作為一名教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?教案應該怎么制定呢?下面我幫大家找尋并整理了一些優秀的教案范文,我們一起來了解一下吧。
小學信息技術說課教案篇一
此課選自湖北省華師大版小學信息技術教材第六冊第10課。是讓學生熟練運用powerpoint的動畫效果制作演示文稿,為后面幻燈片切換、設置自動放映等學習內容提供基礎。
本課的教學對象是小學6年級的學生,大多數學生能熟練操作計算機,有一定的搜集、整理信息的能力,會下載網頁上的圖片、文字等。他們經過前面2個課時的學習,會在powerpoint中給圖片加入簡單的動畫效果,為本課的學習探究奠定了一定的知識和技能儲備,并且學習興趣濃厚。
教師根據中小學生信息技術指導綱要和以學生發展為本的指導思想,為給學生營造一個好的學習和體驗環境,提高學生的思維方式和探究能力,對本課的教學目標作以下梳理:
知識與技能:學會應用設計模板快速制作演示文稿;能給對圖文對象加上動畫效果;獲得技能,探索學習的方法。
過程與方法:通過任務驅動和開展制作賀卡活動,培養學生自主學習和協作交流能力,提升信息素養。
情感、態度與價值觀:增強學生的環保意識;體驗自主探究和合作成功的喜悅,培養團隊精神和創新實踐精神。
確定教學重、難點為:給圖文對象加上動畫效果;培養團結協作精神,出色完成電子賀卡的制作任務。
為教學準備了:一張端午節和一張兒童節電子賀卡,一些節日圖片和文字素材,提供多媒體網絡教學環境。
課中采用“主導—主體”的教學結構,以任務驅動教學法為主,以創設情境法、分層教學法為輔,為學生提供自主探究、觀察分析、協作學習、體驗交流的學法。
根據本課教學目標和學生的認知水平、生活情感,以制作一張生動有趣的電子賀卡為任務主線,設計了“談話導入,激發情感;自主探究,掌握新知;分組活動,集思廣益;展示交流,評價欣賞;再創情景,拓展延伸”五個教學環節,實現學生的探究學習從易到難,螺旋上升,逐級發展。其中,知識與技能目標在第2個教學環節體現中,過程與方法目標主要落實在第2個和第3個教學環節。情感、態度與價值觀目標滲透于整個教學過程之中。
小學信息技術說課教案篇二
《趣味的繪畫工具》是省小學信息技術教材第一冊(下)的資料,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于金山畫王畫圖知識的初步認識,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是構成學生“了解熟悉——基本技能——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。教材目的是讓學生學會金山畫王中一些基本操作工具的運用,重點是掌握利用金山畫王畫板下的9種工具的基礎操作及利用工具畫圖。新的工具的學習與使用,對學生充滿著挑戰,能夠讓學生在現有的基礎上,產生一種求知與創作的沖動。正是這種沖動,也導致了學生內心夢想與實際技能的不平衡。所以,探究學習的過程中,學生學習和創作的欲望極其強烈。學生的需要與興趣就是學生探究的動力和起點。基于此點,從信息課本身的學科特點出發,結合學科課程整合理念,我設計了這一課時,目的在于讓學生掌握各種工具的同時,著重培養學生的動手操作,思維本事,自我創新本事,進而喚起學生的生活體驗,提高學生的信息素養。拓展信息技術課,只教電腦操作狹隘的課程局面。爭取把更多的信息納入到我們信息課程體系中來。培養學生的綜合本事,從而使學生發現美,感覺美,創造美。讓他們在無數的失敗中尋找成功,感受成功的歡樂。
從資料層面出發,對具備必須抽象思維本事和動手操作本事的四年級學生來說并不難,并且也是學生十分感興趣的東西,所以在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生經過自我探究和小組合作學習等主要學習方式完成,同時結束教師適當個別指導。
認知目標:讓學生熟悉和掌握畫板下工具的操作。掌握對工具的綜合運用的方法。
本事目標:培養學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的本事。
培養學生自我探索、自主學習的本事和自我創新、團體協作的本事。
情感目標:讓學生在無數的失敗中,尋找并且體驗成功。
重點:熟悉和掌握畫板下9種工具的操作。
難點:對油漆桶的正確用法。
本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。
信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。所以本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。經過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,利用創設情境教學法創設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自我動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式發展本事。使教學資料合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,創造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂40分鐘的戰斗力與生命力。
本課教給學生的學法是“分析體驗———理解任務——合作探究——綜合運用”。
建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務經過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合,發展本事,訓練思維。
根據本課教學資料以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)創設情境,設疑活力。
(二)合作學習,自主探究。
(三)歸納總結,體驗成功。
具體闡述。
(一)創設情境,設疑活力。
首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一幅顏色多彩較為簡易的作品小胖熊。讓學生經過已有生活體驗發表自我的評價,認識到電子畫展中的作品,美麗而不復雜,讓他們感到有成功的期望。這時教師抓住時機提出任務:畫一幅同樣的畫。緊之后教師問:畫這樣的一幅圖,你要用金山畫王里的什么去畫呢?學生會說:用筆。教師:到底用哪些工具呢?都是我們今日探索的資料。
目的是創設完美的學習情境,調動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對完美事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地理解任務,從而樂學。
(二)合作學習,自主探究。
本環節分兩個層次展開:
第一層次:選擇畫板下頭,多種不一樣的工具,不一樣的顏色去畫小胖熊。
1、同桌學生合作,共同完成。有問題一齊討論,或問教師。
2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績。著重匯報學生對工具的選擇使用,如鉛筆、噴槍、麥克筆、刷子、橡皮等。針對學生的匯報,教師則加以適當引導,并提出問題。比如:用刷子畫小熊的身體,一不細心刷得太多了,怎樣辦?如何去克服?這樣就順其自然帶出了,對筆頭粗細的用法和橡皮的用法了。
3、克服難點,在學生匯報到如何畫背景時,教師的引導作用尤其顯得重要。可讓學生體會到背景很大,一筆一筆地畫,太麻煩。在選用了油漆桶時,則注意讓學生觀察界面的變化,有出現了三個橢圓形按鈕和正方形按鈕。這時,讓同學們再動手試試這四個按鈕的作用。再匯報結果。異常強調,用油漆桶也能夠用各種圖案作為背景。
4、查漏補缺。在畫小熊的過程中,哪些工具還沒用到的?同桌合作試試看,會用嗎?
5、匯報這些工具的用法。
這一環節是課堂重點部分,所以,我以任務驅動的方式來整合美術、信息技術兩大學科。任務是課堂的"導火索",教師經過課程整合后的優點,拋出一個個任務,激發學生的創作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、在不斷的失敗中尋找和體驗成功,到達掌握操作和使用的目的。同時使用優越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和創作積極性。
第二層次:
1、教師指出學生畫面資料的不協調性,結合學生已受過的美術教育,展開想象。畫出更加美麗可愛的小熊,異常是背景。
2、學生自我創作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為a等,操作基礎薄弱者為b等,a等學生可讓其充分自主學習,b等學生教師可適當進行個別指導。)。
3、團體討論交流、評價,優勝者發放獎品。
分層教學的運用,使得全體學生得到發展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)。
(三)歸納總結,體驗成功。
(1)學生交流學習心得,各自選擇幾種自我喜歡的工具說說其中的用途。
(2)教師幫忙學生輸理知識,歸納總結。
為了檢驗和促進每個學生到達預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。
在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在必須程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發作用。
2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且經過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新、利用網絡學習等),獲取信息,掌握操作。
3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地理解任務。
4、在體驗感受中學習。這節課中很“放”地讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中,找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。
5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。(不一樣對象分別對待)。
小學信息技術說課教案篇三
各位領導、專家,大家好!
