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大學生聯誼活動策劃書篇一
一、活動背景:
時光飛逝,新的學年又過了一半,20__新生也慢慢適應了大學的生活,認識了不少新的同學和老師,以及師兄師姐。加入職協后,對職協的基本工作有了一定的了解,也熟悉了校內的一些社團的情況。但我們的交流不只是局限于校內,我們也與其他學校的學生社團進行合作與交流,并且取得了一定的成果,與其他學校的學生社團的交流學習也將是我們既往開來的工作之一。
二、活動意義:
活動意義:對外的聯誼活動能夠加強與外校的聯系,進一步認識校外的同學,增進三大院校的感情,同時也能豐富我們課余生活。與此同時也能夠鍛煉你的交際能力,還可以多了解其他院校的生活和學校的文化。為了更好地發展校園文化,豐富學生課余生活,三大學院的大學生職業生涯協會聯合通過這個聯誼作為一個交流的橋梁,為各位學生提供一個展現自我特色和風采的平臺。
三、活動簡介:
(一)活動主題:三大院校聯誼活動主題:
(二)活動地點:
(三)活動對象:廣東輕工職業技術學校、佛山大學活動對象:廣東輕工職業技術學校、
(五)活動簡要流程:活動簡要流程:
1、迎接外校好友。
2、開場:主持人致開幕詞,會長及各學院代表講話。
3、展現風采:節目表演(雙方互出節目展現各自風采)。
4、游戲環節:精彩小游戲,情牽你我他。
5、主持人致閉幕詞,大合照。
6、歡送院校好友出學校。
四、游戲環節:游戲環節:游戲。
1。背靠背游戲規則:每小組各派兩名代表背對背,用身體夾氣球,不準用手,要來回走一次,并在轉彎處,撿起一樣東西(有瓶子、傘、筆)。最晚回來的人要接受懲罰,還有沒有拿到東西回終點的,也要接受懲罰。
4。吸管運輸:游戲規則:每組成員都要參加,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(鑰匙環上有兩條鑰匙)的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下一個人,直到傳到最后一個人叼的吸管上。最先到的為贏,倒數最后一個部要接受懲罰。
小小懲罰:
1、做一個大家都滿意的鬼臉。
2、做自己最性感、最嫵媚的表情或動作。
3、對外大喊我是豬;。
4、擺3個芙蓉姐姐s形;。
5、(男生)選一個男生一邊捶他的胸一邊說:你好討厭哦!!
6、男生摸自己胸說:“唉太小了”;需要的材料有:鑰匙環、兩條鑰匙、氣球、針(或筆)、瓶子、傘、筆、紙五。工作人員安排:工作人員安排:1。活動接待迎賓簽到:4人(在校門口接待,主要由公關部負責)2?;顒又鞒郑?。幕后工作人員:4。機動工作人員:2人(主持本次聯誼活動)4人(負責燈光音響設備的調控)2人(隨時接受調動應對突發情況)。
五、應急措施:
1。在籌備期間,若無法申請到學生活動中心舞廳,則活動地點改為教室。
2。在游戲活動中,工作人員隨時做好準備,以便于當有人受傷時可以即刻送到醫務室。
4。若遇到外界因素無法進行,要立即聯系負責人,取消或延遲此次活動。
5?;顒娱_始時,當有些節目因為外部因素不能及時開始,工作人員要做出適當的調整。
6。當飲料食物用完時,工作人員應當及時補充。
大學生聯誼活動策劃書篇二
:為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。
xx年11月10日(周三)。
:經濟協會秘書處成員。
游戲規則:
1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈。
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩。
3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走。若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續。
4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續。
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。
游戲規則:
1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
游戲規則:
1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
1、我們將買好的材料平均分成8份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
游戲規則:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
游戲規則:
1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)。
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足。
參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。
這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,并且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的游戲了。
2、快樂傳真。
