腦兩臺共1萬元。

3初期宣傳費用1萬元。

4數碼相機一臺5千元。

5數碼攝象機一臺5千元。

6其它費用5千元。

共計投資資金5.5萬元。

1對商鋪、店面、商廈、超等包裝宣傳收取一定的服務費用;

2與商家合作,若有顧客通過網絡訂購要按照一定的提成分紅;

二是按照網絡銷售每件的1%提成,兩種方案選擇其一;

3隨著網絡的發展壯大,對廣告收取一定的費用;

1將忻州做一個很好的樣板。

2將忻州這個樣板向其它城逐步推廣。

3待網絡成熟后,將會有更好的項目加入。

這份計劃書已經詳細書寫完畢,由于個人思想限制,其中可能有不盡如人意,有不完善的地方,以后會多加補充完善的。

這樣的類似網站在全國可能有很多,有的還算成功,有的已經失敗,總體來說這樣的網站是有發展前途的,但是還不夠成熟。既然有個人或者企業做這個項目,那就說明國內是有很大場的,有場就有競爭,有競爭就有挑戰,有挑戰的同時也存在機遇,機遇不是等來的而是創造出來的。我們的網站要走有自己特色的道路,這需要我們團隊的凝聚力,我們團隊的艱苦創業奮斗精神,還需要合作伙伴的鼎力相助,社會各界人士的大力支持,更需要消費者客戶對我們所做的事業最大的信賴,集這一切才有我們最后的成功。

我們有信心做全國最具實力最具信賴最廣泛的包裝信息服務宣傳網絡,為全國人民服務。愿我們共享共創共贏。

互聯網項目創業計劃書篇十四

為貫徹落實《國務院辦公廳關于深化高等學校創新創業教育改革的實施意見》(國辦發〔20xx〕36號),進一步激發高校學生創新創業熱情,展示高校創新創業教育成果,教育部發布了《教育部關于舉辦第三屆中國“互聯網+”大學生創新創業大賽的通知》(教高函〔20xx〕4號)。為推動我校創新創業工作,定于20xx年3月至5月舉辦“互聯網+”大學生創新創業校內大賽,特此通知。

搏擊“互聯網+”新時代壯大創新創業生力軍。

旨在深化高等教育綜合改革,激發大學生的創造力,培養造就“大眾創業、萬眾創新”的生力軍;推動賽事成果轉化,促進“互聯網+”新業態形成,服務經濟提質增效升級;以創新引領創業、創業帶動就業,推動高校畢業生更高質量創業就業。

重在把大賽作為深化創新創業教育改革的重要抓手,主動服務湖北地方經濟發展,創新人才培養機制,切實提高我校學生的創新精神、創業意識和創新創業能力。

參賽項目要求能夠將移動互聯網、云計算、大數據、人工智能、物聯網等新一代信息技術與經濟社會各領域緊密結合,培育基于互聯網新時代的新產品、新服務、新業態、新模式;發揮互聯網在促進產業升級以及信息化和工業化深度融合中的作用,促進制造業、農業、能源、環保等產業轉型升級;發揮互聯網在社會服務中的作用,創新網絡化服務模式,促進互聯網與教育、醫療、交通、金融、消費生活等深度融合。參賽項目主要包括以下類型:

1.“互聯網+”現代農業,包括農林牧漁等;。

3.“互聯網+”信息技術服務,包括工具軟件、社交網絡、媒體門戶、企業服務等;。

6.“互聯網+”公共服務,包括教育培訓、醫療健康、交通、人力資源服務等;。

7.“互聯網+”公益創業,以社會價值為導向的非盈利性創業。參賽項目須真實、健康、合法,無任何不良信息,項目立意應弘揚正能量,踐行社會主義核心價值觀。

全體在校學生、畢業五年內有工商登記注冊的我校學生。

大賽分為創意組、初創組、成長組和就業型創業組。由各二級學院篩選并推薦符合條件的團隊參加校內比賽。具體參賽條件如下:

1.創意組。參賽項目具有較好的創意和較為成型的產品原型或服務模式,在20xx年5月31日前尚未完成工商登記注冊。參賽申報人須為團隊負責人,須為普通高等學校在校生。

2.初創組。參賽項目工商登記注冊未滿3年(20xx年3月1日后注冊),且獲機構或個人股權投資不超過1輪次。參賽申報人須為初創企業法人代表,須為普通高等學校在校生,或畢業5年以內的畢業生。企業法人在大賽通知發布之日后進行變更的不予認可。

3.成長組。參賽項目工商登記注冊3年以上(20xx年3月1日前注冊);或工商登記注冊未滿3年(20xx年3月1日后注冊),且獲機構或個人股權投資2輪次以上(含2輪次)。參賽申報人須為企業法人代表,須為普通高等學校在校生,或畢業5年以內的畢業生。企業法人在大賽通知發布之日后進行變更的不予認可。

4.就業型創意組。參賽項目有效提升大學生就業數量與就業質量。若參賽項目在20xx年5月31日前尚未完成工商登記注冊,參賽申報人須為團隊負責人,須為普通高等學校在校生。若參賽項目在20xx年5月31日前已完成工商登記注冊,參賽申報人須為企業法人代表,須為普通高等學校在校生,或畢業5年內的畢業生。企業法人在大賽通知發布之日后進行變更的不予認可。

初創組、成長組和就業型創業組中已完成工商登記注冊參賽項目的股權結構中,參賽成員合計不得少于1/3。對于高校科技成果轉化的項目,允許將擁有科研成果的.老師的股權合并計算,合并計算的股權不得少于50%(其中參賽成員合計不得少于15%)。