我今天說課的內容是:山西省統編教材小學版《信息技術》課本第一冊第一單元——《身臨其境話信息》。具體從以下六個方面介紹本節課的教學設計:
一、教材分析;
二、學情分析;
三、目標分析;
四、教學方法與教學手段;
五、教學程序;
六、教學評價。
其境話信息”是這套教材的第一節課時,是學生首次接觸信息技術這門學科。是否能夠讓學生產生興趣、培養良好的學習態度和行為習慣,至關重要。它是讓學生初步了解這門課的窗口,同時為這門課程的學習奠定一定的理論基礎。所以說,意義重大。
本節課的教學重點和難點:
1.“信息”、“信息處理”、“信息技術”的基本概念;
2.體驗合作、探究的學習方式。
3.教學難點:是“信息”的概念。
1、本教材所面對的是小學三年級的學生。他們對“信息”、“信息處理”、“信息技術”等抽象概念,還沒真正意義上的接觸。
2、小學三年級的學生形象思維能力遠遠高于抽象思維能力,興趣是他們最好的老師。
3、小學三年級的學生具有一定的生活經驗,但還需要教師的正確引導。
根據這種情況,我設定以下的教學目標:
(一)知識與技能:
1、初步了解信息、信息處理、信息技術的基本概念;
2、熟悉簡單的觀察、收集、處理信息的方法和技能;
3、選用簡單的信息處理的方法,解決適合三年級學生認知水平和年齡特征的實際問題。
(二)過程與方法:
2、通過小組合作學習培養學生交流、合作的能力。
(三)情感態度與價值觀:
1、親歷活動過程,增強體驗,提高學生對信息技術課程的興趣;
2、感受信息處理與信息技術在日常學習生活的緊密聯系;
3、初步形成應用信息技術分析問題、解決問題的能力;
2、游戲學習法:以學生為主體,通過游戲等活動,從形象的事物中總結出抽象的概念;
3、實踐教學法:先讓學生模仿練習,然后放手讓學生親身實踐。從而達到讓學生學會基本的信息處理的方法。
本節課我主要設計了五大模塊:導入、基本活動、拓展活動、小結和作業。
(一)導入
設計本模塊的主要目的,是讓學生知道要學什么課,并激發學生學習本課程的興趣。
本模塊的第一個環節我是這樣設計的:
同學們:你有沒有發現這學期你書包里的課本有什么變化?(對了,多了一本“信息技術”課本).從今天開始,我們將在信息技術的海洋里一起遨游,去學習信息技術的知識。這樣聯系學生的生活實際,讓學生觀察、發現自己書包里課本的變化,多了一本書!從而讓學生明白我們今后將多一門“信息技術”課程。但什么是信息技術課呢?學生并不了解,所以我接下來設計了這樣的環節:
我出示了一張“三年二班學生在電腦教室的座位順序表”,然后問到:你們相信不相信只要你指一個座位號老師就能馬上告訴你這個座位上的同學的姓名、性別、年齡、身高、體重等信息?學生會覺得好奇,老師是怎么做到的呢?引出本節課題“身臨其境話信息”,并板書課題,同時提出“信息”、“信息處理”、“信息技術”這幾個名詞,告訴學生:學習了本課以后,你也能象老師一樣。從而激發學生濃厚的學習興趣。
(二)基本活動
設計本模塊的目的,主要是讓學生通過一系列的游戲,突破“信息”、“信息處理”、“信息技術”三個概念的教學難點,同時培養學生動手、動腦能力,養成注意觀察、積累信息的好習慣。活動是師生共同乘坐“信息快車”進行旅行,途中要停靠三站。第一站:你做我猜;第二站:小小傳令兵;第三站:逛超市。通過這三個活動最終達到完成“信息”、“信息處理”、“信息技術”概念的學習任務。
1、你做我猜
這個游戲是:把全班同學按座位分成四個小組,讓學生熟悉游戲規則以后,出示
我為他們準備的“動物”、“電器”、“球類運動”、“辦公用品”四大類題目以供選擇。游戲開始前先選擇猜哪一類。下面,我以球類運動為例做簡單說明:比如說:猜“籃球”這個內容時,可以表演投籃的動作,也可說這項運動每隊由五人參加,或以人物說明,比如說姚明是什么運動員等等。學生通過這些信息,可以猜到是“籃球”這個內容。最后要評出猜得最多的組,以示鼓勵;游戲做完之后,我給學生提出一個問題:剛才你們的動作、語言要表達什么?目的是什么?答案是很顯然,就是圍繞屏幕上所寫的內容。這樣不僅活躍了課堂氣氛,讓學生在不知不覺中感受到了信息的存在以及它的存在方式,同時也感受到信息傳播和信息處理的過程,為后面信息、信息處理這兩個概念的介紹做了很好的鋪墊。
接下來再請同學們看課本第二頁。(投影展示)
從這幾幅圖你們看到了什么?學生的回答是:
(1)我看到的第一幅圖是一張照片,是兩個小孩拿著水槍和一個大人在河里游戲;
(2)我看到了兩個小孩:一個是女孩,一個是男孩,男孩穿著藍短褲。
(3)我看到了第二幅圖是一部電話,我知道用電話可以和朋友交流。
(4)我看到了第三幅畫是報紙,從報紙上我們可以看到許多新聞。
(5)我看到了第四幅圖是一臺電視機,電視屏幕上顯示的是一幅風景畫。
……
再請看下面這些標志,你在哪里見過?猜猜它們的含義?
學生的回答是:
(1)第一個是“禁止吸煙”的標志;
(2)第二個標志是“人行橫道”的意思;
(3)第三個是“工商銀行”的標志;
(4)第四個是“紅十字會”的標志。
比如:上課的鈴聲、120救護車的警報、教學樓里的“別把樓梯當滑梯”“別把樓道當跑道”……等等。
那信息又是怎樣傳播的呢?
接著進入第二站:小小傳令兵
我是這樣設計的:按學生的座位每行分成一組。請一位同學讀“游戲規則”讓大家了解。在游戲過程中,由于內容的難易不同,傳遞的效果也有差別。比如,第一組內容,每個組都能傳得準確快速;可是第三組內容,大家都出現了漏字或改變句意的現象。這時我立即把握時機進行總結:大家剛才都實踐了一次“信息處理”的過程:第一位同學看紙條和后一位同學聽前一位同學傳內容的過程,就是一個信息“采集”的過程;要把自己得到的信息傳遞給他人,必須先經過自己大腦的存儲和加工,這就是信息的“加工”和“存儲”。那什么是傳遞呢?同學們之間相互轉告的過程,實際上就是一個信息“傳遞”的過程;什么是輸出呢?前一位同學告訴后一位同學的過程及最后一位同學把信息寫在紙上呈現出來就是信息的“輸出”。
這時總結并板書:“采集”、“存儲”、“加工”、“傳遞”、“輸出”,最后得出“信息處理”的概念。
信息處理在我們日常的生活、學習中隨處可見,接下來進入我們的第三站:逛超市
先請同學們看課本第3頁問:誰知道這幾幅圖的意思是什么呢?同學們很快地回答出,是逛超市。于是,大家聯系實際生活,說出了逛超市的一系列活動。從而引出“信息技術”的概念--------“在信息的采集、存儲、加工、傳遞、輸出過程中所涉及的技術都叫信息技術”。
為了加深學生對“信息技術”概念的理解,我播放了一段有關生活、學習中“信息技術”應用的視頻,讓學生進一步了解在我們的生活、學習中時時刻刻都伴隨著“信息技術”的身影。
通過以上三個活動,把“信息”、“信息處理”、“信息技術”這三個概念掌握以后,我設計了第三個模塊:拓展練習。
(三)拓展活動
本模塊我設計了兩個環節:
1、呼應導課內容解決學生的困惑
在引課時,學生選一個座位號,我馬上就能說出這個座位號上學生的相關信息。現在學生了解了什么是“信息”、“信息處理”、“信息技術”概念之后,就可以明確地告訴學生這實際上就是一個“信息處理”的過程,老師在課前采集了三年二班同學的姓名、性別、年齡、身高、體重這些信息,然后根據座位號,對應做成這張表格,同學們的信息就一目了然了。
2、拓展練習
我是這樣組織的:(出示公交車站牌)
下個星期天,班里要組織一項社會活動,大家分成三個小組,分別去動物園、汾河公園、迎澤公園。現在我給大家提供離我們學校最近的三條公交車的運行線路,請同學們根據站牌提示,設計一下你們需乘坐哪路公交車,乘車路線,算出要乘坐幾站,分別經過哪些站點?設計完成之后,以小組為單位進行匯報,同一個組的可以進行補充、完善。
通過這個練習,學生親身實踐了信息處理的過程,加深了對“信息”、“信息處理”、“信息技術”的理解。更重要的是,學會了信息處理的基本方法和技能,為今后信息素養的培養起到了拋磚引玉的效果。
(四)小結
通過這節課的學習,我們了解了什么是“信息”、“信息處理”、“信息技術”三個概念。其實,在我們日常生活、學習的方方面面,到處都有“信息”與“信息技術”的身影,在接觸“信息”與“信息技術”的同時,也無時無刻不在處理信息。大家不僅要學好我們的“信息技術”課,而且要養成認真收集信息、正確處理、應用信息的良好習慣。
(五)課后作業
根據這節課的內容,我設計了課后作業:
請同學們搜集、整理一個有關奧運會的、你感興趣的運動項目。在下節課上,我們請大家做三分鐘的介紹。
到此結束本節課。
在整個教學過程中,我采用的評價方法是:
1、觀察評價法:就是觀察學生的學習,對積極參與活動的學生及時給予鼓勵,對有創造性思維的學生給予肯定和表揚;(情感)
2、過程性評價:對學生理解的問題、匯報的結果要進行及時的點評。并且認真關注學生提出問題、分析問題、解決問題的過程,以及在這個過程中與人交流的態度、合作的意識、表達的方式。(能力)
3、實踐活動(作品)評價:主要是針對學生活動的效率、成果做及時的評價;
我的說課到此結束,不妥之處,請各位領導、專家不吝賜教。非常感謝!
