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家長關注的大班數學說課稿范文(16篇)

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家長關注的大班數學說課稿范文(16篇)
時間:2024-02-04 03:40:03     小編:翰墨

通過總結,可以發現問題的共性與規律,為今后的知識積累提供指導和啟示。審視自己的過去表現,找出其中的亮點和不足。以下是一些旅行總結的心得和體會,希望對旅行愛好者們有所幫助。

家長關注的大班數學說課稿篇一

《認識單雙數》是中班科學領域的數學活動。新《綱要》中提出:“教育教學必須要讓幼兒能從生活和游戲中對周圍環境的數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。認識單雙數是5~7歲幼兒數學教學中必不可少的教學活動,同時由于該年齡段幼兒生活內容不斷豐富,可他們對單、雙數的實際意義并不理解,經常會出現這樣或那樣的錯誤。為了幼兒能正確處理生活中的有關單、雙數的問題,我構思了本節教學活動。

二、說幼兒。

新《綱要》提出:“教師要引導幼兒在良好的環境中,積極地、主動地去探索各種事物,促進幼兒身心和諧發展的一種教育活動”。大班幼兒思維中已經出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。活動過程采用游戲的方式灌溉,幼兒參與面比較廣,面向全體,激發幼兒的主動性。活動中,要尊重幼兒的個體差異。由于幼兒生活背景和知識水平不同,在參與教學活動的過程中,教師要注重個別進行加強輔導。

三、說活動目標。

教育活動目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著主導作用,我根據大班幼兒特點制定以下活動目標,分別為:

1幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內的單數、雙數。

2培養幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數學活動中的分析和。

總結。

能力。

3幼兒在游戲中體驗參加數學活動的樂趣。

根據目標,我把活動的重點定位于:幼兒在游戲中通過親自操作,能分辨10以內的任意一數是單數還是雙數。

活動的難點是:幼兒能根據單雙數的排序規律,成功地解決游戲中的一些問題。

四、說活動準備。

為了更好的進行活動,我做了如下準備:

單數或雙數的門票每人一張。

課件喜洋洋的短片。

幼兒操作卡每人一張。

五、說教法。

六、說學法。

活動中,幼兒學習方法有:

游戲法體驗法:游戲是幼兒的生命,讓幼兒在游戲中感受學習的快樂。通過體驗加深和彌補幼兒對單雙數的不完整認知。

操作法:讓孩子們通過動手操作想一想、圈一圈、說一說,在動眼、動耳、動腦、動口中引導幼兒通過自己的體驗來探索新知,既活躍了幼兒的思想,激發了認知興趣,而且充分發揮幼兒的學習積極性。

合作討論法:整個教學過程中,凡是幼兒能獨立思考,合作探究發現的,老師決不包辦代替,幼兒和幼兒彼此分享自己的思考、見解,做到了讓幼兒多動手、多實踐,自主探索,合作學習。

七、說活動過程。

(一)、創設情境,誘發興趣。

采用了幼兒最喜愛的動畫人物喜洋洋來做導入,喜洋洋要帶我們到動畫樂園玩你們高興嗎?它給我們每個小朋友一張樂園門票,因為小朋友太多,我們必須按照門票上的號碼按單雙相應的車子來坐車。通過教師設定,這就需要幼兒必須知道自己手中的門票號是單數還是雙數了,從而引出本節活動的主題。

(二)自主參與,探索新知:幼兒通過親自操作歸納出單雙數的特點。

這一部分內容里,我注重引導幼兒觀察課件上的一些單數或雙數物品,探索單雙數的特點。之后讓幼兒自己動手操作圈一圈,說一說,把自己的發現與同伴交流,分享。這時,會有的幼兒發現8是雙數,因為兩個兩個的圈正好圈完,而其他幼兒可能圈的是7或其它數字,在教學設計中我充分地考慮到這一點,在幼兒說的過程中教師進行彌補幼兒不完整認知。這樣幼兒的思維有序了,幼兒在動手的情景中,主動積極、自愿地去探索和發現,以自己的方式獲得經驗,充分體現了幼兒為主體教師為主導的原則。這比教師直接給予答案,更能使幼兒記憶深刻。

(三)、游戲固新知:

在這一環節游戲由淺入深:先在自身找單雙,接著在教室中找單雙。接著玩游戲:看到單數,就獨自站好不動,看到雙數,就找一個同伴抱抱。這個游戲是活動的重點環節,它讓幼兒用不同的肢體動作,進一步感受和表現單、雙數的不同之處。隨著游戲難度加深,趣味性也更濃厚了,這一環節的游戲使幼兒的情緒高漲,活動的主動性、積極性明顯增強。

(四)幼兒通過親自操作歸納出單雙數的排序規律。

引導幼兒發現單、雙數的排列規律并清楚、正確地表述出來,是本次活動的難點。解決了這個問題,幼兒就能真正地掌握單數、雙數了。

老師出示1—10的數卡,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。游戲由易到難地請幼兒操作數字:教師提出問題,激發幼兒興趣:

(2)教師再次把數字反扣在黑板土:請幼兒翻出最小的單數;最大的單數:最小的雙數;依次增加難度。難點一個個的被攻破,孩子們體驗到成功的喜悅。)。

(五)結束部分:知道了單雙數,請拿好自己手中的票,按單雙號乘車,我們和喜洋洋一同去動畫樂園。

八、活動延伸。

可做相鄰數的操作材料,設置在區域活動當中。讓幼兒可在區域活動中鞏固單雙數的有關知識。

家長關注的大班數學說課稿篇二

大班幼兒思維處于抽象邏輯的萌芽發展階段,在認識事物方面不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的判斷和推理。《幼兒園教育指導綱要》提出:數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到學數學的重要性和趣味性,引導幼兒對周圍環境中數量、形、時間和空間等現象產生興趣,用簡單的數學方法解決生活和游戲中出現的某些簡單問題。由此可見,生活化、游戲化已經成為構建數學課程最基本的原則。

該教材選自南方出版社《新課標》,教材取之于生活,發展能力運用于生活,這是幼兒園所有課程建構的出發點和歸宿。為此我選擇了本節活動,激發幼兒體驗數學活動的興趣,并在此基礎上展開思考、探索,學會自覺地構建知識。

當今社會幼兒對各種新鮮事物、電子產品等司空見慣,但對去電影院看電影的入座常識卻不怎么了解,本次活動讓幼兒在認識“排”和“座”的基礎上,通過情境創設讓幼兒模擬買票看電影來提高幼兒社會認知能力、豐富幼兒的社會經驗,更好地滿足幼兒的求知欲望。

1、通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。

2、學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。

3、發展幼兒大膽的社會交往能力。

4、積極參與數學活動,體驗數學活動的樂趣。

本次活動的重點是引導幼兒運用生活中的序數經驗,感受“排”與“座”之間的對應關系,通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義,這也是此次活動的主要目標。難點是學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。在日常生活中,幼兒受客觀條件限制,對座位票可能很陌生,通過此次活動激發幼兒大膽嘗試,積極參與數學活動,體驗數學活動的樂趣。

出處 m.cdxkw.cn

教具:教師一張大的“__排__座”;1—4排的“排”標記;音樂磁帶;動畫碟;貓咪掛飾;貼有“排”、“座”標記的小椅子40把。

學具:幼兒每人一張小的“__排__座”;小籮筐;水彩筆。

在整個教育活動中,教師將以引導者、支持者、參與者的`角色出現,恰當地使用數學方法,引領幼兒在已有對序數認識的基礎上運用觀察法、嘗試操作法自制座位票。運用情境創設法,幫助幼兒快速集中注意力,投入到活動中。通過體驗探究法使幼兒經歷探究過程、獲得深層次的情感體驗、建構知識和掌握解決問題的方法。探究既是一種學習方式,也是一個學習過程。

1、聽音樂,做律動進教室(貓媽媽和貓寶寶們配戴胸卡)。

2、情景導入。導語:嗨!親愛的貓寶寶們,你們好,今天天氣真好,媽媽想帶你們去看電影,可是你們從來沒有去過電影院,拿到座位票不知道怎樣對號入座,媽媽知道我的貓寶寶們可聰明了,我們先來學學對號入座的本領,再去看電影。(在日常活動中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。角色扮演是孩子們喜歡的游戲之一,他們活潑好動,扮演小花貓對此更是感興趣。《綱要》中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導幼兒向最近目標發展區發展。)。