選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的成語或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身后的參與者表達(限時15秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此游戲可以幾個小組競爭比賽。
大學生聯誼活動策劃書篇三
本次的活動主題給了我們很多自由表現的空間,緊扣我們的學習和生活,將會使我們更加主動地參與到活動中來。通過此次活動,讓大一新生展現他們個性而新鮮的一面,使他們提前做好大學生活的準備,使之大學之路走的更清晰更精彩,并意識到大學是自己人生重要的一部分。通過此次活動,讓大二的老生,更加珍惜自己的大學生活,珍惜來之不易的學習機會,并重新審視大一一年來的歷史,給他們一些緊湊感、責任感,激勵他們更加努力地去學習。另外,通過兩個班的聯誼可以使兩班的同學加強交流、增進了解,大一的可以從大二學長學姐身上學習一些經驗,大二的可以從大一學弟學妹中找到當年大一的感覺,總之,這將會加深兩個班級的友誼。
三、活動主題:hold住你的大學。
四、活動時間:年11月24日下午3:40。
五、活動地點:j3。
六、活動對象:金試q1341班與金3q1441班全體同學。
七、前期準備策劃。
(1)兩個班的團支部在三清園二樓開會,具體商量這次團組織生活的具體流程,任務安排,以及實施細則。
(2)讓兩個班的組織委員動員大家來參加此次活動,并負責征集優秀的節目。
(3)讓兩個班的宣傳委員,在班里宣傳此次活動的意義,并負責制作此次活動主題的宣傳板。
(4)讓兩個班的生活委員負責采購此次活動需要的禮品和飾物。
(5)動員大家學習團歌,以增加他們對共青團的熱情。
(6)制作活動需要的ppt,收集活動需要的視頻、歌曲等。
(7)由兩個班的文藝委員負責此次活動節目的排練。
(8)兩個班的班委要提前到教室布置會場。
八、具體活動。
(1)主持人上臺講開場白,簡單講下這次團組織生活的主題和意義。
(2)全體起立,奏唱團歌。
(3)由金3q1141班的新生帶來他們的演講:我的大學我做主。
(4)楊曉琛吉他表演。
(5)歌曲:你的微笑。
(6)高鮮獨奏葫蘆絲:月光下的鳳尾竹。
(7)歌曲聯唱。
(8)話劇:白雪公主。
(9)小提琴獨奏。
(10)互動小游戲。
(11)民族舞:最炫民族風。
(12)陳嫣然演唱歌曲《takeabow》。
(13)霍詩琪表演古典民族舞《落花》。
(14)主持人宣布團組織生活圓滿結束。
九、活動后期。
1.班干部留下清理現場,做好衛生工作,保持教室整潔。
3.聽取同學意見,總結活動中問題。
十、活動經費預算單位:元。
大學生聯誼活動策劃書篇四
兄弟院系大聯盟,等你來挑戰,娛樂無極限。
全運會及大學生科技文化藝術節都將陸續臨近,學習部通過以第二屆兄弟院系聯誼會的舉辦,在加強設計學院與其他院系的溝通交流之外,還可以不斷凸顯全院學生關注全運,關注科技文化藝術節,進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,打造和諧校園,展現大學生的青春風采和精神風貌,激發廣大同學熱愛藝術、勤奮學習、努力成才的熱情與動力,培養審美能力,發掘個性特長,推進校園精神文明建設。
此次活動共二十人組成分為四組,每組五人分別為紅隊、黃隊、藍隊、綠隊。每隊是由設計學院和藝文學院各出十人平均分配。
該活動分為三個流程:1、心有靈犀一點通。
2、指手畫腳現默契。
3、歌詞記憶大比拼。
第一環節:心有靈犀一點通。
針對于大學生科技文化藝術節、全運會兩個主題挑選不同詞語以供本次活動使用(事先準備六組題目如:運動項目柔道、游泳等,科技項目鍵盤、火箭發射等)。每隊抽簽決定題目。每隊派兩名選手,進行答題。每組有十道題目,限時為四分鐘,每組答對一題為一分。得分最多的團對為本輪的獲勝對。
第二環節:指手畫腳現默契。
每隊五名選手,由工作人員出示需要演示的詞語,第一名選手看題目的時候其余四名選手背對看題人,第一名選手看完題目后叫第二名選手,然后將題目的意思用肢體語言進行描述,第二名選手看完第一個選手的肢體表演后,將意思表達給第三名選手看,依此類推,最后由最后一名選手將自己所猜到的'答案公布。答題過程中切忌偷看、說話、傳遞信息,如違反上述規則者判答題無效。由紅、黃、藍、綠隊依次抽簽答題。每對有兩個詞語,每答對一個詞語加十分。接近答案也可以視情況加分。得分最多的團隊為本輪的獲勝隊。
第三環節:歌詞記憶大比拼。
此環節由工作人員播放歌曲,歌曲播放過程中會有歌詞提示,當工作人員停止播放歌曲時,比賽選手接唱,接唱過程中要求歌詞、曲調都要準確無誤。每對有十首歌曲,每隊唱對一曲加五分,得分最高者為本環節獲勝隊。
三個環節分數相加,得分最高的團隊為最佳團隊。
次活動的評委由各學院學生會代表組成。
藝文學院和設計學院全體學生。
肢體表演要靈活,會唱歌,且擁有足夠歌詞的記憶量。
25日中午餐廳門口。
六月初(待定)。
設計樓2317教室。
此次活動會評選出一個最佳團隊,最佳團隊選手加學分,以及贈送禮品,另外凡是參與到比賽中的其余選手均會加相應的學分。
1、設計學院學習部會將海報分別張貼于設計學院宣傳欄、餐廳門口以及藝文學院宣傳欄。
2、設計學院學習部定于特定時間對報名人員進行選拔。
設計學院學生會學習部。
藝術文化學院學生會學習部。
張曉敏15154133363(設計學院)。
徐大為15165063408(設計學院)。
傅美君15154133354(藝文學院)。
(注:報名人員需注明學院、年級、手機號,以便及時取得聯系進行海選)。
設計學院學習部。
20xx-5-17。
大學生聯誼活動策劃書篇五
為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯系師生關系,培養學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。