大賽采用校級初賽和校級決賽二級賽制,其中初賽形式為各二級學院評審,決賽形式由文藝體育與教育通識課部組織相關部門進行綜合評審。

各二級學院根據“互聯網+”大學生創新創業大賽的報名通知及要求,組織參賽團隊提交相關參賽材料進行初審,遴選參加校級決賽的候選團隊(至少兩項),于4月20日前將評選結果交至文藝體育與教育通識課部。

2.校級決賽(20xx年5月)由教務處、學工處、文藝體育與教育通識課部、校企合作與大學生就業創業指導中心等部門對候選團隊參賽作品進行評審,決出金銀銅獎若干,并選拔推薦優秀團隊參加第三屆湖北省“互聯網+”大學生創新創業大賽決賽。

學校決賽設項目團隊獎項:一、二、三等獎設獎數目占參賽項目數的50%,其它參賽項目獲優勝獎,獎勵按照學校有關獎勵辦法執行;同時設置優秀指導教師獎、最佳組織獎、最佳創意獎、最具價值獎、最具人氣獎,學院組織和獲獎情況將納入年度工作評估考核。

1.報名時間:20xx年3月29日-4月15日。

2.報名方式:填寫《“互聯網+”大學生創新創業大賽報名表》、《“互聯網+”大學生創新創業大賽項目計劃書》,提交至院系統計匯總。

3.報名要求:參賽申報人須為團隊負責人。大賽以團隊為單位報名參賽,須為項目的實際成員,每個團隊的參賽成員不少于3人,不多于5人。鼓勵跨院系、跨年級、跨專業組隊,每隊配備一名指導老師,每位老師可以指導多個團隊。參賽團隊所報參賽創業項目,須為本團隊策劃或經營的項目,不可借用他人項目參賽。

4.參賽隊員必須使用真實學生身份報名,如實填寫參賽者姓名、所在學院、年級、聯系方式等,如冒用他人姓名申報參賽,一經發現即取消參賽資格。

各學院和各有關單位要高度重視,認真做好大賽的宣傳動員和組織工作,切實做好大賽的各項準備工作,為在校生和畢業生參與競賽提供必要的條件和支持;鼓勵教師將科技成果產業化,帶領學生創新創業。同時,堅持以賽促教、以賽促學、以賽促創,積極推進我校學生創新創業訓練和實踐,不斷提高創新創業人才培養水平。

互聯網項目創業計劃書篇十五

(一)商務房間:對于學生,在如此一個房間里會應有盡有,它的便利會讓你感覺到自己的充實,在次基礎上享受你的大學生活,讓我們一起來參與,創造屬于我們自己的空間。

2、超市:各個超市的簡介,然后為各個超市的物品及介紹,再次各超市的特點及優惠措施,最后反饋意見。

3、酒店:各酒店的簡介,酒店菜譜及樣品,酒店環境和特色,酒店適合消費。

4、住宿:高檔旅館(價位,環境,特點)、中檔旅店(價位,環境,特點)、便宜住宿(價位,環境,特點)。

5、旅游:各景點的簡介和具體介紹(詳細的有旅行社提供)。

6、交通工具:飛機,火車,高客(時間,地點)。

7、求職與兼職:與企業直接聯系推薦優秀,與其它求職網直接聯系,與各學校直接聯系。

9、各種軟件的應用和介紹。

10、醫療:藥房介紹、醫院介紹、預防措施、健康人生、自我治療、心理治療。

11、服裝:專賣店,綜合店,大型商場等介紹。

12、化裝:化妝品專賣介紹、美容美發論壇。

13、廣告布藝:對廣告布藝工藝的描述,對策劃設計技術的描述。

14、品牌食品:對品牌的宣傳,對店面的詳細的介紹,食品優惠政策最新信息的包裝。

15、網吧:對網吧設備環境的詳細介紹,優惠政策的介紹,網上預定。

16、培訓機構:對培訓品牌的宣傳,培訓項目的詳細介紹分析,培訓優勢的闡述。

17、飾品禮品:對各種飾品禮品的做最全面的介紹。

18、影樓:對影樓整體的描述,設計技術的介紹。

19、大型商廈:對商廈整體的描述包裝。

20、太陽城:對太陽城各商鋪店面的策劃包裝。

21、房產信息:各種房產信息的介紹。

(二)體育房間:足球、籃球。

(三)電影廳:最新經典各類在線電影網站。

(四)音樂廳:最新經典各類在線音樂網站。

(五)娛樂廳:明星動態、娛樂趣事、開心一笑、開心一玩、開心一說。

(六)游戲廳:各類最新的經典的游戲。

(七)節日小屋:對各種節日的闡述、描述、設計策劃。

(八)生活專區:關于全國的一些重大新聞,秦皇島的日常生活新聞。

(九)奧運宣傳:對奧運會全方面的信息包裝。

(十)創業空間:創業基金會,創業點子屋,創業論壇,創業項目大賽。

(十一)公園文化:對各公元文化的描述宣傳。

(十二)咨詢臺。

二、中期驛站銷售與宣傳。

1、學生生活用品:小學,中學,大學。

2、居民生活用品:以小區為主要單位。

3、工作者生活用品:事業單位和企業單位第。

三、宣傳活動:

1、宣傳冊和傳單:每宿舍有三份,要親自指導了解驛站所具有的功能和作用。

2、廣告條幅:標語要醒目,易懂,有說服力,有表現力,有幽默感,能夠體現出學生的心聲。

3、校內活動:與贊助客戶合作在校內舉辦促銷活動,以驛站的名義。做講座宣傳并溝通。

4、必要的贊助社團:做社團活動來宣傳。

5、與學校合作:與校方合作是關鍵,要在校方同意的前提下做項目。

在此基礎上,有宣傳學校的義務,目的是讓所有人了解學校,擴大影響力。

四、服務宗旨:

(一)贊助客戶:

1、做最好的最詳細的最具體的包裝宣傳;。

2、對贊助客戶負責;。

3、讓贊助客戶獲得實惠——消費客戶量。

(二)消費客戶:

1、提供最準確的信息;。

2、讓您做出最合適的最快的選擇;。

3、滿足您提出的所有合理的要求;。

4、希望聽到您更多的意見和建議;。

5、客戶利益至上,歡迎您來參與。

6、足不出屋,享用一切。您的便利,我們的幸福。

五、方案介紹。

主題思想:做包裝信息服務宣傳和商業廣告,前期主要面向對象是大學生,而后向所有人推廣。主線是實體+網站+人一體化的網絡服務。

內容概述:包裝信息宣傳包含兩部分贊助客戶的信息和消費客戶的信息。

1、把贊助客戶的所有具體的準確的詳細的信息向學生提供,讓學生在最短的時間內得到最快的信息和作出最合理的最合適的選擇。

例如:一個學生要請客,根據邀請不同的客人,他請客所在的酒店就要做出最佳的選擇。而這個選擇在平時只能在街上看哪個合適就選擇那個或者由別人介紹,這樣顯得他很盲目,很被動!如果有這樣一個信息,他就會根據自己的請客情況很快做出選擇,還可以直接預定房間、預定時間、預定菜譜,所有的信息全部用網絡來實現。

還有節日宣傳,娛樂宣傳,游戲宣傳,科技宣傳,軍事宣傳,電影音樂宣傳,教育宣傳,電子信息宣傳,生活宣傳等等。

2、當消費客戶真的知道我們所宣傳的'信息是可靠的正確的,而且還能學到很多的知識和開闊眼界,就會成為我們的會員。

在此基礎上他們也會提出他們的需求,那就是我們所需要的寶貴意見和建議。因此我們的初期宣傳是非常重要的,我們要作出最優化的宣傳。

3、一段時間后,我們的工作模式會是這樣的:我們的驛站就是一個基點一個平臺,通過驛站贊助和消費會達成默契。我們也可以說成是一個網絡中介,但與普通的中介又有區別。

可以這樣比喻:就象銀河系,我們是恒星太陽,而贊助客戶和消費客戶就是行星和其他的空間物質,我們作用就是為他們帶來光明,就是讓他們明白自己的作出的選擇是毫無疑問的。透明化,清晰化,速度化。

4、我們也可以借助我們的太陽和平臺做銷售,網絡與實體的結合,實現電子商務。當然在驛站成熟了商業廣告自然會有的。

六、市場調查和分析。

隨著人們生活水平的提高,將會需要更細化更優化的全方位的服務。而網絡將是我們生活中不可缺少的一部分,網絡平臺會為我們提供更全面更可信更便捷更多采多樣的信息。

隨著技術的進步,社會的發展,網絡將不在是虛幻的世界,而真正的實體也將在網絡實現。

(一)商家分析。

2、對網絡本身就不相信,因此對網絡包裝信息服務宣傳也不是很感興趣的商家占20%;。

3、還有一些商家由于有品牌公司網絡服務的支持不需要,這是很少的一部分商家。

(二)消費者分析。

1、大學生:現代的大學生消費很盲目,知道去花錢消費卻不知道怎么消費,而我們的網站要做的就是讓他們消費的明白放心。同時,現代的大學生信息很封閉,由于學校條件的限制缺少獲取信息的設備,網絡是他們獲得信息的最快捷的工具,而我們的網站就是提供最全面的信息供大學生閱讀和參考。

2、工作人員:現在的工作人員每天都很忙也很累,很少有時間有精力去專門購買物品。我們給他們提供了一個選擇、消費,而且還可以節省時間的一個平臺,他們可以在這個平臺上選擇自己喜歡的需要的各種物品,在這個平臺上應有盡有,這樣何不是一個促銷的方式呢。

并且還可以知道最新商鋪店面的促銷信息,在最短的時間里做最合理的消費。

3、老年人:老年人行動不是很方便,在這個平臺上會讓他們感受到真正的便利。

有可能他們不懂網絡不信網絡,我們的宣傳會讓他們對我們的網絡樹立信心的。這是我們21世紀年輕人的責任,讓他們享受生活的同時也享受信息時代的便利。

七、投資預算。

1、服務器年租金2萬元。

2、臺式電腦兩臺共1萬元。

3、初期宣傳費用1萬元。

4、數碼相機一臺5千元。

5、數碼攝象機一臺5千元。

6、其它費用5千元共計投資資金5.5萬元。

八、效益來源。

1、對商鋪、店面、商廈、超市等包裝宣傳收取一定的服務費用;。

3、隨著網絡的發展壯大,對廣告收取一定的費用;。

4、其它效益。經過調查分析評定秦皇島市最少有50萬元的市場。

九、拓展方案。

1、將秦皇島市做一個很好的樣板。

2、將秦皇島這個樣板向其它城市逐步推廣。

3、待網絡成熟后,將會有更好的項目加入。

十、結束語。

這份計劃書已經詳細書寫完畢,由于個人思想限制,其中可能有不盡如人意,有不完善的地方,以后會多加補充完善的。這樣的類似網站在全國可能有很多,有的還算成功,有的已經失敗,總體來說這樣的網站是有發展前途的,但是還不夠成熟。