3、創設電影院場景:座位共為4排,每排10座(座位分單雙號)。

(1)認識“排”,幼兒自制“排”號。

(2)給每排貼上“排”標記。

(師):媽媽今天給你們帶來了兩個字寶寶,我們先來認識第一個字寶寶:“排”,看我們貓寶寶坐了幾排呀?(師幼):1排,2排,3排,4排。(師):第一排的貓寶寶們請起立,鼓鼓掌,請坐下;第二排的貓寶寶們請起立,招招手(你們好),請坐下;第三排的貓寶寶們請起立,點點頭,請坐下;第四排的貓寶寶們請起立,拍拍肩,請坐下。(師):現在請我的貓寶寶們從你的小籮筐里拿出“——排”和黑色水彩筆,你坐在第幾排你就在橫線上寫上幾。

(3)認識“座”,幼兒自制“座”位號。

(師):貓寶寶們我們再來認識第二個字寶寶:“座”,我們來看一下我的貓寶寶們坐了幾座?(同時貓媽媽告訴貓寶寶們電影院的座位號分單雙數)。引導貓寶寶復習10以內的單雙數。并告訴貓寶寶左邊是單數,右邊是雙數。(師幼)左:1座、3座、5座、7座、9座。(師幼)右:2座、4座、6座、8座、10座。貓媽媽引導貓寶寶認清單雙數并記住自己的座位號。(師):現在請貓寶寶們從小籮筐里拿出“——座”和黑色水彩筆,你坐在第幾座你就在橫線上寫上幾。

(4)認讀座位票。

請個別貓寶寶認讀自己的座位票,同時貓媽媽幫助貓寶寶糾正不對的地方。

4、摸擬排隊購票,按座位票找座位看電影。

(1)貓寶寶有序排隊購票。

(2)看購到的座位票,找到座位。

5、評價。貓媽媽給表現好的貓寶寶發獎。

幼兒由于社會經驗不足,缺乏社會常識,在理解座位號是分單雙號,左右分排上可能有一定困難。通過此次活動幼兒的社會交往能力將會得到鍛煉,豐富幼兒的社會交往經驗,更好地滿足幼兒在生活場景中自然獲得知識的求知欲望。

家長關注的大班數學說課稿篇三

幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,新《綱要》提出“數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。教師要引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”由此可見生活化、游戲化已經成為構建數學課程最基本的原則。學習《7的分解組成》是在幼兒學習6的分解組成的基礎上來進行的。

《綱要》中指出:“教師應為幼兒的探索活動創造寬松的環境,提供豐富可操作的材料,讓每個幼兒都有機會參與,嘗試支持、鼓勵他們大膽提出問題,發表不同意見”。在設計活動時,注重從感知入手,由具體到抽象,由易到難,通過形式多樣的教學環節,激發幼兒學習興趣,達到培養幼兒邏輯思維能力的目的。幼兒的好奇心較強,對新事物的探索欲望較強。由此,我根據大班幼兒的年齡特點,引導幼兒積極主動地去探索各種事物,引導幼兒通過操作活動、游戲活動,理解抽象的數概念,學習7的分解和組成。

二、說活動目標

活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。我根據大班幼兒的年齡特點,和對教材的分析,制定出本次活動目標:

1.通過自主操作活動和探究學習7的組成,理解總數和部分數的關系。

2.能夠用語言講述操作結果,初步了解分合規律。

3.在游戲活動中,培養幼兒喜歡數學的情感。

三、說活動重難點

大班幼兒思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。因而本次活動的重難點為:

教學重點:學習7的分解組成,理解總數和部分數的關系。

教學難點:能夠用語言講述操作結果,歸納分合式中兩邊數列的關系。

四、說教法學法

1. 說教法:活動中,體現“做中學”的思想精髓,采用情景體驗法、游戲法、觀察法、總結歸納法等形式,引導幼兒通過動手操作,進行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗成功的樂趣。

說學法:運用操作法、講述法等,通過看一看,想一想,做一做,學習新知識。引導幼兒自主探索學習、培養幼兒良好的學習方法與學習習慣,發展抽象邏輯思維能力。

五、說活動準備

活動準備是為具體活動目標服務的,同時幼兒是通過與環境、材料的相互作用來獲得發展的,因此,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應。為此我準備了豐富的活動材料如下:

經驗準備:幼兒已初步掌握6的組成,并具備用語言講述的能力。

物質準備:數字卡片1—6若干,塑料雪花片、小魚等每人一套,記錄單。

布置場景:蘋果樹一棵,大小、顏色不同的蘋果若干;小貓釣魚背景:大小、顏色不同的魚若干;游樂場背景:大小、顏色不同的汽車若干。

六、說活動過程

本次活動,一共設計了四個環節。

環節一: 游戲導入,復習6的組成。

遵循“游戲是幼兒的主要活動”的原則,注重激發幼兒參與活動的興趣。通過碰球游戲,出示數字6,師:嘿、嘿、嘿,我的1球碰幾球?幼兒:你的1球碰了5球,為后面的環節做好鋪墊。

環節二:通過操作活動,學習7的分解。

拋出問題,幫助小鴨分吃餅干的情節,使數學貼近于生活,激發了幼兒的探索興趣。正如《綱要》中指出:“讓幼兒學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”大班幼兒活動中自主性和自我控制能力不斷提高,在操作活動中,為幼兒提供方便操作的塑料雪花片、小魚等玩具,提出操作要求,讓幼兒在操作中自主探索7的幾種分法,促進幼兒自主學習的能力,培養他們良好的規則意識和操作習慣。

環節三:引導幼兒歸納分合式兩邊數列的關系。

大班思維中出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。大班幼兒好學、好問,學習內容應有一定的挑戰性。為此,我引導幼兒歸納7的分合式中兩邊數列的關系,提高幼兒的歸納總結能力。

環節四:找一找,合一合,學習7的組成。

在周圍環境中,為幼兒提供豐富的背景材料,引導幼兒根據物體特點,進一步掌握7的組成。這一環節是讓幼兒將所掌握的知識應用于實際當中,引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,同時要求他們進行記錄和同伴交流,有利于發展他們表達能力、合作能力。

環節五:游戲:鴨寶寶找朋友。

為使活動前后呼應,通過游戲鴨寶寶找朋友,促進幼兒與同伴間的交流,使幼兒有目的的學習。引導幼兒每人選擇任意一張點卡(1—6),引導幼兒學說:1和6合成7,2和5合成7……所有的鴨寶寶找到朋友,游戲結束。

七、說教學評價本次活動以游戲導入,各環節層層遞進,體現了數學教學的完整性。活動中注重師生、生生之間的互動,將大家的知識經驗加以交流和反饋,達到教學目標。重點部分的教學,為幼兒提供大量的操作材料,讓幼兒自主探索,在愉快的操作中感知7的分解組成,讓枯燥的數學活動變得更有意思。老師深入淺出的引導和充滿激勵的語言,會帶給幼兒不斷探究的動力和熱情;而層次分明難易適度的過程,也使新知得到鞏固和應用。可以說本課的教學環環相扣,清晰有序,會讓幼兒在輕松愉快的活動中掌握本節課的內容,取得令人滿意的效果。

家長關注的大班數學說課稿篇四

一、設計理念:

生活是數學的源泉,數學來自于生活。等分是生活中的一個數學活動,探索性強,操作性大,在平日分點心、分玩具、分學習用品的活動中,幼兒已經接觸過這方面的內容。我選擇等分教學,讓幼兒自主探索對不同形狀物體和實物進行二等分、四等分的方法,實現認知的平衡,獲得發展。

二、說教材,教材處理:

學習二等分、四等分,主要是通過等分幾何形體,先啟發幼兒通過操作,自己去探索發現,然后反復比較,充分調動幼兒思維的積極性。

三、目標定位:

根據《綱要》中數學領域的目標以及本班幼兒的實際情況,我將本次活動的目標定位于:

1、通過操作活動讓幼兒感知許多物體(圖形)可以分成二等分、四等分,感知整體與部分的關系。

2、探索圖形等分的多種方法,激發幼兒對等分的興趣。

四、教學重點:

掌握二等分、四等分的多種方法。

教學難點:理解整體與部分的關系,整體與部分的關系包括三個方面的內容;原來的圖形大于等分出來的任何一部分,等分出來的部分小于原圖形?等分后的每一部分一樣大;等分的次數越多部分越小。

五、活動準備:

幼兒常見的各種圖形(長方形、正方形、圓形)、剪刀、與教學相關的ppt、魔術袋一個。

六、教學方法的運用:

1、主要運用故事引入法和引導啟發式教學。利用幼兒最感興趣的“羊村長過生日分蛋糕”的故事引入課題,并激發幼兒操作的興趣,幼兒操作過程中教師及時引導,并啟發他們向教學目標思維。

2、幼兒主要運用嘗試操作法、比較觀察法、探究認知法。

(1)利用嘗試操作法引導幼兒理解二等分與四等分的意義。

(2)利用比較觀察法突破難點,理解整體與部分的關系。

(3)利用探究認知法掌握二等分與四等分的方法。

七、教學流程:

1、講述故事,利用故事引入、隨故事內容出示ppt。

講完故事設計問題:羊村長和喜羊羊分蛋糕,兩個人一樣多,怎么分?

2、指名讓4-5名幼兒進行操作,并把操作結果展示在黑板上。

3、請全體幼兒參與進行二等分。

(1)教師出示“魔術袋”,引起幼兒興趣。每組選一個代表到口袋里摸圖形,摸到什么圖形,那組就對什么圖形進行二等分。

(2)幼兒嘗試進行二等分。

(3)每組選代表說說怎么分?如何驗證?

4、比較、理解二等分的意義.選出上述幼兒二等分的作品為范例,引導幼兒比較理解二等分的意義。

教師小結:我們把一個物體分成一樣大小的兩部分就叫二等分。

5、在二等分的基礎上進行四等分。

(1)ppt上出現美羊羊和懶洋洋,請幼兒思考:這時有四個人,應該怎樣分蛋糕?

(2)提問:什么叫四等分?

(3)小組討論:怎么在原來二等分的基礎上進行四等分?每組至少討論兩種方法?

(4)幼兒在討論的基礎上進行四等分操作。

(5)幼兒展示自己的操作結果。

(6)提問:你是怎樣進行四等分的?請幼兒在圖形上畫一畫。

6、活動延伸:

出示不規則橡皮泥:這個可以進行二等分、四等分嗎?

家長關注的大班數學說課稿篇五

一、說活動內容:

科學活動內容的選擇,既要以幼兒的生活經驗、實際需要、發展能力為基礎,又要根據《綱要》對科學領域目標的要求,即“對周圍事物現象感興趣,有好奇心和求知欲。”通過這兩個教育理論的支撐使我強烈地感到:“數學教育的價值取向不再是注重靜態知識的傳授,而是注重情感態度的培養和提高探究、解決問題的能力”。本班幼兒對空間方位感知經驗不一樣,為了更好地激發幼兒參與活動的興趣,在內容的設計上盡可能考慮到寓教于樂,讓幼兒在積極的游戲活動中體驗數學的樂趣。

二、說活動目標:

《綱要》中提出“數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。”由此可見生活化、游戲化已經成為構建數學課程最基本的原則。針對本班幼兒的學習情況我將從幼兒的認知、情感、能力的發展需要,擬訂了以下三個目標:

1、以自身為中心區分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊。

2、知道站的方向變了,左邊和右邊的方向也會變。

3、體驗探索的成功、學習的快樂,激發學習數學的興趣。

三、說活動的重難點:

大班幼兒的思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強。因而本次活動的重點我確立為:發展幼兒空間方位的知覺和判斷力;活動難點為知道站的方向變了,左邊和右邊的方向也會變。

四、說活動準備:

活動準備是教學成功與否的有力保障。因此本次活動我有場地準備和實物準備1、場地布置:在活動室的左右掛上一些東西;2、實物準備:紅綠帶子43條。

五、說教法和學法:

本節課屬于空間概念教學,對幼兒園的小朋友來說比較難理解,為了實現教學目標本次活動我采用了引導法、激趣法、賞識激勵法等多種教學方法。根據教學方法的運用本節課將使用如下學法讓幼兒達到學習目的:

1、觀察法:讓幼兒通過視聽覺感官積極參與活動。

2、游戲法:游戲是幼兒最喜愛的活動,它能激發幼兒的學習興趣,在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學習生活中的數學知識。因此,活動中我盡可能地將學習的內容轉化為游戲的形式,如在活動中我就采用與幼兒玩肢體游戲進行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了“左”、“右”的空間概念經驗。

3、多通道參與法:在活動中,我引導幼兒通過看一看、比一比、想一想、說一說等多種感官的參與,讓幼兒分清左右。

六、說活動過程:

根據本班幼兒的年齡特點和本活動的目標要求,我把此次活動分為教學三部曲。即開始部分、基本部分和結束部分。

(一)開始部分:謎語導入。

教師出示謎語:“一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花,能算會寫還會畫,天天干活不說話”。引導幼兒說出謎底:手。

(二)基本部分。(分四個環節完成)。

環節一分四步:第一步找出左右手;第二步說出左右手能干的事;第三步師幼互動游戲我說你做;第四步幼幼互動將動物進行左右擺放。

環節二、區別身體其他左右部位。

環節三、感知空間方位的左邊和右邊。

(以上三個環節的設計都為我的教學重點體現給予了極大的保障。)。

環節四:知道站的方向變了,左邊和右邊的方向也會變。

1、幼兒改變方位后再說說自己的兩邊各有什么?

2、相對站立,觀察幼兒同時伸出左右手時出現的現象。

(三)結束部分。

家長關注的大班數學說課稿篇六

守恒包括數的守恒、長度守恒、液量守恒、物質守恒、面積守恒、質量守恒、容積守恒等。在幼兒生活環境中的各種各樣的物質都表現為一定的數量、一定的形狀、一定的大小和長度等特征。守恒概念在數學活動中,占有相當重要的地位,因為它影響著其他相關概念的學習。守恒概念的發展,有助于兒童運用邏輯思考來進行數學與自然科學。為使幼兒能對數量守恒進一步的感知,我設計了本次活動。大班幼兒認知活動的具體形象性和行為的有益性明顯發展,能依靠表象進行思維,認知活動的概括性使幼兒對事物的理解增強,但仍顯表面化、膚淺化。

本節活動中數量守恒是以10以內數的守恒,旨在讓幼兒在游戲中愉快的學習數的守恒,通過自身的操作,初步感知物體位置發生變化,總數不變的數現象。讓幼兒在看一看、說一說、玩一玩、擺一擺中理解數的守恒,使幼兒對數的守恒有初步的概念。數的守恒是指物體數目不因物體外部特征和排列形式等的改變而改變,物體的數目與物體的大小、顏色、形狀及排列疏密沒有關系。

《綱要》中提出幼兒園的教育內容要從不同角度促進幼兒情感、態度、能力知識、技能等方面的發展,根據《綱要》精神及本班幼兒實際情況,我確定了如下目標:

1. 不受物體的大小、顏色、種類及排列形狀的影響,正確感知10以內物體的數量。

2. 會用目測、點數、群數等方法判斷兩組及以上物體。

3. 知道遇事不急于下結論。

本次活動的重點是不受物體的大小、顏色、種類及排列形狀的影響,正確感知10以內物體的數量。難點是會用目測、點數、群數等方法判斷兩組及以上物體。

活動準備是為具體活動目標服務的,同時幼兒是通過與環境、材料的相互作用來獲得發展的。因此,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應。為此,我準備了豐富的活動材料,如下:

1. 紫色、藍色彩紙各5張

2. 兩組顏色不同、大小不同的花各7個

3. 兩組顏色、大小、形狀不同的手工雪花各9個

4. 幼兒人手操作盒一份,共16份 (10以內數卡4套及圓形圈、積木、雪花片等材料顏色大小不一各一份)