xx年x月x日
待定。
大學生創業聯合會。
舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。
(一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示浪漫之夜,若無投影儀,則在會場上懸掛浪漫之夜字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的mv。
(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱情,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。第二節:集體恰恰。借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。第三節:華爾茲。第四節:小游戲。第五節:慢四。第六節:風趣逗人的小品。第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發表總結性講話,宣布舞會結束。最后相關人員進行清場工作。
(一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員。
(二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。
策劃書:大學生創業聯合會辦公室干事
大學生聯誼活動策劃書篇六
廣州亞運會剛剛成功落幕,“全民健身”越來越重要的成為人們所倡導的一種生活方式,在這樣的時間組織一次戶外運動非常切合實際主題,豐富社團生活,活躍第二課堂。
成都市一環內。
負責人:錢德華周浩。
參與人員:夢翔家園協會及羽毛球愛好者協會社員。
參加活動的所有同學分隊進行比賽。從同一起點出發,經過不同路線回到相同終點,完成不同任務。途中設置各種關卡。爭時間,搶效率,走捷徑。全程隊員必須默契配合,聽從隊長安排,保質保量完成各種任務?;顒有迈r、刺激,讓同學們真正融入社會、和社會零距離接觸,捕捉各種有用信息,將大學生的火熱激情發揮到淋漓盡致。
100元以內。
1、勘察路線,在活動之前的半個月內,由組對所制定的路線實地勘察并選擇若干個站點,所有的路線保證路程基本相同。
2、制定任務,在每一條路線的各個站點安排好任務,所有任務必須保證有新意,能夠鍛煉同學們的社交能力、為人處事能力以及吃苦耐勞的精神,讓同學們在這個社會能夠大膽的'秀出自己。
大學生聯誼活動策劃書篇七
安徽新華電腦專修學院院團委學生會(以下簡稱為我)
職教城各院校
時間:初定于xx年4月25日
地點:安徽新華電腦專修學院大禮堂
和諧與發展是當今世界的主題;我院校與其他院校之間缺乏溝通與交流,略顯孤立,在近幾年來,我校學生會和社團組織得到極大的活躍發展,聯誼不僅能讓各院校展示自我風采還能為各院校提供一個良好的展現自我的舞臺,計劃舉行此次晚會。
活動目的:
通過舉辦晚會展示各院間大學生的風采,增進各院間的交流與溝通,增進各院間的友誼,弘揚新世紀大學生的精神風貌,豐富陽光的人文氣息,宣揚校園文化,活躍校園生活,激勵同學們的青春動力,讓他們有機會展現自我,從中找到自我,更可借助此類活動樹立各院校的形象,共同攜手,建設社會主義和諧大學生活。
1、聯系邀請各院校主要負責人1到3人在一起進行此次活動的溝通、洽談和一些節目安排。
2、活動前一個月由外聯部帶領學生會的成員談贊助事宜(本次贊助事宜所有人都需要參加)
3、前半個月左右準備活動物資,需要到位。
4、活動前一周對各個院校的節目進行彩排和篩選,確定節目,后面再進行兩至三次彩排(具體視節目彩排效果而定)
5、活動前一周左右校園內人流量集中領域開始宣傳與貼海報,由宣傳部負責,完成晚會所需的橫幅與海報的制作,并提前幾天張貼。
6、選擇主持人:應選拔形象氣質佳,表達能力組織能力和責任心都強的。備注:已選
7、禮儀:由院學生會自己的禮儀部負責,4名左右。
8、會場布置:由秘書處和學習部負責,保證燈光,麥克風,音響的正常工作,設計舞臺和會場的形象。
9、節目編排:保證節目的高質量,整理節目內容和編排設計
10、晚會攝影,各院校可以自帶一到兩名攝影記錄晚會,從不同的角度,晚會后可以互相做交流之用。
11、活動提前三天左右對大禮堂的環境進行布置。
12、晚會開始前一天檢查晚會各個環節有無遺漏。
1、各院校在活動當天將事先確定好的人數(100人左右)帶至我院食堂樓下等待工作人員將其帶到指定的位置,院校的總負責人由晚會禮儀引導先到指定地點休息。
2、安排各院校和我校同學入場,各院校主席入座,等待晚會的正式開始。
3、各院校自己準備3個節目(自己在本校篩選),各院校準備一副條幅(內容待定)。
4、晚會開始1、開場舞蹈。2、主持人開場白、介紹參與院校等內容。具體的節目安排請關注節目單。
5、晚會最后在事先準備好的條幅上簽字,并且合影留戀。
備注:晚會內容可能會出現稍有變動,但整體結構不會變。
1、凡工作人員一律要佩帶工作證。
2、各工作人員都要求發揮出自己的作用,對突法事件果斷的處理。如自己沒有把握處理好,請立刻和負責人聯系。
3、要求各部門互相配合保證活動各個環節順利進行。
停電應急方案:
(1)若晚會前停電,晚會最多推遲1小時即舉行,如果原定時間都了而仍沒有正常供電,則由主持人宣布晚會改天舉辦。
(2)在晚會前半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會改天重新舉行;在晚會后半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會閉幕。