小學信息技術說課教案篇四
在第5-7課中,重點學習了“畫圖”軟件工具箱中的各種工具,而本課則轉向菜單命令,由“一繪”到“變”,就要求學生更多地進行抽象思維。對接觸電腦不久的學生來說,理解“復制”“粘貼”有一定的難度。尤其是復制,按照學生的思維,“復制”后就立刻出現一模一樣的內容,而實際操作中還必須執行“粘貼”這一步。
根據教材分析及學生已有的信息素養。我確定如下教學目標:
1、知識性目標。
(1)學習“選定”工具的使用方法。
(2)掌握“復制”和“粘貼”命令。
(3)學會前景色與背景色的正確選擇。
2、技能性目標。
(1)學會對圖形的疊加處理。
(2)學會調整、移動、修飾圖形。
(3)培養學生觀察能力、畫畫要有次序、有層次這種邏輯思維能力。
3、情感性目標。
(1)保持學生用電腦繪畫的興趣和創作欲。
(2)培養學生的審美情趣,并滲透給學生要注意觀察生活、熱愛生活的情感。
1、教學重點。
(1)合理有效地使用“畫圖”軟件中的“復制”、“粘貼”命令。
(2)對圖形進行疊加處理時的透明樣式的選擇。
(3)圖形的移動,背景色的選定。
2、教學難點。
(1)感性理解“復制”、“粘貼”命令。
(2)對圖形進行疊加處理時的透明樣式的選擇。
說教法、學法。
本節課是三年級第二單元第8課的內容,學生已經通過一個單元的學習,畫圖軟件也有了些基礎,在這節課中,我主要通過“任務驅動”,“自主探究”等方法。
在一開始展示一張做好的葡萄畫面,然后明確本節課的任務就是畫葡萄。
教學過程。
根據本節課的內容和信息技術學科的特點,結合三年級學生實際認知能力,設計教學過程如下:
(一)謎語導入。
師:同學們喜歡猜謎語嗎?(喜歡)今天老師可以滿足你們的要求,下面就請同學們一起來猜一猜。(課件出謎語)。
樹彎彎藤彎彎,
結的果實一串串,
一個一個圓又圓,
吃到嘴里酸又甜。
師:誰來說說謎底是什么?(葡萄)。
師:真棒,這么輕松就猜出謎底了,你們平時都見過什么樣的葡萄呢?(出示圖片)看,今天老師帶來了一串葡萄,而且還把它放好放在盤子里,那么我們本節課的題目就叫“有趣的水果盤”。
(設計意圖:謎語的導入可以激發學生學習的積極性,為本課的教學作了很好的鋪墊)。
出示學習目標。
(設計意圖:根據學生已有的知識經驗和本節課的教學目標,給學生確定自己的學習目標,以“我能,我會,我要”等方式確立學生學習的主體地位滲透學生是學習的主人翁意識)。
師:老師今天帶了一些葡萄圖片,你們想看一看嗎?注意觀察每種葡萄的外形特征。(瀏覽葡萄實物圖)。
師:你們已了解了葡萄的一些外形特征,下面請你們評一評,這兩幅畫哪一幅更好?(一幅葡萄排列的有些亂且沒有修飾,這樣畫面沒有層次感,另一幅是完整的畫。)為什么?(排列的很自然,看上去就像葡萄串;讓人感到豐富、飽滿;有立體感的好點,看上去更新鮮水嫩)。
葡萄串是有一個個葡萄組成的,在畫葡萄串時要注意疊加排列要有次序,要按在一定的次序去排列,最后還要對整個作品進行修飾,這樣繪制出的葡萄串看上去才像葡萄串。
師:看到這里,你們想畫嗎?一盤葡萄為例,你認為應該怎樣才能畫好這樣一幅畫?
(設計意圖:學生觀察思考,通過對比分析,直觀感受兩幅畫的不同之處,體會按次序排列的重要性。)。
(四)展示匯報,互補互糾。
(五)教師引領任務驅動。
1、任務一:畫一串葡萄。
(1)畫一個葡萄。
(2)圖形的選定。
(3)圖形的復制、粘貼。
(4)圖形的移動。
2、生自主操作繪制葡萄串。
3、任務2:繪制果盤。
4、任務3:修飾美化作品(學生自主探究完成)。
(1)調整葡萄串大小。
(2)移動葡萄串至果盤。
(3)繪制綠色果柄。
(4)修飾葡萄串。
(四)欣賞點評作品。
(設計意圖:通過互評,自評等評價手段激發學生學習新知的興趣,通過教師的講解和演示,即對前面任務的分析,使學生明確畫葡萄的步驟,進一步鞏固了新知,達到了教學目的。)。
(五)保存作品關閉電腦。
(六)質疑、課堂總結。
師:這節課你學會了什么?
師:這節課,通過大家自己的努力,同學們掌握了“選定”工具、“復制”、“粘貼”命令的使用,明白了畫畫要有次序,還利用了自己豐富的想象當了一回電腦小畫家。其實電腦王國里還有很多知識需要我們去探索,相信通過大家的努力,你們一定會成為電腦小高手的.
小學信息技術說課教案篇五
各位評委、各位老師,大家好!
我是***中心小學的信息技術教師,很榮幸與大家一起交流使用新教材的思路和具體做法。今天我說課的題目是《美化計劃文字》。下面我將圍繞說教材、說教法、說學法和說過程四個方面進行說課。
《美化計劃文字》是省《信息技術》教材小學版第三冊的第4課。教學對象是小學四年級同學。本課內容是文檔處置知識鋪墊的延伸,也是形成同學“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。通過學習,讓同學掌握如何改變字體、字號、顏色、字符等使得文章更加層次分明、重點突出。豐富的文字變化既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是同學在學習了新的一種文字修飾的基本操作要領之后,學習興趣更是被大大激發,學習熱情也空前高漲,表示欲望極其強烈。在此過程中,還可結合美育進行教育。新的教育理念告訴我們,同學的需要就是我們教學的動力。基于此,我設計了這一課時,進一步讓同學掌握wps的使用,同時培養同學的自我創新能力,進而喚起同學的生活體驗,激發其情感,并使同學受到美的教育。因此這節課是整合美術教育、信息技術教育的文檔處置知識的教學綜合課。
單就內容而言,對已掌握了一定的wps操作技能的四年級同學來說并不難,而且也是同學非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓同學通過自身探索、自主實踐或通過互相協作或教師作適當個別指導協助解決。
本課采用的主要教法有任務驅動法、示范操作法、創設情境法等。
信息技術教學新課程規范提出,知識和技能的傳授應以完成典型任務為主。建構主義認為:知識不是通過教師傳授得到的,而是通過學習者在一定情境下,借助其他的協助,利用學習資源,通過意義建構方式獲得的。從而標明:同學是學習的主體,知識獲得的方法是同學去發現,教師的任務是為同學知識的獲得創設情境,引導和協助同學通過意義建構獲得知識,讓同學在意義建構的過程中進行發明。因此,本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。教學中使同學變被動學習為主動愉快的地學習,讓課堂洋溢著人文氣息。
在學習方法上,本課主要讓同學運用嘗試法學習,培養同學自學能力,對于出現的問題,同桌之間相互討論,集思廣益,互相啟發,實現信息與思想的交換,以求得問題的解決和認識的深入,并能鍛煉同學歸納、分析和表達的能力,培養同學敢說、敢探索的優良品質。
根據本課教學內容以和信息技術課程學科特點,結合四年級同學的實際認知水平、已有知識基礎和生活情感,設計本教學流程。
(一)設計理念。
1.注重同學興趣的引導,實現教學目標。在本節課中,我注重“因勢利導”,創設情境,提高同學的學習興趣。
2.注重學科整合。更新觀念,踐行新課程,依據大教育觀。本課我整合了美術、信息技術等學科,同時注意了信息技術知識內部的有機整合。
3.講練結合。單就內容而言,對已掌握了一定wps操作技能的四年級同學來說并不難,而且也是同學非常感興趣的內容。因此在教學中堅持精講多練的原則,精講重難點,擠出更多的時間讓同學上機操作,提高技能。
4.改變學習方式,變被動學習為主動愉快學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新等),獲取信息,掌握操作。
5.分層教學的實施。同學不只有鮮明的個性,而且有差別。一切為了同學,為了同學一切。因此分層教學,照顧同學個體差別,使得每一位同學在教學活動中都能達到自身的“最近發展區”。
6.調動積極因素,促進同學學習。現在的同學一般都有很強的表示欲,在教學中充沛利用同學在實踐中的成績感,讓同學展示自身的學習效果,調動學習的積極性,促進同學學習。
(二)教學目標與要求。
1.掌握修飾文字的字號、字體、字形、顏色以和字符間距離等其他格式的操作方法。
2.通過教師的演示和同學的練習,在掌握文字基本技能的基礎上,能夠使顏色搭配合理、字號大小搭配適當,編排美觀,進而得到美的教育。
3.注重對同學審美的培養;注重同學的個性的發展;繼續培養同學“先選定,后操作”的操作習慣。
(三)教學重點與難點。
重點:
1.文字字體、字號的設置方法;字號的表示方法和大小比較。
2.文字顏色的設置方法。
難點。
字符間距的設置方法;通過字體對話框美化文字的方法。
(四)說教學流程。
1.放大抵觸,生成問題。
首先展示一個未經過文字修飾的排版不合理的文檔,而后以變魔術的方式把這個文檔變成文字修飾過的文檔作品,讓同學評判。同學通過已有生活體驗肯定會發表自身的評價,認識到未經過文字修飾的文檔作品由于缺乏變化而顯得單調、不“美”。最后教師抓住時機提出教學內容:你們想學會讓文章變得漂亮起來的身手嗎?那好這節課我們大家一起來研究、學習如何美化計劃文字。