1、教法:在本節活動中,我根據幼兒的學習情況,我運用了發現法、比較法、觀察法、討論法、操作法、提問法等教學方法。 發現法。皮亞杰認為:教學不僅僅是知識的傳授,更重要的是刺激兒童心智的發展。本次活動根據大班幼兒好奇、好問,又具有一定知識經驗這一特點,引導幼兒在看一看、比一比、玩一玩中進行探索,從而正確感知10以內數的守恒,體驗發現的樂趣。操作法。在感知物體不受顏色、大小、排列形式等影響數量不變的情況下,采用了操作法,循序漸進的引導幼兒在操作中學習知識,而且每次活動都提供了相應的、適宜的材料,有目的的探索中發現和鞏固。

2、學法:我根據活動設計:運用了探究式學習的方法。觀察物體的不同過程中,幼兒通過目測、點數、群數的方法,幼兒體驗到了探究的樂趣,培養了幼兒初步的科學探究的精神和態度。 分享式學習的方法。小組操作的過程中,同伴作用的激勵,潛移默化地促進了幼兒的發展,也必將帶來幼兒學習的積極性和信心。

《綱要》中提出:創設寬松的環境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發現的喜悅。為此,本活動我設計了四個環節:

環節一:通過點數,體驗數的守恒

主要采用的是引導法,幼兒采用的學法是動手操作法、比較法。(通過出示兩種不同顏色彩紙)讓幼兒數一數、比一比、彩紙顏色不同,但是數量是一樣的。

環節二:通過目測,體驗數的守恒

這個環節的設計主要是采用直觀教學法,幼兒采用的學法是觀察法、比較法。(通過出示兩組不同顏色、不同大小的手工花)讓幼兒在目測、點數的過程中感知顏色不同、大小不同,但是他們的數量是一樣的。

環節三:通過目測、點數,體驗數的守恒

這個環節里主要是采用直觀教學法,幼兒學法是觀察法、比較法。(通過兩組不同大小、不同顏色、不同形狀、不同排列順序的手工雪花)引導幼兒在點數、目測、比較的過程中感知顏色不同、大小不同、形狀不同、排列形式不同,但是他們的數量也是一樣的。

環節四:通過幼兒操作,再次感知10以內物體數量的守恒

最后,孩子們在操作游戲中比比、玩玩,結束了本節活動。

本節活動中注重師幼、幼幼之間的互動將大家的知識經驗加以交流和反饋,這個過程中初步形成了形成性評價,達到了教學的目標。整個活動以手工紙為主線,貫穿于整個活動。在活動中,幼兒通過對顏色、大小、擺放方式、外形特征等幾方面的比較和理解,理解數量守恒。在每一個環節實施過程中,教師及時肯定幼兒在活動中的表現,形成了階段性評價,在每一個環節結束后,教師及時進行總結活動,形成了總結性評價。

本次活動來源于幼兒生活,解決的是生活中的實際問題,是幼兒感興趣的事,符合幼兒的年齡特征和實際需要。活動自始至終都是在輕松愉快的游戲中進行的,充分體現了活動的游戲性,體現了“玩中學”的教育教學理念。在活動中,教師不是單純地教授,而是以啟發引導為主,引導幼兒主動探索思考,尋求答案,調動了幼兒探索學習的積極性。注重了動手操作,充分調動各種感官,達到活動目標。活動時材料準備充分,人手一份,保證了人人都能操作。通過這一系列的活動,使生澀的概念生動地進入了幼兒的大腦,取得了很好的教學效果。

家長關注的大班數學說課稿篇七

今天我說課的題目是:大班數學活動《熊媽媽,幾點了》它是大班數學認識單雙數第二課時的活動。

1、教材來源:

認識單、雙數是幼兒園大班幼兒上學期學習的數學內容之一,它來源于幼兒園課程中的科學領域。我發現幼兒在第一課時的學習后,對單、雙數的掌握還存在個別差異,仍需要進一步的鞏固、練習。我們知道,數學本身具有較強的邏輯性,在教學中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學習的自主性和積極性。而《綱要》中明確指出:數學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。”在這一精神的指導下,我構思了本節數學活動。將一系列的游戲貫穿于第二課時的整個活動中,讓幼兒在玩中學,在學中樂。

2、目標定位:

以幼兒在第一課時的學習情況及布盧姆的《教育目標分類學》為依據,我從認知、能力、情感方面確立了本節課的目標:

(1)幼兒通過游戲能較熟練地分辯10以內的單數、雙數。

(2)培養幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數學活動中的分析

(3)幼兒在游戲中體驗參加數學活動的樂趣。

判斷能力。根據目標,我把活動的重點定位于:幼兒在游戲中通過親自操作,能作證明10以內的任意一數是單數還是雙數。

活動的難點是:幼兒能根據單雙數的排序規律,成功地解決游戲中的一些問題。

為了在游戲中充分調動幼兒的各種感官參與活動,我準備了充足的材料:數字卡片、實物教具、磁性黑板、胸卡、頭飾等:此外,富有挑戰性的游戲還要求幼兒有相關的知識準備,如:掌握序數、相鄰數等。

興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數學概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來難以下咽的“苦藥”吞咽下去。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發現,以自己的方式獲得經驗。真正體現幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進一步使幼兒加深和鞏固對單雙數的區分以及把握單雙數的排序規律。使在攻破難關的過程中體驗到成功的快樂。這樣教也正契合了《綱要》中關于“教師應成為學習的支持者、合作者、引導者”的理念。此外,我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發現問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達到科學性、趣味性、愉悅性的和諧統一。

根據綱要精神:數學教育要“引導幼兒建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單問題”。大班幼兒處于學前晚期,學習能力顯著增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進、富有挑戰性的游戲中促進了幼兒對單雙數及相關概念有更透徹的理解。豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現了“以幼兒發展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動的形成。

為了充分調動幼兒的各種感官參與活動,我采用由易到難、環環相扣的方法組織本次活動:

(一)幼兒通過聽數做反應,復習認識10以內的單、雙數。

我以可愛、笨拙的熊媽媽形象吸引幼兒游戲的興趣,邊和他們玩“熊媽媽,幾點了”的游戲,邊進入教室:當熊媽媽說到“天黑了”的時候,幼兒回位坐好。愉快的游戲氛圍給整個活動打下了良好的基礎,把游戲引入課題,提出新的游戲規則:當熊媽媽說單數時它會回頭,這時幼兒站好不動;當說到雙數時,熊媽媽不回頭,幼兒可以自由活動。新游戲開始,教師注意觀察幼兒是否能遵守新的游戲規則。游戲后請個別幼兒操作數字和實物來證明10以內的某數是單數還是雙數。

(二)幼兒通過觀察數并用肢體動作表現10以內的單、雙數。

皮亞杰在認知學說中提山:“幼兒在游戲中擴大認識,形成概念,思維變得靈活,能用實物、動作和語言來表現周圍世界。”所以在這一環節中游戲由淺入深:當幼兒問幾點時,熊媽媽不回答,只出示數字讓大家判斷:看到單數,就獨自站好不動,看到雙數,就找一個同伴相抱。這個游戲是活動的重點環節,它讓幼兒用不同的肢體動作,進一步感受和表現單、雙數的不同之處。游戲的難度加入了,趣味性也更濃厚了,好奇、好動是幼兒的特點,這一環節的游戲使幼兒的情緒高漲,活動的白動性、積極性明顯增強。

(三)幼兒通過親自操作歸納出單雙數的排序規律。

引導幼兒發現單、雙數的排列規律并清楚、正確地表述出來,是本次活動的難點。解決了這個問題,幼兒就能真正地掌握單數、雙數了。于是,老師出示1—10的數卡,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。游戲由易到難地請幼兒操作數字:

(2)教師再次把數字反扣在黑板土:請幼兒翻出最小的單數;最人的單數:最小的雙數;比2大的雙數;2的大隔壁鄰居;翻出6的小隔壁鄰居:從1——10還有哪些數字沒有翻出來,它是幾?是單數還是雙數呢??(難點一個個的被攻破,孩子們體驗到成功的喜悅。)