既然有個人或者企業做這個項目,那就說明國內是有很大市場的,有市場就有競爭,有競爭就有挑戰,有挑戰的同時也存在機遇,機遇不是等來的而是創造出來的。我們的網站要走有自己特色的道路,這需要我們團隊的凝聚力,我們團隊的艱苦創業奮斗精神,還需要合作伙伴的鼎力相助,社會各界人士的大力支持,更需要消費者客戶對我們所做的事業最大的信賴,集這一切才有我們最后的成功。

我們有信心做全國最具實力最具信賴最廣泛的包裝信息服務宣傳網絡,為全國人民服務。愿我們共享共創共贏。

互聯網項目創業計劃書篇十六

大賽今年5月啟動,吸引了31個省(市、自治區)及新疆生產建設兵團1878所高校的57253支團隊報名參加,提交項目作品36508個,參與學生超過20萬人,帶動上百萬大學生投入創新創業活動。經校級初賽、省級復賽,共300支團隊進入全國總決賽。

從無人直升機系統到人體三維掃描儀,從智能可穿戴近視防控設備到遠程監控服務機器人“護理專家”,大賽充滿奇思妙想,但更可貴的是夢想著陸現實,從創意落地為真正的產品和商品。

評委萬學教育副總裁張強深有感觸,這是一場落地的大賽,真正指向創業,是真正的商業模式在運轉。相較以往重在創意,這次比賽大部分項目都有企業支撐,在“互聯網+”的概念中,體現了“+”。這些90后大學生從生活角度出發,把互聯網真正植入生活和企業運營中。

張強說,通過項目評比,可以看出學校對于創業的支持力度,選手接受的培訓,不是簡單的商業計劃書的指導,也不是簡單的理論性指導,而是接受過有真正企業運營思維的導師指導,把企業導師真正引入到大學中去。

“大賽達到三個度,成熟度、完成度、市場推廣度。有一個新的商業運作模式,有科技文化含量,與大學生專業學識相契合。”教育部高等教育司司長張大良引用一位專家評委的評價。

大賽中,臺上選手飛揚著年輕氣息,臺下評委也有許多年輕面孔。

此次,大賽組委會邀請行業企業、創投風投機構、大學科技園、高校和科研院所專家組成專家委員會,負責參賽項目的評審工作,指導大學生創新創業。有相當一部分既是評委,又是直接的投資者,如對項目感興趣,下一步就可直接投資。

這些接地氣的評委“火眼金睛”犀利麻辣,360度找問題,現場即時打分,公開透明,讓學生們“直冒汗,但是心服口服,學到很多東西”。這種評審方式在某種程度上也顛覆了一些高校的認知,讓老師和同學們真正達到以賽促教、以賽促學、以賽促改。

19日晚,結束了緊張的四強賽。參賽同學們和100多名國內著名投資機構主要負責人都來到林田遠達吉林大學創新創業實踐基地,參加大賽精心安排的投資交易洽談會。雙方面對面交流,許多都達成了進一步了解或者投資的意向。

主辦方吉林大學校長李元元表示,大賽為脫穎而出的精英團隊和知名投資機構搭建對接平臺,力爭讓大量成果轉化為現實效益,走出賽場,走進市場,讓知識和產業對接。

“我們正在建設大學生創新創業服務平臺,搭建項目團隊與投資機構對接的橋梁,加強對項目的后續指導服務。大學生創業投資機構聯盟正在籌建。”教育部相關領導表示。

從賽事出發,走出更深意義和內涵,比賽結束,創業卻正當其時。

“大賽已走出賽事本身的意義和內涵,它將是一個深化高校創新創業教育改革的重要抓手,一個凝聚高校和社會資源共同推動產業轉型升級的有力引擎,一個培養大眾創業萬眾創新生力軍的有效平臺。”李元元表示,吉林大學將整合大賽資源出版《高校創新創業優秀成果案例集》和《大學生創新創業政策解讀》,并創建中國大學生創新創業服務平臺,該平臺集產權交易、中介服務、投資服務等20多項功能于一體,并依托平臺建立起一套服務于大學生創新創業的長效機制,旨在打造永不落幕的大賽。

“創業項目沒有小和大之分,只有好和不好的項目。任何小的都可以做大。比如肉夾饃可以賣得很火。大的企業都是從小的項目起來的。投資人經常看小項目,找優秀團隊。”評委九鼎投資晨星成長計劃首席執行官沈沖說,同時他還給大學生創業者提了一個建議:一定花一些時間,自己好好想想投入的行業格局,不要眼睛只盯著項目,而要看更大的格局。投資一個項目錯了,只是損失些錢,投入一段人生錯了,就會錯失最寶貴的時間。

東軟控股有限公司副總裁李印杲說,大學生沿著自己的專業去創業是個好途徑。要有夢,練好本領,找好伙伴。尋好平臺,有好心態,做個好人。(完)。

互聯網項目創業計劃書篇十七

隨著電子信息的發展和全球化,網絡游戲以計算機信息為基礎作為一個新興的朝陽產業迅速地在全球盛行。2008年中國僅內陸地區網絡游戲市場份額已經突破200億,如今仍繼續保持著百分20以上的增幅。中國游戲市場的潛力非常巨大,中國龐大的網絡用戶基數是網絡游戲能夠快速發展的主要條件。

而各種網絡游戲尤其大型網絡游戲如《魔獸》、《cf》等都離不開游戲裝備、游戲道具等,而往往這些道具都是需要花費一定的貨幣來購買的,對于這些網絡的虛擬貨幣大部分玩家又沒有足夠時間和精力來獲取,因此他們更傾向于用貨幣來購買游戲中的物品,因此網絡中虛擬的貨幣便擁有了其意義上的價值。

為了滿足市場對豐富游戲的需求,我們公司以推動網絡游戲發展為導向,以信譽至上、服務快捷為宗旨,發展成為玩家心目中值得信賴的虛貨幣交易商。并努力將公司發展為國內網絡游戲貨幣交易的主導企業,帶領中國網絡產業走向國際市場。