此環節的設計目的是創設一定的學習情境,調動同學的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用同學對美好事物的向往,激發同學的學習興趣,使同學在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時也為后面的教學打下鋪墊。
2.戰略導航,自主建構。
本環節分三個層次展開:
第一層次:點擊工具,認識菜單。
我們要想把《課余計劃》也變得那么漂亮,就得先認識格式工具欄的各種菜單,尤其是字號、字體、字形、顏色等工具欄的使用。教師一一介紹菜單的作用,介紹時邊演示邊介紹。
本環節我先讓同學熟悉各種文字修飾的方法,積蓄經驗,為培育同學的勝利學習奠定基礎。這一環節的設計體現重視雙基的教學理念。
第二層次:嘗試操作,合作交流。
教師選定一個文件,根據文件的特征,讓同學提出文字修飾方法,而后同學嘗試自主操作。同學操作完成后,小組合作交流,修改修飾。
教師通過示范性的操作、教學媒體的演示使同學了解計算機操作的過程,使靜態的知識動態化,籠統的概念具體化,為創新動機的形成奠定物化的基礎。特別是為同學形成操作戰略提供協助。
第三層次:分步跟練,嘗試使用。
推選同學作品,師生一起評點,各自修改。
1.美化標題:選中標題文字,設置其字號為“一號”。字體為“華文彩云”還有顏色設置為“綠色”。同學也可以根據自身的審美觀進行文字修飾。
2.正文讓同學嘗試解決問題。
集體探究,提出修飾的最佳方案。教師組織同學操作。同學操作中教師巡視,并進行個別輔導。
實踐操作是信息技術教育中的重要內容,也是培養同學創新能力的前提,在整個課堂結構中把更多的時間交給同學進行上機操作,提高操作能力。同時,學習環境是學習者可以在其中進行自由探索和自主學習的場所。在以同學為中心思想指導下,我的設計偏重學習的設計,讓同學有更多的主動與自由。
3.提升技能,合作探究。
選定一篇未修飾、編排的文章,讓同學嘗試解決。遇到問題,同學自主探索,合作解決。
(根據電腦教學的實際情況,一般都是同學幾人一組,合用一臺電腦,這就要求同學自覺地學會與人合作。在與同伴合作的過程中,和時發現他人的優點,同時鼓勵同學在合作學習的過程中多向其它同學去學習。讓同學充沛運用自身的智慧來解決新問題。)。
4.梳理經驗,達成自構。
協助同學輸理知識,歸納總結。
讓同學互相說說是怎樣給《課余計劃》“化裝”的。
5.課外延伸,整合學習。
選定自身的一篇作文,進行文字修飾,文章編排,然后打印,交給家長評價。
小學信息技術說課教案篇六
教材介紹《使用文本框》一課是科學出版社小學信息技術課本第三冊(上)word深入中的第三課,該課要求掌握學會在文本框中插入文字和圖片,學會給文字加上文本框,修改文本框的樣式。
本課教材從信息課的角度上培養的是學生word操作的能力,我將運用“任務驅動”的教學模式,在這一課教材的設計上利用制作名片作為一條主線貫穿40分鐘,通過看教師示范操作與學生自學、小組討論合作、上網查資料等方式不僅要達到本課在計算機能力方面教學目標的要求,同時也適度的與語文課、科學課等學科有機的整合,對學生進行熱愛家鄉的思想教育和培養學生關心自然環境的環保意識。
教學方法本課在教學方法上主要采用以學生自學的方式為主,充分發揮教師的主導作用。這主要是考慮到授課年級是高年級具備一定的自學能力,另外學生使用計算機的水平參差不齊,因此盡量避免學生在學習中的齊步走,給每個學生盡量大的空間。
教學手段本課教學在硬件上主要依托良好正投或計算機廣播系統。在軟件上教師利用幻燈片powerpoint演示,最大程度上減化了學生的學習過程而提高學習效果。另外教師還利用查找到的資料自制了一張名片,讓學生能全面了解使用文本框的幾個重要環節,同時也為后面組織學生的討論打下了伏筆。
教學過程引入新課從談話入手以“哪些同學擁有名片?知不知道溫州的市樹是什么?”等問題引起學生的學習興趣,引入新課。
自主學習階段由學生利用課件自學搜索引擎的使用并在實踐中強化完成教師布置的學習任務。為了檢查學生的學習效果在這里安排了填空題。最后觀看短片對學生查找的資料進行補充。討論環節為學生安排了三道討論題通過討論的方式對學生進行對學生進行熱愛家鄉的思想教育和培養學生關心自然環境的環保意識。
最后布置給學生適當作業,一方面鞏固本課學習的技能同時增長學生其他學科方面的知識。
小學信息技術說課教案篇七
本課是省編教材小學信息技術下冊《遨游因特網》的內容,是在學生已掌握了第一課中internet的基本操作方法,如:瀏覽器的打開,網址的輸入,鏈接等操作的基礎上而設立的高層次的學習任務:是教會學生在internet上信息搜索的方法,處理信息的能力。考慮到任務驅動的教學模式,首先給學生提出一個感興趣的任務“做個小導游,介紹九寨溝”,提高學生的好奇心和興趣,引出如何在internet上搜索信息。以查找“九寨溝有哪些特色”為任務明線,搜索的技巧與方法為暗線,兩條線路同時進行。通過任務的完成,來驅動搜索方法的學習,驅動學生自主學習、協作學習的能力的培養。在課堂上貫穿著基于internet的資源學習的教學模式,以學生自主學習為主的原則,鼓勵學生用多種方法在網上搜索“九寨溝”的有關信息;以小組合作學習的方式,組內學生各有分工,合作查找所需的信息,通過討論交流,確定有用的信息。使學生不僅學習了信息技術,同時也擴展了他們的社會知識,培養了他們信息素養、信息的收集與處理能力。
2、學生狀況分析。
學生學習成績可能有差距,天才學生和一般學生及后進生的認知能力、思維能力的不同會對教學效果有影響,所以考慮適當的分層教學。
3、教學目標的確立。
知識與技能目標:
1、使學生了解在internet上搜索信息的意義,了解搜索信息的基本方法。
2、掌握簡單的關鍵詞搜索的方法和保存網頁信息的簡單操作,培養學生信息的檢索、搜集、篩選、整理、加工的能力,提高學生信息的綜合素養。
過程與方法目標:
通過學生交流、師生交流、人機交流、學生活動等形式,培養學生利用信息技術的能力。
情感與價值觀目標:
1、讓學生在自主解決問題的過程中培養成就感,為今后學會自主學習打下良好的基礎。
2、通過小組協作和主題研究活動,培養學生協作學習的意識和研究探索的精神,從而激發學生對網絡產生濃厚的興趣。
教學重難點:利用internet查詢、收集信息的習慣;用關鍵詞檢索信息的方法;將收集到的信息加工處理的方法。
1、任務驅動法。
2、協作學習法。
3、分層教學法。
4、賞識教育法。
動建構者和運用者;教師是教學過程的指導者與組織者,意義建構的促進者和幫助者;信息所攜帶的知識不再是教師傳授的內容,而是學生主動建構意義的對象。本課嘗試引導學生置身于網絡這一開放的信息化資源環境中,通過親身體驗,以小組合作的方式進行研究,積極主動地去獲取、整理、創造性地加工信息,更進一步地提高學生的信息綜合素養,培養學生的探索精神,提升學生探索能力。
1、任務一——搜索信息的方法。
(1)任務啟動:興趣是學生積極求知的誘因,當學生對所要學習的內容產生濃厚的興趣時,自然便能主動參與到教學過程中來。結合學生在語文課本中學過的《九寨溝》一課,書中介紹的九寨溝是一個人間仙境,非常得美!如果老師現在想更多地了解一下九寨溝,你有什么辦法嗎?怎樣才能在包羅萬象的信息海洋里快速找到我們所需要的東西呢?隨即引出“搜索引擎”。激發學生的探索欲望,使學生主動地進入探求的氛圍之中。
(2)操作指導:在網上查詢信息也需要一個工具—搜索引擎,但是在我們自己的計算機中是沒有的,他一般在一些大型的門戶網站中才有,比如有名的網站:搜狐、雅虎、新浪等,那么同學們可以跟我來看一看。打開兩個搜索窗口,讓學生觀察他們有什么異同點?一個是ie瀏覽器自帶的搜索窗口,一個是大型門戶網站上(如搜狐)的搜索窗口。搜索引擎常用的查詢方法有兩種:關鍵字檢索服務和分類檢索服務。教師解說以上兩檢索的區別:目錄檢索適用于按主題(某一類別)查找信息,而關鍵字檢索適用于按只言片語查找的信息。教師演示操作過程。
(3)學生操作:學生可以通過教師的講解進行操作,也可通過教師提供的可自主交互的網絡課件平臺,一方面,為學生提供了搜索引擎網站,如百度:;中文雅虎:
百度網:
教師演示輸入網址,打開網頁。
請學生注意看標題欄、正文區、狀態欄的狀況,并請學生說一說。
[出示“九寨溝”網址]請大家在瀏覽器的地址欄中嘗試輸入九寨溝的網址,進入主頁。
(4)、學生操作。
組織反饋,請一位同學進行廣播演示,邊演示邊說說自己的方法。
關注差異:剛才還沒成功的同學可以自己再試一遍,已經成功的同學可以去幫助他們。
2、了解主頁、認識鏈接和它的作用。
(1)、了解主頁:現在我們打開了“九寨溝”的第一個網頁,既然是這是第一個網頁,那么就叫作首頁,或是主頁。同學們,你看到了什么信息,你最想了解哪些信息的詳細內容呢?要進一步了解這些信息,你覺得應該怎么辦?請大家嘗試一下。
(學生嘗試,交流;教師巡視指導)。
(2)、了解鏈接:老師看到同學們在網頁上移動鼠標,發現沒有,鼠標箭頭移到某些地方是否變形狀了?(學生:變手形)。
解釋:凡是網頁上鼠標箭頭變成手形的地方,這就是一個鏈接,點它一下,就能打開另一個網頁。請學生試點“圖游九寨”鏈接。
(3)、現在同學們是否發現“后退”按鈕變得可用了,試用。現在同學們是否發現“前進”按鈕變得可用了,試用。
說一說:“后退”“前進”按鈕的作用?實現在打開過的頁面互相跳轉。
(學生自學,生生交流)。
匯報交流:通過游覽因特網,大家對九寨溝又有了哪些新的認識呢?