節目應急方案:
(1)上一個節目演出時,其后的兩個節目準備,前一節目由于各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進。
(2)任一節目在演出過程中發生無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。
安全應急方案:
(1)晚會負責人提前聯系好學校保衛處,以便于應急安全隱患。
(2)各院校管理本院校的聯誼代表,提前做好安全輔導,加強學生安全的警惕性。
聯誼院校:
安徽新華電腦專修學院
院團委學生會
大學生聯誼活動策劃書篇八
三、時間:待通知。
四、參加人數:57人。
五、主題:班風建設。
1.開場:節目一:隨機待定。
2.演講(同學)。
3.游戲一:隨機抽取人員組成小組。
誰是臥底(兩輪)。
游戲規則:
在場的6人中5人拿到同一詞語,剩下的1人拿到與之相關的另一詞語。
每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,6人投票選出懷疑的臥底,得票最多的人出局。
若臥底撐到最后一輪(場上剩3人時),則臥底獲勝。反之,則大部隊勝利。
4.節目二:隨機待定。
5.游戲二:多人配合。
游戲規則:規定一個動作,報一個數字(小于玩游戲的人數),確定從誰開始,順時針或者逆時針,喊到幾,幾個人站起來邊做動作,邊喊幾個人來的(幾個人就是報的`數字)。
6.游戲三:吸管傳鑰匙環。
每隊6個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴肅,否則后果自負。
注:備用游戲:
二人三足踩氣球。
游戲規則:每隊六個人分成三個小組,每只腳上綁兩個氣球,相互踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最多的隊獲得獎勵。
背后留言:
規則:每個人寫一張紙條,給其他人。規定不能當場打開,待聯誼活動結束后開啟。
7.總結:總結活動,發出倡議。
七、其他:
主持人每班出一人,工作人員二班3人,四班兩人。道具、獎品購置由兩個班生委,班長共同采購.。
大學生聯誼活動策劃書篇九
本著“職協一家人,職協一家親”的信念,為了延續職協各兄弟部門間的友誼,增加各部們的交流和各自的了解,培訓部和策劃部的兄弟姐妹們手拉手、心連心唱一曲盛歌,奏一段諧音,共同譜寫聯誼華章。
:策劃培訓,攜手共進
白云校區1棟宿舍樓前的花園
(一)、(7:00-7:05)主持人開場
(二)、(7:05-7:15)介紹他人
(三)、(7:15-9:00)活動過程:
1、話劇表演(20分鐘)
泰坦尼克號搞笑版
2、歌詞填空(15分鐘)
游戲規則:由電腦放一首歌,顯示部分歌詞,然后在需要選手背唱的地方暫停,再由選手清唱出即將要唱的歌曲。唱錯歌詞或不能唱出的選手自己表演節目作為懲罰(簡單 懲罰。eg:唱歌的高潮部分)
3、三人夾氣球游戲(15分鐘)
4、唱歌表演(5分鐘)
水宇和浩然合唱歌曲
5、由李龍、震宇表演背景音樂中國功夫(10分鐘)
6、唱歌表演(5分鐘)
廣能、少敏合唱
7、簽約活動(15分鐘)
活動簡介:事先準備好兩份關于策劃部與培訓部結為長久兄弟部門的協議書,然后由兩個部門的正部現場簽字,最后發表感想及未來展望(感想3分鐘左右)。
8、真情贊美(10分鐘)
活動規則:在一個大紙箱內,里面裝有寫有所有女生名字的紙條,由男生現場抽取,男生所抽到的女生姓名,則該男生要用真誠動情的話語對她進行贊美。
9、集體簽名(10分鐘)
10、(9:00-9:10)集體唱會歌:我的未來不是夢
11、(9:10-9:30)收場
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主持人:虹宇,方帆
場地申請:海鵬、登珊(5月8日前完成)
話劇劇本選取:少瓊
組織話劇排演:少瓊,權盛,水宇、廣能
歌曲準備過程:培訓部由李芳負責;策劃部由水宇負責(5月12日前準備好)
物資準備:嬋君、逸然,海鵬、登珊、水宇
到場人員統計:登珊(策劃部)、李芳(培訓部)
現場布置:現場所有人員
收場負責:少敏,權盛
現場活動安排:
現場服務:李芳、水宇
音樂播放:少瓊
活動需要人員:海鵬、天寶、俊濤
游戲裁判:虹宇、方帆
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食品飲料類:可樂、雪碧、橙汁
糖果、餅干、小零食
紙巾、一次性杯
:2011年1月19日下午
為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,促進同學之間的交流,增強同專業同學們的友誼。
點:學校附近
四、活動方式:隨心所欲 吃、玩、唱。
:兩班同學自付,先預收50元,交給各班班長,多退少補。
六、活動工作安排:
活動負責人:趙亞娟、童木、鄭彩嬌、林晨、翟夢旭、倪碩、張紅偉
主要任務:負責聯系活動場所,維持秩序,確保大家安全(如有需要,以小組為單位)
,考慮到經濟問題以經濟節約為原則,由班級乘坐公交車。具體路線。。。
1.10點考完試后,10::20在學校門口集合,10:30從學校出發
2、11:00—13:00 吃飯
2.15:30到保齡球體育館(待定)
3.17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌
1、本次班級聯誼活動班干部必須參加,其他同學如有急事,須向班長請假。
2、負責人一定要確保大家的安全
3、本次活動要求組織者與參與者之間相互配合、相互支持,保持聚會各個環節的順利開展。
最后預祝:本次班級聯誼會取得圓滿成功!