1、公司簡介。

xxx公司是一個服務廣大網游玩家的互聯網公司,其宗旨是以互聯網為依托,憑借專業的技術與服務和公司至上的信譽,為玩家提供各種網絡游戲貨幣。公司主要從各中小型工作站收購網絡游戲虛擬貨幣,然后向玩家提供有保障的、值得信賴的現金瑞環網絡游戲虛擬貨幣的服務。業務主要以精品網絡游戲如《魔獸》、《cf》、《eva》等,并同時提供其他非主要網游,以便方便不同游戲的玩家。

2、公司管理。

股權機構:全員持股計劃。管理層持股百分60,員工持股百分40,其中員工股中對關鍵骨干人員提供了贈送職工股份等措施進行激勵。日后的發展還要根據公司發展變化以及市場需求來改變策略。

管理部門:

1)營銷部門:主要負責把握市場上存在的各種機會,善于捕捉到網絡市場發展方向的動態信息,對其加以分析,并能向市場推銷公司最新開發的業務。該部門員工需要頭腦靈活、分析能力強、有一定營銷經驗的人才。

2)外交部門:主要負責調合公司與各網絡游戲的和諧關系,并與各個網絡游戲工作站進行洽談,力求以最低成本收購各游戲貨幣,同時負責聯系一些有意聯盟本公司的公司。該部門要求人員的口才好、頭腦好、同時需有一定的良好禮儀、氣質。

3)銷售技術部門:主要負責直接和消費者溝通,了解消費者需求的動態信息,和負責制定網絡服務程序。這要求工作人員要有一定的游戲技術經驗和專業的電腦技術,信譽良好,服務態度良好。

4)決策部門:主要負責分析公司有關收益,根據市場制定相關公司發展政策。

5)財務部門:負責管理公司的財務、工資分配、資金周轉等問題。

不管是哪個部門的人員,作為管理網絡游戲的工作者,都需要具備強烈的上進心,并接觸過兩款以上大型的網絡游戲和對網絡產業有總體上的把握,同時在職業道德上要信守承諾,遵循公司宗旨理念。

1、預計吸引投資金額。

為了實現長期穩定的業務經營目標,本項目希望xxxx年底獲得500萬元人民幣風險投資。這包括了前期開辦費用、市場拓展、廣告宣傳、媒體活動和流動資金。

2、投資回報。

通過分析市場需求,可以預計本公司在正常運作后銷售目標得以實現,風險投資對本項投資將在逐漸按照約定的股份分配政策進行分紅。同時在xxxx年底,雙方可按照股份協議轉讓方式雙方協商,風險投資獲利退出,或通過股份回購的方式,本公司以自有資金回購風險投資的股份,風險投資獲利退出。

本公司主要以不同游戲不同角色對顧客的溝通交流方式服務于顧客。顧客在我們的網站下訂單,并通過銀行卡或由我公司送的禮券支付,款到后由我公司在游戲里的角色在規定時間內支付顧客所訂購的虛擬物品。

1、建立公司網頁,為公司業務打廣告。因為本公司作為一個初始階段的公司,發展少不了廣告互聯網創業計劃書范文兩篇互聯網創業計劃書范文兩篇。建立起本公司網頁,玩家可通過網絡直接向本公司購買游戲裝備。

2、以大學生及北京各學校附近網吧為主,這些人群都是作為網絡游戲額主要人群,因此首先要對他們推銷公司該業務成功。并力求聯盟某些大型網吧。

3、擴大經營網點。公司初始以北京各學校為中心,根據市場的相關變化和公司的收益穩定,公司會以北京為中心向外擴散。主要還是以網絡普及地區擴散,使公司逐漸發展為全國主要游戲虛擬貨幣兌換服務公司,并向國外市場進軍。

4、強化營銷宣傳。在完成有關營銷目標的基礎上,加大營銷宣傳力度、通過專業媒體、地方報紙、電臺、網絡等媒介,推廣我公司的服務宗旨和服務信譽,增強公司的知名度。

目前這個行業中做的最好的企業是ige,但它認為目前國內市場的利潤率過低,因此把目標主要定在國外。因此現在的競爭者主要是一些小型網站。但由于這些供應商比較的分散還處于小作坊的工作站形式,規模小,利潤低,且信譽得不到保證,玩家有購買意愿卻又不放心。我們以一定價格從小型工作站處購進網絡虛擬貨幣,并以公司的信譽作以保證,向玩家提供可信賴的現金兌換網絡虛擬貨幣的服務。

可能經營風險:

1、管理風險:作為一家初始的網絡服務公司,我們深知自身在管理方面存在一定的不足。目前管理薄弱是我公司在初期面臨的最大風險。特別是在戰略規劃、人力資源管理、營銷管理方面都缺少人才。為此,本公司決定將每年的某個特定時間作為管理培訓日。在管理層和員工當中開展質量意識,崗位職業化意識的培訓,完善各項管理制度,改進激勵政策,聘用高級管理人才等手段盡量減少管理風險。

2、信譽風險:維持公司的信譽是公司中各個員工都必須遵守的重要宗旨。

但是玩家最初可能不會相信。這就要求我們對公司業務必須通過正規的手段的宣傳,同時要求員工在向玩家溝通時需有良好的職業精神。

3、供貨不足風險:因為本公司是以網絡游戲為基礎,通過提供各種游戲虛擬貨幣得到利潤。網絡游戲市場信息的不足、向游戲工作站收購貨幣不足等都會影響到我們公司向玩家無法正常提供服務甚至損害了公司的信譽。