3、保存圖片和文字信息。
同學們剛才看到了許多美麗的圖片。
(1)、就同學們看到的圖片如何下載?教師引導學生操作此部分內容教師可根據情況作演示。(學生觀看操作)圖片會下載了,那具體的文字呢?(學生嘗試操作,教師巡視,個別指導)。
關注差異:剛才還沒成功的同學可以自己再試一遍,已經成功的同學可以去幫助他們。(讓好的學生做老師的小助手下位指導本組的學生)。
(2)、學生在保存搜集到的圖片或文字資料時,可以將鼠標移到被選中的文字或圖片上單擊右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“復制”命令,再打開word新建一個文檔,將光標定位到新文檔中,通過“粘貼”命令,被選中的文字或圖片就被復制到word文檔中去,再保存word文檔。教師操作演示。
(三)、實踐運用,鞏固方法。
1、提供“中國兒童網”、“騰訊兒童”的網址,讓學生訪問自己感興趣的網站,并看看鏈接會在哪些地方出現。然后學生自行操作,說說方法。
2、師:你游覽了什么網站,通過瀏覽該網站,你有什么收獲?(師生交流)。
(四)、總結提煉,課外延伸。
在學生充分說的基礎上教師總結:你們學得都很好,你們的學習方法也不錯,你們敢于嘗試,敢于發表自己的見解,也能相互合作,這些都是學習信息技術的可貴方法。
2、進一步談話:在因特網上,既有浩如煙海的有用信息,也充斥著大量無用甚至有害的信息。作為未成年人,我們應在老師或家長的指導下健康上網,注意網絡安全,讓因特網真正為我們的生活和學習服務。
出示《全國青少年網絡文明公約》:要善于網上學習,不瀏覽不良信息。要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人。要增強自護意識,不隨意約會網友。要維護網絡安全,不破壞網絡秩序。要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。
(五)、作業布置及設備還原(準備下課)。
請有條件的同學回去練習瀏覽網站。
小學信息技術說課教案篇八
教學目標:
1.掌握刪除和恢復郵件、設置自動回復等操作;。
2.了解垃圾郵件的危害和拒收垃圾郵件的方法;。
3.逐步樹立抵制垃圾郵件的決心。
教學重點:掌握刪除和恢復郵件、設置自動回復等操作;。
教學難點:掌握刪除和恢復郵件、設置自動回復等操作;。
教學準備:
1.調試每臺計算機。
2.打開計算機并由教師機控制。
3.由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。
第一課時。
一、導語引入。
二、進行新課。
(一)刪除電子郵件。
1.訪問郵箱網站;。
2.輸入用戶名和密碼,打開自己的電子郵箱;。
3.打開收件夾,選定一封不需要的電子郵件。
4.刪除選定的電子郵件;。
5.參考前面的操作,刪除其他不需要的電子郵件。
6.講解恢復被刪除的.電子郵件;。
(二)拒收垃圾郵件。
1.教師演示、講解:
2.選定收件夾中垃圾郵件;。
3.把它們標記為垃圾郵件;。
學生實際操作。
(三)設置自動回復。
1.打開設置“自動回復”的頁面;。
2.開啟自動回復功能;。
(四)整理通訊錄。
1.打開設置通信錄的網頁,查看“所有聯系人”;。
2.選定幾位同學所使用的聯系人名稱,并移動到“同學”組中;。
3.打開“同學”組,查看其中的聯系人;。
4.選定聯系人,向通信錄中輸入姓名、年齡等信息。
(五)練一練:
(六)總結。
1.這節課我們學習了哪些內容?
2.生答,師訂正。
板書設計。
第十一課認認真真管郵件。
一、刪除電子郵件。
二、拒收垃圾郵件。
三、設置自動回復。
四、整理通訊錄。
小學信息技術說課教案篇九
《綠色家園》是省小學信息技術教材(上冊)windows畫圖程序中的內容,教學對象是小學四年級學生。它是《畫圖》單元中關于畫圖知識鋪墊的延伸,其目的在于讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。根據教材的目的和特點,我確定以下教學目標:
認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。
能力目標:培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
重點:通過網絡環境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。
難點:“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現。
為了實現以上教學目標,結合教材特點,本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。
通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創設一個電子畫展的情境(創設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。
本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。
建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)創設情境,激情導入
(二)步步為營,導學達標
(三)歸納總結,完成建構
具體闡述
(一)創設情境,激情導入
首先展示一個美麗的電子畫展情境,學生通過已有生活體驗肯定會發表自己的評價,認識到電子畫展中的作品是多么多姿多彩。接著出示電子畫展中未涂色的作品,學生認識到電子畫展中未涂色的作品由于缺乏色彩而顯得單調、不“美”。最后我抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫涂色,要求注意色彩的搭配。
此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。
(二)步步為營,導學達標
本環節分兩個層次展開:
第一層次:
1、學生選擇圖畫練習涂色,教師巡回指導色彩搭配。
2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。
第二層次:
1、教師指出畫面內容的不豐富性,結合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展“彩色世界”的意義——美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德。
2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創作一幅體現自我個性的圖畫。要求對于畫面設計(如內容、顏色搭配等)可利用小組協作方式來解決。遇到技術問題可通過小組討論,向老師求助來解決。
3、集體討論交流、評價。
這一環節是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優點,拋出一個個任務,激發學生的創作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、自我創新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和創作積極性。
(三)歸納總結,完成建構
(1)學生交流學習心得,互評互助。
(2)幫助學生輸理知識,歸納總結。
為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。
七、設計理念
在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。
2、講練結合。單就內容而言,對四年級學生來說是非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。
3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新等),獲取信息,掌握操作。
4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
小學信息技術說課教案篇十
“網頁制作與發布”是蘇科版信息技術下冊的課程,主要是學習frontpage的基本操作。這一部分學習內容的重點是:了解什么是網頁,編輯屬于自己的信息,制作一個圖文并茂的網頁。主要涉及:文本信息的處理、信息素材的整理、對象的插入設置、網頁效果的瀏覽等相關方面的內容。這章是屬于在綜合運用以前所學知識的基礎上進一步提高、學習。《網頁制作入門》這一節是本章的基礎、入門課程。
學生通過前面各章節內容的學習,對文本、圖形、圖像、聲音、動畫等多媒體信息的處理技術有了一定的使用經驗,掌握了一些信息的搜集、整理、加工等方面實際處理能力,特別是通過對internet相關知識的介紹及大量網站的瀏覽,對網頁內容、結構、效果等設計的優劣都有了一定的感性認識,并且有了一定的分析、評判的能力,基本上完成了知識和能力的積累。