:團結協作共創和諧社團
:1)策劃、主辦單位:農民之子社團辦公中心2)承辦單位:3)贊助單位:
三、活動地點:室內
四、活動時間:xx年11月6日下午1:30
:農民之子社團辦公中心所有成員
:團結合作
:
使每個成員明白責任重于泰山,團結力量大,在生活中、學習中應承擔相應的責任,發揚團結合作的精神,促進個人的健康成長,增強自身的服務意識和責任感;才能更好地維護集體的榮譽,為創建優秀社團打下基礎。
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1、本次活動立足于每一個成員的個體的整體性,立足于成員的健全發展。提供給成員展示自我的綜合舞臺,讓成員有機會來展示自己的閃光點,促使成員最終成為一個有團結意識和較強責任感的人。
2、本次活動,強調每個成員的.親身經歷,要求每個成員積極參與到每一個游戲中去,在游戲中發現和解決問題,體驗和感受生活,發展實踐能力和創新能力。
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1、道具準備:三張桌子、三個空酒瓶、一卷線、錄音機、音樂磁帶。
2、黑板布置:主題、裝飾畫及英文單詞。
3、教室布置:排放桌子,打掃衛生。
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1、引言導入:
一滴水,只有放進大海才不會干涸;一個人,只有融進集體,才能展現他的才華和生命的價值。親愛的同學們,今天我們來完成這次活動,讓我們發揮自己的力量,發揮我們集體的力量,努力的去思考,認真的去總結,讓我們體會到團結的重要、責任的可貴。
2、游戲揭題:
游戲-----虎口逃生
1)、講解游戲規則:每一個小組前面都有一個空酒瓶,這個酒瓶代表著一座即將塌陷的城樓,里面放了四個用線拴著的粉筆頭,它們代表著四個“陷入危險境地的人”?,F在請每小組選派四名代表參加,在主持人喊“開始”后,趕緊將代表你自己的“粉筆頭”從瓶子里提起來,只有在主持人規定的時間內提出來的人才算安全脫險了,不然,就只得算你壯烈“獻身”了,而且要受罰,這一過程的時間很短,只有四秒。
2)、自薦(自告奮勇)和指定(主任和副主任分別帶隊)3組12名成員代表,進行比賽。
3)、請不同組合代表隊談談體會(失敗的原因、成功的原因、各組最后一名比賽的體會)。
4)、揭題:
從剛才參加游戲的成員的體會中,讓我們明白:獲勝的一方勝在“團結”,失敗的一方太在意“自我”。在很多時候,需要大家團結起來,心中不僅僅在想著自己,也要想著他人,想著大家團結一致,只有這樣才能把事情辦好,才能讓自己“脫離危險”。
游戲----沖出包圍圈
1)、講解游戲規則:將所有成員分成兩組,一組為包圍者,一組為突圍者。所有包圍者手臂相勾圍成圓圈,形成包圍狀。突圍者則單兵作戰,突圍隊員先站在圈內,然后可以采用各種方法闖出圈外。阻擋者彼此齊心協力阻擋該突圍者闖出。一分鐘以后,換過其他突圍隊員,直到所有突圍者輪完為止。
2)、劃分小組比賽:
3)、組織成員討論以下問題:
(1)、包圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?
(2)、突圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?
(3)、包圍者在游戲中的體會如何?是否感到集體團結的重要?
(4)、突圍者在游戲中的感受如何?單兵作戰容易嗎?
(5)、社團的團結重要嗎?
3、活動總結:
集體就像汪洋大海,個人就是其中的一朵浪花。有了大海的寬闊,才有浪花的多姿多彩;也正是因為有了壯美的千萬朵浪花,才為大海增添了無窮的魅力。一個只強調自我,只強調個性的人,是很難有合作精神的。要認識到每個人的力量是有限的,一個人的本領無論有多么大,離開了集體,就像離開大海的一滴水,不久就會消亡。
4、活動獎勵:
對在本次活動游戲中勝利的小組進行獎勵,每人一支圓珠筆。(共20支)
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1、“人人參與”原則:
新理念告訴我們:應堅信每個成員都是可以積極成長的,都是追求進步和完善的,都是可以獲得成功的;活動應始終由全體成員共同參與,既體現主任的引導作用,又發揮成員的主體作用和協作作用,兩種作用緊密結合方能使活動取得最良好的教育效果。因而主任應把握活動的主題和意圖,努力激發成員的興趣,使之成為積極參與者,積極參與活動的設計和實施,產生強大的社團凝聚力,促進了社團成員團結協作,提高成員的責任意識。
2、教育性、創造性和趣味性結合的原則:
教育性是活動主體的前提,是靈魂。但僅有這一點是不夠的。如果形式呆板,挖掘不深,則無法吸引成員,無法真正達到教育目的。本次主題活動以游戲的形式組織,生動有趣,符合成員的思維方式,能觸及成員的靈魂,富有吸引力和感召力。從而使主題活動充滿生機和活力,促使教育性、趣味性和思想性相結合,使每個成員在不知不覺中受到感染和教育。
責任是人類永恒的主題,責任教育將是一個長期的任務。有關責任的剖析與探討繼續延伸到下次活動或學習生活中進行,大力開展這種主題活動,將本次活動的意義繼續充分延伸、鞏固和發展,教育成員從小事做起,培養自己的團結意識和責任感。
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1.
大學聯誼活動策劃書
2.
大學聯誼活動策劃書模板
3.
大學生聯誼活動策劃書
4.
聯誼活動策劃書
5.
大學生聯誼活動的策劃書
6.
社團聯誼活動策劃書
7.
高校聯誼活動策劃書
8.