為此我公司必須采取積極洽談國內主要游戲工作站,擴大供貨商的寬度,同時由于網絡市場的靈活性,我們須時刻關注網絡市場的發展,可有效避免與化解供貨風險。

本計劃的制定是為了便于有意投資人士迅速了解我公司基本情況而制定,財務規劃及產品營銷細節未加詳述,如有意向,我公司可提供更進一步深入的資料供雙方洽商合作事宜。

互聯網項目創業計劃書篇十八

1、項目提出原因小組成員在和丹麥留學生的接觸過程中,得知國外留學生在網購方面遇到很大的困難,其中便有在網購時對國內電子商務商家不都了解,無法合理的有針對性的尋找到自己所需要的購物網站,另外購物網站全為中文網,語言不通,無法準確的掌握所需要的商品信息也是一大難題。在小組討論時,針對同學提出的這項問題,我們進行了一系列的討論,決定建立導購外文網站來解決這一實際問題。

2、項目面向對象及業務此次外文導購網站的面向對象為外國留學生和居住在中國的外國人,這是一個很龐大的群體。我們的導購網站通過外文網語言便利的條件吸引用戶,同時為用戶推薦合理的網購商家,為商家提供用戶流量,一方面賺取商家銷售量的提成,另一方面在網站首頁提供廣告位,以此為一項利潤來源。

3、項目優勢分析我們網站的優勢在于以下幾點:

(1)擁有外文網,為用戶提供了便捷的語言條件;

(2)擁有相關商品的合理推薦,為用戶節省了挑選時間;

(3)針對用戶群體完全免費,可以有效增加用戶流量等。

4、項目運行的可行性分析作為一個免費的外文導購網站,項目的成本不高。網站免費且方便快捷,合適的宣傳,例如網絡推廣,發放傳單等,可以吸引大量的消費者,為網站初期的建立和發展奠定良好的基礎。經過初期的起步之后,很容易進入一種良性循環。

1、服務對象。

該產品和服務針對外國留學生和居住在中國的外國人。因為在和丹麥留學生的接觸中,我們發現留學生們在中國生活和學習需要購買諸如家具、衣服等大件生活用品和很多小物品,而且與外國的物價相比,歷屆留學生大多數都覺得中國網購的東西很便宜,一些具有經商頭腦的人還會網購很多精致的小物品,然后帶回國去賣,以獲得差價。而且對于外國人來說,在中國網購是一個新奇及時尚的行為,所以說這里有較大的市場。因此我們選擇了外國留學生和居住中國的外國人。

2、產品功能及服務。

作為一個導購網,它提供了一個消費者和賣家信息交流的平臺,它的作用是雙向的。首先,它引導外國留學生和居住在中國的外國人如何在中國進行網上購物,很多外國人不在中國網購是因為他們對這一套機制不熟悉,因而不太有在中國網購的概念。但正如之前分析的那樣,這一市場是巨大的,而導購網就能幫助網上店鋪打開外國人的市場。

如何指導他們?我們的導購網是外文網,主要包括以下這幾種語言:英語、法語、俄語、日語、韓語(在中國的外國人較常用),不同語言之間可以切換。網站上一大塊內容就是教他們網購的一些步驟,如怎樣在辦一個中國網銀(步驟介紹加截圖)。在網站上及其鏈接到的外文商店網站上,有地方給外國消費者留言,讓他們可以分享購物感受,吸引更多的購買者。

其次,它也為網上商店提供了打開外國市場的可能。在網站上有一塊區域可以鏈接到網上一些信譽較好、有意愿開拓國外市場的商店界面(市場細分之后選取的有代表性、信譽好的商店),這些界面也由我們提供翻譯服務、廣告(要收費的),然后根據銷售量拿提成。剛開始這個導購網的規模比較小,主要選取一些有代表性的商店,做出網站的聲譽,等到網站做大了,各種數據、翻譯功能都會跟上,那時網站就可以做強做大了。

3、產品的技術特點。

該網站的技術性要求是比較高的。首先制作該網站要有強大的翻譯功能,制作導購網、幫商家翻譯店鋪等,我們的考慮是可以利用學校外院的同學資源,幫忙翻譯;其次,該網站需要清晰,能鏈接較多的網頁,需要強大的數據庫。在網站的設計和制作上可以請計算機學院的同學幫忙。

4、產品的新穎性和獨特性分析。

在中國還沒有外文導購網站可以將外國消費者和中國網上賣家聯系在一起,所以這個導購網是很獨特而又新穎的。了解外國留學生的需求及中國網購發達的現實之后,我們認為這一導購網也許可以打開中國網購經濟的新天地。它使外國購買者可以了解并體驗網購,提高網購的積極性和自主性,使他們在沒有旁人的指導下也可以進行網購。它可以使一些網上商店針對外國人的需求設計自己的獨特的產品,吸引外國消費者(比方說一些外國消費者很喜歡中國的精致手工藝品,用作紀念或禮物)。我們還可以通過對商業店鋪的翻譯服務提供收費(價格比市價較低)。主要是要做出導購網的規模,選取的商店店鋪有一定的篩選機制,確保消費者買到滿意的產品,增強它的信譽,這樣它才會有它的優勢和獨特性,不太容易被別人取代。

1、導購網站的歷史。

無論是京東為代表的b2c商城,還是淘寶為代表的c2c商城,對用戶來說都是“分類瀏覽+文字搜索”的方式來尋找自己的商品。在沒有明確購物意圖時想發現商品非常困難。長尾商家及長尾商品得不到曝光,網站也很難發掘用戶的購物欲望。