(四)幼兒在音樂游戲中鞏固單、雙數。

音樂游戲《倫敦橋》的歡快氣氛可以使本次數學活動達到新的高潮。請來到的所有單數寶寶到前面站好,請最大的單數和最小的單數寶寶搭橋,游戲開始,捉到一個數字寶寶就要請它的人、小隔壁鄰居來救它,游戲繼續進行。

請今天來到的所有雙數寶寶到前面站,游戲玩法如上所示。

結束環節:熊媽媽和大家玩了這么多游戲,它要帶著數字寶寶們(全體幼兒)去數學王國認識更多的朋友……本次數學活動以游戲形式開始,在游戲中收尾。整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,讓孩子們在輕松、愉快的氛圍中掌握了單、雙數。豐富多樣的游戲使邏輯抽象的數學知識生動、形象起來,讓孩于們更容易接受、更喜歡學習。

家長關注的大班數學說課稿篇八

一、教材分析:數學活動的內容具有生活性,這是指數學教育活動內容與幼兒的生活實際緊密相連,這些內容是幼兒所熟悉的,也是他們所能理解的,讓他們感受到數學可以解決人們生活中遇到的問題。數字在我們的生活中無處不在,教師可以引導幼兒通過觀察、發現周圍環境中哪些地方、哪些物體上有數字,這些數字表示什么。例如:房屋上的門牌號碼、書上的頁碼、汽車和汽車站上的數字、日歷上的日期等等,它們分別表示著不同的意義。若能通過與幼兒生活實際相聯系數學活動,讓他們感到學習的內容是熟悉的,不僅能激發他們的興趣,而且能讓他們感受到數學就在他們身邊是很有用的,并能激發幼兒更加注意,發現周圍與數學有關的事務和現象。大班數學活動《設計門牌號碼》就是運用生活中的序數經驗,引導幼兒體驗生活中數字的作用。

二、動目標:

1)、感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系,學習用數字表示。

2)、運用生活中的序數經驗為動物樓房設計門牌號碼。

3)體驗數字在生活中的作用。

三、

重難點分析:本次活動的重點是引導幼兒運用生活中的序數經驗,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系,這也是此次活動的主要目標,通過觀看錄像、及在生活中觀察記錄門牌號碼,幼兒討論等形式讓幼兒明確門牌號與樓層、房間位置之間的關系。即:前面一個數字表示樓層,后面一個數字表示樓層中的第幾間房。難點是幼兒嘗試給小動物家設計門牌號碼。在日常生活中,幼兒對門牌號并不陌生,通過幼兒生活中的觀察和體驗,以故事的形式貫穿活動始終,激發幼兒那種關心別人、幫助別人的情感意識。

四、活動準備:課前引導幼兒注意觀察自己家、姥姥家、奶奶家、哥哥、姐姐等親屬家的門牌號碼。為給幼兒以視覺方面的直覺感知,準備錄像或課件。

教學。

掛圖一幅,小熊指偶,信封一個。幼兒人手一份的設計門牌號碼材料紙、鉛筆等。

五、教學方法:在整個教育活動中,教師以參與者、支持者、引導者出現,恰當的使用教學方法,引領幼兒在已有生活中的序數經驗的基礎上,運用情景法、遷移法、觀察法、比較法、嘗試操作法理解門牌號與樓層、房間位置之間的關系并為小動物樓房設計門牌號碼。

六、教學過程:依據目標結合以上教法、學法我設計了以下教學過程整個過程以故事情景引領。

一)、引導幼兒回憶數字在生活中的作用。(5分鐘)。

(引導幼兒從時鐘、電話、汽車站牌、商品標價等多方面感受數字在生活中的作用。)。

1)、了解門牌號碼在日常生活中的作用。

2)、出示掛圖,教師再次操作指偶小熊拿著一封信非常著急的在樓房前走來走去。老師邊發出“唉聲嘆氣的聲音。”小熊今天是怎么了?“噢!原來小熊今天去給小鴨送信卻不知道它住在哪里?”引導幼兒討論分析原因。激發幼兒關心別人、幫助別人的意識。

3)、你們知道許老師家的門牌號碼嗎?看錄像或課件讓幼兒通過視覺直接感知門牌號碼。

主要教法:情景法主要學法:觀察法、比較法。

二、)、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關系。這一部分是難點(10分鐘)。

1)請個別幼兒講述自己家的門牌號碼是多少?隔壁鄰居家的門牌號碼是多少?樓上的和樓下的又是多少?教師隨幼兒的講述記錄。

3)引導幼兒發現門牌號碼前面的數字表示的是樓層,后面的數字表示的是樓層中的第幾間房,401、501表示的是樓層不一樣,位置一樣,401、402表示的是樓層一樣,位置不一樣。

主要教法:比較法主要學法:觀察法、比較法。

三)、嘗試給小動物設計門牌號碼(8分鐘)小熊著急了請小朋友為小動物們設計門牌號碼。

1)、教師出示:作業單,交代設計門牌號碼的規則要求。

要求:看看小動物住在新樓房的那一層?然后為它設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓小熊從門牌號碼上能看出每只小動物住幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下鄰居。

幼兒為小動物們設計門牌號碼,教師對出現問題的幼兒給予幫助。

主要教法:生活經驗的遷移法學法:觀察法、比較法、操作法。

四)展示布置設計的門牌號碼,互相學習同伴間的各種設計。(3分鐘)教學方法。

1)、請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在泡沫板上,并鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。

2)、觀察個別幼兒的作業單,這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能看出誰與小狗住在幾層樓嗎?哪些門牌號碼是他的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是他的樓上樓下鄰居?小朋友一起告訴小熊小鴨住幾樓幾房間?小熊非常感謝大家。

3)、小朋友數字在我們生活中還有很多用處,以后要注意觀察發現他表示什么?

七、教學活動分析。

這次教育活動我試講過,通過以上的教法和學法的恰當使用,幼兒通過遷移已有的生活經驗,觀看錄像,加之觀察比較樓上樓下和樓層間的關系,幼兒能夠運用生活中的序數經驗為小動物設計門牌號碼,體驗數字在生活中的作用。

家長關注的大班數學說課稿篇九

生活是數學的源泉,數學來自于生活。等分是生活中的一個數學活動,探索性強,操作性大,在平日分點心、分玩具、分學習用品的活動中,幼兒已經接觸過這方面的內容。本次活動,適當選用幼兒熟悉的實物,如蘋果、圓餅、細繩等,先啟發幼兒通過操作,自己去探索發現,然后反復比較,充分調動幼兒思維的積極性。讓幼兒自主探索對不同形狀物體和實物進行二等分、四等分的方法,實現認知的平衡,獲得發展。

我根據教材內容,結合大班孩子的實際情況,確定了以下活動目標:

1、探索物體二等分、四等分的方法,并理解其意義。

2、理解整體與部分的關系。

為了更好地完成教學任務,我為幼兒準備了:

熊媽媽圖片,熊寶寶圖片兩個,狐貍圖片,水果刀一把,蘋果、餅干、果盤、毛線段、各種圖形(心形、長方形、正方形、平行四邊形、五邊形)

根據目標,我把本次活動的重點預設為:掌握二等分、四等分的多種方法。

教學難點設為:理解整體與部分的關系,整體與部分的關系包括三個方面的內容;

1、原來的圖形大于等分出來的任何一部分,等分出來的部分小于原圖形。

2、等分后的每一部分一樣大。

3、等分的次數越多部分越小。

1、主要運用故事引入法和引導啟發式教學。利用《笨笨熊》的故事引入課題,并激發幼兒操作的興趣,幼兒操作過程中教師及時引導,并啟發他們向教學目標思維。

2、幼兒主要運用嘗試操作法、比較觀察法、探究認知法。

利用嘗試操作法引導幼兒理解二等分與四等分的意義。

利用比較觀察法突破難點,理解整體與部分的關系。

利用探究認知法掌握二等分與四等分的方法。

為了緊扣教學目標,展開教育活動,我設計了以下幾個環節:

1、講述故事,利用故事引入、隨故事內容出示圖片。(故事內容略)

講完故事設計問題:假如請你幫忙,你怎樣分大黑和小黑才高興呢?