單位聯誼活動策劃書
大學生聯誼活動策劃書篇十
二、舉辦機構:
1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會。
2)承辦單位:理學院學生會文藝部。
3)贊助單位:
三、活動地點:
四、活動時間:20xx.(暫定)。
五、參與人員:
貴州大學理學院學生會全體成員。
六、活動背景與意義:
在這個秋高氣爽的日子里,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。
七、提前準備:
1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。
2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)。
3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)。
4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。
5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。
6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點布置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員于中午12點到達活動現場。
7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。
八、活動流程:
1)主持人開場,學生會主席致辭。
2)主持人按事先安排,進行分組。
3)給每組五分鐘時間商量隊名和。
口號。
4)活動設計:
環節一:文藝部表演節目。
游戲1:拔河比賽。
道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)。
規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。
游戲2:數7。
規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出游戲。從犯規者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目。
游戲3:瞎子背瘸子。
道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩。
游戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,并接受懲罰。
游戲4:淘汰游戲。
規則:每隊派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目。
游戲5:歌曲接龍。
規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
游戲6:杯子傳水。
道具:一次性杯若干。
規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其余兩隊不加分,并接受懲罰。
環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目。
游戲7:多人多足。
道具:繩子若干。
規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊各加十分,并接受懲罰。
游戲結束,記分員統分,宣布各隊得分,發放獎品。
注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)。
1、怪嚕飲料。
規則:贏的隊在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。
2、甜言蜜語。
規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說“我可以娶你嗎?”。
3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)。
規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告。
4、強顏歡笑。
規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容。
5、屁股寫字。
規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止。
6、真情告白。
規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。
(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)。
5)集體聚餐。
6)活動結束后,統一回校。
九、經費預算:
游戲費用:道具及獎品:300元場地布置:200元。
餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)。
交通工具:300元。
總計:3770元。
大學生聯誼活動策劃書篇十一
在一次巧合的機會中我們相聚在xx大學,或許這就是緣分,緣分使我們相聚一起,或許幾年后當再次看起《老男孩》時,我們就是里面的主人公。偶爾冷靜了下來,想想自己離未來究竟有多遠:還是工作?所有與這個決定相關聯的一切都可能會變化,在各種選擇里彷徨,每一個人都忙忙碌碌,一切仿佛一首沒寫完的詩!大一,除了學習,你還收獲了什么?大學四年,集體活動你能參加幾次?時間不多啊,很快,我們就會知道,目前最重要的就是什么?珍惜,珍惜我們之間的每一次,舉行有意義的活動增進大家之間的友誼。于此,我們本著以“拉近同學情誼,豐富大學生活,完善美滿人生”的主題舉行一次聯誼會。同時也為了舒展一下考試帶來沉重的壓力,盡情的放松一下,為此,我們將策劃舉辦工商管理三班、工商管理四班聯誼活動,為了使本次活動能夠順利的開展,現將相關事宜安排如下:
一、活動的目的及意義:
為增進兩個班級同學彼此間的溝通、了解,增進同學之間的友誼,也為提升班級的凝聚力。使同學們感受班級與班級之間的活躍氣息和班級之間的友情,同學之間的友誼,同時豐富了大家的課余生活。
二、參加對象:xxx級工xx類x班和x班。
三、活動時間:xxx年xx0月xx5日。
四、活動地點:7教大電階室。
五、活動流程:
1、前期準備:
1)、10月11日做好活動策劃書,安排好各工作人員的任務;
2)、班級準備演出節目,并且進行排練;
3)、由組織委員和生活委員外出買活動時所需物品比如氣球、彩帶等;
4)、,團支書,組織委員,信息委員,宣傳委員負責布置會場;
5)、各位組長及時通知并督促組員進入會場。
a、宣傳方案:通知聯誼的班級,組織班會通知班委,再以口述通知全班同學。b、組織方案:
總負責人,策劃人,現場紀律負責人,拍攝攝像,活動記錄者。
6)、10月11日前準備好所有物品:所有需買物品安排負責人。
插板、冰塊、盆子、場地安排負責人。
歌曲收集及制作安排負責人。
凳子、竹棒、清潔用具安排負責人。
照相機,音響、話筒、地毯的借還。
投影儀的借還單獨安排負責人。
小游戲問題的收集。
床上書桌的借還。
7)10月13日完開會核對,確定各項需要提前準備的工作是否完成;
主持稿;號碼牌2份;小游戲卡片;小游戲問題;歌曲;
2、活動中期:
1)10月15日下午4點,所有工作人員到教室布置場地;5點半布置完畢;
具體人員安排:
音響、話筒、地毯的布置,投影儀的安裝,現場電腦操控。
氣球的裝飾。
書桌的`擺放,貼好桌上便利貼。
飲食的準備。
插板,彩燈的布置。
2)6點進場,主持同學進入會場,并貼上號碼牌。6點半正式開始。
具體流程:
·開場白,主持人介紹活動流程與規則,活動正式開始;
·k歌大賽:每輪5對選手參與比賽,視同學們的積極性而定輪數;
海選:5對選手搶唱8首歌,分數最低者淘汰,本輪淘汰1對,剩余4對;
拯救美女:女生身上有三條繩子,每唱對一首,解掉一條,先拯救出者獲勝;
為獲勝者頒發獎品。
·中途的小游戲:“你來比,我來猜”,“誠實勇敢”;
游戲規則:k歌比賽:唱對一首歌得2分;唱錯或不會唱不扣分。歌詞可以適當提醒,但如果一句歌詞都不會,仍不給分。
你來比,我來猜:三對一組,在規定時間內(2分鐘),猜出個數最多的獲勝。猜出一個算2分。
只能用肢體語言提示,若犯規,則扣去5秒鐘,且當題不給分。
誠實勇敢:第一個被點到名的同學,做懲罰者,并決定第二個被點名的同學,并給他(她)出一題,“誠實”或是“勇敢”,被懲罰者完成任務后,可以轉換角色,進行下一個點名。本游戲不涉及分數。
具體人員安排:
記分員,
道具準備,獎懲執行。
照相。
3)結束:合唱《朋友》。
3、活動后期:
1)活動結束后,工作人員共同打掃清潔。
2)宣傳委員寫好通訊稿,組織委員寫好總結。
六、應急方案:
1、若音響等設備出問題,唐浩聯系修理或重新租;主持人控制好場面。
2、若突然停電,主持人控制好,20分鐘若不來電,活動則改期;安排好同學出教學樓,避免發生意外事故。
3、發生任何意外,唐浩與陳星如統籌全局,主持人配合,確保同學們的安全及活動的有序進行。
七、活動要求:
1、參與者必須接受活動組織者的統一指揮,分工協作,精心實施。
2、所有同學必須到場,若有急事,應事先向負責人請假。
3、活動意外情況:發生口角沖突。
大學生聯誼活動策劃書篇十二
告別了熟悉的環境,孤身來到了陌生的xx大學,為了了解大學生活,為了適應大學生活,更為了融入大學生活,建立良好的友誼基礎,特地舉辦學習活動交流及聯誼活動。
20xx級宣傳部,組織部,文藝部,及秘書部所有成員。
宣傳部,組織部,文藝部,秘書部全體成員。
20xx.10.x—20xx.10.x。
(1)秘書部部分成員商討此次活動的的內容,形式,并根據所思所想認真寫活動策劃書。
(2)申請教室,對活動中的道具進行認真的準備。
(3)誠懇邀請出席此次活動的相關人員,并告訴相關事宜。
(4)認真排練,努力在活動現場表演完美的節目。
2:活動實施階段。
(1)提前二十分鐘入場,并進行會場布置.