導購網站解決了各方的問題。專注于“引導”滿足了淘寶無法滿足的發現及購物決策的用戶需求;商家及長尾商品在一些垂直的導購網站以及搜索引擎獲得了曝光;電商網站則獲得了流量,激發了用戶的購買欲。

與商場相比,導購網站具有一個十分鮮明的優勢:他們的目標用戶范圍小而精準,這樣就有機會和更多的資源提供服務,提高用戶黏度。

中國第一家成規模的導購網站美麗說誕生于2009年,主要致力于時尚女性,幫女性解決穿衣打扮、美容護膚等問題。精準的目標用戶,精細的用戶服務使美麗說獲得巨大成功。此后跟者如潮。

當下導購網站主要分為以下幾類:

(1)面向價格敏感的有明確購買目標的:一淘比價、有道惠惠購物助手、各種返利網。

(2)面向價格敏感的沒有明確購買目標的:什么值得買,天天特價、優惠123、九塊郵等。

(3)面向價格不敏感且沒有明確購買目標的:蘑菇街、美麗說、逛、堆糖、麥糖網、花瓣網等。

但是我們可以看到這些導購網站針對的都是本地化用戶,沒有考慮到外籍人士。

2、外文導購網站的前景。

(1)外籍人士逐年增多。

(2)外籍人士經濟情況平均較好,消費能力平均較高。相當部分外籍人士來自于歐美等發達國家,另有相當部分外籍人士享受中國政府提供的各種資助,經濟壓力不大。

(3)外籍人士中有相當部分是來華旅游的,有欲望和能力購買中國的各種紀念品。

3、外文導購網站的市場規模和增長。

粗略估計外文導購網站的固定用戶規模應為20萬左右(包括留學生和其他在華長住人員)而短期用戶規模可以達到100萬左右,當然這需要我們充分的宣傳。固定用戶規模的增長預計可以達到每年10%(與在華常住人數增長率相同)。短期用戶規模的增長預計可以達到每年1%(與出入境外籍人數成正比)。

4、未來發展方向和目標。

作為一家剛跨入網商行業并從事商品導購的可切換多語言的網站,我們將客戶目標群體初步定位為中國大陸內部的外國留學生,將自己的服務定位為:為學生推薦各類商品中質量優良,價格合理,廣受好評的網店商品。希望能與經過仔細挑選后的網店達成一定的合作關系,并向他們提供有償的外文商鋪版面,其中包括詳細的商品信息以及各種推薦商品的直接鏈接通道。可進入所選商品的商鋪,亦可直接鏈接到該商品的付款界面。另外本網站停供一切推薦商品的售后服務協助工作,幫助顧客與網商店主達成退貨,換貨等售后要求。總之,經營之初希望傳達給顧客方便,快捷,高效的服務理念,以此取得顧客的喜愛和信賴,逐漸提升訪問量。

首先,我們的客戶群體主要是中國大陸的外國留學生,因此初期推薦的商品也集中在學生,年輕男女時常購買的文具,衣服,首飾,裝飾物,食品等等,并且推薦一些海外商品代購的商家。但是我們的網站同樣有著長久的發展打算,在網站運營情況穩定,獲得一定的來訪量之后,相信會有不少商家會主動找我們要求推薦他們的店鋪,到時我們將會開通廣告平臺服務,引進廣告收入,并借此對網站進行再建設。屆時,網站主頁的外文種類會得以擴張,不再是英語中文雙語,而會考慮其他常用的語言,建立真正可多語言切換的主頁。并且營業范也將擴展到香港,臺灣地區。

然后,當網站發展日益成熟,我們將考慮擴充客戶群體,不再限制于有限的外國留學生,而是希望更多網民在購物時能夠參考我們網站。做到這點的前提是,我們的網站能夠比購物網站,以及其他導購網站更加快捷的幫助顧客找到需要的商品,并提供完善的服務,保證顧客的購物體驗。同時,我們的商品種類也將取消限制,開始進行高科技商品,大型商品以及貴重奢侈品的推薦。

之后,希望將推薦店鋪僅為網商的限制也取消,轉而開始推薦全國各地的實體店鋪,向各地消費者提供所賣商品的最佳店鋪排行以及其地理位置,同時提供包括商品的價格質量產地等信息。最后,我們當然希望這個網站能夠面向世界所有的客人,將全球范圍內的購物信息匯總在外面的信息庫中,雖然對于日常跨國購物的難度較大,暫時不可能實現,但是相信對于出國旅行有購物需求的人們來說將會有極大幫助。

1、行業競爭對手分析。

下面來說說這個產品與其他商家的自身優勢。對于中國目前市場上已經存在的幾個著名的導購網站我們來對他們逐一地加以分析,目前國內比較好的導購網有米折網、逛、什么值得買等!下面對他們的特點簡要分析:

(1)米折網(無外文主頁):與淘寶,亞馬遜,京東,當當等88家大中型網上綜合商城均有合作關系,并辦有返利。設有手機app軟件,并且提供在線客服服務。支持會員制,在百度搜索引擎優先推薦類中。

(2)逛(無外文主頁):早期側重于編輯精選主題推薦,后面也逐漸加強了社會化的功能,從其定位來看,希望成為消費互聯網和電子商務的用戶購物決策服務。

(3)什么值得買(無外文主頁):致力于幫助廣大網友買到更有性價比網購產品的推薦類博客。目的是,在幫助網友控制網購的風險的同時,盡可能的向大家介紹高性價比的網購產品。推薦的商品內容有些來自用戶,有些是淘寶賣家或者品牌商假裝用戶投遞的,當然也有商家直接來找合作的,還提供了發現頻道和商家導航服務,內有網友推薦欄,并在商品下有直達商城鏈接,對每件推薦商品有十分詳細說明,并設有值與不值選項供買者評價。