2、指名讓4—5名幼兒進行操作,并把操作結果放置于果盤中,然后教師小結并指導,可能出現的現象:有的幼兒分的一樣大,有的幼兒分的不一樣大。

3、比較、理解二等分的意義

選出上述幼兒二等分的作品為范例,引導幼兒比較理解二等分的意義:

二等分就是分成兩塊,兩塊一樣大。

教師小結:我們把一個物體分成一樣大小的兩部分就叫二等分。

4、教師示范分蘋果,鞏固幼兒對二等分意義的理解,引導幼兒比較觀察,突破難點,理解整體與部分的關系,設計問題并小結:

原來的蘋果和分出來的蘋果比比看誰大誰小。(原來的蘋果大,分開的蘋果小,即整體大部分小)

把分開的蘋果放在一起比比看怎么樣?(分開的蘋果都一樣大)

5、利用毛線段和圖形啟發幼兒探究:你有什么方法把這些物體二等分嗎?幼兒操作,教師小結:要把圖形先折疊后切開。

讓幼兒操作,然后教師指導并小結:把一個物體分成相等的四部分,就叫四等分。

7、比較二等分和四等分的結果,突破難點

取兩個一樣大的蘋果,讓幼兒一個二等分一個四等分,分完后各取一塊,進行比較,設計問題誰的大,誰的小?讓幼兒理解“分的次數越多,部分就越小”的意義。

學習兒歌《餅干》,鼓勵幼兒晚上和家長一起做分餅干或分蘋果的游戲。

我的課說完了,請領導老師們提出寶貴意見,以便自己在以后的教學中加以改進。謝謝大家!

家長關注的大班數學說課稿篇十

評委老師,各位老師:

大家好!我是大蘋果幼兒園的老師,我今天說課的題目是大班數學活動《認識整點》,選自新教材大班探索求知。

下面我將從設計思路、活動目標、活動重難點、教法與學法、活動準備、教學過程等幾個方面來闡述我對本次活動的認識和理解。

我們的《綱要》中指出:數學教育應結合日常生活進行。

時間是與我們的生活密不可分的,我們的一日生活都要遵循時間的約束,才能有規律。在幼兒園,我們孩子們每天都要遵循各班的《一日活動安排》進行每天的活動。大班孩子馬上要進入小學了,在入學前,為孩子建立一定的時間觀念,讓幼兒了解時間在我們的生活中的重要性及學習認識時間是非常有必要的。

根據大班幼兒的年齡特點和實際情況我制定了知識、能力和情感的目標:

1、學習認識整點的時間,提高幼兒的觀察力與判斷力。

2、通過小組合作,能按要求進行自主操作,并能用數字一一對應的表示表盤上的時間。

3、培養幼兒認識時間的興趣,了解時間與我們生活的關系。

重點:通過引導幼兒觀察與判斷,讓幼兒熟練認識整點的時間。

難點:能夠按照1:00——12:00的順序,將表盤依次排序,并用數字一一對應的表示表盤上的時間。

教育心理學認為:"學習者,同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效地掌握學習對象。"《綱要》中指出:"教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。"本次活動教師充當幼兒的引導者和支持者,激勵幼兒通過多種感知通道進行活動。因此我采用的教法有:

1、演示法:通過直觀形象的撥動鐘表時針,讓幼兒觀察1:00——12:00的時針和分針的位置。

2、提問法:在活動的整個過程中,我設計了一系列問題,貫穿始終,引導幼兒自主探索,求知。

3、分組操作法:讓幼兒通過對學具的操作,鞏固認讀整點,并能用相對應的數字表示,也加強了幼兒的團隊合作意識。

4、游戲法:游戲是幼兒最感興趣的學習方法了,數學活動本身就是一門比較抽象,枯燥的學科,所以,在活動的最后一環節,我引用"老狼老狼幾點了"的經典游戲,稍加改編,通過游戲對所學知識的復習和檢驗。

整個活動過程中,我遵循幼兒的學習規律和年齡特點,以幼兒為主體,變過去的"要我學"變"我要學",創造條件讓幼兒主動參與活動,充分調動孩子的求知欲,讓孩子跟隨活動進程主動探究學習。因此,本活動的學法有:

1、觀察法:觀察在教育活動中的作用是很大的,引導孩子們學會觀察才能在生活中活動中有所發現。在本節活動中,我在基本部分的第一步,引導孩子通過觀察1:00——12:00的時針和分針的位置,得出結論:當分針指向12時,時針指向數字幾即為幾點。

2、談話法:談話不僅能增強幼兒語言表達能力,還能讓老師了解幼兒的已有經驗和掌握情況,進而進行適時教育。在活動的開始部分,我引用談話法,了解幼兒的已有經驗,通過談話,讓幼兒了解時間與我們生活密不可分的關系,激勵幼兒認識時間的興趣。

3、操作法:幼兒通過對教具的操作,加深對所學知識的鞏固。

4、游戲法:陶行知老先生說:"做種教,做中學,做中求進步。"幼兒在活動中用游戲調節學習形式,更能激發幼兒的興趣!

經驗準備:了解、認識時鐘的基本結構,能辨認時針、分針、秒針。

場地準備:將桌椅擺放分為四組。

家長關注的大班數學說課稿篇十一

《9的加法》是《幼兒園整合性家園共育資源包》中《做中學1》下冊的活動內容,由“世界圖書出版公司”出版。

依據教材的編排思路、結構特點及幼兒的年齡特征、已有的的知識經驗,活動目標我定為:

知識目標:學習9的加法,能夠看圖列式,理解圖示與算式的關系。

能力目標:觀察加法算式,初步感受加法交換律。

情感目標:在游戲中體驗學習數學的快樂以及數學與生活的密切關系。

活動重點:9的加法的計算。

活動難點:看一幅圖寫2道算式。

大班幼兒形象思維方式發展已經相當好,邏輯思維也有了一定的發展,這一階段既是做好幼小銜接的重要階段,也是幼兒形成正確的學習方法和良好的學習習慣的關鍵時期。根據數學《3-6歲兒童學習與發展指南新課標》的要求,結合幼兒的認知規律,本次活動我采用了以下三種方法:

1、談話教學法:科學合理設計問題,引導幼兒積極探索、思考。

2、演示教學法:利用ppt進行情境演示,讓幼兒更直觀的去理解9的加法。

3、游戲教學法:幼兒活動以游戲為主,讓幼兒感受數學的樂趣,喜歡數學活動,感知數學與生活的聯系。

兒童認知發展的第一階段主要是靠感覺和動作探索周圍世界,兒童的年齡越低,越需要借助直觀和操作活動來豐富幼兒的感性經驗。在活動中注意安排幼兒的操作活動,我主要運用了以下學法:

1、動手操作:幼兒利用手中的小棒計算9的加法。

2、自主探究:幼兒根據第一組加法的學習,去探究學習第二、三、四組加法。

3、合作學習:幼兒合作分工,完成“送水果寶寶回家”的游戲。

師:今天,我們來做一個游戲:“手指開花”。老師手指上開出的“花”的數量和小朋友手上“花”的數量加起來是8。

師幼一起游戲,激發幼兒學習興趣。

這一環節集中幼兒的注意力。

1、學習第一組:“1+8=9”和“8+1=9”。

(1)出示第二張ppt(點擊出現一個蘋果,再點擊出現八個蘋果,讓幼兒觀察圖片),引導幼兒提出問題。

(2)引導幼兒根據圖示編加法應用題,并列式。

(3)引導幼兒交換加數的位置列式計算。

這一環節讓幼兒學習如何根據圖示學習9的加法。

2、利用ppt上的圖示,讓幼兒自己根據圖示編加法應用題,自主學習“2+7=9”、“7+2=9”,“3+6=9”、“6+3=9”,“4+5=9”、“5+4=9”這三組加法。

(1)ppt3圖示:先出現2個梨,再出現7個梨。

(2)ppt4圖示:先出現3個草莓,再出現6個草莓。

(3)ppt5圖示:先出現4只小鳥,再出現5只小鳥。

這一環節讓幼兒自主探究9的其他幾組加法的運算。

3、引導幼兒觀察四組加法算式,感知加法的交換律。

4、師小結,對幼兒的表現進行正確評價。

1、師講解游戲規則:每個小朋友手里都有一個水果寶寶圖片,圖片后面有一個加法算式,小朋友算出結果以后送回到相應的屋子里面。送錯的小朋友要表演一個節目,送對的小朋友得到獎勵。

2、師幼聽音樂一起游戲,注意游戲過程中的安全。

3、小結游戲:送錯的寶寶表演節目,送對的寶寶得到獎勵。

這一環節讓幼兒對所學內容進行鞏固。

幼兒在家和父母一起找找家里的數學,并列出算計算一下。比如:我們家有一個男的,兩個女的,一共有幾個人?我們家有五個大盤子,三個小盤子,一共有幾個盤子等等。

這一環節讓幼兒感受生活中的數學,知道數學與生活密不可分。

家長關注的大班數學說課稿篇十二

孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區分左右,特設計此活動,發展幼兒的空間方位知覺和判斷力!