通過本章的教學,使學生獲取、分析、處理、發布、應用等信息處理能力得到提高。特別注意培養學生通過網絡發布信息的能力,培養學生的創新、探索精神和分工合作意識。結合這個總的教學目標制定本節的教學目標:
知識目標:
(1)熟悉frontpage的界面環境;
(3)掌握超級鏈接的概念。
能力目標:
(1)掌握文本網頁的制作技術,會設置字體、字號、顏色及超級鏈接,
(2)提高對信息的處理能力,
(3)培養學生自主學習的能力。
總任務:設計一個內容文明健康、圖文并茂、效果豐富的網頁。
由于學生在基礎知識、認知能力;個人的興趣、愛好、性格、動機等方面存在個體差異,要求學生完成同一個任務、達到相同的學習效果,既不現實也不科學,反而會大大挫傷學生學習的積極性。所以在學生學習本章的所有內容之前,先讓學生了解這一章的教學目標和最終所要完成的總的任務、達到的要求。在學生明確自己所面臨的學習任務之后,以此擬定自己要設計的網頁的主題、結構、內容;搜集并準備相關素材,然后在每節課開始向學生介紹本節課應達到的的教學目標及所要完成的任務,學生去完成階段性的工作任務。
其流程為:
創設情境——提出任務。
自主學習——積極探索。
幫助指導——完成任務。
展示作品——交流評議。
創設情景、提出任務:通過對典型的網頁作品的展示與回顧,激發學生的學習興趣和求知欲,明確提出本節課的教學目標和任務。
自主學習、積極探索:根據要完成的`本節課的任務,選擇學習資源中相關的學習內容,進行自主學習。從簡單的模仿開始,大膽進行探索實踐,通過多種渠道尋求問題的解決。
幫助指導、完成任務:對自主學習、探索問題解決過程中出現的問題,教師及時利用多媒體計算機系統的各種功能進行幫助、指導;鼓勵學生開展協作學習拓展思路,使不同程度的學生都能向目標邁進。
展示作品、交流評議:選擇學生制作的具有代表性作品進行展示,由師生共同參與點評,對學生中體現出來的好的制作經驗和體會,給予肯定;對不足的地方提出指導性的意見,使學生的階段性的作品逐步趨于完善。
在多媒體信息技術教室進行教學,通過多媒體教學系統的播放、監控、反饋、討論、傳輸等功能完成教學任務。
小學信息技術說課教案篇十一
說課,是指說課教師在自己認真備課的基礎上,面對著同行,層次分明,條理清楚地說明本節課教什么,如何教,而且要精辟地揭示為什么這樣教。通俗的講就是要說清:教什么,怎么教,為什么這么教。"說課"以說為主,是教師對教案本身的分析和說明,是一種口頭敘述為主的教案分析。說課的內容容量一般為一節課,時間15分鐘左右。
說課的主要內容有:教材分析,教學目標,重點和難點,教學方法,教學媒體的運用,教學過程,時間安排及說課小結等。整個說課過程要能展現教師備課的思維過程,要能充分體現出教師對大綱,教材,教法,學法,學生等方面的把握。
教材分析主要分析本節課內容在教材中的地位和作用;分析本節課的知識結構,特點及教者打算如何進行科學地處理;分析本節課內容與學過知識的內在聯系。如:"資源管理器是windows98操作系統中最常用的工具程序之一,學習這一節,對于幫助學生了解windows環境下資源管理器的表現形式,以及如何方便用戶使用和管理計算機的軟,硬件資源都具有重要作用。"只有確立了該課內容的地位,才能確定教學目標,從而準確地確定該課的教學重點和教學難點。
說教學目標要根據學生特點,注重學生實際,所制定的目標要切合學生實際。教學目標主要包括知識目標,能力培養目標,思想教育目標。教師要說出通過本節課的教與學,學生要掌握哪些知識,哪些能力要在本節課上得到培養和訓練,學生的情感,道德等非智力因素怎樣培養。因為信息技術課程本來就是一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,不僅要說如何使學生掌握知識,培養能力方面的教學方法與措施,而且不能忽略對文明使用計算機及網絡,網絡安全,網絡倫理等方面的思想教育內容。
教材的重點和難點。在教學知識系統中,有些內容是關鍵性的最重要的中心內容,對于鞏固舊知,學習新知起著決定性作用,這些內容是教材的重點。難點是學生難以理解和領會的內容。教師應根據教材內容,學生的年齡特點,認識規律及學習水平來準確地確定難點,以便在教學中巧妙地分散難點,化難為易。
要說出該課的教學以哪種教法為主,哪種教法為輔,為什么要采用這些教法,采用這些教法的依據是什么。這就要求說課教師從學生的實際情況出發,根據信息技術學科的特點和當前素質教育的要求,說清楚怎樣運用問題啟發,任務驅動,講練結合,分組合作,精講—演示,學生自主探究等多種教學方法,從而達到讓學生多動手,多思考,多實踐,使學生了解,掌握信息技術的基本知識和技能。
學法指導是信息技術學科教師需重視的說課內容之一,因為信息技術學科知識的更新遠高于其他課程,如果學生不養成良好的學習習慣,以后很難適應這門學科的發展,因此說課教師要說出教學中如何努力提高學生的學習興趣,變"要我學"為"我要學",說出如何教給學生發現問題,分析問題的一般方法,如何鼓勵學生多動手實踐,舉一反三,更好地運用學到的知識解決實際問題的過程。例如大家熟悉的"復制"操作,方法很多,什么菜單法,命令法等等,教師不可能一個一個具體介紹,只能根據學生的情況介紹一,二種,其他方法讓學生自己練習中發現,引導學生自學和"復制"相似的一些操作,總結方法。介紹完一種軟件,學生能自學其他的軟件。所謂"授之以魚"不如"授之以漁"就是這個道理。
計算機教育專家譚浩強老師曾說過這樣一句話:"如果誰有'無機教學'法,我就會發現'無水游泳'法!",這充分說明了我們的信息技術課離不開計算機,離不開硬件的支撐。目前,很多學校還將機房的機器聯了局域網,安裝了多媒體網絡教學軟件,使得我們的教學過程更加形象,直觀,師生的互動更趨于和諧。在軟件方面,很多教師備課時還精心準備了課件,或將一些較好的輔助教學軟件,學習軟件等充實到課堂,使課堂氣氛更加活躍,學生接觸的面更廣。這些在說課時都要交待清楚,必要時要演示這些軟件。
說教學過程是說課的重頭戲。平時我們的教學過程一般遵循層次分明,循序漸進的原則,師生互動的脈絡也比較清晰。因此,說課時應該將每個知識點,每個環節教些什么,怎樣教,為什么這樣教作簡明扼要的交待。
1.復習提問。在平時授課過程中,此環節的宗旨是:從復習鞏固,激發學生的興趣和求知欲出發,為自然引入新課作鋪墊。因此說課時教師要說清楚用什么樣的辦法進行復習提問,提問什么問題,所提問的問題與引入新課的關系怎樣,提問的問題能不能引起學生的共鳴。
2.引入新課。教師說出在自己提出問題,引出話題之后,如何面向全體學生,采用什么方法進行師生間的交流和反饋,從而使得學生總結出本節課的學習內容和要達到的目標。如:資源管理器這一節有老師把資源管理器比作圖書館,學生是圖書管理員,那么你作為圖書管理員要做哪些工作呢導入貼近生活,激發學生主動學習的欲望,為后面的學習做好了準備,好的導入是一節課成功的一半。
小學信息技術說課教案篇十二
各位評委、老師:。
早上好!
今天我要談一談在信息海洋中旅行的話題。
在本次講座中,我將從三個步驟開始:教材、教學方法和教學過程。教材包括教學背景、教學目標、教學重點和難點。
教學方法包括教學方法和學習方法。教學過程主要包括回顧舊課程、介紹新課程、探索新知識、展示成果和課后拓展。
第一部分是關于教材和教學背景。本課為第二卷第二單元教材,由北京教育科學院和北京出版社聯合出版。從教材的分布情況來看,是基于小學四年級學生對計算機網絡、上網的常用方法,即瀏覽網頁的基本方法、網絡安全和道德的相關知識有了初步了解,學習本課程后,學生可以掌握快速進入網站、瀏覽網頁、學習設置默認主頁、學習在ie中使用收藏夾以及學習使用歷史記錄的方法。
知識目標:使學生掌握快速輸入網址的方法,瀏覽網頁,學會設置默認主頁,學會在ie中使用收藏夾,學會使用歷史記錄。提高學生的實踐能力和團結協作能力。
情感目標:讓學生在自主解決問題的過程中培養成就感,培養學生的合作學習意識和研究探索精神,激發學生對網絡的濃厚興趣。
重點:如何在ie中應用瀏覽技能。這是本課的重點,因為你能否在信息海洋中導航與你的瀏覽技能密切相關。
教學難點:使用瀏覽技能的目的和意義。這一部分之所以被認為是本課程的難點,是因為瀏覽技巧靈活多樣。在地址欄中快速進入網站、設置默認主頁、使用收藏夾和使用歷史記錄是瀏覽網頁的常見技能,這很可能會讓學生感到困惑。另外,結合當前學生的知識水平和心理發展特點,將這部分作為本課程的難點。
第二部分是教學方法。
學習法:主要采用自主探究法、合作交流法和成果展示法。
第三部分是關于教學過程。本課程包括五個教學環節:唱歌復習舊課、引導提新課、任務驅動探究新知識、展示成果、課后延伸。
首先,讓我們回顧一下以前的課程。孔子說:“邊學邊學。”。我會把上節課大多數學生容易混淆和遺忘的知識點編成歌曲,錄制下來,放給學生聽,并在大屏幕上播放歌詞,讓學生邊拍手邊唱。這種方法也體現了信息技術與音樂的融合。具體演示課程請參見大屏幕。
計算機網絡的分類?lan、man和wan是wan。
計算機網絡的功能?電子郵件、信息查詢、遠程登錄、文件傳輸、在線聊天。
在這樣一個溫暖的環境中,我不僅復習了舊課,還烘托了課堂氣氛,激發了學生的創作熱情。