(2)對各部門成員進行分工,提前進入工作狀態.
(3)接待到場人員,維持現場秩序。
(4)秘書部成員做好記錄工作。
3:活動實施步驟。
學習經驗交流環節。
(1)主持人介紹到場參會人員。
(2)由有高年級的同學講自己的學習歷程,學習心得。
(3)由新生代表講自己剛入大學的困惑與苦惱。
(4)由優秀學生代表為新生解答疑惑,揭開大學學習的面紗,使新生們看到并學習到學習的本質與技巧。
(5)同學們共同勉勵,共同激勵。
互動環節。
(1)數字游戲:由一位同學寫下一個數字,并只讓主持人知道,然后再找若干人猜數,每人猜完后后,主持人將不斷縮小范圍,直至將數猜到,猜到的人將為大家表演一個節目。
(2)模仿:選兩個小組,主持人再黑板上寫下一個動物的名字,然后讓1組一個人根據動物的主要特征模仿棟動物的行為,并讓2組一個人猜。依此類推,猜對的一分,猜錯的零分。每人有三次猜的機會。哪位輸了,就要做另一對提出的要求。
(3)看誰反應快:由第一排的第一人起,一次可參與20人。依次說阿拉伯數字,但是再輪到自己說3或3的倍數或含有3的數字時影響亮的拍手,否則就要為大家表演節目。
{注意}由于此次活動本身就有同學表演節目,這些節目與互動游戲穿插進行,不讓大家只做觀眾,要讓每個人都互動起來,大家一起笑,一起開心。
(1)部分成員負責收拾會場,還原整潔的環境。
(2)寫活動心得。
(3)宣傳部對此次活動進行宣傳,并上報學院。
(1)組織部長、副部長負責全局安排所有工作。
(3)宣傳部負責前期和后期的宣傳工作,并派發邀請函。
(4)文藝部負責設計邀請函,并裝飾晚會現場,且表演多才多藝的節目。
大學生聯誼活動策劃書篇十三
每個學生都有一個上大學的夢想。在思考這問題的時候,大學生的生活應該是豐富多彩,非常具有開放性。但很多學生在各種環境壓力下,對于“大學”這兩個字比較冷漠,有的則是僅僅為了應付家庭壓力,有的則是對大學生活沒有過多的憧憬,或多或少因為各種原因,造成對學院沒有一個歸屬感。大學生是支援國家發展的重要后備力量,發展祖國,建設祖國的重任將在未來交給這些年輕、激情、充滿斗志的`大學生。每個大學生都不想在一個冷淡、平淡的校園環境里學習、成長。
大學生,除了加強學習方面、技能方面的提高外還要積極提升自身綜合素質。開展活動,既能增強學生對學校的歸屬感,對參與大學生同樣起到一個進步的鍛煉作用。不管是工作者的工作能力,還是在大學生之間的交際能力,同時能增強大學生的團隊合作意識。
11月5號(星期六)晚6點到9點。
柳州城市職業學院主校區四合院籃球場。
一、協會成員:籃球協會、廣播站、熱舞協會、吉他協會、策劃協會、美術素描設計協會、書法協會、開拓者協會、記者團、禮儀隊。
二、格子鋪(協助方)。
三、有此志向的同學及教師。
通過開展一系列的活動,豐富大學生生活。在開展場合,進行各種活動,每一個協會都將負責一個細致的小型活動。在活動現場,開展多個活動項目,參與人員將自由選擇自己喜歡的某些活動項目?;顒雍笃冢M行集體活動。(附各社團活動內容表)。
1.在活動過程中,隊員應互相關心,互相幫助,團結一致,形成團結、合作、互助的團隊精神。
2.嚴格按照學校安全規章制度開辦此次活動。
3.各協會會長協助本次活動總負責人維護好活動的秩序。
4.各協會主要人員活動期間必須佩戴協會會牌。
展開活動,豐富在校大學生的課余生活;為了凝聚社團力量,增強社團與社團之間的合作關系,開展大型活動,攜手共創更加精彩的大學氛圍;同時也為了為大學生心理減負,不致時常煩惱于如何工作、學習上面——能夠在一個充滿樂趣的校園度過人生最重要的心理成長期。
開展本次活動能加強學生對學院歸屬感,凝聚以學院為中心的向心力。學生在學院,尤其是大一新生剛來到此,開展一系列的活動,在使之學生對學院,對大學生活不致于“淡漠”,讓學生對學院產生歸屬感,并能使之在未來更努力的為學院爭奪榮譽。
由各社團負責參與活動的同學的組織工作。
各社團負責本次活動的宣傳工作及活動中攝像工作。
從各社團成員中組織活動后勤組。
各社團(參與組織)負責人進行整體協調。
本次活動經費預算將由各社團會費支出,學生創業店格子鋪參與贊助等。
陳昭霖(籃球協會)。
李馬玉(格子鋪)。
會場后勤負責人:
劉國斌(格子鋪)。
韋如超(籃協)。
會場安全防范負責人:
何小軍(藝術系團總支學生會代理主席)。
李馬玉(藝術系團總支學生會監察部代理部長)。
唐福(藝術系團總支學生會社團部代理部長)。
柳州城市職業學院主校區籃球協會、格子鋪。
xx月xx日。
大學生聯誼活動策劃書篇十四
大學聯誼活動策劃書,聯誼活動可以幫助你認識更多的新朋友,也可以豐富你的課余生活。以下是小編帶來的大學聯誼活動策劃書,希望對你有幫助!