科學活動內容的選擇,既要以幼兒的生活經驗、實際需要、發展能力為基礎,又要根據《綱要》的有關精神。本次活動內容的選擇首先是根據《綱要》對科學領域目標的要求,即“對周圍事物現象感興趣,有好奇心和求知欲,能利用各種感官,動手動腦,探究問題,能用適當的方式表達交流探索的過程和結果;能從生活和游戲中感受事物的數量關系體驗到數學的重要和有趣。”科學目標的定位使我們強烈地感到:“數學教育的'價值取向不再是注重靜態知識的傳授,而是注重兒童情感態度和探究解決問題的能力,與他人及環境的積極交流與和諧相處。

二是考慮幼兒實際能力和發展需要。本班幼兒對空間方位感知經驗不一樣,為了更好地激發幼兒參與活動的興趣,在內容的設計上盡可能考慮到寓教于樂中。這樣就能讓幼兒在積極的游戲活動中體驗數學的樂趣。

在確定活動目標時,我的預設目標從幼兒的實際能力和水平進行考慮的,因此,此次活動的目標我預設為:

1、以自身為中心區分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊,會向左和右移動。

2、知道站的方向變了,左邊和右邊的方向也會變。

3、初步感知參照物的不同所帶來的左右方向的不同。

本次活動我采用了游戲法、賞識激勵法等教學法,我介紹這兩種方法。

(1)游戲法:

《綱要》指出:“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認知規律,注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育于生活、游戲之中,”游戲是幼兒最喜愛的活動,它能激發幼兒的學習興趣,在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學習生活中的數學知識。因此,活動中我盡可能地將學習的內容轉化為游戲的形式,如一開始,我就采用與幼兒玩肢體游戲進行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了“左”、“右”的空間概念經驗。

(2)賞識激勵法:

人需要賞識,作為孩子更不例外。他們常常把教師的賞識看成是對自己的評價,當他們得到賞識時,就覺得自己有進步,能學好,有發展前途,以為自己在教師心目中是好孩子,因而產生自身增值感,增強學習的內部動力。因此在每次的游戲過程中,教師都以激勵鼓勵的方法請幼兒參與,在參加完游戲之后有相應的反應,若幼兒有錯也給幼兒改錯的機會,讓幼兒大膽嘗試,但不挫傷孩子的自尊。

根據本班幼兒的年齡特點和本活動的目標要求,我把此次活動分為四個環節。

(一)感知自身的左右。

《綱要》科學領域目標中指出:能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣;因此,我在本活動第一環節中設計了讓幼兒尋找自己身體左右關系的“好朋友”的游戲,幼兒玩的欲望一下子被調動起來,幼兒很有興趣,迫不及待地想把自己找到的“好朋友”告訴老師和同伴,這樣,幼兒不僅主動地與同伴交流了探索的過程和結果,同時也加深了對“左、右”空間方位的認識。

(二)游戲中辨別左右。

這是鞏固第一環節中接觸到的對左右的區分,讓幼兒一起感知左右。

(三)感知參照物的不同,左右邊的方向也變了。

此環節在設計過程中是讓幼兒在原有對左右的認知水平上有一個提高,落實第二個目標。

(四)結束:聯系生活,應用左右。

此環節是讓幼兒利用所學知識應用到幼兒的生活中去,可以看到幼兒的學習程度如何。

家長關注的大班數學說課稿篇十三

結合青海玉樹的地震事件,幼兒園里組織了一系列的援助活動,孩子們和家長們都紛紛捐出了錢、物,獻出了自己的一片愛心。孩子們之間在聊天的時候也經常會談論這個話題,因此結合孩子們最關心的這個話題,我選擇了重建家園這個活動內容,并將數學領域的加減算式以及找規律排序融入里面,設計了這樣一節數學活動。

在教學內容的設計上,我是通過讓孩子們蓋樓房的活動來復習枯燥的加減算式,算式題的提供有難有易,能滿足不同能力的孩子操作,孩子們先完成算式題,并根據算式的得數來選擇樓房的層高,比如:得數是1的將作為樓房的第一層,得數是2的將作為樓房的第2層,以此類推。另外結合孩子們的不同水平,可以隨機調整加減算式的難易程度,有很強的靈活性。在此基礎上,增設了綠化的活動環節,找規律并按照一定的規律來種植花草樹木,美化我們的新小區,看規律排序是這節活動的難點,教師分別出示了abc、aba、abb、aab這四種規律標記卡片,孩子們在理解規律標記的基礎上按照該規律進行排序。為了充分體現孩子們的自主選擇、合作性,所有的活動都是四人合作完成。

教學對象分析,地震事件雖然離我們很遠,但已牽動了所有人的心,尤其是大班的孩子們,在家長、教師、媒體等多方面的影響下,孩子們都很關注這個話題,都有要幫助災區人民的一顆愛心,因此設計這個活動能那滿足孩子們的這片愛心、熱心,活動開始通過觀看地震后全國人民幫助災區人民的圖片,激發幼兒也產生幫助他們的情感,這位后面的活動奠定了很好的情感基礎。最后在通過觀看人民搬進新家的喜悅圖片,讓孩子們充分體驗到勞動后獲得的成功感以及助人為樂的快樂。活動有始有終,目標明確。

1.復習8以內的加減,并能看標記按規律排序。

2.通過四人合作蓋樓房、綠化等活動,幫助災區人民重建家園。

3.體驗勞動后的成功以及幫助別人的快樂。

重點:復習8以內的加減算式,能看標記按規律排序。

難點:能理解標記圖片,并按標記上的規律給小花、小草、大樹等有規律的排序。

一、看地震后全國人民獻愛心的視頻,激發幼兒的.愿意幫助災區人民的情感。

1.教師播放視頻,并有感情的解說視頻。

2.說說自己觀看短片后的心情,激發要幫助災區人民的情感。

“剛才我們看了短片,心里感覺怎么樣?你們愿意幫助他們嗎?(愿意)。

二、復習8以內的加減,四人合作蓋樓房。

1.教師介紹蓋樓房的要求。

四人一組,先完成加減算式然后根據算式的得數來蓋樓房。

2.幼兒操作,教師指導。

3.驗證操作結果。

三、學習看標記按規律排序。

1.教師出示按一定規律排好的花草樹木,幼兒用字母abc總結其規律。

(2)用字母abc總結其規律。

把剛才的規律用字母abc來代替總結,誰會說出它的規律了呢?

2.教師出示的規律,請幼兒嘗試操作排列。

我這里有一個abbabb的規律,誰會按照這個規律來種植這些植物呢?并說說看你是怎么種植的。

除了可以這樣種植,還可以怎么種呢?

3.幼兒操作,教師指導。

四人一組完成一種規律的種植,分別是abcabc、abbabb、bbabba、abaaba引導幼兒先看清楚規律標記圖,然后再按照上面的規律來種植植物,并能合理擺放在樓房四周。

4.請幼兒介紹自己的排列規律。

“請你來說說你們的規律是什么?(引導幼兒先說標記卡片上的規律再說出自己的種植規律。)。

四、欣賞自己的勞動成果以及人們搬進新家喜悅歡慶的短片,感受成功以及助人為樂的快樂并說說還可以做哪些力所能及的事情來幫助災區的人民。

剪裁慶祝家園的建成,以及觀看人們搬進新家喜悅歡慶的短片,感受成功的快樂。

五、感受助人為樂的快樂。延伸:想想還可以做哪些力所能及的事情來幫助災區人民?