第二個鏈接是導入新課程。在上一課中,我們了解了用于登錄網站的工具?打開ie瀏覽器后,如何登錄到您想要訪問的網站?(輸入網址)如果你不輸入網址,你還能登錄到上節課登錄的網站嗎?這將激發學生的好奇心,激發學生的靈感。今天,我們繼續學習互聯網,黑板寫作的主題“在信息的海洋中旅行”。
第三個環節是探索新知識。我把這門課的材料分為四大任務。學生可以繼續瀏覽上一節中的網頁,并嘗試登錄網站,而無需在地址欄中輸入網址的字母。在學生完成任務的過程中,我將采取自主探索、發現問題及時指導的方針。
根據本課的教學目標,我設置的四項任務是快速進入網站、設置默認主頁、使用收藏夾和使用歷史記錄。在學生完成任務的過程中,我會及時向學生展示操作過程。由于這些任務相對簡單,我將采用學生動手制作優先和教師個別指導的指導方針,以防出現問題。對于使用收藏夾的任務,我將提出具體的要求。我將以這種方式取得突破。首先,我鼓勵學生按照大屏幕顯示的步驟制作自己的作品。我相信他們一定能做到。當大多數學生有問題時,我會向學生展示我事先記錄的制作過程。使用這種方法有兩個優點。
首先,從學生的角度來看,它可以激發學生自主探索的精神,體現學生的主體地位。
其次,從教師的角度來看,他們可以節省重復操作的時間,為教師節省更多的時間,更加關注課堂效果。這種方法也反映了孔子所說的不生氣也不傷感的教學原則。具體演示過程請參見大屏幕。任務完成后,我將引導學生進行下一個任務,并使用歷史記錄。同樣,我也會對學生提出具體的要求。在完成前三項任務的基礎上,任務將變得非常簡單。我還將使用讓學生自己練習的方法,然后找到學生在教師的機器上演示。這將給更多的學生提供更多的表演機會。關于選擇您喜歡的方式,請將您最喜歡的網頁設置為主頁。將主頁重置為5566后,我將采用分層教學法,讓學生準確、熟練地操作,指導其他學生。這樣,各級學生都可以在原有的基礎上提高。最后,一個小練習將被輸入到下一個網站,為了找到我喜歡的文章,我將學生分成四個小組,在每節課結束時,選擇獲勝的小組。小組合作可以培養學生的團隊合作能力,激發學生的創新熱情。
之后,我們將進入第四個鏈接。將顯示結果。我將采用組間評價和組內評價相結合的方法。教師可以及時參與討論。對成績優秀的學生要及時給予鼓勵和表揚。
最后一個鏈接是在類擴展之后。為了讓學生能夠真正將課堂上的知識應用到實踐中,并將所學知識應用到實踐中,我要求學生在家長的指導下搜索他們最喜歡的學習網站,并將其添加到他們最喜歡的網站中。以下是我提供給學生的信息網站。
在本課中,我充分發揮學生的主體作用,引導學生從已有經驗中獨立探索,并在此基礎上發揮教師的主導作用,幫助學生分析和解決問題。關注所有學生,根據認知差異因材施教。
1.創設學習情境,激發學生的學習興趣。學生的學習活動必須與任務或問題相結合。在教學中,在前提評價的基礎上,及時演示快速進入網站的方法,讓學生發現問題,通過自學瀏覽課本,提出問題,確定學習目標,充分調動學生注意力,激發學習動機,提高學習興趣。
2.在教學過程中,密切關注教材,充分引導學生運用“閱讀”,了解“嘗試”和“實踐”教材內容,掌握基本知識和技能,以問題為導向,掌握教材重點內容,不僅培養學生向教材請教的良好自學習慣,而且達到突出重點、突破難點的教學效果。
3.充分培養學生的自學能力和合作互助意識。
小學信息技術說課教案篇十三
聽了兩位信息技術教師的觀摩課,總的感覺上得不錯,很值得我學習。他們的教學設計各有優點,教學策略各有不同。
哈玉芳老師的這節課,教師能以學生的興趣為出發點,通過比較、鑒別、自主練習、展示交流等環節,培養提高學生觀察、回憶、比較、評價、分析及解決問題的能力。本節課的內容難度不大,教師在教學結構的設計中主要以學生的興趣為主,層次清晰。先是讓學生播放自己的幻燈片,再來觀察教師播放的`幻燈片,讓學生觀察、比較引入主題,然后進行具體的操作演示,引導學生觀察其中的變化,安排學生自主實踐,最后由學生進行交流評價。感到有些遺憾的是教師在整節課上始終沒有提醒讓學生看教材,我們應該利用好我們的課本,讓學生學會看信息技術書,從書中尋找解決問題的方法。
趙志新老師的這節課是一節綜合實踐活動課,教師在教學過程中處處體現了以學生為主體的原則,充分考慮到學生的實際情況,讓學生在探討、交流、鑒賞中學習提高。首先,在導入課程的設計上,教師通過播放奧運會的宣傳動畫片,大大激發了學生的學習興趣,接著又播放教師自己制作幻燈片,又一次抓住了學生的注意力。通過回答問題:“誰來說一說教師的演示文稿都用了哪些制作方法?”,讓學生總結出制作一個好的演示文稿需要注意哪幾個方面,學生參與主動,積極性高。就是感覺學生操作時間太少,大部分學生都只完成了一到兩張,課堂效果不明顯。如果把這節課設計成兩課時的話,效果肯定會更好。
小學信息技術說課教案篇十四
《用“e”眼看世界》是吉林省小學信息技術課本三年級下冊的第一課。根據課程內容我將本課劃分為兩課時,第一課時以引導學生認識因特網,掌握用ie瀏覽器打開、瀏覽網頁為主。第二課時以正確使用ie瀏覽器的常用工具快速瀏覽網頁,應用ie瀏覽器收藏網頁,設置默認主頁為主要內容。我這節課要進行的是第二課時的內容。
根據課程內容,我確定本課教學內容除要掌握本課的知識點外還要培養學生正確有效的以讀書指導操作的學習方法。教學重點是正確使用ie瀏覽器快速、準確地查看網頁,教學難點是ie瀏覽器常用工具的使用。
1、明確任務,培養學生自學能力。
無論采用何種學習方法,首先要明確學習任務。學生如果對所學知識沒有目的,勢必造成學習過程中的盲目性。因此,學生每次探究一個新任務之前我都會明確地告訴他們任務的主要功能,使他們有目的的學習。
一直以來我都認為,從書本上獲取知識是學習的重要途徑之一,所以無論是理論性較強的課還是實踐操作性較強的課,我都注意指導學生養成閱讀教材的習慣,看懂書的內容及要求,從而培養學生的自學能力,為主體獨立參與學習,發揮主體作用奠定基礎。在本節課的設計中我除了讓學生通過閱讀教材,掌握知識內容,更注意指導學生學習的方式——以讀書指導實踐,以實踐驗證理論。學生自學后通過請同學做老師的形式讓學生展示學習成果,總結操作方法,使全體學生的新知識得以鞏固,同時也是為學生自學成果的一個展示與交了場流提供所。這樣以來幾乎不用教師做任何講授,學生基本上都能理解上述內容。當然有的時候,教師也要做適當的總結與演示。
2、放手實踐,培養學生自主探究的能力。
自主性學習過程以"先學后做"、"邊學邊做"為基本特征,由于信息技術學科講求的是“精講多練”,在學會知識的同時一定要放手讓學生進行實踐操作,但所謂的放手也不能完全放任學生實踐,而是通過有目的的實踐操所,使學生在鞏固新知的同時,思維、技能和情感等多方面也得到鍛煉與熏陶。在本節課的設計中,從學生們的興趣點出發,結合導入部分的內容,讓學生在眾多景點中找出幾個自己感興趣、喜愛的網頁進行收藏夾的添加,即讓學生學起來有興趣,也符合我們這次的主題。
首先以復習的方式導入新課,比一比看誰先打開“”網站。以競賽的方式激發起學生的學習斗志。
然后請同學們隨意瀏覽網站,并說說你最喜歡的內容,使學生對網站內容有進一步的了解,這不僅是向學生推薦一個好站點,同時,也時給學生創設一個復習瀏覽網頁的情境。
接下來,教師導出五個常用按鈕,并以此指導學生參考教材學習的方法。學生結合此方法學習五個按鈕的用法。
在小結匯報五個按鈕的用法之后,由學習到的主頁按鈕直接導出設置ie瀏覽器的默認主頁方法這一學習任務。
完成所有的學習任務以后,是一個必要的評價過程,教材向我們提供了一個很好的自評表格。我結合自評表格和課后練習使學生進一步鞏固本課的知識點。
本月24日我在三年五班進行了《用“e”眼看世界》一課的教學。這一課我主要進行了ie瀏覽器常用工具和設置瀏覽器主頁兩個內容的學習,這些內容主要是ie瀏覽器的入門知識,知識內容比較簡單、枯燥,為了增加學生的學習興趣,使學生在課堂上有更多的收獲,我從重多網址中選擇了《毛毛先鋒網》做為學習的主要媒介。
我教學的這個班的學生已經有了上網的經驗,而且個別學生在父母的指導下對ie瀏覽器的使用也不陌生。但這必竟不能代表全班學生的學習程度,因此在本課的教學中仍然將ie瀏覽器的常用工具的使用確定為本課的教學難點。
另外,我們使用的教材是省編的《小學信息技術》課本,現在的教材是這學期新修訂的,教材中課程的設置和內容的確定都發生很大的變化,教材中對技術的指導更加具體、詳細了,這也和現在各種計算機教程的編寫相似,因此為了使學生形成獨立學習的能力,我在課堂中又滲透了自學方法的指導,即學生軟件的操作時可以按書中的操作步驟一步步操作,以讀書指導,以實踐驗證理論。
基于以上特點,我將學會自學方法,參考教材學習作為突破難點的關鍵。在教學過程中,學生對這種學習方法還不熟練,對教材的閱讀理解能力限制了學生的學習,使學習的速度慢了下來,但是我利用學生匯報和小結彌補了這一缺點,但也表現出了學生的學習氣氛不夠熱烈。但是我深信按照這種學習方法,秩序漸進的訓練下去,學生的自學能力就會形成,并使其終身受用。
這節課還有一些問題存在,由于受到上網速度的限制,學生在打開網站、瀏覽網頁的時候耽誤了一些時間,以至于課程的后半部分時間顯得不夠用了。這雖然是教學上網的課程的通病,但是我覺得我有必要進一步研究在這樣的課堂上怎樣能更合理的安排時間。
小學信息技術說課教案篇十五
各位考官大家好!