(4)貝殼網(無外文主頁):基于熟人關系的購物分享社區,你可以關注同學、同事及你想關注的人,看看他們都買了些什么,分享了什么購物體驗。貝殼會發現你的購物dna,為你推薦你可能會喜歡的商品。

但是,他們都具備著導購網存在的最大問題無疑是導購商品水分太多,多數好評是導購網站刷出來,在高提成、高廣告費的利益渠道下,大多數已經成型的導購網站缺少對推薦商品包括質量售后服務等的實際把控,那個時候“分享”給用戶的感受還能那么真實準確嗎?。其次,重復鋪貨的現象十分嚴重,我認為大多數的消費者在看過同一件商品成百上千次之后肯定會心生厭煩,又哪里來的動力去購買商品了呢?最后的一個缺點則是過分的倚重淘寶和天貓這樣的大型電商平臺。據統計,目前靠前的導購網站,其淘寶和天貓的商品銷售額占70%以上,這種完全依托某一個平臺的銷售結構是非常不合理的,也是目前電商生態系統不健全的標志之一,對于如此龐大的網購市場,我們不僅要更多的導購分享網站,同時也需要更多可供分享的商品平臺,而非來自某一家的全品類商品。這樣才能給用戶以更為寬廣的消費體驗。相比于上面提到的傳統導購網的三大缺點,我們所提出的導購網應對措施如下:

(1)通過縮小提供賣家的范圍來保證推薦質量,并且提供較多的平臺體驗。

我們的網站初期面向對象比較單一,所以推薦的商家也主要是和留學生的所觸及的生活中的衣食住行有關的商品。這樣就大大縮小了我們的產品范圍,我們便可以詳細而準確地介紹所提供的商品,建立起網站初期的信譽保證。在網站建設后期,我們毫無疑問的會擴大規模,但是用戶范圍也僅僅是略有擴大,所以賣家范圍所在的電商平臺可能會更廣,但我們要盡量抓住“貴精不貴多”這一特點,投入更多的精力在篩選和評價上。

(2)加強對網站信息的控制和管理,設定用戶分享上限以及自動清除商品功能。

眾所周知,導購型網站是一個商家和消費者的中轉網站,通俗一點說就是靠服務吃飯的網站。因此,我們在建立這樣的網站時必須要把用戶體驗放在首要。要記住,網站建設的速度不是最重要的,質量才是第一位。不能為了追求速度而向其他的網站照搬照抄。這樣不僅會使用戶對見到的千篇一律的網站“嘴臉”心生厭煩,甚至會產生信任感下降的心態,那這樣你的導購網又有誰會來關注呢?所以,我們對于網站建設是十分重視的,一切從用戶角度出發,建立獨特的具有自己風格的界面,多個場景多個角度分析產品的時效性與功用性而不是簡單地利用現有的垂直搜索的機制簡單羅列;把握用戶的心理以及追求新鮮感的心態特點,不斷更新推薦賣家,只保留好評去掉無人問津的賣家做到“優勝劣汰”。爭取提高用戶對我們的第一印象。只有這樣,再加上未來我們對產品做出的精準而詳盡的評價,我們相信使用過我們網站的人都會說出三個字:“人性化”。另一方面,我們需要加強消費者們原創文章與評價的建設。對于一個剛建立的網站,我們必須靠口口相傳這種途徑來提高知名度和信任度,那么奔走相告當然比王婆賣瓜好得多。點擊量上去了,我們的網站就能在搜索中不會被淹沒,能夠得以繼續的發展和壯大。

(3)外文網的核心要牢牢把握。

由于我們這個網站服務的對象比較特殊,所以我們要做的不僅僅是推薦,還要有適度的引導。在外國朋友不了解中國網購特點的前提下,我們會先作出適度的指點讓他們對我們的網站產生一種信任感而不僅僅是把我們作為網購的工具來使用。其次要抓住中國目前外文導購還未開展的特點大作特作,可以說這將會是一個很大的市場,關鍵要抓住先機搶占客戶。在爭取到一定的客戶資源后,相信在對中國網絡機制不太了解的外國友人是不大愿意去更換導購網站的,這樣就可以分到第一杯羹。同樣還是針對于外國客戶,我們不會僅僅按照自己的想法來向他們推薦商品。我們會在網站上設立一個留言機制,針對用戶的需求來投其所好,做到人無我有。

2、銷售可行性分析。

網站初期知名度的提升是網站能否發展下去的關鍵。導購型網站作為一個服務性網站,推廣做的好不好,將直接決定著你的網站有多少訪問量。針對網絡推廣的方法、方式等等,采用微博、qq群、論壇灌水或者博客都是常用的方法。然而我們也可以在現實生活的校園中采用發放傳單的方式利用外國留學生們的關系進行傳播。對于營銷方面,我們準備采用初期對消費者不收折扣價僅以商鋪推薦費用為利潤來源,以較低的商品價格吸引客戶,其次就是向各個地區的推廣,我們可以與各大高校聯系,在類似于閃訊網這樣的“壟斷性”校園網中打出自己的招牌讓更多的人了解自己。同時也要做好更新,在保證用戶新鮮感的同時也能保證自身廣告收益來源。總之,在別人還沒有開始建設這塊市場時,我們要搶占大多數用戶,然后通過廣大的用戶群的好評形成滾雪球模式,從而保證網站的正常運行與壯大。并且爭取做到上面提到的對實體店鋪的推廣,形成一種水路兩棲的營銷模式。

讀書破萬卷下筆如有神,以上就是為大家帶來的6篇《互聯網的創新創業項目計劃書》,希望可以對您的寫作有一定的參考作用,更多精彩的范文樣本、模板格式盡在。

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