一、活動主題: 展現自我,結交良友
二、活動背景: 開學已一個多月,尚未舉辦戶外活動,班內同學尚不熟悉,課余生活單調。另外在班級文化方面也有欠缺。特舉辦此次聯誼活動。
三、活動目的:加強本班班級文化與外界文化的交流,豐富同學們的課余生活。為展現自我,結交良友提供一個平臺。
同時,因平時同學們接觸機會不是很多,故也借此聯誼,加強本班同學的友誼,促進班級文化建設。
四、活動時間: xx月xx日下午2:30~5:00
五、活動地點:天馬山東
六、活動對象:湖南師大物信院物二班和中南土木19班
七、活動形式:各班節目,互動游戲
八、 活動準備:(拔河比賽策劃書)
1、成立主持團,物二班2人(一男一女),土木19班2人(一男一女)。性格開朗,能帶動全場氣氛。
2、去天馬山東考察,看場地是否安全,是否允許開展活動。
3、查10月22日的天氣,若會下雨,則要另定時間。
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?????? 4、購買活動所需食品和互動游戲的道具和獎品。
5、準備照相機,小蜜蜂活動必需品。
6、向全班宣傳此次活動
九、活動費用預算:零食:100元,道具和獎品:100元。
總計:200元
十、活動流程策劃:
1、2:15開始布置場地。
2、2:30,活動正式開始,主持人做開場詞。
3、自我介紹:先是物二班班長,然后是土木19班班長,介紹完,土木19班班長從物二班中選一個想了解的人做下一個自我介紹,介紹完再從土木19班選一個做下一個自我介紹。依此類推。
4、節目:物二班金航濤,姜東楠等人演唱《堅強》。
5、節目:土木19班表演的話劇
6、游戲:擊鼓傳花。
??????? 游戲規則:所有參與游戲人員圍成一個圈,其中一個人手里拿著一個吹好的氣球。
主持人開始唱歌,同時,氣球在圈內傳起來,主持人喊停,氣球在誰手中,誰就要接受懲罰。
懲罰規則:被罰的人從“大冒險”的牌中選一張,按牌上的內容接受懲罰。
7、節目:物二班閆俊帶來“街舞show”
8、節目:土木19班何宣仿等人演唱“k歌之王”
9、節目:高婧鈺、于雯雯、張春,笛子吹奏《真心不假》
10、節目:物二班全體女生的“兔子舞”
11、戲——指手畫腳。
男生從主持人手中得知要展示的詞,主持人計時,一分鐘之內,男生將得到的詞用自己的動作來表現,女生則根據男生的動作來猜出這個詞。
花的時間最少的三組將獲得精美的獎品。
而沒猜出來的一組則要接受懲罰。
懲罰制度:兩個人表演《大話西游》里的經典片段,直到現場滿意為止。
12、集體演唱《再見》
13、拍照留念
14、主持人做活動結束講話。
15、留下值日生清理現場
十一、活動中可能遇到的問題及解決方法:
1、游戲環節,同學表現不積極,出現冷場。(主持人立即采取措施,調節全場氣氛)
2、兩個班級中的某個突然有事導致大部分不能到場。(將聯誼活動推遲到下周)
3、某個同學中途有事需離開
活動名稱:大家一起來,我要我精彩.
活動主題:我的青春,我的style!
活動時間:xx年11月1日
活動地點:新師大田家炳地下活動中心
主辦單位:新疆師范大學地理科學與旅游學院學生會
承辦單位:新疆師范大學地理科學與旅游學院學生會
[活動內容]
1:主持人致活動開幕詞,活動開始.
2:開始游戲環節
游戲:
1:偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。
2:椅子渡河
概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽
1、全員分成三隊
2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。
3、各隊派出二人以傳遞椅子的'方式前進,到達對岸后放下一位。
4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。
5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。
6、最快渡河的一隊獲勝。
3:擁擠的公交車
概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內跑到目標再折回的接力賽。
方法:
1、全員分成數隊。