我是__號考生,今天我說課的題目是《制作表格》。現代教學理論認為,在教學過程中,學生是學習的主體,教師是學習的組織者、引導者。根據這一教學理念,結合本節課的內容特點和學生的年齡特征,本節課我將從教材分析,教學目標,教學方法,教學過程等幾個方面加以說明。
一、教材分析。
【過渡語】教材是進行教學的評判依據,是學生獲取知識的重要來源。首先,我對本節教材進行分析。
word是我們處理工作和學習的重要工具,而插入表格又是word中排版必不可少的部分。本節課內容是在學生掌握了word基本操作基礎上進行的,并且學會本節內容會為后面更高層次的排版奠定基礎。
二、學情分析。
我所面對的是四年級的學生,他們已經對計算機的操作有了一定的認識和理解,同時他們在生活中也會遇到很多的表格,因此本節課對于學生來說并不陌生。我在授課過程中將著重把握學生對操作和知識之間的結合。
三、教學目標。
【過渡語】新課標要求教學目標是多元的,主要包括學會、會學、樂學三個維度,所以我制定了如下教學目標:
【知識與技能】。
掌握在word中創建表格的方法,以及合并單元格的具體操作步驟。
【過程與方法】。
通過自主探究過程和觀察老師示范演示,學生能熟練掌握建立表格和合并單元格的具體步驟,提升學生動手能力和觀察能力。
【情感態度與價值觀】。
學生通過對表格的創建與編輯,激發學生對美的追求。
四、教學重難點。
【過渡語】考慮到學生原有的基礎,現有的困難以及學習上的心理特征。
【重點】在word中建立表格。
【難點】合并單元格。
五、教學方法。
六、教學過程。
【過渡語】圍繞以上教學目標、教學重點和難點,根據“教師指導——學生主體——訓練主線”的原則,設計以下四個教學環節。
環節一、設置情景-導入新課。
首先是導入新課環節:
【設計意圖】在本次導入,我設置了一個任務,引領本課進行任務驅動教學,在任務的選取上我注意情境性、意義性、可操作性、堅持科學、適度、適當的原則,通過循序漸進有梯度的任務鏈,便于學生他這任務的階梯去建構知識。
環節二、新課教學。
接下來是新課講授環節。
承接導入的情景,利用制作植物生長記錄表為任務進行教學,在學習插入表格的操作步驟之前,我會先讓學生對表格的一些基本概念做一個簡單的了解,講解橫為行,豎成列,然后讓學生觀察我給定的表格,并且提問表格有幾行幾列。學生通過觀察很容易的回答出“七行五列”。然后提問,如何插入一個七行五列的表格呢?引出插入表格內容。
【設計意圖】觀察是操作的基礎,只有了解了表格才能夠制作表格,通過觀察為制作表格做鋪墊。插入表格的操作,我采用學生自學的方式進行學習,我會讓學生帶著問題,去閱讀書上的操作步驟,然后分小組進行交流討論,并進行操作,我進行個別指導,讓學生能夠全部掌握插入表格的操作。
在教學過程中,我將從問題出發,讓學生親歷處理信息、開展交流、相互合作的過程,讓學生和教師之間,學生和學生之間,學生和教材之間,產生有序又有效的互動,插入表格的學習。
表格插入之后,還需要制作標題,就涉及到了合并單元和的操作,在這個部分我會引導學生繼續思考,我們制作的表格和植物園實際應用的表格有什么不同,學生會發現在第一行,植物園是標題,是已經把單元格進行了合并的操作。以此開始進入我們合并單元格的學習。
在這個部分我將采用演示法進行教學。首先,我先選中第一行的所有單元格,并且提問,大家看,選中的單元格和未選中的單元格有什么樣的變化,學生會發現,選中的單元格的背景變成了藍色。此時我再點擊右鍵,讓學生觀察對話框并且找到合并單元格,點擊,完成操作。
學生之前并沒有接觸過表格,因此我邊演示邊講解,對一些細節內容進行細致講解,在老師演示,講解,學生觀察操作中,讓每一位學生都牢固掌握合并單元格的操作,突破難點。
表格調整完成之后,我繼續帶領同學進行輸入文字和調整行高和列寬的操作,在教學過程中,我會注意營造學生課堂學習的小環境,在引導學生完成《植物生長小檔案》的基礎上,夯實知識體系,內化操作技巧。學會操作并且能夠理解word中表格制作的一般規律。完成本課的教學。
環節三、鞏固提高。
在鞏固提高環節我將設計制作一個課程表,這樣及復習了本課的操作,對于學生又具有一定的使用價值。
環節四、小結作業。
我總結本節課所學習的內容后,會給同學們留一個作業,讓同學們聯系生活實際,找出word制作表格在生活中有哪些實際的應用,并請同學們進行制作,下節上課前進行簡單交流和分享。
七、板書設計。
制作表格。
一、建立表格的步驟。
二、單元格的合并,拆分。
三、輸入文字。
四、調整行高和列寬。
板書是一堂課的體系和內容的重要體現方式。這是我的板書設計,清晰明了的展示這節課的重要知識點。
以上就是我的說課的全部內容。
八、教學反思。
小學信息技術說課教案篇十六
《有趣的繪畫工具》是省小學信息技術教材第一冊(下)的內容,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于金山畫王畫圖知識的初步認識,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——基本技能——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。教材目的是讓學生學會金山畫王中一些基本操作工具的運用,重點是掌握利用金山畫王畫板下的9種工具的基礎操作及利用工具畫圖。
新的工具的學習與使用,對學生充滿著挑戰,能夠讓學生在現有的基礎上,產生一種求知與創作的沖動。正是這種沖動,也導致了學生內心理想與實際技能的不平衡。
因此,探究學習的過程中,學生學習和創作的欲望極其強烈。學生的需要與興趣就是學生探究的動力和起點。基于此點,從信息課本身的學科特點出發,結合學科課程整合理念,我設計了這一課時,目的在于讓學生掌握各種工具的同時,著重培養學生的動手操作,思維能力,自我創新能力,進而喚起學生的生活體驗,提高學生的信息素養。拓展信息技術課,只教電腦操作狹隘的課程局面。爭取把更多的信息納入到我們信息課程體系中來。培養學生的綜合能力,從而使學生發現美,感覺美,創造美。讓他們在無數的失敗中尋找成功,感受成功的快樂。
從內容層面出發,對具備一定抽象思維能力和動手操作能力的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過自己探究和小組合作學習等主要學習方式完成,同時結束教師適當個別指導。
認知目標:讓學生熟悉和掌握畫板下工具的操作。掌握對工具的綜合運用的方法。
能力目標:培養學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。
培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。
情感目標:讓學生在無數的失敗中,尋找并且體驗成功。
重點:熟悉和掌握畫板下9種工具的操作。
難點:對油漆桶的正確用法。
本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。
信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,利用創設情境教學法創設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式發展能力。使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,創造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂40分鐘的戰斗力與生命力。
本課教給學生的學法是“分析體驗---接受任務——合作探究——綜合運用”。
建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合,發展能力,訓練思維。
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)創設情境,設疑激情。
(二)合作學習,自主探究。
(三)歸納總結,體驗成功。
具體闡述。
(一)創設情境,設疑激情。
首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一幅顏色多彩較為簡易的作品小胖熊。讓學生通過已有生活體驗發表自己的評價,認識到電子畫展中的作品,美麗而不復雜,讓他們感到有成功的希望。這時教師抓住時機提出任務:畫一幅同樣的畫。緊接著教師問:畫這樣的一幅圖,你要用金山畫王里的什么去畫呢?學生會說:用筆。教師:到底用哪些工具呢?都是我們今天探索的內容。
目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。
(二)合作學習,自主探究。
本環節分兩個層次展開:
第一層次:選擇畫板下面,多種不同的工具,不同的顏色去畫小胖熊。
1、同桌學生合作,共同完成。有問題一起討論,或問老師。
2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績。著重匯報學生對工具的選擇使用,如鉛筆、噴槍、麥克筆、刷子、橡皮等。針對學生的匯報,教師則加以適當引導,并提出問題。比如:用刷子畫小熊的身體,一不小心刷得太多了,怎么辦?如何去克服?這樣就順其自然帶出了,對筆頭粗細的用法和橡皮的用法了。
3、克服難點,在學生匯報到如何畫背景時,教師的引導作用尤其顯得重要。可讓學生體會到背景很大,一筆一筆地畫,太麻煩。在選用了油漆桶時,則注意讓學生觀察界面的變化,有出現了三個橢圓形按鈕和正方形按鈕。這時,讓同學們再動手試試這四個按鈕的作用。再匯報結果。特別強調,用油漆桶也可以用各種圖案作為背景。
4、查漏補缺。在畫小熊的過程中,哪些工具還沒用到的?同桌合作試試看,會用嗎?
5、匯報這些工具的用法。
這一環節是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、信息技術兩大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優點,拋出一個個任務,激發學生的創作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、在不斷的失敗中尋找和體驗成功,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和創作積極性。
第二層次:
1、教師指出學生畫面內容的不協調性,結合學生已受過的美術教育,展開想象。畫出更加美麗可愛的小熊,特別是背景。
2、學生自我創作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為a等,操作基礎薄弱者為b等,a等學生可讓其充分自主學習,b等學生教師可適當進行個別指導。)。
3、集體討論交流、評價,優勝者發放獎品。
分層教學的運用,使得全體學生得到發展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)。
(三)歸納總結,體驗成功。
(1)學生交流學習心得,各自選擇幾種自己喜歡的工具說說其中的用途。
(2)教師幫助學生輸理知識,歸納總結。
為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。
七、設計理念。
在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發作用。
2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新、利用網絡學習等),獲取信息,掌握操作。
3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
4、在體驗感受中學習。這節課中很“放”地讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中,找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。
5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。(不同對象分別對待)。