“今天我們幫助了災區的人民設計了新的家園,心里感覺怎么樣?那除了今天做的,我們平時還可以做哪些來幫助災區的人民呢?回去想想,我們下次再分享。”

家長關注的大班數學說課稿篇十四

在日常生活中,我在組織幼兒排隊或游戲時發現小朋友對序數的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所在的位置,根據這個發現,我以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子"能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣"及我班幼兒發展水平的實際狀況,準備了數學《照相》這個活動。

一、說教材數學來源于生活,運用于生活,序數這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的、無意識的序數感知的整合。但這些知識光靠教師枯草無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?我以《動物園》為線索,將認識"10以內序數"作為教學內容,讓幼兒在輕松愉快的活動中自主探索。

1、能從不同方向(從左往右,從右往左)確定10以內序數排列的次序,知道物體按不同方向排列時它所在的位置,進一步理解序數的意義。

2、培養幼兒的觀察力、判斷力和思維的靈活性。

三、說重難點本節活動的重難點是學習從不同方向觀察認識10以內物體的排列次序。對于突破重難點采用的方法是:運用游戲的方法,引導孩子積極參與,主動探索,尋求答案。提供大量的操作材料,讓幼兒自主探索,讓幼兒在愉快的操作中學習,讓枯燥的數學活動變得更有意思。

四、說活動準備為了給幼兒創設一個良好的學習情景,我準備了小動物若干。

五、說教法本次活動我通過引導發現法,操作法、游戲法來調動幼兒學習的積極性,使幼兒能親自實踐,主動的進行學習。注重幼兒的個別差異,促進不同幼兒水平的發展。

六、說學法整個活動以幼兒為主體,通過幼兒自己相互討論、合作做游戲,讓幼兒在想想說說玩玩的氛圍中掌握學習目標。

七、說教學過程第一環節是通過聽音樂:照相,積極引導幼兒進入活動,激發幼兒的活動興趣。

第二環節是通過動物園的小動物照相排隊引導幼兒認識10以內序數,讓幼兒學習從不同方向觀察時小動物的排列次序。出示水果圖片,幼兒按教師的要求進行操作。

第三環節是讓幼兒動手操作,自己給水果排排隊,然后按不同的方向說出各個水果分別排在第幾。對第二環節的知識進行了復習和鞏固。教師及時對幼兒的動手操作能力進行肯定。

第四環節是完成幼兒用書中的題目。

以上四個環節,由淺入深,寓教育于游戲活動中,啟發幼兒探索,來調動每個幼兒思維的積極性,通過讓幼兒動口、動手、動腦,積極主動地參與活動,給幼兒一個自由空間,使幼兒主動學習,達到認識"10以內序數"的目標。

家長關注的大班數學說課稿篇十五

1、識別數字,嘗試用默數的方法,學習有目的地觀察。

2、親近老師,親近同伴,樂意在活動中自主地尋找發現。

活動準備:110數字小紙片若干、漿糊若干、大骰子若干。

1、手指,激發興趣

(1)手指是用幾只手做的?可以用哪個數字表示?請一幼兒在老師手上貼上這個數字。

(2)除了手,身上還有什么可以數一數的?(請兩個幼兒說一說)數好了貼上數字。

2、找身上的數字

(1)幼兒操作:尋找發現身上的數字(如:一只鼻子、兩只眼睛等)請小手幫忙數一數,然后貼上相應的數字。

(2)交流

a、請幼兒介紹在身上找到的數字。

b、嘗試默數。

3、:找朋友

要求:識別數字,用眼睛默數,為數字找朋友。

擲骰子,根據數字是幾,到身上找幾樣東西的朋友。

(1)提供骰子數字為1-5的,讓幼兒尋找發現。

(2)提供骰子數字為6-10的,提高難度。

幼兒可以選擇容易的,也可選擇簡單的,老師根據孩子的情況,鼓勵幼兒不怕困難。

提示幼兒可以找同伴或老師身上的。

家長關注的大班數學說課稿篇十六

幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,密切聯系幼兒的生活,結合幼兒生活實際和知識經驗來設計數學活動。時間無直觀形象是較為籠統的因此,運用了幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,引導幼兒認識整點、半點,根據教材內容和幼兒的實際情況,制訂出本次活動的教學為:

1. 使幼兒認識時鐘,能叫出名稱,基本掌握鐘面的主要結構。

2. 使幼兒知道時針、分針、以及它之間的運轉關系,能正確識別整點、半點。

3. 培養幼兒的觀察力和操作能力,使幼兒建立初步的時間概念。

本次教學活動的目標主要是協助幼兒認識整點、半點和時針與分針之間的運轉關系,使幼兒建立初步的時間概念。為此,提供了幼兒人手一只鐘,讓幼兒撥一撥,看一看的過程中掌握整點、半點,知道時針、分針、以及它之間的運轉關系。

為了協助幼兒掌握幼教教學重點,突破教學難點,活動中始終以幼兒為主體。根據幼兒認識過程的直觀形象性,遵循直觀性原則,主要采取視、聽、講結合法來引導幼兒充分觀察鐘面的結構,時針和分針之間的運轉關系;活動中遵循活性原則,綜合運用發現法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習;遵循積極性原則,教師借助環境條件(實物投影儀)集圖象、色彩一體,激發幼兒學習的興趣;遵循個別性原則,對能力差的幼兒在看圖撥指針時,教師注意加強輔導,如: 7:00 時,提醒幼兒分針在12上,時針在7上。

小兔木偶,動物鐘若干只(小老鼠、小豬、小猴、小牛、小狗等)圖片若干張,紅、黃、綠鐘各兩只,幼兒人手一只鐘,實物中一只。

一)開始局部

二)活動

三)基本局部

活動中我防止了一言談” 和 “自問自答” 注重幼兒主動的觀察,鼓勵幼兒發現問題,主動求知。

1. 讓幼兒觀察鐘面,指導幼兒仔細觀察

教師提問 “ 看,鐘面上有什么?鐘面上有多少數字?這鐘面上有多少數字?這 12 個數字是怎么排的這兩根針一樣長嗎?等。

2. 認識整點、半點,解時針和分針之間的運轉關系

本環節中,先出示了紅、黃、綠三只鐘,提出了一個開放性的問題,發現這三只鐘有什么秘密?讓幼兒觀察,比擬,最后得出分針指向12從而總結出分針指向12時針指向幾就是幾點。緊接著又出示了幾只動物鐘,讓幼兒說說幾點鐘,使幼兒所學知識馬上得以鞏固,而且通過實物投影放動物鐘,激發了幼兒的學習興趣。接著通過教師的操作演示,幼兒的細心主動觀察,解分針與時針的運轉關系。由于這是本次活動的難點,所以我最后不進行操作演示,讓幼兒想一想, 2點~3點分針時針是怎么變化的得出分針走一圈,時針走一格。接著我又以相同的方式認識了半點及半點時分針時針之間的運轉關系。

3. 看圖撥時間

以小兔的口吻提出請幼兒看幾張照片,一下子把幼兒的注意力吸引住了運用幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,使幼兒對學習活動較感興趣及易于理解,通過操作活動,使幼兒對所學知識有了進一步的鞏固,請幼兒講講自己是幾點睡覺的讓幼兒養成早睡早起的習慣,使活動滲入了慣例習慣的培養。

四)結束局部:評聰明娃娃

每組中評出一個聰明娃娃,再到戶外跳舞祝賀他活動在愉快的氛圍中結束了

1. 教師或家長可向幼兒叫介紹多種鐘、表及國內外有關鐘表趣聞,豐富幼兒的知識。

2. 在日常生活或游戲中,教師有意識的引導幼兒運用表達時間的詞匯:如游戲時間, 5點種到下班了 。

3. 教室可設置時鐘,以及請家長配合提醒幼兒按作息時間活動,如:起床、進餐等,協助幼兒建立初步的時間概念。

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